Suikoden vuelve con STAR LEAP para móviles y un nuevo anime

Después de estar muerta durante bastante tiempo, Konami va a volver de vuelta Suikoden. Por un lado, con el lanzamiento inminente de mañana de Suikoden I&II HD Remaster, lo que nos permitirá revivir el origen de la franquicia. ¡Pero también habrá cositas nuevas! Eso sí, igual no de la manera que estábamos esperando.

Por un lado, se ha anunciado Suikoden STAR LEAP, un capítulo completamente nuevo que se situará entre la primera y la quinta entrega. Se usará la técnica 2D-HD para mostrar los personajes en píxel art mientras exploramos preciosos entornos 3D. Todo suena de lujo… Pero se trata de un gacha para Android e iOS. Vamos, un juego como servicio en vez de un RPG cerrado con una historia que podamos disfrutar en cualquier momento y sin depender de servidores, el azar ni nada. Es un formato que no ha funcionado muy allá con Octopath Traveller, con que miedo me da de cómo saldrá.

La parte más positiva viene del anime anunciado de Suikoden II. Esta entrega ya contaba con la historia que el creador de la franquicia, Yoshitaka Murayama, quería contar, por lo que pese a tener ese «2» en el título, es realmente la historia adecuada para adaptar al formato anime. De nuevo, no hay fecha, con que por una parte, bien que Suikoden vaya a tener futuro. A ver si junto a estos dos anuncios, tenemos también alguna secuela más tradicional, y así esta legendaria saga nos puede acompañar durante muchos años más.

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Dancerush Stardom se ha convertido en mi arcade de baile favorita

    El pasado 15 y 16 de febrero tuvo lugar la Japan Weekend de Madrid, y aunque la feria tiene varias cosas criticables (reducción de actividades frente a la anterior edición, problemas de sonido en varios conciertos o ponencias, nada de puestos de comida, etc), hay un aspecto que me encantó: la zona de arcades. Sí, tocó pagar 5 € adicionales respecto a la entrada base para la «zona premium», pero bien que mereció la pena. Organizada por Mikado Game Center Europe, una máquina se convirtió en mi obsesión, y de la que os quiero hablar en este artículo: Dancerush Stardom.

    En esta zona de pago había varias máquinas venidas directamente de Japón y que no son nada habituales encontrarse en los recreativos de las ciudades, como Initial D, el mítico Outrun 2 o la algo más conocida MaiMai. Pero la que me hizo pagar esa entrada adicional fue la mencionada Dancerush Stardom. Desde que la descubrí por Youtube me enamoró por su concepto, al no basarse en notas específicas para pulsar, sino una plataforma que detecta el pie que utilizamos.

    Con esta idea, tenemos que ir pisando en la superficie de la plataforma con el pie correcto, haciéndonos bailar al estilo Shuffle en el proceso. Un concepto tan único como divertido… Que también echaba para atrás a más de uno al no terminar de comprenderlo. Fue algo que jugó a mi favor, ya que entre no haber mucha gente al ser una zona de pago extra, y que los que jugaban no entendían cómo funcionaba y acababan desistiendo más pronto que tarde, pude jugar sin parar a Dancerush Stardom. Empezando con lo más básico en la mañana, hasta ya defenderme en las dificultades altas en la tarde. Esa progresión es uno de los aspectos que me motivaron a seguir jugando, porque no estaba aprendiendo sólo a jugar, ¡también a bailar!

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    Silent Hill 2 Remake al fin tiene un buen tráiler

    Desde su anuncio, no estaba muy por la labor de darle una oportunidad a Silent Hill 2 Remake. La elección de Bloober Team me escamaba, y encima, Konami no estaba vendiendo nada bien el juego. Que si tráilers bastante pochos, otros centrados en el combate en vez de en la historia y muchos otros problemas. Pero al fin, a pocos meses de su salida, tenemos motivos para estar ilusionados por el juego, porque vaya pasada de tráiler argumental.

    Junto a este vídeo, han salido las impresiones de varios medios que ya han podido probar el juego, como 3D Juegos o Vandal, y parece que la respuesta es unánime: nos espera un gran videojuego. Ya no sólo un gran remake, sino un survival horror de los buenos. Uno que no intentará darle la vuelta al género ni tratar de sorprender a los que ya conozcan el original, sino que se va a centrar en respetar la obra, como el remake de Shadow of the Colossus. Eso es mucho más de lo que esperaba, y la verdad, entre las impresiones y el tráiler, al fin tengo ganas de revivir esta gran historia en Silent Hill 2 Remake el próximo 8 de octubre.

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    Metal Gear Solid Δ: Snake Eater muestra sus novedades junto a David Hayter

    Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

    Mientras que con Silent Hill 2 Remake tengo bastantes dudas, estoy dentrísimo de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Durante el no-E3 se ha mostrado mucho más del remake de la tercera entrega de la saga, y que personalmente, es de mis juegos favoritos de la historia. Así que era escéptico, pero todo apunta a que se están haciendo las cosas muy, pero que muy bien. Por un lado, el último tráiler recrea plano a plano algunas secuencias del original, pero con gráficos actuales, además de poder ver un gameplay más ágil.

    Justo en estas actualizaciones se centra el nuevo vídeo de «Metal Gear Legacy», presentado por David Hayter, quien regresa para poner su voz a Snake/Big Boss. ¿Queremos una cámara más moderna sin los filtros del pasado? Perfecto, será el modo estándar de jugar. ¿Echamos de menos ese filtro tan presente en el original o la cámara más abierta? Pues los podremos activar en el «Modo Legacy». Desde el principio se ha abordado el proyecto como un remake sólo de la parte visual y los controles para adecuarse a los estándares actuales, sin querer alterar el núcleo o la visión creativa original del juego. Por lo visto, parece que lo están bordando.

    Para seguir con las buenas noticias, ya están abiertas las reservas de la edición física, distribuida en España por Meridiem Games. La Edición Deluxe es exclusiva de GAME, y trae varios extras junto a una preciosa Steelbook. También existe la Day One Edition, que vendrá con DLCs estéticos que se desvelarán más adelante. La Edición Coleccionista parece que no llegará a Europa, pero todo es esperar. Lo dicho, Konami parece estar haciendo las cosas muy bien con Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, y aunque no tenemos fecha de lanzamiento, las expectativas están ciertamente por las nubes.

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    Descubriendo Metal Gear Solid – Master collection volume 1

    No creo que a estas alturas sea necesario introducir a Solid Snake. Todo el mundo conoce la saga Metal Gear Solid y posiblemente toda la historia que la envuelve, pero no quizá todos hayáis podido disfrutar de las primeras entregas en vuestras propias carnes. Para todos estos y para los nostálgicos, nos llegó el paso octubre, en formato físico Metal Gear Solid master collection volume 1, en el que podremos gozar las 5 primeras entregas de la saga; eso sí, pixeladamente… Ahora con el remake del MGS3 Snake Eater a las puertas, sabe a poco provar estos ports de las primeras tal cual como fueron lanzadas, pero la nostalgia al final nos puede.

    Espero que disfrutéis de los primeros momentos de la primera entrega y de este gran juegazo, por mucho que realmente sea un pequeño caramelo hasta los remakes de verdad.

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    Metal Gear Solid Delta, Like a Dragon 8 o Alan Wake 2 impresionan en el Xbox Partner Preview

    Xbox Partner Preview

    Los eventos digitales no paran ni por un momento, incluso cuando son totalmente inesperados. Microsoft anunció de un día para otro el Xbox Partner Preview, donde mostrarían tráilers sobre juegos de terceros. Cómo no, esto dejó fuera a Silksong (¿qué tiempos cuando parecía cercano, eh?), pero nos dejó 11 vídeos muy interesantes. Desde el primer vistazo in-engine a Metal Gear Solid Δ: Snake Eater a más locuras de Like a Dragon: Infinite Wealth entre otros. Así que vamos a hacer un repaso rápido sobre las novedades presentadas de cada juego.

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    Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 se lanzará en formato físico

    Metal Gear Solid Master Collection Vol.1

    Cuando Konami anunció Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1, creo que todos esperábamos que fuera un lanzamiento digital y gracias. Por suerte, no ha sido así, ya que junto a Meridiem Games, esta increíble colección nos llegará en formato físico para Nintendo Switch, PS5 y Xbox Series X/S. Aunque no habrá versión física, también se podrá disfrutar de la colección en Steam. ¿Y qué juegos nos traerá?

    • Metal Gear Solid 1, incluyendo las Misiones VR. Eso sí, parece que el doblaje al castellano se perderá
    • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. La versión remasterizada, incluyendo un libro digital con guías y datos
    • Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Igual que antes, la versión de la remasterización
    • Los clásicos Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake con los que empezó la saga, incluyendo las versiones de NES
    • Las versiones en novela gráfica en movimiento de Metal Gear Solid 1 y Metal Gear Solid 2
    • Banda sonora en digital con temas de todos los títulos

    Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 se estrenará el próximo 24 de octubre, para poder vivir así los primeros compases de esta legendaria saga. Lo de «Vol.1» esperemos que significa la próxima llegada de más colecciones, donde, ojalá, Metal Gear Solid 4 al fin deje de estar «atrapado» en PS3. Pero al menos, ya podemos ir reservando esta primera colección mientras seguimos celebrando el regreso de Metal Gear Solid.

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    Dead Cells: Return to Castlevania saldrá en formato físico

    Dead Cells Return to Castlevania Signature Edition

    Uno de los crossovers más locos pero que mejor resultando han dado de los últimos años es el de Dead Cells con Castlevania. El Roguevania y uno de los padres de la fórmula Metroidvania juntos para una dosis de acción y plataformeo brillante. Pero claro, la saga de Konami nos ganó a casi todos por sus lanzamientos físicos de antaño… Con que nada como recuperar dicha tradición con Dead Cells: Return to Castlevania.

    Merge Games es la artífice de este lanzamiento físico para PS4, PS5 y Switch, que a España nos llegará gracias a los chicos de Tesura Games. Podremos disfrutar de la edición estándar, que traerá el juego y todos los DLCs de Dead Cells ya incorporados en el cartucho/disco. ¿El plato fuerte? La Signature Edition, que vendrá cargadita de extras como:

    • 4 pins emanels
    • Libro de arte
    • 4 postales y 5 fotografías
    • Tarjeta lenticular
    • OST en disco
    • Caja especial
    • Portada reversible a lo PSX

    El 11 de agosto llegarán ambas ediciones a las tiendas, pudiendo ya ir reservándolas en tiendas como Xtralife. ¿Hay ganas de añadir tremenda obra maestra reciente del rogue-like a nuestra colección?

    Konami echa el cierre a Crimesight el 1 de mayo

    Crimesight

    Al final James Moriarty ha ganado la partida a Sherlock Holmes. ¿El resultado? La pérdida de Crimesight. Este juego multijugador de Konami, claramente inspirado por el exitazo de Among Us, se publicó el pasado mes de abril de 2022. Sin embargo, nunca llegó a cosechar un gran éxito, con que ya sabéis lo que toca: chaparlo. Así se confirma en su página web, donde indican que el 1 de mayo se cerrarán los servidores del juego.

    Aunque el juego se centraba en el multijugador, también había varias opciones para jugar offline… Y esas también serán totalmente inservibles cuando cierren los servidores. Así que, el 1 de mayo, Crimesight morirá definitivamente. La venta de diferentes bundles con el juego ya ha acabado desde hoy, y a partir del 27 de febrero, también se dejará de vender la edición estándar o la Deluxe.

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    Dead Cells: Return to Castlevania, el regreso de la saga de Konami que nadie esperaba y ahora todos necesitamos

    Dead Cells: Return to Castlevania

    Una de las sorpresas que nos dejó la última gala de The Game Awards es el retorno Castlevania de la mano de Richter Belmont y Alucard… aunque no del modo que podríamos esperar. Y es que sí, habéis leído bien el titular, la ya clásica saga de Konami llegará como crossover con uno de esos títulos indies que dejaron muy buen sabor de boca en público y crítica en general: Dead Cells.

    Este cruce, llamado Dead Cells: Return to Castlevania, llegará en forma de DLC a principios del año 2023, y esperemos que no tarde mucho en llegar que por aquí hay muchas ganas de catarlo, tanto a PC (ya sea en Steam o en la Epic Games Store) como a consolas (Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One, y sus sucesoras PlayStation 5 y Xbox Series).

    Esta expansión incluirá lo siguiente:

    • Un arco de historia nuevo
    • Nuevos enemigos
    • 2 nuevos biomas
    • 3 nuevos bosses
    • 14 armas nuevas
    • 20 nuevos atuendos
    • 51 canciones clásicas de la saga Castlevania y 12 pistas reimaginadas

    Tras el salto, por cierto, tenéis el divertido tráiler de presentación, el cual os recomiendo mucho ni que sea por los increíbles arreglos musicales que nos deja.

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