Katana Kami: A Way of the Samurai llega a Occidente el 20 de febrero

Katana Kami: A Way of the Samurai

Una saga muy de nicho era A Way of the Samurai, que ofrecía una interesante propuesta que recuerda algo a Yakuza (bueno, al menos me recuerda a dicha saga, pero también es cierto que estoy bastante obsesionado con ella) al tener un pequeño pero denso mundo a explorar, pero poniendo un gran énfasis en las decisiones que tomáramos. Pues bien, la franquicia está viva en la forma de Katana Kami: A Way of the Samurai, un spin-off que llevaba un tiempo anunciado para Japón, y que se ha anunciado por sorpresa para Occidente… ¡con lanzamiento la semana que viene!

Spike Chunsoft distribuirá en Europa y América este título para PC, PS4 y Nintendo Switch. En este juego controlaremos a un samurai ronin, que ayudará al herrero Dojima cuando su hija es secuestrada por sus problemas de deudas. Esto se traducirá en meternos a explorar mazmorras generadas de forma procedimental, usar más de 100 armas, 9 estilos de lucha y la posibilidad de seguir alterando el equilibrio de poder entre las tres facciones principales. No suena nada mal, con que habrá que ver si este spin-off hace volver la saga por la puerta grande.

Los mejores juegos de 2019 por Luismi

El 2020 está a la vuelta de la esquina, así que toca echar la vista atrás a este 2019 cargadito de juegos, alegrías y alguna que otra decepción. ¿Cómo plasmar todo esto? ¡Con una lista! Porque sí, estamos en esa época del año donde hay que hacer listas de lo mejor del 2019, así que aquí va la mía personal. Con esto quiero decir que se basa completamente en gustos subjetivos y en lo que he jugado, por lo que pesos pesados como Sekiro: Shadows Die Twice, Resident Evil 2, Baba Is You, The Outer Worlds Astral Chain se quedan fuera, al no haber jugado más que en algún evento o estar empezándolos ahora (¡los deberes de estas fiestas!), y no poder tener una opinión global sobre ellos.

Así que, de nuevo, este Top 10 del 2019 es una lista completamente personal, con que no dudéis en dejar en los comentarios con qué estáis de acuerdo, cuál es vuestro top, vuestras mayores alegrías, decepciones, etc. Que estamos en fiestas, y hay que abrazar este espíritu de generosidad para que entre todos, demos con grandes joyas que a cualquiera se nos han podido pasar por alto. Dicho esto, ¡empecemos la lista!

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AI: The Somnium Files

AI: The Somnium Files

El género de las novelas visuales me gusta mucho, pero hay tres franquicias que me apasionan: Danganronpa, Steins;GateZero Escape. Aunque estas sagas han llegado a su fin (en principio), sus creadores ya están trabajando en otros proyectos, como es el caso de Kotaro Uchikoshi, el director y guionista de Zero Escape.

Cuando se anunció que volvería a escribir y dirigir un nuevo proyecto, me emocioné muchísimo, ya que su anterior trabajo me había enganchado de una manera increíble. Así llegamos a AI: The Somnium Files, la nueva novela visual desarrollada junto a Spike Chunsoft (encargados de Danganronpa y distribuidores de Zero Escape) con la que pretende ofrecer algo completamente nuevo. Tras algún que otro retraso, por fin podemos disfrutar de la obra gracias a Numskull Games y Meridiem Games. ¿Listos para atrapar a un peligroso asesino en serie?

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Meridiem Games distribuirá AI: The Somnium Files en formato físico en España

AI: The Somnium Files

Parece que los chicos de Meridiem Games se han aliado con Numskull Games para distribuir en nuestro país los juegos de Spike Chunsoft que la segunda publica a nivel europeo. Por tanto, mañana podremos disfrutar en formato físico de Crystar, un RPG de acción que tiene buena pinta, y el mes que viene tendremos el plato fuerte de AI: The Somnium Files. Personalmente, tengo mucha curiosidad por este título, ya que es la nueva obra de Kotaro Uchikoshi, el director de la saga Zero Escape, y es de mis novelas visuales favoritas.

En esta ocasión, nos trasladarán a un mundo de ciencia ficción, en el que tendremos que resolver una serie de crímenes al introducirnos en el mundo de los sueños. Sí, todo muy loco y muy japo, pero no podríamos quererlo de otra manera. Lo bueno de la distribución en España es que nos llegará tanto la Edición Estándar como la Coleccionista, donde vendrá una caja especial, la banda sonora, unos vinilos, el libro de arte y un A-Set Acrylic Stand de una de las protagonistas del juego. Todo esto lo podremos disfrutar el 20 de septiembre, y sí, hay muchas ganas de catar AI: The Somnium Files.

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Spike Chunsoft anuncia el lanzamiento occidental de Conception PLUS, Robotics;Notes Elite y Robotics;Notes DaSH

Robotics;Notes Elite

Los chicos de Spike Chunsoft están apostando fuerte por distribuir varios títulos japoneses en Occidente, y aprovechando la Anime Expo, anunciaron 3 juegos bastante interesantes. Empecemos por el que personalmente es el más flojo, Conception PLUS: Maidens of the Twelve Stars. Bajo este largo título nos encontramos con la versión mejorada del JRPG para PS Vita, en el que tenemos que pelear y enrollarnos con varias chicas para que nuestros hijos puedan derrotar a las impurezas del mundo. Sí, es tan turbio como suena, y eso hace que no me llame lo más mínimo. Para los que sí les interese, lo podrán disfrutar en PS4 y PC el próximo 8 de noviembre.

El anuncio más importante es la llegada en 2020 de Robotics;Notes Elite, y al igual que Steins;Gate Elite (recordemos que ambos juegos forman parte de la serie Science Adventure Games), consistirá en una versión de la entrega original, pero con escenas de la adaptación anime. Lo bueno es que la saga no se quedará ahí, ya que también se ha confirmado que la secuela, una novela visual más tradicional, Robotics;Notes DaSH, también llegará a Occidente, pero sin una fecha confirmada.

Para terminar con todo lo de Spike Chunsoft, la compañía ha mostrado durante el evento nuevos tráilers de sus lanzamientos más cercanos, Crystar (para el 30 de agosto en PS4 y PC) y AI: The Somium Files (19 de septiembre en PS4, Switch y PC), para así ir aumentando el hype por el ARPG y título de investigación respectivamente.

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El héroe más poderoso llegará a PS4, Xbox One y PC en One Punch Man: A Hero Nobody Knows

One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Uno de los animes más populares de la temporada (pese a su empeoramiento en la animación respecto a la anterior) es sin duda One Punch Man, que narra las aventuras de un superhéroe tan poderoso, que es capaz de derrotar a todos sus enemigos de un solo puñetazo. Con esta popularidad, la adaptación al mundo de los videojuegos era cuestión de tiempo, y volverá a ser Bandai Namco quien se encargue de traérnosla, desarrollada esta vez por Spike Chunsoft.

En One Punch Man: A Hero Nobody Knows (¡han logrado mantener el nombre entero del anime!) nos encontraremos ante un juego de lucha en 3D, donde podremos crear equipos de 3 luchadores. Por ahora, se han confirmado los personajes de Saitama (será curioso ver cómo lo equilibran), el cíborg Genos, la psíquica Fubuki, el asesino Sonic (no confundir con el erizo) y el héroe bienintencionado Mumen Rider. Aunque en el tráiler se puede ver que no estaremos ante un juego de altísimo presupuesto, al menos parece que tendremos mejores peleas que en la temporada actual, y como fan, eso ya es más que suficiente. No hay fecha de lanzamiento para esta adaptación todavía, pero en principio llegará «pronto» a PS4, Xbox One y PC.

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AI: The Sominum File, lo nuevo del director de Zero Escape, llegará el 25 de julio

AI: The Sominum File

Una de las mejores novelas visuales/aventuras narrativas de los últimos años es la saga Zero Escape, con que cuando se anunció que su director estaba trabajando en AI: The Somnium File, una nueva aventura con toques de misterio y ciencia ficción, el hype se disparó. Durante la GDC se ha mostrado al fin el juego en movimiento, mediante un tráiler en el que se ha anunciado que el título se lanzará a nivel global el próximo 25 de julio, algo nada habitual en este tipo de juegos.

Por lo que se puede ver en el vídeo, AI: The Somnium File va a ser una propuesta narrativa muy cinematográfica, con gráficos en 3D que lo acercan más al último Zero Escape que a una novela visual clásica, aunque todavía no se ha desvelado qué tipo de mecánicas habrá. Lo que sí sabemos es que la trama nos meterá de lleno en un misterio de un asesinato macabro en un parque de atracciones abandonado, y cómo no, hay un oso polar involucrado. No pongáis esa cara tan rara, que es lo que se puede ver en el tráiler. Es una pena que la Edición Especial se quede de momento solo para EEUU, pero bueno, el juego tiene muy buena pinta, y hay ganas de adentrarse en otra locura de Kotaro Uchikoshi.

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Spoilers por doquier en el nuevo tráiler de Steins;Gate Elite

Steins;Gate Elite

El próximo 19 de febrero podremos disfrutar en Occidente de Steins;Gate Elite, la prometedora «remasterización» de esta aclamada novela visual. Lo pongo entre comillas, ya que básicamente estamos ante una versión nueva, que coge las escenas del anime que surgió a partir del juego, para así crear la unión de ambos medios, y ofrecer una experiencia bastante más dinámica que la de una novela visual tradicional.

Para ir aumentando un poco el hype, Spike Chunsoft ha publicado un nuevo tráiler, celebrando también que se pueden ir pre-comprando las versiones digitales de PS4 y Nintendo Switch. Sin embargo, el vídeo me parece extraño, ya que está plagado de spoilers. Ellos mismos reconocen que es una especie de recopilación de varios de los momentos más emblemáticos de la historia, por lo que si no habéis jugado al original o visto el anime, pero tenéis curiosidad por esta mezcla, ni se os ocurra ver el vídeo. Una de las gracias de Steins;Gate Elite es descubrir la historia junto a Okabe, Kurisu y compañía, además de las implicaciones de trastear con el continuo espacio-tiempo, por lo que es mejor sorprenderse junto a ellos. Sea como sea, me encanta Steins;Gate, tanto el juego como el anime (tengo pendiente ver la adaptación de Zero, la secuela/historia paralela que es una novela visual también espectacular), por lo que tengo mucha curiosidad por cómo saldrá la unión que propone Steins;Gate Elite, ya que quién sabe, igual estamos ante una prometedora evolución del género para que todo sea mucho más animado y dinámico que de costumbre.

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La supervivencia de los clones en el enigmático Zanki Zero: Last Beginning comenzará el 19 de marzo

Zanki Zero: Last Beginning

Los juegos de Danganronpa me encantan, con que cualquier cosa que venga de sus mentes creativas me va a llamar la atención sin remedio alguno. Este es el caso de Zanki Zero: Last Beginning, un juego de supervivencia y dungeon crawling muy peculiar. En el título controlaremos a uno de los 7 personajes, de los cuales tendremos 8 clones. Cada clon solo tiene una esperanza de vida de 13 días, por lo que veremos cómo envejecen ante nuestros ojos, lo que afecta a sus estadísticas. Incluso la forma de morir puede proporcionarnos bonus, ya que si morimos envenenados, el siguiente clon será inmune al veneno.

Es una premisa muy interesante, a lo que hay que sumar una trama llena de misterio. Los protagonistas se encuentran en una isla desierta, y parece que lo que les ocurra a ellos determinará el destino de la humanidad. Pues bien, este interesante título de Spike Chunsoft por fin tiene fecha de lanzamiento en Occidente, donde podremos disfrutarlo a partir del 19 de marzo de 2019 en sus versiones de PS4 y Steam.

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Steins;Gate Elite contará con una Edición Limitada en su lanzamiento

Steins;Gate Elite

Steins;Gate Elite llegará a PS4 y Nintendo Switch el próximo 19 de febrero de 2019 y ese mismo día podremos conseguir la Edición Limitada del juego ya sea para una u otra consola, cada una con su pequeña diferencia. Esta Edición Limitada incluirá el Libro de Arte en tapa dura con más de 100 páginas, un poster de tela, una caja exterior personalizada y exclusivos juegos como bonificación adicional: Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram para PS4 y el juego de 8-BIT ADV Steins;Gate para Nintendo Switch.
Os recordamos que el juego original en esta ocasión ha sido completamente remasterizado con escenas animadas extraídas del anime creando una nueva experiencia envolvente. Podremos vivir de nuevo la historia de un grupo de jóvenes, componentes de un laboratorio y expertos en tecnología, que descubren los medios para cambiar el pasado a través del correo electrónico utilizando un microondas modificado.
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