Anunciado Metro Awakening para PS VR2, PCVR y Meta Quest

Metro Awakening VR

Los rumores apuntaban a ello, y en el State of Play se ha hecho oficial Metro Awakening, la entrega para VR de la popular saga de Deep Silver. Al mando del desarrollo está Vertigo Games, que forma parte del grupo PLAION, así que todo queda en casa. El estudio, a su vez, ya indicó hace tiempo que estaban trabajando en varias sagas de Deep Silver icónicas, y no mentían. Aunque no hay fecha de lanzamiento fija, sabemos que el título llegará a PS VR2, Steam VR y Meta Quest este 2024.

Esta nueva entrega contará con una historia de Dmitry Glukhovsky, el autor de los libros, por lo que no será una adaptación de ninguno de los tres juegos ya disponibles de la franquicia, sino una precuela. Eso sí, sus principales ingredientes se mantendrán: una ambientación de locos, tensión máxima, uso de máscaras de oxígeno y armas apañadas con lo que se tiene a mano. Gracias al increíble gunplay de Arizona Sunshine 2, el anterior juego de Vertigo Games, el hype por Metro Awakening está por las nubes.

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PayDay 3

PayDay 3

Hace ya bastantes años que la saga PayDay llegó a nuestras vidas, más de una década de hecho. El caso es que, durante este tiempo, la saga ha ido creciendo en opciones y contenido pese a que no salían nuevas entregas (aunque sí contamos con un par de revisiones de PayDay 2 y ha ido recibiendo contenido descargable)… hasta ahora, que recientemente se ha lanzado PayDay 3. Yo, tras haberle dedicado unas cuantas horas, os hablaré de lo que podemos encontrar en ésta nueva entrega, y las sensaciones que me ha transmitido.

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Dead Island 2

Dead Island 2

La historia del desarrollo de Dead Island 2 es fascinante. El juego se anunció en 2014, entrando en un «infierno de desarrollo» al no dar con la clave de cómo afrontar la secuela. Esto hizo que el proyecto cambiara de manos, hasta que finalmente Dambuster Studios se hizo con él. Tras el entretenido pero algo mejorable Homefront: The Revolution (tras el desastre que fue de lanzamiento) el equipo reinició el desarrollo para empezar de cero, y así ofrecer su visión de Dead Island 2.

Esta turbulenta historia auguraba a fracaso. Muchos otros títulos que han tenido desarrollos tan accidentados no han salido bien, como Duke Nuken Forever. Por suerte, esta situación no se ha repetido. Ya dejó buenas sensaciones en Gamescom, y ahora es el momento de abrir cráneos de zombies en Los Ángeles. ¿Listos para disfrutar del mejor gore y uno de los combates cuerpo a cuerpo más en primera persona más satisfactorios?

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Dead Island 2 impresiona con su extenso gameplay

Dead Island 2

El próximo 21 de abril podremos disfrutar de Dead Island 2, pero había cierta incertidumbre. El accidentado desarrollado no es que fuera muy halagüeño, y desde Deep Silver lo sabían. Por eso, nada como mostrar 14 minutazos de puro gameplay para que veamos la pintaza de esta secuela. En el vídeo nos muestran parte de una misión principal cerca del comienzo del título, sirviendo para enseñarnos las principales mecánicas del juego.

La esencia ya la conocemos más que de sobra, al basarse en liarnos a tortas con los zombies. Sin embargo, el sistema «FLESH» nos permitirá ver cómo los no-muertos se van cayendo a cachos en tiempo real según nuestros ataques. La parte en la que vemos cómo un zombie se deshace es sencillamente increíble. Podremos aprovechar esto para explotar las debilidades de los enemigos junto a las debilidades elementales, y así tener una carnicería para el recuerdo.

En Gamescom el juego me enamoró, y no daba dos duros por él. Este gameplay me ha maravillado, y hace que quiera que llegue el 21 de abril a la de ya. Las reservas con sus diversos extras están abiertas. Preparad vuestros martillos, katanas, pistolas y demás, que en Dead Island 2 vamos a necesitar todas estas armas.

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Dead Island 2 se adelanta hasta el 21 de abril

Dead Island 2

Estamos muy acostumbrados a que se retrasen los juegos. Si encima hablamos de Dead Island 2, ya ni digamos. Tras un desarrollo muy tumultuoso, al fin llegará en breve este esperado RPG… ¡pero se ha modificado su fecha de lanzamiento! Tranquilos, que esta vez es para bien, ya que Dead Island 2 se ha adelantado hasta el 21 de abril. Como ha anunciado PLAION, el juego ya está en fase de producción. O lo que es lo mismo, ya se ha acabado su desarrollo, pudiendo ahora centrarse en sacar las versiones físicas para tal esperada fecha.

De paso, hay un doble propósito: alejarse de Star Wars Jedi: Survivor. Cuando las aventuras galácticas se retrasaron, estaba claro que iba a haber espantada para no medirse con semejante titán. Afortunadamente, Dead Island 2 no va a tener nada que temer. Durante la Gamescom me encantó el juego. Se convirtió en mi juego favorito de la feria, gracias a su increíblemente satisfactorio combate y lo bien medido que estaba el humor. Así que marcad en el calendario el 21 de abril, que nos vamos a Los Ángeles.

Dead Island 2 se retrasa hasta el 28 de abril

Dead Island 2 Delay

Llevamos años esperando por Dead Island 2. Cuando todo parecía perdido, el juego resurgió a lo grande en la reciente Gamescom. Bajo la batuta de Deep Silver Dambuster, el juego me encantó. Se convirtió en mi juego favorito de la feria alemana, y tengo el hype por las nubes. Eso sí, lo bueno se va a hacer esperar, ya que PLAION ha confirmado el retraso del juego. Dead Island 2 saldrá ahora el 28 de abril en vez del 3 de febrero.

Esto da al equipo 12 semanas extra para pulir el juego, y que así salga en las mejores condiciones posibles. Eso sí, ya indican en su comunicado que el desarrollo está en las etapas finales, por lo que no debería haber otro retraso después de este. Para calmar un poco el hype (o subirlo), publicarán un nuevo tráiler el próximo 6 de diciembre.

Dead Island 2 ya no será un mundo abierto, sino un juego dividido en zonas, para así centralizar más la acción. Todo esto con un tono pulp muy marcado, muchos zombies y un sistema de combate visceral a más no poder. Así que preparad el billete para Hel-LA, que en 2023 el apocalipsis zombie va a ser el destino vacacional más deseado.

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Saints Row

Saints Row Reboot

A lo largo de los años, han ido saliendo bastantes juegos tras la estela de Grand Theft Auto en sus diferentes vertientes. Uno de esos juegos, que apareció originalmente en exclusiva para Xbox 360 en el ya lejano 2006, fue el primer Saints Row, que sería el inicio de una popular franquicia. Ahora, tras unos años sin noticias de la saga, ha llegado al mercado un reboot de la franquicia (llamado también Saints Row «a secas», sin subtítulos, ni números, ni nada de nada) y yo, tras haberlo terminado, voy a contaros un poquito qué podéis esperar del título.

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PLAION confirma los juegos que llevará a la Gamescom 2022

PLAION Gamescom 2022

En menos ya de dos semanas estaremos dando guerra por la Gamescom 2022, así que las compañías van dando a conocer los juegos que podremos probar en la feria. La última en detallar su catálogo es PLAION, antiguamente conocida como Koch Media. Va a ser de las empresas más importantes de la Gamescom, ya que tienen en su haber estudios como Deep Silver, Prime Matter, Vertigo Games y Ravenscourt entre otras.

Así que, uno de los platos fuertes será Saints Row, que se pone a la venta la misma semana de la feria. ¿Queréis hacer el cabra sin un arma? Entonces tenemos Goat Simulator 3. Por parte de Prime Matter, los principales exponentes serán el RPG Mato Anomalies, la loca acción de Gungrave GORE, el rol de The Last Oricru, la simulación inmersiva de System Shock y las batallas medievales de Blade & Mount II.

También habrá varios títulos de corte más indie, como The Siege and the Sandfox, Protocorgi y Kona II. ¿Queréis VR? Entonces After the Fall estará en el stand de Pico VR. Os traeré impresiones de muchos de estos juegos (¡y puede que más!), así que muy atentos a la web, porque esta Gamescom 2022 vamos a tener mucho que contaros.

Sé tu propio Jefe gracias a las locas opciones de personalización de Saints Row

Saints Row Reboot

Una parte clave de la saga Saints Row siempre ha sido la personalización del personaje. No había un protagonista predefinido, sino que podíamos hacer cualquier engendro que se nos pasase por la cabeza. Por eso, Volition está poniendo toda la carne en el asador para ofrecer más opciones de personalización que nunca en el reboot de la saga, Saints Row. Así lo podemos comprobar en nuevo tráiler, con atentados al buen gusto, monstruos que dicen ser humanos y muchas mamarrachadas. ¡Como debe ser en la saga!

Podremos personalizarlo absolutamente todo. Desde las diferentes partes de nuestro peinado a las cejas. Eso sin olvidarnos de tatuajes, ropa, marcas, tipo de cuerpo, etc. Nuestra base también podrá ser personalizada, al igual que los coches y las armas. Vamos, que simplemente con el editor nos vamos a poder tirar horas, horas y más horas. Todo lo que se ve de este reboot de Saints Row pinta realmente bien, y es justo lo que necesitaba la saga. El título se pondrá a la venta el 23 de agosto en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. En su web están todas las opciones y promociones por la reserva del título.

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Chorus

Chorus

¡Qué falta hacen este tipo de juegos en nuestra colección! ¡Chorus es el resurgir de un género de videojuegos que estaba prácticamente olvidado! Sí lectores Desconsolados, este podría ser el resumen de este Chorus que me ha pillado por sorpresa para finalizar el año 2021.

Un mata marcianos, un juego de naves espaciales, de los de toda la vida, rememorando aquellas naves que ya surcaban el espacio en Galaxian o Space Invaders y de las cuales no solo había que aprender a maniobrar, sino también a tener apretado el gatillo en todo momento, ya fuese con misiles o una incesante ametralladora. Fishlabs nos demuestra que los shooters de combates espaciales siguen teniendo y tienen una larga vida también en consolas de nueva generación.

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