343 Industries confirma que Halo: Infinite se lanzará en otoño de 2021

Halo: Infinite

Uno de los retrasos más sonados de este año es el de Halo: Infinite, ya que originalmente iba a ser un título de lanzamiento de Xbox Series X/S, y todavía seguimos esperándolo. Por suerte, ya tenemos una fecha estimada del lanzamiento, ya que 343 Industries ha confirmado en un nuevo post del blog oficial de Halo que disfrutaremos del título en Xbox One, Xbox Series X/S y PC durante la primavera de 2021.

Por otro lado, también indican que están trabajando muy duro para solventar todas las críticas que se dieron sobre la demostración que se enseñó en julio, mejorando los aspectos gráficos y artísticos necesarios para que el juego luzca de la mejor manera posible. Porque sí, la demo se veía bien en lo jugable, pero en lo gráfico dejaba mucho que desear. De paso, han enseñado uno de los mapas del multijugador, uno de los grandes pilares de la franquicia. Así que, todavía les queda mucho trabajo por delante al estudio, pero esperemos que con este año extra respecto al lanzamiento original que tenían planeado les sirva para ofrecer un juego mejor, y de paso, trabajar en unas condiciones lo más óptimas posibles.

El primer gameplay de Halo Infinite nos muestra los combates más grandes de toda la saga

Halo Infinite

Uno de los platos fuertes del Xbox Game Showcase ha sido sin duda Halo Infinite, al mostrarse por primera en un vídeo gameplay de casi 10 minutos de duración. Este gameplay deja muy claro que 343 Industries va a crear el Halo más grande de toda la franquicia, con cierto componente de mundo abierto, pero aplicándolo a una jugabilidad muy clásica dentro de lo visto en la franquicia, sobre todo las primeras entregas. Otras novedades serán el uso del gancho para movernos por el escenario, diferentes tipos de granadas (como una que crea un muro de energía por el que nosotros sí podemos disparar) o unos escenarios más amplios en los que pelear.

La idea es que esta entrega vaya evolucionando a lo largo de los años, de una forma similar a Destiny, para seguir ampliando las opciones jugables y la narrativa. A nivel narrativo, en esta ocasión el Jefe Maestro hará frente a la facción de The Banished, que ya apareció en Halo Wars 2, demostrando una vez más cómo el universo no para de crecer. Todo esto suena bien, pero hay que reconocer que a nivel técnico, esta demo de Halo Infinite no sorprende demasiado. Se ve bien, y prometen que todo irá a 4K y 60 FPS estables en Series X, pero parece más una versión re-escalada de la de One que otra cosa. De hecho, el Ray Tracing no estará disponible de lanzamiento, con que visualmente la versión de Series X no va a lucir en su nivel máximo de serie. Pero bueno, al menos se ve divertido, y tengo ganas de seguir machacando Grunts o Brutes, con que a ver cómo nos va sorprendiendo esta próxima y esperada entrega.

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La próxima Xbox, conocida como Scarlett, y Halo Infinite se lanzarán a finales de 2020

Halo Infinite

La generación está llegando a su fin, es algo que todos sabemos, con que las compañías ya están mirando al horizonte. Como hizo Microsoft para Xbox One X, la empresa ha decidido mostrar en el E3 anterior a su lanzamiento un anticipo de lo que podemos esperar en su próxima consola, que en este caso tiene el nombre en clave de Scarlett. Esta nueva consola será tradicional, pero permitirá tener acceso al catálogo de toda la familia Xbox, y deja la vía abierta a xCloud, que empezará a funcionar como beta el próximo mes de octubre. Todo para que estemos listos para el futuro a largo plazo. Todo apunta a que, como en PS5, apostarán por una gran reducción de los tiempos de carga, algo que será clave para los juegos cada vez más grande que nos llegarán.

Para acompañar el lanzamiento de la consola, se ha confirmado que tendremos Halo Infinite, secuela directa de la quinta entrega, y del cual se ha mostrado un nuevo tráiler en el que podemos ver el nuevo aspecto que tendrá el Jefe Maestro. En principio, este tráiler se ha hecho con el nuevo motor del juego, aunque la gran duda es si estaremos ante un lanzamiento inter-generacional, lo que no se ha llegado a confirmar. Lo que importa es que el hype es real por la nueva generación y por las próximas aventuras del Jefe Maestro, con que nos tocará esperar todo lo pacientemente que podamos.

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Halo: The Master Chief Collection añadirá Halo: Reach y confirma su lanzamiento en PC

Halo Master Chief Collection

Uno de los platos fuertes del Inside Xbox de anoche fue sin duda Halo: The Master Chief Collection, ya que desde 343 Industries nos ofrecieron dos bombazos importantes. Por un lado, la esperada incorporación de Halo: Reach a la colección se hará una realidad, ofreciendo las típicas mejoras de gráficos a 4K y 60 FPS. En la versión de Xbox One, el lanzamiento vendrá en dos partes. Por un lado, todos los usuarios recibirán gratis toda la parte del multijugador, mientras que se incorporará tanto la campaña como el modo Tiroteo a modo de DLC de pago. Aun así, los usuarios de Xbox Game Pass recibirán esta campaña remasterizada gratis, para así tener más motivos de formar parte de este increíble servicio de suscripción. Eso sí, nada de fechas por ahora.

Quizá lo que entusiasmara a más gente es la confirmación de que Halo: The Master Chief Collection se publicará en PC, y ojo, que también se podrá comprar a través de Steam y no solo desde la Windows Store, para que así se pueda elegir dónde comprar la colección. El lanzamiento de esta versión será escalonado, ya que no estaremos ante un simple port, sino que están asegurándose de ofrecer una increíble versión del juego a los usuarios. Por este motivo, se irán publicando los juegos de uno en uno, yendo en orden cronológico, por lo que se empezará por Halo: Reach, y de ahí a la primera aventura protagonizada por el Jefe Maestro. De nuevo, no hay fecha, pero lo que sí confirmaron es que en el E3 veremos Halo: Infinite, por lo que la franquicia está volviendo con mucha fuerza, y eso es una gran noticia.

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La producción de la serie de televisión de Halo empezará a principios de 2019

    Halo The Master Chief Collection

    Imagen de Halo: Nightfall, mini-serie publicada hace unos años con resultados mixtosHa habido muchas conversaciones sobre la serie de televisión de Halo producida por Steven Spielberg, y tras el cierre del estudio de Microsoft centrado en televisión, montones de posibles cancelaciones y demás, por fin parece que en 2019 vamos a disfrutar de esta esperada serie. La cadena de televisión ShowTime ha anunciado que ha dado luz verde a una temporada de 10 capítulos de la serie de Halo, empezando con su producción a principios de 2019. Por tanto, esta vez sí, la serie existe y va a hacerse realidad.

    Kyle Killen será el showrunner de la serie, además de su productor y uno de los guionistas, por lo que el proyecto está en buenas manos, teniendo en cuenta que nos ofreció la increíble serie «Awake». También participará en la serie Ruper Wyatt (director de «El origen del planeta de los simios») dirigiendo varios capítulos y como productor ejecutivo, función que también desempeñará Scott Pennington. Por ahora no se sabe nada más, pero seguro que en los próximos meses se darán noticias sobre el casting, y más importante, sobre qué parte del universo Halo recrearán en la pequeña pantalla.

    Microsoft presenta Halo Infinite, la nueva aventura del Jefe Maestro desarrollada con un motor completamente nuevo

    Halo Infinite

    Para empezar la conferencia, Microsoft ha querido empezar a lo grande con el anuncio de Halo Infinite. Han pasado ya unos años desde Halo 5: Guardians y su tremendo cliffhanger, por lo que había ganas de descubrir qué pasará a continuación con el Jefe Maestro y la raza humana. Para presentar el juego, han querido crear un tráiler con el motor del juego, llamado Slipspace Engine, que se ha creado de forma exclusiva para el juego.

    Los creadores volverán a ser 343 Industries, aunque por desgracia, no tenemos muchos más detalles del juego. Lo que se ve en el vídeo es bastante espectacular, con que habrá que esperar un poco más para conocer más detalles, además de la esperada fecha para volver a reencontrarnos con el Jefe Maestro.

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    El modo Warzone Firefight llega a Halo 5 el 29 de junio de forma completamente gratuita

    Halo 5 Guardians Warzone Firefight Swarm

    Los chicos de 343 Industries siguen con su gran soporte post-lanzamiento del ya de por sí genial Halo 5: Guardians, y el próximo 29 de junio llegará la actualización gratuita más grande hasta la fecha. El principal atractivo es el modo Warzone Firefight, que traerá este querido modo y lo juntará con las zonas de guerra, para meternos en auténticas batallas cooperativas contra la IA. Junto a este modo llegarán tres nuevos mapas para el multijugador, nuevos elementos REQ para personalizar a nuestro Spartan, junto a nuevos elementos para el modo Forja.

    Por si esto no fuera suficiente, el juego se podrá disfrutar de forma gratuita durante la semana que viene para celebrar esta gran actualización. Durante este tiempo, los que quieran comprar el juego, podrán hacerlo por la mitad del precio habitual. Así que grandes noticias para este gran FPS mientras esperamos a nuevas entregas de esta popular franquicia.

    Halo Wars 2 saldrá a la venta el 21 de febrero, y hay beta abierta a lo largo de esta semana

    Halo-Wars-2-3

    Halo Wars 2 va a convertirse en uno de los estandartes del género RTS para consolas, como ya pasara en su primera entrega. Y para comprobarlo, nada mejor que probarlo desde ya mismo, ya que a lo largo de esta semana, hasta el día 20, está activa la beta abierta del juego en Xbox Live. Por desgracia, la versión final del juego se hará esperar, ya que no estará disponible hasta el próximo 21 de febrero de 2017.

    Por otro lado, durante la conferencia han mostrado un tráiler muy espectacular completamente CGI, donde muestran la rivalidad entre los humanos y el Covenant. Pero claro, estas grandes batallas las podremos recrear, y para ello está el tráiler con gameplay centrado en la beta abierta. Si todo va bien, en los próximos días os traeremos las impresiones de la beta abierta, pero no olvidéis decirnos en los comentarios qué os está pareciendo a vosotros.

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    El modo Warzone Firefight llegará a Halo 5 este verano

    Halo 5 Guardians Warzone Firefight Swarm

    Me encanta cómo 343 Industries no deja de apoyar Halo 5: Guardians con nuevo contenido gratuito, lo que mantiene el juego fresco y hace que sea fácil volver a por unas cuantas partidas más. La próxima gran adición al multijugador será el modo Warzone Firefight.

    Desde el lanzamiento del juego los fans hemos estado pidiendo el regreso del popular modo Tiroteo para luchar con nuestros amigos frente a lo más duro del Covenant, los Forerunner y lo que sea que nos echen. Este modo es la evolución de este concepto, juntando todo lo que ofrece el fantástico modo Warzone con el Tiroteo. De esta forma, en equipos de hasta 8 jugadores haremos frente a 5 oleadas cada vez más duras de todo tipo de enemigos. Podremos usar las armas estándar o nuestros desbloqueos del sistema REQ para pedir armas más poderosas o vehículos. Así esperan que nos encontremos en batallas masivas que nos dejarán sin aliento. En verano se estrenará este modo, que como todas las actualizaciones hasta la fecha, será completamente gratuita.

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    Halo 5: Guardians

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    Los chicos de 343 Industries tenían mucho que demostrar con Halo 5: Guardians. Tras los problemas que tuvo de lanzamiento la genial colección The Master Chief Collection, y la mala recepción que tuvieron algunos cambios introducidos en Halo 4 (entrega que personalmente me encantó), tenían que volver a demostrar por qué esta es la saga más importante para Microsoft. En lo que es marketing al menos lo han bordado, planteando una rivalidad entre el Jefe Maestro y el nuevo Spartan Locke, que nos tuvo a muchos preguntándonos qué podría pasar para que vieran al popular héroe como un enemigo. Todo esto junto a más novedades introducidas en las mecánicas jugables, para evitar que la saga se quede estancada y el estudio pueda poner diferenciar más sus entregas de las de Bungie. ¿Habrán conseguido sus objetivos con Guardians?

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