Uno de los platos fuertes del Xbox Game Showcase ha sido sin duda Halo Infinite, al mostrarse por primera en un vídeo gameplay de casi 10 minutos de duración. Este gameplay deja muy claro que 343 Industries va a crear el Halo más grande de toda la franquicia, con cierto componente de mundo abierto, pero aplicándolo a una jugabilidad muy clásica dentro de lo visto en la franquicia, sobre todo las primeras entregas. Otras novedades serán el uso del gancho para movernos por el escenario, diferentes tipos de granadas (como una que crea un muro de energía por el que nosotros sí podemos disparar) o unos escenarios más amplios en los que pelear.
La idea es que esta entrega vaya evolucionando a lo largo de los años, de una forma similar a Destiny, para seguir ampliando las opciones jugables y la narrativa. A nivel narrativo, en esta ocasión el Jefe Maestro hará frente a la facción de The Banished, que ya apareció en Halo Wars 2, demostrando una vez más cómo el universo no para de crecer. Todo esto suena bien, pero hay que reconocer que a nivel técnico, esta demo de Halo Infinite no sorprende demasiado. Se ve bien, y prometen que todo irá a 4K y 60 FPS estables en Series X, pero parece más una versión re-escalada de la de One que otra cosa. De hecho, el Ray Tracing no estará disponible de lanzamiento, con que visualmente la versión de Series X no va a lucir en su nivel máximo de serie. Pero bueno, al menos se ve divertido, y tengo ganas de seguir machacando Grunts o Brutes, con que a ver cómo nos va sorprendiendo esta próxima y esperada entrega.
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