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Kingdom Come: Deliverance II

Aunque hay muchos RPGs de corte medieval, todos suelen basarse en la fantasía. Un héroe imparable alrededor del que todo el mundo gira y donde todo acaba yendo a nuestro favor. Por eso destacó tanto Kingdom Come: Deliverance en su momento, al ofrecernos un retrato realista de la Edad Media. Ni somos el elegido de turno ni nos van a tratar con algodones. La dureza de la época en todo su esplendor mientras vivíamos toda clase de intrigas y aventuras en la Bohemia del Siglo XV. Pero las pesquisas de Henry no acabaron, así que es el momento de retomarlas con Kingdom Come: Deliverance II.

Pese a sus grandes ideas, está claro que el original no era un título para todo el mundo. Muchas asperezas que pedían a gritos limarse poco a poco en una secuela… ¡y deseo cumplido! El equipo de Warhorse Studio ha sabido encarar el feedback de la comunidad para crear uno de los juegos de rol más adictivos e inmersivos que he probado nunca. Así que preparad a vuestro fiel corcel, una buena espada, y ¡y a viajar a la Edad Media!

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Resolution Games anuncia Demeo X Dungeon & Dragons: Battlemarked

    Hace un año el equipo de Resolution Games anunció que estaba trabajando en un juego oficial de Dungeons & Dragons basado en su exitosa fórmula de Demeo ¡y al fin tenemos el anuncio de dicho juego! Bajo el extenso nombre de Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked, nos esperan lo mejor de ambos mundos. O dicho de otra manera, las divertidas batallas tácticas por turnos con tableros mágicos que cobran vida ante nosotros de Demeo, con el lore y las clases de Dragons y Mazmorras.

    De lanzamiento nos esperarán dos campañas narrativas para hasta cuatro jugadores en las que participar en intensos duelos contra las fuerzas del mal. Cómo no, más campañas irán llegando en el futuro, a modo de DLCs para que las partidas con nuestros amigos no cesen nunca. ¿Y dónde podremos jugar? Todavía no se han anunciado plataformas específicas, pero Battlemarked estará disponible en PC, consolas y dispositivos XR. Como ocurre con Demeo, habrá Cross-Play entre todas las plataformas, para que cada usuario juegue como lo desee.

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    [GC 24] Impresiones de Rogue Waters. La fantasía pirata y encima táctica

    ¿Quién no ha querido vivir una gran aventura pirata? Ya sabéis, emular todo lo que hemos visto en grandes obras como Piratas del Caribe, emulando las locuras de sus combates mientras los duelos de espadas más disparatados no dejan de sucederse. Pues Rogue Waters nos permitirá emularlo de una forma que no me esperaba en absoluto: mediante combates tácticos por turnos. Porque sí, es posible emular el dinamismo de los combates más míticos de estas obras en un juego al más puro estilo X-COM o Disgaea, por raro que parezca.

    Como os podréis imaginar por el nombre, estamos ante un rogue-like, donde vivir infinitos combates con nuestra tripulación mientras intentamos coronarnos como los reyes de los siete mares. ¿Lo mejor? No habrá que esperar demasiado para disfrutar del juego, ya que Rogue Waters se estrenará en PC el próximo 30 de septiembre. Durante la reciente Gamescom pude ver el juego junto a sus desarrolladores de Ice Code Games, y sólo puedo decir una cosa: ¡al abordaje!

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    [GC 24] Impresiones de Keylocker. En ese RPG musical me maté yo

    No me considero muy malo en los juegos musicales. Ya son años de experiencia en toda clase de propuesta, ya sea con el mando, teclado, la VR o varios instrumentos de plástico. Y aun así, me sentí totalmente arrítmico mientras jugaba a Keylocker. Este RPG musical de Moonana y publicado por Serenity Forge me destrozó durante la Gamescom, pero al mismo tiempo, no podía dejar de jugar. Al menos por puro orgullo, para que al menos no bloquearme por completo… ¡en el primer combate tras el tutorial!

    Ya desde el primer momento, la estética de Keylocker es sencillamente increíble. Es algo común de las obras del publishers, y la combinación de colores junto al estilo píxel-art crean un aspecto cyberpunk tan único como atrayente. Como ocurre en tantas obras cyberpunk, nos tocará acabar con el sistema, pero esta vez usando el poder y la fuerza de la música… que lleva más de un siglo totalmente prohibida en el planeta. Pero eso se va a acabar, un combate por turnos tras otro.

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    [GC 24] Impresiones de New Arc Line. La fantasía rolera para amantes del steampunk

    Una de las grandes sorpresas de la Gamescom del año pasado fue New Arc Line. La idea de un Baldur’s Gate, pero en un mundo steampunk donde la magia y la tecnología están enfrentadas, suena de maravilla. Por fin en la feria de este año he podido ver el juego en movimiento, y está claro que vamos a estar ante un RPG muy especial. Y vale, quizá no va a ofrecer la inmensidad de opciones del archipopular Baldur’s Gate III (las comparaciones siempre van a ser odiosas), pero tanto su mundo como sus personajes prometen ser de lo más memorables.

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    [GC 23] Impresiones de Demonschool. La versión universitaria de Persona

    Demonschool

    Me encanta la saga Persona, por lo que todos los juegos que me recuerden un mínimo a ella, entran en mi radar. Así es como conocí a Demonschool, ya que la inspiración de Necrosoft Games es más que evidente. ¿La diferencia? Pasamos al género del RPG táctico, y dejamos el instituto atrás. ¡Hora de ir a la universidad!

    Durante la reciente Gamescom pude probar el juego, y por suerte, no se quedará en un clon de Persona más. Desde el primer momento, Demonschool tiene una personalidad única, además de un enfoque bastante interesante para la jugabilidad. ¿Cómo os suena una versión pixelada del terror italiano con una dosis de The Caligula Effect? Pues ojo, que se viene un título de lo más interesante.

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    Entra dentro de una partida de Dragones y Mazmorras gracias a Dungeon Full Dive

    Dungeon Full Dive

    Cuando estamos jugando una partida de Dragones y Mazmorras o cualquier otro título de rol con los amigos, a veces cuesta imaginarse la situación. Ya sea porque no podemos visualizar el evento en nuestras mentes, algo ha fallado en la narración o una combinación de todo. ¿Qué ayuda siempre? ¡Una representación visual! Bueno, pues ahora llevad esta idea hasta el extremo: no hace falta imaginarse nada, porque estaremos literalmente dentro de la partida.

    Este es el brillante concepto de Dungeon Full Dive. Porque a veces la imaginación está a tope, pero queremos fliparnos aún más. Convertirnos en el héroe que estamos roleando, darle un mamporro de verdad al bicho que nos está reventando y mucho más. El juego permitirá a los GM dirigir y controlar el mundo para que las aventuras cobren vida para los aventureros, que estarán en primera persona. ¿Lo mejor? El juego será compatible con la Realidad Virtual, para que se rompa la barrera entre este mundo que el GM está creando y nosotros.

    ¿Más buenas noticias? Dungeon Full Dive se estrenará en Early Access el próximo 23 de octubre. Unos días antes, durante el Steam Next Fest a partir del 9 de octubre, será posible probar una demo del juego con una campaña ya creada por el equipo desarrollador, TxK Gaming Studios. ¿Ya tenéis listo a vuestro equipo de rol para vivir una gran aventura como ninguna otra?

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    Demeo Battles se estrena en PCVR y Quest el 9 de noviembre

    Demeo Battles

    Demeo ha sido uno de los grandes éxitos de Resolution Games y uno de los aspectos que más se han solicitado por parte de la comunidad ha sido el multijugador competitivo. Tras mucho esperar, al fin llegará el próximo 9 de noviembre en la forma de Demeo Battles. Así es, un nuevo juego enfocado al 100% en el PvP, para que participemos en intensos combates contra nuestros amigos o duelistas de todo el mundo.

    El título se publicará inicialmente en PC (plano), PCVR y Meta Quest 2/3, por lo que aún está por ver el lanzamiento en PS VR2 y PICO 4. Esto significará que habrá más noticias sobre Demeo Battles, ya que como siempre, este va a ser un lanzamiento de largo recorrido. Las reservas en ambas plataformas están abiertas, con un precio de 19,99 €, aunque con un descuento por la pre-compra del juego. Por ahora, podemos ver cómo será el juego gracias al nuevo gameplay que ha publicado el estudio.

    La esencia seguirá siendo la misma que en Demeo, por lo que estaremos ante combates estratégicos por turnos. La gracia estará en que el mapa de batalla estará cada vez más reducido, para que el enfrentamiento de nuestras unidades con las del rival sean inevitables. Así, sólo el que mejor plantee su ofensiva saldrá victorioso. ¿Con ganas de participar en estos intensos duelos?

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    [GC 23] Primer vistazo a New Arc Line. La inesperada mezcla de Baldur’s Gate con Bioshock Infinite

    New Arc Line

    ¿Magia o tecnología? Esa es una de las principales preguntas que nos hará New Arc Line, el primer juego del estudio ucraniano Dreamate, formado por veteranos de Frogwares o 4A Games entre otros estudios. El título fue una de las sorpresas de Gamescom 2023, donde pude asistir a una presentación para saber más del juego. Tras la misma, sólo podía pensar en que estamos ante una mezcla muy prometedora de Baldur’s Gate con Bioshock Infinite.

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    [GC 23] Impresiones de Starfield. Así empieza esta odisea espacial

    Starfield

    Está claro que Starfield va a ser uno de los juegos más grandes ya no sólo del año, sino de la generación. Skyrim ya lo fue en su momento, y Bethesda Softworks quiere repetir el éxito al trasladar su fórmula al espacio. Mientras esperamos unos días más para dar comienzo a nuestra aventura en el espacio (1 de septiembre con la edición especial, o 6 de septiembre para los demás), en Gamescom hemos tenido la oportunidad de ver cómo comenzaría nuestra odisea espacial.

    Sí, sólo ver, ya que se trataba de un vídeo grabado con multitud de cortes, para en unos 15 minutos de demo, concentrar la mayor cantidad posible de información. Ya habrá tiempo para jugar en condiciones, ya que según nos contaban los representantes de la compañía, incluso con más de 100 horas, seguían descubriendo nuevas cosas y posibilidades. Vamos, que Starfield va a ser inmenso, por si había alguna duda al respecto.

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