Ya está disponible el multijugador de Halo Infinite

Halo Infinite Multiplayer

Una de las franquicias insignia de Xbox es sin duda Halo, por lo que tiene sentido que para celebrar el 20º aniversario del lanzamiento de la consola original, 343 Industries y Microsoft hayan lanzado el multijugador de Halo Infinite. Recordad que el multijugador va independiente de la campaña, al ser F2P para que el mayor número de usuarios lo pueda usar. En teoría, lo han publicado en forma de beta abierta, pero también se ha iniciado la Temporada 1 (que durará hasta el 2 de mayo de 2022) con el Pase de Batalla de pago y el progreso se mantendrá, por lo que es casi un lanzamiento final.

Si jugamos durante estos días, recibiremos varias recompensas gratuitas para incentivarnos. Además, el 23 de noviembre el primer evento, para empezar a ganar la armadura de samurái. La primera temporada, por otro lado, está basada en Reach, por lo que podremos conseguir diferentes armaduras basadas en personajes de Halo: Reach. Tenéis todos los detalles de las specs y los modos de juego disponibles en la web oficial, donde también se especifican las diversas recompensas que podremos ganar las próximas semanas. Ahora si me disculpáis, me voy corriendo a bajar el título, que vaya si hay ganas de este multijugador.

La campaña de Halo Infinite resurge en un increíble tráiler

Halo Infinite

Había muchas ganas de ver la campaña de Halo Infinite tras el largo retraso que sufrió el juego tras el primer gameplay, y la espera ha merecido la pena. En un vídeo de unos 6 minutos, Microsoft y 343 Industries nos enseñan todo lo que podemos esperar de esta campaña. Para empezar, la trama nos situará en Zeta Halo, donde los Banished están alzándose y tienen a la humanidad contra las cuerdas.

Tras recuperar a la IA conocida como «El Arma», tendremos que descubrir qué le pasó a Cortana, para ver si finalmente nuestra amiga puede ser salvada. Para ello, contaremos con un extenso mapeado en el que afrontar los tiroteos con mayor libertad y agilidad que nunca, además de pequeños elementos de RPG para mejorar nuestros propulsores, por ejemplo. Todo lo que se ve en el vídeo es espectacular, y si bien técnicamente no parece que vayamos a estar ante el juego más puntero del mercado, este vistazo a Halo Infinite es infinitamente mejor que el del año pasado. Ahora tengo el hype por las nubes por el próximo 8 de diciembre, cuando por fin podremos disfrutar del regreso del Jefe Maestro.

[Leer más…]

Halo Infinite estará disponible el 8 de diciembre

Halo Infinite

Curiosamente no estuvo en la conferencia de Microsoft, pero Halo Infinite no se podía perder la Gamescom, al estar anunciado para este año. De hecho, el gran anuncio ha sido al fin tener la fecha de lanzamiento del juego: el 8 de diciembre. Ese día podremos disfrutar de la campaña individual (de pago) y del multijugador (gratuito). Algo antes, el 15 de noviembre, se lanzará una Xbox Series X especial por el 20 aniversario de la franquicia Halo.

Para anunciar la fecha de lanzamiento, han enseñado un tráiler CGI de la primera temporada del título. Curiosamente, seguimos sin ver nada de la campaña desde su desastrosa presentación el año pasado, con que hay ganas de ver el regreso del Jefe Maestro. Recordemos que de lanzamiento no tendremos la posibilidad de jugar en cooperativo la campaña, ni el modo Forja, pero se añadirán más adelante. Así que, Microsoft cerrará el año con su saga estrella, y hay muchas ganas de disfrutar de Halo Infinite tanto en Xbox como en PC.

[Leer más…]

343 Industries muestra en detalle el multijugador de Halo Infinite

Halo Infinite

Uno de los mejores anuncios de la conferencia de Microsoft fue sin duda la parte centrada en Halo Infinite, devolviendo la fe rápidamente al proyecto, eso que se centraron principalmente en el multijugador. Pues bien, 343 Industries no ha acabado este E3, ya que han presentado un nuevo vídeo de más de 10 minutos, centrado por completo en el multijugador.

Algunos de los detalles más interesantes son que habrá Cross-Play y Cross-Progression entre todas las plataformas donde se publique Halo Infinite, y no olvidemos que esta parte del juego es completamente gratuita. Hablando del modelo de negocio, habrá Pases de Batalla, pero no serán temporales, sino que serán permanentes. Además, no habrá cajas de botín, por lo que parece que no tendremos que preocuparnos por elementos de pago muy intrusivos.

Otros detalles interesantes son la mayor inmersión en el campo de batalla, al no tener vehículos que aparecen de la nada, sino que son llevados al nivel por Pelicans. Si todo el multijugador suena muy complejo, habrá una Academia para que los novatos aprendamos las mecánicas y jerga más técnica, para que podamos adentrarnos poco a poco en la parte más competitiva. Por si queréis tenerlo por escrito, en la web oficial hay más detalles, e imágenes sobre las opciones de personalización. Todo lo que comentan y enseñan del multijugador de Halo Infinite suena de maravilla, con que hay muchas ganas de disfrutarlo una vez esté disponible en PC, Xbox One y Xbox Series X/S.

[Leer más…]

Halo: Infinite logra impresionar en el E3 2021 con su campaña y multijugador

Halo Infinite Multiplayer

El año pasado Halo: Infinite no es que llegara impresionar mucho, o mejor dicho, no lo hizo para bien. Por suerte, eso ha cambiado este E3 2021, donde el juego se ha mostrado de manera dual. Por un lado, se ha visto un poco más de la campaña, aunque solo sea por medio de una cinemática bastante espectacular. Aquí el Jefe Maestro interactua con la nueva IA que nos acompañará en vez de Cortana, además de plantear intrigantes detalles de la historia.

Sin embargo, lo principal es el multijugador, que ha sido la gran novedad mostrada durante la feria. El online de Halo: Infinite será completamente gratuito, para que todo el mundo pueda disfrutarlo, y por lo que han enseñado, se basará mucho en el estilo clásico de la franquicia. Eso no significa que será igual que lo visto en Halo 3, ya que también se incorporarán las nuevas mecánicas de esta entrega, como el uso del gancho. El resultado es muy, muy espectacular, dejando el cuerpo con muchas ganas de probar lo que están cociendo en 343 Industries. Por si queréis más detalles, en la página oficial de Xbox han escrito un largo post, pero el resumen es que estas próximas Navidades, disfrutaremos de Halo: Infinite tanto por su lado de la campaña (disponible en Xbox Game Pass), como de su épico multijugador.

[Leer más…]

343 Industries confirma que Halo: Infinite se lanzará en otoño de 2021

Halo: Infinite

Uno de los retrasos más sonados de este año es el de Halo: Infinite, ya que originalmente iba a ser un título de lanzamiento de Xbox Series X/S, y todavía seguimos esperándolo. Por suerte, ya tenemos una fecha estimada del lanzamiento, ya que 343 Industries ha confirmado en un nuevo post del blog oficial de Halo que disfrutaremos del título en Xbox One, Xbox Series X/S y PC durante la primavera de 2021.

Por otro lado, también indican que están trabajando muy duro para solventar todas las críticas que se dieron sobre la demostración que se enseñó en julio, mejorando los aspectos gráficos y artísticos necesarios para que el juego luzca de la mejor manera posible. Porque sí, la demo se veía bien en lo jugable, pero en lo gráfico dejaba mucho que desear. De paso, han enseñado uno de los mapas del multijugador, uno de los grandes pilares de la franquicia. Así que, todavía les queda mucho trabajo por delante al estudio, pero esperemos que con este año extra respecto al lanzamiento original que tenían planeado les sirva para ofrecer un juego mejor, y de paso, trabajar en unas condiciones lo más óptimas posibles.

Xbox Series X se lanzará en noviembre, pero Halo Infinite se retrasa hasta 2021

Xbox Series X

Noticias agridulces las que nos traen los chicos de Microsoft sobre Xbox Series X. Por un lado, se ha confirmado que la consola estará disponible en el próximo mes de noviembre, algo que se veía venir. Para este lanzamiento aseguran que habrá 50 nuevos lanzamientos que aprovecharán la potencia de la consola (como Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs: LegionDiRT 5 entre otros), varios lanzamientos dentro de Xbox Game Pass (The Medium, ScornTetris Effect Connected) y la posibilidad de disfrutar de mejoras en unos 40 títulos ya publicados (Ori and the Will of the Wisps, Gears 5, etc).

Todo esto está muy bien, pero por desgracia, faltará algo que muchos esperábamos: Halo Infinite. Se nota que la primera muestra del juego hace unas semanas no llegó a impresionar a la gente, por lo que se han dado cuenta que necesitan más tiempo para pulir el juego. Así que, habrá mucho para jugar, pero no un bombazo exclusivo (aunque saliera también en Xbox One) que sirva para claramente vender la consola. Tocará esperar para ver el resultado de este lanzamiento tan atípico, además de ver qué hace la competencia. Al menos, ya se van desvelando más de los planes de lanzamiento de la próxima generación, con que toca ir aumentando el hype por las nuevas consolas.

El primer gameplay de Halo Infinite nos muestra los combates más grandes de toda la saga

Halo Infinite

Uno de los platos fuertes del Xbox Game Showcase ha sido sin duda Halo Infinite, al mostrarse por primera en un vídeo gameplay de casi 10 minutos de duración. Este gameplay deja muy claro que 343 Industries va a crear el Halo más grande de toda la franquicia, con cierto componente de mundo abierto, pero aplicándolo a una jugabilidad muy clásica dentro de lo visto en la franquicia, sobre todo las primeras entregas. Otras novedades serán el uso del gancho para movernos por el escenario, diferentes tipos de granadas (como una que crea un muro de energía por el que nosotros sí podemos disparar) o unos escenarios más amplios en los que pelear.

La idea es que esta entrega vaya evolucionando a lo largo de los años, de una forma similar a Destiny, para seguir ampliando las opciones jugables y la narrativa. A nivel narrativo, en esta ocasión el Jefe Maestro hará frente a la facción de The Banished, que ya apareció en Halo Wars 2, demostrando una vez más cómo el universo no para de crecer. Todo esto suena bien, pero hay que reconocer que a nivel técnico, esta demo de Halo Infinite no sorprende demasiado. Se ve bien, y prometen que todo irá a 4K y 60 FPS estables en Series X, pero parece más una versión re-escalada de la de One que otra cosa. De hecho, el Ray Tracing no estará disponible de lanzamiento, con que visualmente la versión de Series X no va a lucir en su nivel máximo de serie. Pero bueno, al menos se ve divertido, y tengo ganas de seguir machacando Grunts o Brutes, con que a ver cómo nos va sorprendiendo esta próxima y esperada entrega.

[Leer más…]

El 23 de julio veremos los pesos pesados de Xbox Series X en el Xbox Games Showcase

Xbox Games Showcase

Estamos calentando ya motores para la nueva generación, y la próxima parada va a ser el 23 de julio con el Xbox Games Showcase. Ya vimos los primeros pesos pesados de PS5 y varios indies de Xbox Series X, con que ahora es el momento de Microsoft de sacar músculo para ver en qué están trabajando sus estudios de desarrollo.

A las 18:00 (hora peninsular) será este streaming, donde veremos juegos como Halo: Infinite, casi seguro el nuevo Forza y muchísimo más. Esa misma semana también podremos disfrutar de más de 50 demos de próximos lanzamientos en Xbox One, como ocurrió en Steam hace unas semanas, con que este festival de anuncios sobre videojuegos no ha terminado ni mucho menos.

La próxima Xbox, conocida como Scarlett, y Halo Infinite se lanzarán a finales de 2020

Halo Infinite

La generación está llegando a su fin, es algo que todos sabemos, con que las compañías ya están mirando al horizonte. Como hizo Microsoft para Xbox One X, la empresa ha decidido mostrar en el E3 anterior a su lanzamiento un anticipo de lo que podemos esperar en su próxima consola, que en este caso tiene el nombre en clave de Scarlett. Esta nueva consola será tradicional, pero permitirá tener acceso al catálogo de toda la familia Xbox, y deja la vía abierta a xCloud, que empezará a funcionar como beta el próximo mes de octubre. Todo para que estemos listos para el futuro a largo plazo. Todo apunta a que, como en PS5, apostarán por una gran reducción de los tiempos de carga, algo que será clave para los juegos cada vez más grande que nos llegarán.

Para acompañar el lanzamiento de la consola, se ha confirmado que tendremos Halo Infinite, secuela directa de la quinta entrega, y del cual se ha mostrado un nuevo tráiler en el que podemos ver el nuevo aspecto que tendrá el Jefe Maestro. En principio, este tráiler se ha hecho con el nuevo motor del juego, aunque la gran duda es si estaremos ante un lanzamiento inter-generacional, lo que no se ha llegado a confirmar. Lo que importa es que el hype es real por la nueva generación y por las próximas aventuras del Jefe Maestro, con que nos tocará esperar todo lo pacientemente que podamos.

[Leer más…]