La serie de Halo es cancelada tras su 2ª Temporada

    Muy malas noticias para todos los que estábamos enganchadísimos a la serie de Halo, ya que Paramount+ ha decidido cancelar la serie tras su espectacular segunda temporada. Aunque las series basadas en videojuegos están en auge, gracias a adaptaciones tan buenas como The Last of Us o Fallout, en el caso de Halo ha habido tanto críticas como halagos. Esto ha hecho que la visión que se tiene de la serie es bastante mixta. ¿El motivo? Han hecho una adaptación creando su propia línea temporal y alterando notablemente la historia de los videojuegos.

    Creo que es un acierto, al sorprender a todo el mundo, además de poder crear una narrativa con el Jefe Maestro como eje central. Y claro, los que esperaban ver a un John callado, siempre en su armadura y disparando sin cesar, no lo tenían. Lo dicho, es una manera de adaptar el universo que creo era necesaria, ya que así han podido dar más profundidad a muchos personajes, como el propio Jefe Maestro, que en el juego no son más que un avatar para que nos sintamos identificados con él, en vez de un personaje como tal. El resultado ha sido una serie de ciencia ficción excepcional, con una segunda temporada brillante que nos dejaba preparados para una apoteósica tercera temporada.

    Por suerte, la batalla no ha acabado. Al parecer, 343 Industries y Xbox están intentando vender la serie de Halo a otras cadenas. Ojalá sea así, ya que al igual que disfruta mucho con los videojuegos, necesito saber qué ocurrirá con esta versión del Jefe Maestro y compañía. Así que, os animo a también engancharos a la serie si no lo habéis hecho ya, pudiendo ver las dos temporadas de Halo a través de SkyShowtime.

    Épico tráiler de la serie de televisión de Halo, que llegará el 24 de marzo

      Halo TV Series

      Si bien ya hubo un intento de hacer una serie de televisión de Halo con la más que entretenida Forward Unto Dawn, el próximo 24 de marzo vamos a tener entre nosotros la nueva serie de Halo. Desarrollada para Paramount+ (así que a ver cómo la podemos disfrutar en España), el servicio de streaming ha publicado un nuevo tráiler que es sencillamente espectacular.

      En el vídeo podemos comprobar los altos valores de producción de la serie, con unos escenarios, efectos especiales y armaduras del más alto nivel. También podemos comprobar que el lore va a ir diferenciándose bastante respecto a los juegos, ya que recordemos, estaremos ante un producto que tendrá su canon único respecto a los videojuegos. Así Halo no estará limitada por los videojuegos, ni tampoco será un requisito haberlos jugado, lo cual es todo un acierto. Una cosa está clara: el 24 de marzo vamos a tener un buen bol de palomitas y a disfrutar al máximo esta nueva aventura del Jefe Maestro.

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      Épico tráiler de lanzamiento para la campaña de Halo: Infinite

      Halo Infinite

      Se ha hecho muchísimo de rogar, pero ya estamos a unos pocos días de poder disfrutar de Halo: Infinite, o más específicamente, de su modo campaña. Mientras que el multijugador ya nos está dando muchas alegrías (además de algún dolor de cabeza por su mejorable progresión), la campaña es ahora lo que queda por ganarse todo nuestro amor, y a juzgar por el tráiler de lanzamiento, vaya si lo va a conseguir.

      Como no han parado de decirnos desde su anuncio, estamos ante el Halo más grande hasta la fecha, y el nuevo combate del Jefe Maestro promete ser épico a todos los niveles. Recordemos que la campaña se podrá disfrutar a través de Xbox Game Pass, mientras que el multijugador es gratuito para todos los usuarios. ¿Preparados para volver a convertirnos en el Spartan que salvará a la humanidad?

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      Ya está disponible el multijugador de Halo Infinite

      Halo Infinite Multiplayer

      Una de las franquicias insignia de Xbox es sin duda Halo, por lo que tiene sentido que para celebrar el 20º aniversario del lanzamiento de la consola original, 343 Industries y Microsoft hayan lanzado el multijugador de Halo Infinite. Recordad que el multijugador va independiente de la campaña, al ser F2P para que el mayor número de usuarios lo pueda usar. En teoría, lo han publicado en forma de beta abierta, pero también se ha iniciado la Temporada 1 (que durará hasta el 2 de mayo de 2022) con el Pase de Batalla de pago y el progreso se mantendrá, por lo que es casi un lanzamiento final.

      Si jugamos durante estos días, recibiremos varias recompensas gratuitas para incentivarnos. Además, el 23 de noviembre el primer evento, para empezar a ganar la armadura de samurái. La primera temporada, por otro lado, está basada en Reach, por lo que podremos conseguir diferentes armaduras basadas en personajes de Halo: Reach. Tenéis todos los detalles de las specs y los modos de juego disponibles en la web oficial, donde también se especifican las diversas recompensas que podremos ganar las próximas semanas. Ahora si me disculpáis, me voy corriendo a bajar el título, que vaya si hay ganas de este multijugador.

      La campaña de Halo Infinite resurge en un increíble tráiler

      Halo Infinite

      Había muchas ganas de ver la campaña de Halo Infinite tras el largo retraso que sufrió el juego tras el primer gameplay, y la espera ha merecido la pena. En un vídeo de unos 6 minutos, Microsoft y 343 Industries nos enseñan todo lo que podemos esperar de esta campaña. Para empezar, la trama nos situará en Zeta Halo, donde los Banished están alzándose y tienen a la humanidad contra las cuerdas.

      Tras recuperar a la IA conocida como «El Arma», tendremos que descubrir qué le pasó a Cortana, para ver si finalmente nuestra amiga puede ser salvada. Para ello, contaremos con un extenso mapeado en el que afrontar los tiroteos con mayor libertad y agilidad que nunca, además de pequeños elementos de RPG para mejorar nuestros propulsores, por ejemplo. Todo lo que se ve en el vídeo es espectacular, y si bien técnicamente no parece que vayamos a estar ante el juego más puntero del mercado, este vistazo a Halo Infinite es infinitamente mejor que el del año pasado. Ahora tengo el hype por las nubes por el próximo 8 de diciembre, cuando por fin podremos disfrutar del regreso del Jefe Maestro.

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      Halo Infinite estará disponible el 8 de diciembre

      Halo Infinite

      Curiosamente no estuvo en la conferencia de Microsoft, pero Halo Infinite no se podía perder la Gamescom, al estar anunciado para este año. De hecho, el gran anuncio ha sido al fin tener la fecha de lanzamiento del juego: el 8 de diciembre. Ese día podremos disfrutar de la campaña individual (de pago) y del multijugador (gratuito). Algo antes, el 15 de noviembre, se lanzará una Xbox Series X especial por el 20 aniversario de la franquicia Halo.

      Para anunciar la fecha de lanzamiento, han enseñado un tráiler CGI de la primera temporada del título. Curiosamente, seguimos sin ver nada de la campaña desde su desastrosa presentación el año pasado, con que hay ganas de ver el regreso del Jefe Maestro. Recordemos que de lanzamiento no tendremos la posibilidad de jugar en cooperativo la campaña, ni el modo Forja, pero se añadirán más adelante. Así que, Microsoft cerrará el año con su saga estrella, y hay muchas ganas de disfrutar de Halo Infinite tanto en Xbox como en PC.

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      343 Industries muestra en detalle el multijugador de Halo Infinite

      Halo Infinite

      Uno de los mejores anuncios de la conferencia de Microsoft fue sin duda la parte centrada en Halo Infinite, devolviendo la fe rápidamente al proyecto, eso que se centraron principalmente en el multijugador. Pues bien, 343 Industries no ha acabado este E3, ya que han presentado un nuevo vídeo de más de 10 minutos, centrado por completo en el multijugador.

      Algunos de los detalles más interesantes son que habrá Cross-Play y Cross-Progression entre todas las plataformas donde se publique Halo Infinite, y no olvidemos que esta parte del juego es completamente gratuita. Hablando del modelo de negocio, habrá Pases de Batalla, pero no serán temporales, sino que serán permanentes. Además, no habrá cajas de botín, por lo que parece que no tendremos que preocuparnos por elementos de pago muy intrusivos.

      Otros detalles interesantes son la mayor inmersión en el campo de batalla, al no tener vehículos que aparecen de la nada, sino que son llevados al nivel por Pelicans. Si todo el multijugador suena muy complejo, habrá una Academia para que los novatos aprendamos las mecánicas y jerga más técnica, para que podamos adentrarnos poco a poco en la parte más competitiva. Por si queréis tenerlo por escrito, en la web oficial hay más detalles, e imágenes sobre las opciones de personalización. Todo lo que comentan y enseñan del multijugador de Halo Infinite suena de maravilla, con que hay muchas ganas de disfrutarlo una vez esté disponible en PC, Xbox One y Xbox Series X/S.

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      Halo: Infinite logra impresionar en el E3 2021 con su campaña y multijugador

      Halo Infinite Multiplayer

      El año pasado Halo: Infinite no es que llegara impresionar mucho, o mejor dicho, no lo hizo para bien. Por suerte, eso ha cambiado este E3 2021, donde el juego se ha mostrado de manera dual. Por un lado, se ha visto un poco más de la campaña, aunque solo sea por medio de una cinemática bastante espectacular. Aquí el Jefe Maestro interactua con la nueva IA que nos acompañará en vez de Cortana, además de plantear intrigantes detalles de la historia.

      Sin embargo, lo principal es el multijugador, que ha sido la gran novedad mostrada durante la feria. El online de Halo: Infinite será completamente gratuito, para que todo el mundo pueda disfrutarlo, y por lo que han enseñado, se basará mucho en el estilo clásico de la franquicia. Eso no significa que será igual que lo visto en Halo 3, ya que también se incorporarán las nuevas mecánicas de esta entrega, como el uso del gancho. El resultado es muy, muy espectacular, dejando el cuerpo con muchas ganas de probar lo que están cociendo en 343 Industries. Por si queréis más detalles, en la página oficial de Xbox han escrito un largo post, pero el resumen es que estas próximas Navidades, disfrutaremos de Halo: Infinite tanto por su lado de la campaña (disponible en Xbox Game Pass), como de su épico multijugador.

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      343 Industries confirma que Halo: Infinite se lanzará en otoño de 2021

      Halo: Infinite

      Uno de los retrasos más sonados de este año es el de Halo: Infinite, ya que originalmente iba a ser un título de lanzamiento de Xbox Series X/S, y todavía seguimos esperándolo. Por suerte, ya tenemos una fecha estimada del lanzamiento, ya que 343 Industries ha confirmado en un nuevo post del blog oficial de Halo que disfrutaremos del título en Xbox One, Xbox Series X/S y PC durante la primavera de 2021.

      Por otro lado, también indican que están trabajando muy duro para solventar todas las críticas que se dieron sobre la demostración que se enseñó en julio, mejorando los aspectos gráficos y artísticos necesarios para que el juego luzca de la mejor manera posible. Porque sí, la demo se veía bien en lo jugable, pero en lo gráfico dejaba mucho que desear. De paso, han enseñado uno de los mapas del multijugador, uno de los grandes pilares de la franquicia. Así que, todavía les queda mucho trabajo por delante al estudio, pero esperemos que con este año extra respecto al lanzamiento original que tenían planeado les sirva para ofrecer un juego mejor, y de paso, trabajar en unas condiciones lo más óptimas posibles.

      El primer gameplay de Halo Infinite nos muestra los combates más grandes de toda la saga

      Halo Infinite

      Uno de los platos fuertes del Xbox Game Showcase ha sido sin duda Halo Infinite, al mostrarse por primera en un vídeo gameplay de casi 10 minutos de duración. Este gameplay deja muy claro que 343 Industries va a crear el Halo más grande de toda la franquicia, con cierto componente de mundo abierto, pero aplicándolo a una jugabilidad muy clásica dentro de lo visto en la franquicia, sobre todo las primeras entregas. Otras novedades serán el uso del gancho para movernos por el escenario, diferentes tipos de granadas (como una que crea un muro de energía por el que nosotros sí podemos disparar) o unos escenarios más amplios en los que pelear.

      La idea es que esta entrega vaya evolucionando a lo largo de los años, de una forma similar a Destiny, para seguir ampliando las opciones jugables y la narrativa. A nivel narrativo, en esta ocasión el Jefe Maestro hará frente a la facción de The Banished, que ya apareció en Halo Wars 2, demostrando una vez más cómo el universo no para de crecer. Todo esto suena bien, pero hay que reconocer que a nivel técnico, esta demo de Halo Infinite no sorprende demasiado. Se ve bien, y prometen que todo irá a 4K y 60 FPS estables en Series X, pero parece más una versión re-escalada de la de One que otra cosa. De hecho, el Ray Tracing no estará disponible de lanzamiento, con que visualmente la versión de Series X no va a lucir en su nivel máximo de serie. Pero bueno, al menos se ve divertido, y tengo ganas de seguir machacando Grunts o Brutes, con que a ver cómo nos va sorprendiendo esta próxima y esperada entrega.

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