La producción de la serie de televisión de Halo empezará a principios de 2019

    Halo The Master Chief Collection

    Imagen de Halo: Nightfall, mini-serie publicada hace unos años con resultados mixtosHa habido muchas conversaciones sobre la serie de televisión de Halo producida por Steven Spielberg, y tras el cierre del estudio de Microsoft centrado en televisión, montones de posibles cancelaciones y demás, por fin parece que en 2019 vamos a disfrutar de esta esperada serie. La cadena de televisión ShowTime ha anunciado que ha dado luz verde a una temporada de 10 capítulos de la serie de Halo, empezando con su producción a principios de 2019. Por tanto, esta vez sí, la serie existe y va a hacerse realidad.

    Kyle Killen será el showrunner de la serie, además de su productor y uno de los guionistas, por lo que el proyecto está en buenas manos, teniendo en cuenta que nos ofreció la increíble serie “Awake”. También participará en la serie Ruper Wyatt (director de “El origen del planeta de los simios”) dirigiendo varios capítulos y como productor ejecutivo, función que también desempeñará Scott Pennington. Por ahora no se sabe nada más, pero seguro que en los próximos meses se darán noticias sobre el casting, y más importante, sobre qué parte del universo Halo recrearán en la pequeña pantalla.

    Microsoft presenta Halo Infinite, la nueva aventura del Jefe Maestro desarrollada con un motor completamente nuevo

    Halo Infinite

    Para empezar la conferencia, Microsoft ha querido empezar a lo grande con el anuncio de Halo Infinite. Han pasado ya unos años desde Halo 5: Guardians y su tremendo cliffhanger, por lo que había ganas de descubrir qué pasará a continuación con el Jefe Maestro y la raza humana. Para presentar el juego, han querido crear un tráiler con el motor del juego, llamado Slipspace Engine, que se ha creado de forma exclusiva para el juego.

    Los creadores volverán a ser 343 Industries, aunque por desgracia, no tenemos muchos más detalles del juego. Lo que se ve en el vídeo es bastante espectacular, con que habrá que esperar un poco más para conocer más detalles, además de la esperada fecha para volver a reencontrarnos con el Jefe Maestro.

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    El modo Warzone Firefight llega a Halo 5 el 29 de junio de forma completamente gratuita

    Halo 5 Guardians Warzone Firefight Swarm

    Los chicos de 343 Industries siguen con su gran soporte post-lanzamiento del ya de por sí genial Halo 5: Guardians, y el próximo 29 de junio llegará la actualización gratuita más grande hasta la fecha. El principal atractivo es el modo Warzone Firefight, que traerá este querido modo y lo juntará con las zonas de guerra, para meternos en auténticas batallas cooperativas contra la IA. Junto a este modo llegarán tres nuevos mapas para el multijugador, nuevos elementos REQ para personalizar a nuestro Spartan, junto a nuevos elementos para el modo Forja.

    Por si esto no fuera suficiente, el juego se podrá disfrutar de forma gratuita durante la semana que viene para celebrar esta gran actualización. Durante este tiempo, los que quieran comprar el juego, podrán hacerlo por la mitad del precio habitual. Así que grandes noticias para este gran FPS mientras esperamos a nuevas entregas de esta popular franquicia.

    Halo Wars 2 saldrá a la venta el 21 de febrero, y hay beta abierta a lo largo de esta semana

    Halo-Wars-2-3

    Halo Wars 2 va a convertirse en uno de los estandartes del género RTS para consolas, como ya pasara en su primera entrega. Y para comprobarlo, nada mejor que probarlo desde ya mismo, ya que a lo largo de esta semana, hasta el día 20, está activa la beta abierta del juego en Xbox Live. Por desgracia, la versión final del juego se hará esperar, ya que no estará disponible hasta el próximo 21 de febrero de 2017.

    Por otro lado, durante la conferencia han mostrado un tráiler muy espectacular completamente CGI, donde muestran la rivalidad entre los humanos y el Covenant. Pero claro, estas grandes batallas las podremos recrear, y para ello está el tráiler con gameplay centrado en la beta abierta. Si todo va bien, en los próximos días os traeremos las impresiones de la beta abierta, pero no olvidéis decirnos en los comentarios qué os está pareciendo a vosotros.

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    El modo Warzone Firefight llegará a Halo 5 este verano

    Halo 5 Guardians Warzone Firefight Swarm

    Me encanta cómo 343 Industries no deja de apoyar Halo 5: Guardians con nuevo contenido gratuito, lo que mantiene el juego fresco y hace que sea fácil volver a por unas cuantas partidas más. La próxima gran adición al multijugador será el modo Warzone Firefight.

    Desde el lanzamiento del juego los fans hemos estado pidiendo el regreso del popular modo Tiroteo para luchar con nuestros amigos frente a lo más duro del Covenant, los Forerunner y lo que sea que nos echen. Este modo es la evolución de este concepto, juntando todo lo que ofrece el fantástico modo Warzone con el Tiroteo. De esta forma, en equipos de hasta 8 jugadores haremos frente a 5 oleadas cada vez más duras de todo tipo de enemigos. Podremos usar las armas estándar o nuestros desbloqueos del sistema REQ para pedir armas más poderosas o vehículos. Así esperan que nos encontremos en batallas masivas que nos dejarán sin aliento. En verano se estrenará este modo, que como todas las actualizaciones hasta la fecha, será completamente gratuita.

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    Halo 5: Guardians

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    Los chicos de 343 Industries tenían mucho que demostrar con Halo 5: Guardians. Tras los problemas que tuvo de lanzamiento la genial colección The Master Chief Collection, y la mala recepción que tuvieron algunos cambios introducidos en Halo 4 (entrega que personalmente me encantó), tenían que volver a demostrar por qué esta es la saga más importante para Microsoft. En lo que es marketing al menos lo han bordado, planteando una rivalidad entre el Jefe Maestro y el nuevo Spartan Locke, que nos tuvo a muchos preguntándonos qué podría pasar para que vieran al popular héroe como un enemigo. Todo esto junto a más novedades introducidas en las mecánicas jugables, para evitar que la saga se quede estancada y el estudio pueda poner diferenciar más sus entregas de las de Bungie. ¿Habrán conseguido sus objetivos con Guardians?

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    La caza del Jefe Maestro da comienzo en el épico tráiler de lanzamiento de Halo 5: Guardians

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    Quedan pocas semanas para que por fin disfrutemos de Halo 5: Guardians, y por si el hype no fuera suficiente, los chicos de Microsoft343 Industries han publicado el siguiente tráiler de lanzamiento. En él podemos ver cinemáticas, momentos gameplay, y todo con la música de “Muse” de fondo. El vídeo es realmente épico, además de ver más a Buck (personalmente mucho más carismático que Locke), y cómo será un poco la caza del Jefe Maestro por el Equipo Osiris. ¿Cómo encajará esta caza con la lucha con el Covenant y los Forerunners? Eso está por ver, pero hay muchas expectativas puestas en el título. Además, han vuelto a confirmar que el juego tendrá DLCs gratuitos tras el lanzamiento el próximo 27 de octubre, como la friolera de 18 mapas multijugador nuevos o el modo Forja, por lo que la próxima aventura del Jefe Maestro promete. ¿No puede ser el 27 de octubre ya?

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    Impresionante anuncio de acción real de Halo 5: Guardians

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    Microsoft está poniendo toda la carne en el asador para promocionar Halo 5: Guardians, y no escatiman en gastos. Prueba de ello es el anuncio de acción real que han grabado, donde vemos un poco más de qué llevará al conflicto entre el equipo del Jefe Maestro y del Spartan Locke. Al parecer, culpan al bueno del Jefe Maestro de la destrucción causada en esa espectacular secuencia del anuncio, mandando a Locke para que capture al Jefe Maestro y responda por lo que ha hecho. Hay muchas ganas de ver cómo se desarrolla esta rivalidad en la campaña del juego, por lo que el 27 de octubre bien podría estar más cerca para empezar a luchar contra el Covenant ya mismo.

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    El Equipo Osiris se embarca en una nueva misión en el último gameplay de Halo 5: Guardians

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    Vaya pintaza que tiene Halo 5: Guardians. Esto ya lo sabíamos desde hace tiempo, y por si no tuviéramos suficiente hype encima, los chicos de 343 Industries han publicado dos nuevos vídeos del juego. En el primero vemos un gameplay de la misión “Espada de Sanghelios”, donde el Equipo Osiris se tiene que enfrentar a varios miembros del Covenant en niveles muy amplios y verticales. El gameplay es en el modo en solitario, por lo que vemos cómo el Spartan Locke va dando órdenes a sus compañeros para luchar de forma más eficiente.

    En el segundo vídeo varios miembros del estudio nos cuentan sus experiencias con la saga, y cómo siempre ha sido una experiencia casi de cine. Junto a los vídeos se ha anunciado que Halo 5: Guardians usará resolución dinámica, bajando en momentos puntuales de los 1080p para mantener siempre los 60 frames por segundo. Si estos cambios de resolución no afectan, hasta lo prefiero con tal de mantener la jugabilidad fluida. Y a vosotros, ¿qué os parecen estos nuevos vídeos y la solución de la resolución dinámica?

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    El equipo Osiris entra en acción en la espectacular secuencia inicial de Halo 5: Guardians

    Halo 5 Beta

    Hemos visto y probado mucho del multijugador de Halo 5: Guardians, mientras que la campaña del juego sigue sin mostrarse demasiado. Sin embargo, eso cambia ligeramente gracias al nuevo vídeo liberado, que nos muestra la secuencia inicial del juego. Vale que es una CGI, pero es realmente espectacular. Algo que puede escamar a algún fan de la saga es que no vemos al Jefe Maestro en ella, sino al equipo Osiris liderado por el Spartan Locke.

    Junto a él tenemos a Buck (interpretado por el genial Nathan Fillion, como ya pasó en Halo 3 ODST), Vale y Tanaka, ya que como sabréis, esta vez iremos acompañados siempre por tres compañeros. En el vídeo podemos ver cómo entra un Spartan en acción, y dejando tanto al Covenant como a los Forerunner destrozados. Ya había hype por el juego, pero tras este vídeo tengo más ganas todavía de que llegue Halo 5: Guardians.

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