Deep Silver resucita al estudio Free Radical y a TimeSplitters

    Timesplitters

    Una de las sagas de FPS más icónicas de la década del 2000 es sin duda TimeSplitters, gracias a los excelentes juegos desarrollados por Free Radical. El estudio británico cerró sus puertas tras el desastre de Haze, para después ser comprada por Crytek, antes de desvanecerse por completo. Pues bien, Deep Silver, quien posee la licencia de TimeSplitters, ha resucitado al estudio, al fundar Free Radical Design.

    Este estudio no solo tendrá el nombre del equipo original, sino también algunos de sus principales responsables y sus dos fundadores, Steve Ellis y David Doak. Por ahora, el equipo está formando el estudio, para que así, en unos meses, puedan empezar a desarrollar un nuevo TimeSplitters. Así que, nos va a tocar esperar bastante hasta disfrutar del juego, pero es una gran noticia saber que parte del equipo original y la idea de mantener viva la franquicia está ya en marcha.

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    Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition

    Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition

    Tras un exitoso crowdfounding en 2017, Pathfinder: Kingmaker fue lanzado para PC en 2018. Ahora, tras su paso por compatibles, es el turno de visitar las consolas de ésta generación con Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition, juego del que vamos a hablar hoy.

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    Windbound

    Windboud

    Hay juegos que enamoran en un primer vistazo. Lo que pasa es que este amor puede ser duradero… o no, y es algo que (en el caso de los juegos) sólo se puede comprobar jugando al título. Windbound, en mi caso, es de esos juegos que sólo viendo un par de imágenes apetece jugar y ahora, tras haberlo completado, vamos a hablar un poco del juego y sabremos si, en este caso, el amor ha sido fugaz o ha venido para quedarse.

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    Wasteland 3

    Wasteland 3

    La saga Wasteland tiene un largo recorrido, especialmente en PC, pese a que no ha contado con muchas entregas. Esto no le ha impedido crecer en popularidad en los últimos años, y es que el precursor de la saga Fallout contó con una segunda entrega nacida a raíz de un exitoso crowdfounding. Yo, entre muchos jugadores, empecé a interesarme por la saga con dicha secuela, aunque por un motivo o por otro nunca me puse a jugarla. Tanto es así, que se anunció un remake de la primera entrega para Xbox One y… tampoco lo jugué. Pero ahora, con la tercera entrega (fun fact: el juego también tuvo una campaña de crowdfounding) ya en casa, le he dedicado unas buenas horas y voy a contaros mi experiencia en el páramo de Colorado (y sí, sigo sin haber jugado a los 2 primeros títulos, algo que solucionaré en un futuro). Pero vaya, centrémonos en éste Wasteland 3, título del que vamos a hablar hoy.

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    Las batallas espaciales de Chorus se muestran en su primer tráiler gameplay

    Chorus

    Uno de los primeros juegos anunciados para la nueva generación de consolas fue Chorus, un título espacial desarrollado por Deep Silver FISHLABS que pretende ofrecernos un buen espectáculo lleno de batallas de naves junto a una intensa narrativa. La parte argumental se deja completamente de lado en el tráiler mostrado con motivo de la Gamescom, para enseñar al fin gameplay puro y duro.

    Aquí podemos comprobar cómo estaremos ante un arcade muy llamativo, en el que usaremos las habilidades de nuestra nave viva para acabar con nuestros oponentes, ya sea realizar grandes «barrel rolls» o incluso cambiar de fase para atacar «cuerpo a cuerpo» con la propia nave. Todo acompañado de un estilo visual muy llamativo, que si bien no explotará al máximo las capacidades de las nuevas consolas, sí promete ser todo un espectáculo. Eso sí, todavía nos queda esperar hasta 2021, con que toca armarse un poco de paciencia antes de viajar al espacio.

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    Los combates medievales de Chivalry 2 llegarán a todas las consolas, incluso a las de nueva generación, gracias al juego cruzado

    Chivalry2

    Chivalry 2 es un videojuego en primera persona centrado en el modo multijugador de hasta 64 jugadores inspirado en batallas épicas de películas medievales. Los jugadores son transportados a los momentos de acción más icónicos de la época, desde cargas de caballería y tormentas de flechas en llamas hasta asedios a castillos y mucho más. Las catapultas destruirán la tierra mientras asedias castillos, incendias pueblos y matas a campesinos pestilentes en el retorno de los mapas de objetivos por equipo.

    Pero la buena noticia que se ha anunciado hoy de Chivalry 2 es que además de para PC, PS4 y Xbox One también se lanzará en la nueva generación de plataformas, es decir, en PS5 y Xbox Series X, de las que se ofrecerá más información próximamente. El campo de batalla se ha vuelto mayor y los caballeros de todas las plataformas podrán afrontar juntos el mismo escenario, ya que Chivalry 2 contará con capacidad de juego cruzado entre todas las consolas y PC.
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    Chorus es el arcade de naves espaciales de Deep Silver para la próxima generación

    Chorus

    Los juegos de naves espaciales me llaman mucho la atención, así que un anuncio que me ha llamado mucho la atención del Inside Xbox centrado en Xbox Series X es sin duda Chrous de FishlabsDeep Silver. En este título, nos meteremos en la piel de Nara, que pilotará una nave viva para hacer frente a sus enemigos por toda la galaxia. Esto se traducirá en combates frenéticos contra todo tipo de naves, junto a la exploración de lo desconocido.

    Lo que más llama del juego a nivel de mecánicas es que habrá habilidades de «derrapes», teletransporte y telequinesis, además de las armas propias de la nave. Chorus no llegará hasta 2021, pero sabemos que estará disponible en Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5, PC y Stadia, por lo que podremos jugarlo en prácticamente cualquier plataforma disponible durante el año que viene.

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    Anunciado el juego indie multiplataforma Windbound

    Windbound

    Deep Silver ha anunciado el lanzamiento en formato digital de Windbound, un título indie multiplataforma creado por el estudio de desarrollo australiano 5 Lives Studios. Windbound es una bella aventura de supervivencia en tercera persona de estilo rogue-like, impulsada por la caza, la exploración y la artesanía. El jugador asumirá el papel de Kara que ha naufragado en una desconocida tierra y debe aprender a adaptarse y sobrevivir, al tiempo que resuelve los misterios de una serie de islas olvidadas.

    Windbound lleva el género de supervivencia hacia una nueva dirección, centrándose en la caza y exploración nómadas, junto con la construcción de embarcaciones a medida y una envolvente experiencia de navegación táctil. El juego ofrece opciones de rejugabilidad sin límite gracias a su mundo procedural, vida salvaje dinámica y desarrollo de embarcaciones modulares. Windbound estará disponible en PS4, Xbox One y PC el 28 de agosto de 2020.
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    Metro Exodus

    Metro Exodus

    Han pasado ocho años desde que 4A Games y THQ nos presentaron en la pasada generación, y en concreto en Xbox 360, Metro 2033. Un shooter al uso que combinaba a la perfección el género del terror o survival horror en un futuro post-apocalíptico en la ciudad de Moscú, y en concreto en su transporte subterráneo con alguna que otra salida a la superficie.

    Tras Metro 2033 llegó Metro Last Light y 4A Games bajo el paraguas de la editora Deep Silver se consolidó como uno de los estudios a tener en cuenta. La historia de Artyom continuaba y de qué manera. Y cómo bien dicen, no hay dos sin tres, así que ahora recibimos Metro Exodus, justo en el momento en que la base de seguidores y fans, tanto del videojuego como los libros, estamos esperando con candeletas acompañar a Artyom en sus nuevas aventuras.
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    Metro Exodus entra en fase de producción y se lanzará una semana antes de lo previsto

    Metro Exodus

    No hay mejor forma de acabar el año que con la gran noticia de que uno de los juegos más esperados de inicios de 2019 entra en fase de producción, estoy hablando de Metro Exodus. Esto quiere decir que los desarrolladores dan por finiquitado el juego tras fases de testeo y producción y que por fin el juego en breve puede llegar a los consumidores. Es tan buena la notica, que 4A Games y Deep Silver han decidido adelantar una semana su fecha de lanzamiento de tal forma que el 15 de febrero podremos ya empezar a vivir las aventuras y desventuras de Artyom. Para celebrar la noticia, además Deep Silver ha publicado la secuencia de apertura de Metro Exodus que podéis ver a continuación.
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