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Dead Island 2

Dead Island 2

La historia del desarrollo de Dead Island 2 es fascinante. El juego se anunció en 2014, entrando en un «infierno de desarrollo» al no dar con la clave de cómo afrontar la secuela. Esto hizo que el proyecto cambiara de manos, hasta que finalmente Dambuster Studios se hizo con él. Tras el entretenido pero algo mejorable Homefront: The Revolution (tras el desastre que fue de lanzamiento) el equipo reinició el desarrollo para empezar de cero, y así ofrecer su visión de Dead Island 2.

Esta turbulenta historia auguraba a fracaso. Muchos otros títulos que han tenido desarrollos tan accidentados no han salido bien, como Duke Nuken Forever. Por suerte, esta situación no se ha repetido. Ya dejó buenas sensaciones en Gamescom, y ahora es el momento de abrir cráneos de zombies en Los Ángeles. ¿Listos para disfrutar del mejor gore y uno de los combates cuerpo a cuerpo más en primera persona más satisfactorios?

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Homefront: The Revolution

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Los desarrollos problemáticos rara vez se traducen en grandes juegos. Ahí están los ejemplos de Duke Nukem Forever en el lado negativo, y DOOM en el positivo. Al fin y al cabo, cambiar por varios equipos de desarrollo y modificar la visión inicial poco a poco va desvirtuando el proyecto. Con Homefront: The Revolution tenemos un caso bastante particular, ya que el juego estaba siendo originalmente desarrollado por Crytek para THQ hasta que ésta quebró, adquiriendo el estudio la licencia de la saga, y trabajando junto a Deep Silver en la secuela. Entonces Crytek tuvo problemas económicos, el juego desapareció durante un tiempo y Deep Silver compró tanto la IP como parte del estudio de desarrollo para formar Dambuster Studio y terminar el juego.

Sí, ha sido un desarrollo problemático para esta secuela/reboot de una saga que parte de una idea bastante original: ¿qué pasaría si Corea del Norte invadiera EEUU? El original no cumplió del todo las expectativas, con que había ganas de comprobar si esta nueva visión de la revolución americana aprovecharía al máximo este concepto. ¿Merecerá la pena rebelarse?

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La chispa de la rebelión arranca en el nuevo tráiler de Homefront: The Revolution

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Otro de los juegos que van a conformar el completísimo mes de mayo es Homefront: The Revolution, la secuela/reboot de esta saga que nos pone en la piel de un ciudadano que intenta revelarse contra los invasores koreanos en un futuro alternativo en el que han tomado EEUU. Ya hemos podido probar su modo multijugador, y en la Gamescom su campaña, pero ahora nos toca ver un poco de su historia. O bueno, de cómo nos van a inspirar a rebelarnos contra los opresores, iniciando la chispa de la rebelión.

De eso va el nuevo tráiler, completamente doblado al castellano, y en el que descubrimos que nuestro protagonista será Ethan Brady, cuyas acciones irán cambiando el mundo que nos rodea, al ver cómo poco a poco los civiles se unirán a nosotros para pasar de estar tranquilos a unirse a la rebelión. Algo interesante que tengo ganas de comprobar a partir del próximo 20 de mayo.

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