Épico tráiler de la serie de televisión de Halo, que llegará el 24 de marzo

    Halo TV Series

    Si bien ya hubo un intento de hacer una serie de televisión de Halo con la más que entretenida Forward Unto Dawn, el próximo 24 de marzo vamos a tener entre nosotros la nueva serie de Halo. Desarrollada para Paramount+ (así que a ver cómo la podemos disfrutar en España), el servicio de streaming ha publicado un nuevo tráiler que es sencillamente espectacular.

    En el vídeo podemos comprobar los altos valores de producción de la serie, con unos escenarios, efectos especiales y armaduras del más alto nivel. También podemos comprobar que el lore va a ir diferenciándose bastante respecto a los juegos, ya que recordemos, estaremos ante un producto que tendrá su canon único respecto a los videojuegos. Así Halo no estará limitada por los videojuegos, ni tampoco será un requisito haberlos jugado, lo cual es todo un acierto. Una cosa está clara: el 24 de marzo vamos a tener un buen bol de palomitas y a disfrutar al máximo esta nueva aventura del Jefe Maestro.

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    Halo y Portal se combinan en el F2P Splitgate

    Splitgate

    Uno de los juegos presentados durante el E3 que más me han gustado ha sido Splitgate, ya que básicamente combinará Halo con Portal. Este F2P ya lleva un tiempo en PC, pero el anuncio ha sido la versión de consolas, estando disponible el juego en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S el próximo 27 de julio. Además, habrá Cross-Play y Cross-Progression entre todas las plataformas, para que siempre podamos estar con nuestros amigos.

    Antes del estreno el próximo 27 de julio, habrá una beta abierta del 1 al 6 de julio, pudiendo apuntarse en la página web para que nos notifiquen en el momento en el que empiece dicha beta. Para comprobar cómo luce la obra de 1047 Games, aquí os dejamos el tráiler de presentación de las versiones de consola y un gameplay grabado por un auténtico profesional. Sé que moriré más veces que otra cosa, pero la idea de combinar un shooter frenético con las mecánicas de Portal suena genial, con que tengo ganas de empezar a morir en Splitgate.

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    ¿Puede Microsoft Vencer A Los Exclusivos De Sony?

      Exlusivos Microsoft Sony

      (Créditos de la ilustración para Alicia Arenas. Aquí su Instagram.)

      La guerra de consolas es un concepto que ya no pinta mucho en esta industria. Primero, porque cada compañía ha ido enfocando su producto hacia un sector del mercado específico y la competencia, aunque siga existiendo, es de otro tipo. Segundo, porque aquellos niños que defendían con uñas y dientes una compañía como si les pagasen o fueran su familia, más allá de comentar y discutir sobre los gustos personales u opiniones de cada uno, cada vez huelen más a podrido.

      Disfrutad de vuestra consola, y de que otros disfruten con la suya; disfrutad, por qué no, de todas las consolas si podéis. “Hakuna Matata. Vive y deja vivir” y todo eso.

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      La producción de la serie de televisión de Halo empezará a principios de 2019

        Halo The Master Chief Collection

        Imagen de Halo: Nightfall, mini-serie publicada hace unos años con resultados mixtosHa habido muchas conversaciones sobre la serie de televisión de Halo producida por Steven Spielberg, y tras el cierre del estudio de Microsoft centrado en televisión, montones de posibles cancelaciones y demás, por fin parece que en 2019 vamos a disfrutar de esta esperada serie. La cadena de televisión ShowTime ha anunciado que ha dado luz verde a una temporada de 10 capítulos de la serie de Halo, empezando con su producción a principios de 2019. Por tanto, esta vez sí, la serie existe y va a hacerse realidad.

        Kyle Killen será el showrunner de la serie, además de su productor y uno de los guionistas, por lo que el proyecto está en buenas manos, teniendo en cuenta que nos ofreció la increíble serie «Awake». También participará en la serie Ruper Wyatt (director de «El origen del planeta de los simios») dirigiendo varios capítulos y como productor ejecutivo, función que también desempeñará Scott Pennington. Por ahora no se sabe nada más, pero seguro que en los próximos meses se darán noticias sobre el casting, y más importante, sobre qué parte del universo Halo recrearán en la pequeña pantalla.

        Microsoft está desarrollando una serie de televisión de Halo con la colaboración de Spielberg

          La mayor sorpresa de todas de la conferencia de ayer de Xbox One fue sin duda que Microsoft, 343 Industries y Steven Spielberg (como productor ejecutivo) están desarrollando una serie de televisión de Halo. Esta serie será de acción real, y su desarrollo se debe al tremendo éxito que tuvo la serie-web Halo 4: Forward Unto Dawn. Los detalles de cuándo podremos ver la serie, a través de qué cadena o en qué parte del universo Halo se ambientará son todavía una incógnita, pero seguramente en los próximos meses se irán desvelando más detalles de este más que esperado proyecto.

          Halo Anniversary permitirá cambiar entre el modo remasterizado y el clásico en cualquier momento. Ejemplos de la Gamescom.

            En la demo de Halo Aniversary durante la Xbox Community Party celebrada hace dos días en la Gamescom, pudimos observar cómo Halo Aniversary permitirá cambiar al modo clásico en cualquier momento del juego. Esta funcionalidad, que ya hemos visto en las nuevas versiones de Monkey Island, es realmente entrañable y permite ver sin que la memoria nos traicione como era el Halo que jugamos hace diez años.

            Estas son las fotografías que tomamos durante el evento.

            Halo original:

            Realmente está fenomenal poder hacer esto, tanto para los que quieren recordar como para los que nunca jugaron al primer Halo y tienen ganas de ver como era.

            Halo Aniversary saldrá el 11 de noviembre, coincidiendo su décimo aniversario.

            La invitación al E3 de Microsoft da a entender que se anunciará un nuevo Halo

            Gracias a la invitación para la conferencia de Microsoft en el E3 que ha subido Destructoid, se han levantado multitud de rumores sobre algunos de los anuncios que se harán en dicha conferencia, algo que sin duda era el objetivo de la compañía. En la invitación, lo que más destaca es el nombre de diversos personajes clave de los videojuegos, entre los que destaca el Jefe Maestro. ¿Significará esto que se anunciará un nuevo Halo o el rumoreado remake del primero? Otro nombre importante es el de Luke Skywalker, dando a entender que mostrarán de una vez el Star Wars Kinect, al igual que Batman, Marcus Fenix y Lara Croft para hacer lo propio con Batman: Arkham City, Gears of War 3 y Tomb Raider. Una cosa es segura, y es que más le vale a Microsoft mostrar toda su artillería pesada hardcore para no centrarse en tantos minijuegos de Kinect como el año pasado. Ahora, a esperar al 6 de junio para ver lo que realmente mostrarán.

            Este invierno podría llegar una versión remasterizada de Halo: Combat Evolved

            Se rumorea que para celebrar el décimo aniversario de la salida de Halo: Combat Evolved, sí Desconsolados, el primer Halo, allá por noviembre de 2001, podría lanzarse una edición remasterizada del juego. Incluso la fecha de salida sería el 15 de noviembre, que vendrá con soporte HD y 3D y controles configurados como las últimas entregas de Halo. Yo sé de uno que se lo pilla fijo, ojalá Microsoft confirme esta noticia.

            Halo Reach (Modo online)

            Halo Reach ha cumplido una semanita de vida (conmigo algo más), es un éxito de venta con 200 millones de dólares en ventas solo en EEUU y Europa. Esto supone aproximadamente un 17% de crecimiento comparado con Halo 3 que consiguió vender 170 millones en su primer día. Y tal como os prometí en el análisis del modo historia, regreso con el análisis del modo online. Atención a estas cifras:

            • 31,000,000 partidas jugadas desde el lanzamiento
            • 98,000,000 partidas grabadas
            • 8,214,338 desafíos diarios
            • 255,996 desafíos semanales
            • 78,499,560,895 Créditos ganados
            • 953 años/hombre empleados en el modo “matchmaking”
            • 1365 años/hombre empleados en el modo para un jugador
            • 854,107 archivos subidos
            • 577,804 recomendaciones a amigos
            • 4,619,455 archivos descargados

            Dejan claro una cosa, Bungie ha realizado un trabajo más que sobresaliente en todos los campos de este juego, con el que se despide por la puerta grande de esta saga.

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            Halo Reach (Modo Historia)

            Cuando hablamos de Killzone automáticamente pensamos en PS3, si oímos algo de Metroid nos viene a la cabeza Wii, entonces, al hablar de Halo nos trae a la mente Xbox. Y es que sobre esta saga han pasado ya 8 años, cuya primera entrega Halo: Combat Evolved nos ponía en la piel de un “mega soldado”, un SPARTAN. Mientras tanto hemos tenido unas secuelas de la saga, novelas e incluso un anime. Todo ello ha creado un universo a su alrededor, hasta el punto de poder compararlo a grandes sagas de la ciencia ficción como Star Wars o Star Trek. Si no me crees pasa por aquí, para descubrir 2 de las 40 máquinas mas poderosas.

            En este primer análisis vamos a tratar el Modo Historia y sus 10 misiones. A lo largo de esta semana espero jugar y exprimir el on-line y con suerte hacer algo en el Forge. En definitiva, esta cuarta entrega estará a la altura de sus tres anteriores, así que ya sabes lo que toca…

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