La saga Infinity de Uchikoshi al fin llegará a Occidente gracias a sus remasters

Kotaro Uchikoshi es una de las leyendas dentro del género de las Visual Novels que lleva años trayéndonos historias de lo más locas e interesantes. ¿Problema? Sus primeros juegos no habían llegado a Occidente, y eso cambiará el próximo 6 de marzo. Spike Chunsoft ha anunciado el «Double Pack» formado por Ever17: The Out of Infinity y Never7: The End of Infinity. O dicho otra manera, los remasters de la Saga Infinity, que se estrenó allá por el 2000 en PS2.

Son dos títulos de ciencia ficción, romance y misterio con historias independientes, por lo que a priori, se pueden disfrutar en cualquier orden. En Ever17 seguiremos a un estudiante universitario que se queda atrapado en un parque de atracciones submarino junto a otros supervivientes. Por otro lado, Never7 sigue a otro estudiante, que tiene la premonición sobre la fatídica muerte de una joven ante sus ojos. ¿Podremos impedirlo?

Es interesante destacar que no estaremos ante remakes como se dio a entender el año pasado, sino ante remasters, que tomarán la edición de Xbox 360 como base. Además, el lanzamiento será exclusivamente digital para Steam, Switch y PS4. El pack costará 44,99 €, mientras que Ever17 tendrá un precio de 19,99 € y Never7 de 29,99 €. Las páginas de reserva estará disponibles en la web oficial del juego. ¿Con ganas de disfrutar al fin de las primeras obras de Uchikoshi?

BAKERU se lanzará en formato físico el 25 de febrero

BAKERU es uno de los mejores plataformas de este año. Una delicia de Good-Feel que nos lleva de viaje por todo Japón para salvar el país mientras nos lo pasamos en grande pegando brincos, encontrando coleccionables y golpeando a nuestros enemigos. ¿Problema? Sólo era un lanzamiento digital… ¡hasta ahora! Spike Chunsoft ha anunciado el lanzamiento físico del título en su versión para Nintendo Switch, y se pondrá a la venta el próximo 25 de febrero.

Por ahora, está confirmado su lanzamiento a través de la tienda oficial de la compañía en Europa, pero no sabemos si algún distribuidor español lo traerá directamente a nuestras tiendas. Las reservas ya están abiertas, viniendo esta edición con un póster de doble cara y tamaño A3. Recordemos que el juego ya está disponible en formato digital tanto en Switch como en Steam, y aquí tenéis el completo análisis de BAKERU publicado en la web. Si os gustan los plataformas 3D, no os lo podéis perder, y este lanzamiento físico es la ocasión perfecta para hacerse con él.

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BAKERU

Good-Feel es un estudio que se ha ganado la confianza del público al haber trabajado en varios títulos de sagas tan queridas como Yoshi o Kirby. Vamos, que saben cómo hacer buenos juegos de plataformas ideales para toda la familia. Así que, había bastantes expectativas cuando publicaron en Japón el año pasado BAKERU, un sucesor espiritual de la saga Ganbare Goemon. El estudio está formado por parte de los creadores originales, con que los astros se alinearon para el regreso, en cierta forma, de esta querida saga de Konami.

Tengo que reconocer que no he jugado a ningún título de dicha serie, pero me apasionan los plataformas 3D, y aquí teníamos otro exponente de lo más llamativo. Tuvo una muy buena recepción en Japón, pero faltaba que llegara a Occidente, y ese momento ha llegado. Gracias a Spike Chunsoft, el juego nos llega a Switch y Steam con varias mejoras por el camino. Así que preparad vuestras baquetas y vuestro tambor místico, que nos toca liberar Japón de las fuerzas del mal.

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BAKERU se estrena en Occidente el 3 de septiembre

El año pasado se estreno en Switch sólo en Japón BAKERU, y todos los amantes de los plataformas 3D nos moríamos de ganas por disfrutarlo. Se veía colorido, divertido y fresco, que es justo lo que estamos deseando encontrarnos en el género. Pero había un problema: se basaba al 100% en la historia de Japón, por lo que no consiguió un publisher para Occidente… ¡hasta ahora! Spike Chunsoft ha confirmado que BAKERU se estrenará en nuestro territorio el próximo 3 de septiembre en Nintendo Switch y Steam.

Costará 39,99 €, y ya se puede reservar en Switch, donde también está disponible una completa demostración. Con este lanzamiento, el equipo no sólo ha metido una obvia localización al inglés (de español ni hablemos), sino también varias mejoras jugables, para así hacer la experiencia mucho más satisfactoria a los mandos. Incluso hay un nuevo tipo de enemigo, por lo que aunque nos ha tocado esperar bastante, vamos a tener entre manos la mejor versión posible de BAKERU.

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Las mecánicas de Anonymous;Code al descubierto

Anonymous;Code Steelbook

Los fans de las Visual Novels lo estamos gozando este año. No paran de llegar auténticos juegazos (mi GOTY personal por ahora pertenece a este género), y todavía nos queda un plato muy fuerte: Anonymous;Code. Como es habitual en las entregas de la saga Science Adventure, no sólo vamos a leer, sino que nos tocará manipular la realidad de alguna forma, llegando así a múltiples desenlaces. En esta ocasión, en el móvil del protagonista Pollon se ha instalado una aplicación con la que puede «guardar y cargar» eventos.

Esto le permite saber de antemano qué ocurrirá en el futuro al cargar eventos previamente guardados, modificando así la línea temporal. A priori, parece simplemente guardar y cargar como en todas las Visual Novels, pero hay un girito: tenemos que convencer a Pollon de que haga caso de lo que hemos cargado. Al fin y al cabo, él se cree que el jugador le está tomando el pelo con esa app, con que no aceptará esa información que le pasemos de su posible futuro así por las buenas.

Sí, la meta-narrativa es siempre algo muy potente en la franquicia, con que también estará muy presente en Anonymous;Code. Al igual que las risas cada vez que mencionen a Pollon, porque en España queda muy ridículo y los juegos de palabras salen solos. Bromas fuera, Anonymous;Code tiene una pinta increíble, y además ya se ha mostrado el diseño de la Steelbook que se dará de lanzamiento. ¿Con ganas de la nueva Visual Novel de Mages y Spike Chunsoft?

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Anonymous;Code se estrena en Occidente el 8 de septiembre

Anonymous;Code

Los fans de las Visual Novels estamos comiendo de maravilla este 2023. Hay múltiples juegos muy interesantes en el horizonte, y ya tenemos fecha para uno de los títulos más esperados del año. Anonymous;Code confirma su llegada a Occidente el próximo 8 de septiembre, además de contar con una localización tanto de textos como de voces al inglés. Así podremos oír a Pollon Takaoka (lo siento, el nombre me hace demasiada gracia) en un lenguaje que podremos entender más. El elenco principal de actores es el siguiente:

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El parche de Committee of Zero para CHAOS;HEAD NOAH llega el 3 de febrero

Chaos Head Noah Committee Zero Patch

El pasado mes de octubre fue una odisea para los fans de la saga Science;Adventure. Tras el culebrón sobre el baneo y luego el lanzamiento de CHAOS;HEAD NOAH, finalmente disfrutamos del juego… Pero los fans no terminaban de estar contentos. Había varios problemas con la traducción, inconsistencias con la secuela, CHAOS;CHILD, y otros problemas. Por eso, todos los ojos estaban puestos en Committee of Zero, el grupo de fans que llevaba 5 años trabajando en la traducción al inglés de CHAOS;HEAD NOAH. ¿Su promesa? Arreglar los problemas técnicos y la traducción, aunque iban a necesitar tiempo.

Al fin han confirmado que este esperadísimo parche estará disponible el próximo 3 de febrero. Se trata de una revisión bastante exhaustiva del juego original, que modifica los siguientes aspectos:

  • Traducción al inglés rehecha desde cero
  • Se ha re-establecido el contenido censurado de esta versión
  • Los vídeos y las canciones también se han traducido
  • Más de 150 imágenes se han traducido para que las podamos entender mejor
  • Arreglados decenas de fallos que hay presentes en la versión oficial del título
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Los detalles de Master Detective Archives: RAIN CODE al descubierto en su nuevo tráiler

Master Detective Archives RAIN CODE Trailer Objection

Los que somos amantes de las historias de detectives vamos a gozarlo en 2023. Uno de los títulos más extravagantes de este sub-género es obviamente Master Detective Archives: RAIN CODE. ¿El motivo? Es lo nuevo de Kazutaka Kodaka, el creador de la saga Danganronpa. Tras mostrarse fugazmente en el Nintendo Direct de septiembre, Spike Chunsoft ha mostrado un nuevo tráiler para conocer nuevos detalles del juego.

El protagonista de esta disparatada aventura será Yuma Kokohead, interpretado por Katsumi Fukuhara/Lucien Dodge según el idioma de las voces que queramos. Como es habitual en el género, ha perdido la memoria, teniendo que adentrarse en un misterio tras otro hasta recuperarla. Por suerte no estará solo, ya que le acompañará Shinigami (Sayumi Suzushiro/Anjali Kunapaneni), el dios de la muerte contratado para atormentar a nuestro héroe. Y ojo, que el juego nos llegará con textos en castellano, con que no nos perderemos absolutamente nada de la trama. Incluso la web oficial está totalmente traducida.

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CHAOS;HEAD NOAH finalmente sí saldrá en Steam

CHAOS HEAD NOAH Steam

Una de las noticias absurdas de los últimos días fue el baneo por parte de Steam a CHAOS;HEAD NOAH. Al fin y al cabo, hay Visual Novels mucho más explícitas (y de mal gusto, por qué no decirlo) en la plataforma, por lo que era algo que no tenía sentido. Sobre todo teniendo en cuenta que el juego no iba a tener problemas para salir en Switch. Por suerte, Valve ha recogido cable, seguramente por las enormes quejas por parte de la comunidad, y la Visual Novel saldrá en Steam como estaba previsto.

Este lanzamiento tendrá lugar durante la tarde de hoy, 7 de octubre, sin que haya retrasos de ningún tipo. ¡Grandes noticias! Por desgracia, hay una parte agridulce en este lanzamiento: las primeras impresiones de la traducción no están siendo muy buenas. Al parecer hay inconsistencias con la traducción de CHAOS;CHILD, el juego con el que además se vende de manera conjunta. Eso por no mencionar partes erróneas, reducción notable en las descripciones del «body horror» al basarse en las versiones japonesas más light, bloqueos y otra serie de bugs.

La comunidad de Science;Adventure (la franquicia de Steins;Gate y demás) se vuelve a movilizar gracias al parche de la traducción en la que llevan trabajando 5 años. Esto incluye traducciones en las imágenes, las canciones y una representación más fiel de la versión original del juego. Al salir CHAOS;HEAD NOAH en Steam, el parche vuelve a ser una realidad. Eso sí, no saldrá hasta finales de octubre si la cosa va bien. Mientras, a disfrutar del juego, que al menos sí va a llegar tanto a Steam como a Switch.

Cancelada la versión para Steam de CHAOS;HEAD NOAH

CHAOS;HEAD NOAH

El próximo 7 de octubre al fin podremos disfrutar de CHAOS;HEAD NOAH en Occidente, tras su lanzamiento original en Japón en 2009. Esta es la versión ampliada y mejorada de CHAOS;HEAD, uno de los títulos de la franquicia Science;Adventure. Su llegada viene junto a CHAOS;CHILD, vendiéndose ambos juntos en Switch con la CHAOS;HEAD NOAH / CHAOS;CHILD Double Pack. Que recordemos, se pone a la venta con una steelbook con un arte exclusivo, y nos llega de la mano de Meridiem Games.

Hasta aquí todo bien, ya que CHAOS;HEAD NOAH también se va a lanzar en PC, donde CHAOS;CHILD ya estaba disponible. Esto obviamente suponía una llegada a Steam… Pero ya no. Desde Spike Chunsoft han confirmado que esta edición se ha cancelado, ya que Steam dice que deberían hacer varios cambios para aceptar la publicación del juego. Desde al compañía no han querido ceder para mantener la experiencia intacta, y por eso esta versión se cancela.

Esto supone un pequeño retraso para la versión de PC, ya que se publicará tal cual en otras tiendas. Seguramente veamos CHAOS;HEAD NOAH en tiendas especializadas en Visual Novels, como JAST USA, donde hay multitud de obras sin la censura que sí han tenido que implementar en Steam. Curiosamente, en Switch no ha habido problemas, con esta versión publicándose el 7 de octubre como estaba planificado. ¿Hay ganas de adentraros en esta entrega de la franquicia?