Los tiroteos online de Frostpoint VR: Proving Grounds estarán disponibles el 1 de diciembre

Uno de los shooters online más ambiciosos que están por venir para la VR es Frostpoint VR: Proving Grounds por varios motivos. Por un lado, se trata de un juego AAA por parte de inXile Entertainment, autores de la saga Wasteland o The Bard’s Tale. Por otro, pretende ofrecernos grandes batallas online de 10 vs 10 usuarios. Esta ambición funcionaba bien pero con problemas en la beta abierta que hubo hace unos meses, pero parece que ya está todo preparado para que el 1 de diciembre podamos adentrarnos en el juego.

Ese día se pondrá a la venta el juego en Steam y la Oculus Store por unos 25 euros. De lanzamiento, el título celebrará una competición online entre los mejores usuarios para llevarse tarjetas gráficas, Oculus Quest 2 o tarjetas de regalo de Amazon, y de paso, atrayendo más usuarios al título. El juego no tiene mala pinta, y me lo pasé genial con la beta, así que hay ganas de ver si puede salir un multijugador potente de este ambicioso proyecto, o si caerá bajo su propia ambición.

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Wasteland 3

Wasteland 3

La saga Wasteland tiene un largo recorrido, especialmente en PC, pese a que no ha contado con muchas entregas. Esto no le ha impedido crecer en popularidad en los últimos años, y es que el precursor de la saga Fallout contó con una segunda entrega nacida a raíz de un exitoso crowdfounding. Yo, entre muchos jugadores, empecé a interesarme por la saga con dicha secuela, aunque por un motivo o por otro nunca me puse a jugarla. Tanto es así, que se anunció un remake de la primera entrega para Xbox One y… tampoco lo jugué. Pero ahora, con la tercera entrega (fun fact: el juego también tuvo una campaña de crowdfounding) ya en casa, le he dedicado unas buenas horas y voy a contaros mi experiencia en el páramo de Colorado (y sí, sigo sin haber jugado a los 2 primeros títulos, algo que solucionaré en un futuro). Pero vaya, centrémonos en éste Wasteland 3, título del que vamos a hablar hoy.

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La beta abierta de Frostpoint VR: Proving Grounds arranca el 28 de septiembre

Uno de los juegos más prometedores dentro del género multijugador para la VR es Frostpoint VR: Proving Grounds, todo un AAA por parte de inXile Entertainment que promete ofrecernos una experiencia de lo más completa con su mezcla de PvP y PvE dentro de un entorno post-apocalíptico lleno de monstruos. El juego todavía sigue en camino a PCVR este mismo año, pero el primer gran hito en el desarrollo es la beta abierta, que estará disponible a partir del próximo 28 de septiembre.

Esta beta nos permitirá probar varias armas, mapas y modos de juego, para comprobar qué tal funciona esta mezcla de modos competitivos y cooperativos en duelos de 10 contra 10 usuarios. Para participar en la beta, simplemente tendremos que descargarla desde Steam o la tienda de Oculus, habiendo juego cruzado entre ambas plataformas. Esta beta abierta de Frostpoint VR: Proving Grounds estará activa hasta el 19 de octubre, con que tendremos bastante tiempo para probar este ambicioso shooter.

La beta cerrada de Frostpoint VR: Proving Grounds tendrá lugar del 24 de agosto al 4 de septiembre

Hace unas pocas semanas que supimos de la existencia de Frostpoint VR: Proving Grounds, un nuevo shooter multijugador muy ambicioso de inXile EntertainmentThirdverse. Con su lanzamiento planeado para este mismo 2020, está claro que necesitamos betas para probar la funcionalidad online o ver cómo van los servidores, así que dicho y hecho. Desde el 24 de agosto hasta el 4 de septiembre tendrá lugar la beta cerrada.

Para apuntarse en la beta, tendréis que rellenar el siguiente formulario y formar parte del Discord del juego. Por ahora, no se podrá mostrar nada de lo que se pruebe en esta beta cerrada, con que está más destinada a dar feedback que promocionar el juego. Próximamente habrá una beta abierta, con que oportunidades para probar este más que ambicioso título habrá a patadas durante los próximos meses.

InXile Entertainment anuncia Frostpoint VR: Proving Grounds, el próximo gran shooter online AAA para la Realidad Virtual

Los chicos de inXile Entertainment, pese a formar parte ya de Xbox Games Studios, no han acabado con la VR. Tras ofrecernos el genial The Mage’s Tale, el estudio vuelve a la carga, en colaboración con Thirdverse Inc, para traernos Frostpoint VR: Proving Grounds. En esta ocasión la compañía dirigida por Brian Fargo apostará por un shooter multijugadoro online que ofrecerá intensas partidas para hasta 20 jugadores en dos modos de juego. La gracia del título será que ofrecerá elementos PvPvE, ya que junto a los duelos contra los demás usuarios, habrá varias criaturas que atacarán a todo el mundo.

Durante el mes de septiembre habrá una beta abierta para que podamos probar el juego, con planes de lanzar el juego este mismo 2020. Por ahora, Frostpoint VR: Proving Grounds sólo está planeado para PC, con compatibilidad con Oculus, HTC Vive, Windows Mixed Reality y Valve Index. No pinta nada mal el juego, y por lo que se ve en el primer tráiler gameplay, sí que vamos a estar ante otro shooter AAA para VR, que siempre se agradecen.

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The Mage’s Tale se actualiza en PS4 para ofrecer soporte para PS4 Pro y 3dRudder

The Mage's Tale

Uno de los lanzamientos más potentes de PSVR en lo que llevamos de año es fácilmente The Mage’s Tale, al meternos en la piel de un mago que debe afrontar una aventura de puro dungeon crawler. Uno de los principales problemas que tuve con el juego, tal y como podéis leer en su análisis, era la nitidez de la imagen. Había claros dientes de sierra, lo que empañaba el, por otro lado, potente apartado técnico.

Por suerte, el prometido parche con soporte para PS4 Pro por parte de inXile Entertainment ya está disponible, de modo que los usuarios de la consola mejorada podrán disfrutar del juego con una mayor resolución, lo que ayudará a la calidad de la imagen. Además, en este parche se ha incluido soporte para el 3dRudder, el dispositivo que llegará este verano para que nos movamos con los pies, lo que ayudará a la inmersión frente a movernos usando los PS Move. Por tanto, ahora es el momento perfecto para volver al juego si lo dejasteis a medias, o simplemente, para superar unas cuantas oleadas y acertijos más en este fantástico mundo.

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The Mage’s Tale

The Mage's Tale

Aunque hay muchos géneros presentes en la Realidad Virtual, uno que no tiene mucha representación es el del RPG. Al fin y al cabo, estos títulos están pensados para durar bastantes horas, ofrecer muchísimas posibilidades a los usuarios, etc. En definitiva, son juegos bastante complejos, y dado que muchos juegos de VR son propuestas independientes, es más complicado encontrarse con este género. Por suerte, hay alguna que otra propuesta, como Skyrim VR que nos ofrece un RPG occidental en toda regla, Preta es casi como Diablo pero sin tanto énfasis en el botín, y ahora nos llega a PSVR The Mage’s Tale, para demostrar lo bien que funciona el dungeon crawling en la Realidad Virtual.

Esta obra de inXile Entertainment lleva ya un tiempo en PC, pero ahora da el salto a PSVR, con todas las dudas que plantean este tipo de ports: ¿cómo se habrá adaptado el control a los PS Move, y cómo lucirá gráficamente? Ha llegado la hora de descubrirlo, y de paso, meternos en la piel de un mago en el mundo de The Bard’s Tale. ¿Listos para mezclar pociones, lanzar hechizos y resolver montones de enigmas?

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El ambicioso The Mage’s Tale llegará a PSVR el 5 de febrero

The Mage´s Tale

Estamos empezando el 2019 con bastante fuerza para los usuarios de la Realidad Virtual, con varios lanzamientos muy potentes para estos primeros meses. A los ya conocidos ahora podemos sumar The Mage’s Tale, el primer juego de Realidad Virtual de inXile Entertainment, estudio que recientemente fue comprado por Microsoft, y que nos ha traído sagas tan populares como WastelandThe Bard’s Tale. Esta última franquicia es la relevante, ya que The Mage’s Tale se sitúa en el mismo universo, entre la tercera y la cuarta entrega.

En este RPG de mazmorreo controlaremos a un aprendiz de mago, que deberá adentrarse en todo tipo de peligrosos escenarios para rescatar a su maestro. El juego nos ofrecerá una campaña de unas 10 horas aproximadamente (nada mal para un juego de VR), además de la posibilidad de lanzar magia desde nuestras manos, algo que nunca está de más. Así que marcad el 5 de febrero en el calendario, que será cuando podamos disfrutar de este prometedor The Mage’s Tale.

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Microsoft compra inXile Entertainment y Obsidian Entertainment

    Microsoft Studios

    Desde Microsoft quieren tener montones de estudios para ofrecer grandes juegos exclusivos, algo que ya demostraron en el E3 con la adquisición de 4 grandes estudios y la formación de un quinto. Para acabar el X018, han querido anunciar dos compras más, que son de mucho renombre. En primer lugar tenemos la de inXile Entertainment, autores de las sagas WastelandThe Bard’s Tale entre otras, por lo que se trata de un estudio especializado en rol occidental del clásico.

    La otra cara de la moneda, la del rol occidental algo más moderno, la ofrece Obisidan Entertainment, confirmando así los rumores de las últimas semanas. Por si no os suena el estudio, son autores de Knights of the Old Republic 2, Alpha Protocol, Fallout: New VegasPillars of Eternity entre otros. De esta forma, ambos estudios se unen a la familia de Microsoft Studios, manteniendo en principio su independiencia y forma de trabajar, pero con una seguridad financiera que les permitirá crear grandes juegos para Xbox One, su sucesora y PC.

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    [Gamescom 2018] The Bard’s Tale IV: Barrows Deep. La lucha del bardo no es solo contra el copyright de la fantasía

    The Bard's Tale IV Barrows Deep

    Dentro del género del RPG, hay varias sagas míticas importantes, y una de ellas es The Bard’s Tale. Este RPG llevaba bastante tiempo inactivo, pero en unas pocas semanas, la saga volverá a PC (más adelante hará lo propio en consolas) con The Bard’s Tale IV: Barrows Deep. Los chicos de inXile Entertainment continúan rescatando sagas del pasado al igual que hicieron con Wastelands, para así acercarlas a un nuevo público.

    Esa es precisamente la intención que tienen por lo que nos comentaron durante la reciente Gamescom, ya que son conscientes de que no mucha gente ha jugado a los títulos anteriores. Por este motivo, esta entrega nos contará una historia 100 años después de los hechos de la tercera parte, de modo que los personajes que conocíamos ahora son leyendas, pero no participan activamente. Esto permite a los veteranos reconocer varias referencias y guiños a juegos pasados, y a los nuevos jugadores disfrutar de una historia sin necesidad de pasarse 3 RPGs antiguos.

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