[ACT] Las franquicias de THQ ya tienen nuevos hogares en Koch Media, Ubisoft, Take-Two, SEGA y Crytek

ACTUALIZACIÓN. Parece ser (están con las negociaciones finales) que los derechos de los juegos de la WWE van a parar a Take-Two, por lo que eso deja a Vigil Games con su saga Darksiders los todavía huérfanos de esta compra. Es de esperar que mañana se den anuncios más concretos de las compras de las IPs por parte de las compañías.

Hace escasos minutos se ha revelado lo que ha ocurrido en la venta de las diferentes IPs de THQ, y ya sabemos dónde han ido a parar sus mejores franquicias. Por un lado, Koch Media ha comprado a Volition Games (los creadores de Saints Row) y se ha hecho con los derechos para distribuir los juegos de la franquicia Metro. 

SEGA ha adquirido Relic, los desarrolladores de Company of Heroes Warhammer 40,000: Dawn of War. Los chicos de Vigil Games (creadores de Darksiders) han ido a parar a Take-Two, igual que el proyecto de Turtle Rock Studios llamado Evolve. Crytek, además de estar desarrollando Homefront 2, se ha hecho con los derechos de la franquicia.

Por último, Ubisoft se ha hecho con los derechos de publicación de South Park: The Stick of Truth (aunque podría haber algún que otro problema por parte de South Park Studios), además de THQ Montreal, donde se está desarrollando el proyecto con nombre en clave 1666, con Patrice Désilets a la cabeza (el creador de Assassin’s Creed). ¿Qué os parecen los nuevos hogares de los estudios y las IPs de la ya extinta THQ?

Bioshock Infinite llegará a Wii U, pero más tarde que en las demás plataformas

Bioshock_Infinite

Los usuarios que tengan pensado comprarse Wii U pueden estar de enhorabuena, ya que Take Two ha confirmado que el esperado Bioshock Infinite saldra en Wii U. Sin embargo, no todo es positivo, ya que la producción de esta versión no empezará hasta que se lance el juego en sus plataformas confirmadas (PC, PS3 y Xbox 360), que será el 26 de febrero de 2013. Por lo tanto, tocará esperar unos meses para ver esta nueva versión, que en principio no debería de tardar mucho al ser la consola compatible con el Unreal Engine 3. Este tiempo extra también se debe a la inclusión de novedades con el Wii U GamePad, aunque obviamente, todavía no se sabe nada al respecto. Sin duda, una gran noticia al saber que todos podremos visitar Columbia el año que viene.

Max Payne 3 retrasa su salida un par de meses

    Max-Payne-3

    Take Two acaba de anunciar el retraso en la publicación de uno de sus títulos más esperados de este año 2012. Se trata de Max Payne 3 que tenía previsto su lanzamiento para mediados del mes de marzo y que se pospone durante un par de meses, pasando al 18 de mayo su salida en consola y 1 de junio en PC. Según la propia editora se trata de dos meses que le vendrán de maravilla para pulir ciertos aspectos del juego, así como hacer que el videojuego cumpla a la perfección los estándares de calidad que Take Two ofrece. O es por esto o bien porque la larga lista de títulos que salían en la fecha prevista podrían perjudicar a las ventas finales de Max Payne 3, y quizás han preferido encontrar una fecha más espaciada de estas y con menos títulos a la vista.