Descubriendo Metal Gear Solid – Master collection volume 1

No creo que a estas alturas sea necesario introducir a Solid Snake. Todo el mundo conoce la saga Metal Gear Solid y posiblemente toda la historia que la envuelve, pero no quizá todos hayáis podido disfrutar de las primeras entregas en vuestras propias carnes. Para todos estos y para los nostálgicos, nos llegó el paso octubre, en formato físico Metal Gear Solid master collection volume 1, en el que podremos gozar las 5 primeras entregas de la saga; eso sí, pixeladamente… Ahora con el remake del MGS3 Snake Eater a las puertas, sabe a poco provar estos ports de las primeras tal cual como fueron lanzadas, pero la nostalgia al final nos puede.

Espero que disfrutéis de los primeros momentos de la primera entrega y de este gran juegazo, por mucho que realmente sea un pequeño caramelo hasta los remakes de verdad.

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Metal Gear Solid Delta, Like a Dragon 8 o Alan Wake 2 impresionan en el Xbox Partner Preview

Xbox Partner Preview

Los eventos digitales no paran ni por un momento, incluso cuando son totalmente inesperados. Microsoft anunció de un día para otro el Xbox Partner Preview, donde mostrarían tráilers sobre juegos de terceros. Cómo no, esto dejó fuera a Silksong (¿qué tiempos cuando parecía cercano, eh?), pero nos dejó 11 vídeos muy interesantes. Desde el primer vistazo in-engine a Metal Gear Solid Δ: Snake Eater a más locuras de Like a Dragon: Infinite Wealth entre otros. Así que vamos a hacer un repaso rápido sobre las novedades presentadas de cada juego.

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Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 se lanzará en formato físico

Metal Gear Solid Master Collection Vol.1

Cuando Konami anunció Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1, creo que todos esperábamos que fuera un lanzamiento digital y gracias. Por suerte, no ha sido así, ya que junto a Meridiem Games, esta increíble colección nos llegará en formato físico para Nintendo Switch, PS5 y Xbox Series X/S. Aunque no habrá versión física, también se podrá disfrutar de la colección en Steam. ¿Y qué juegos nos traerá?

  • Metal Gear Solid 1, incluyendo las Misiones VR. Eso sí, parece que el doblaje al castellano se perderá
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. La versión remasterizada, incluyendo un libro digital con guías y datos
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Igual que antes, la versión de la remasterización
  • Los clásicos Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake con los que empezó la saga, incluyendo las versiones de NES
  • Las versiones en novela gráfica en movimiento de Metal Gear Solid 1 y Metal Gear Solid 2
  • Banda sonora en digital con temas de todos los títulos

Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 se estrenará el próximo 24 de octubre, para poder vivir así los primeros compases de esta legendaria saga. Lo de «Vol.1» esperemos que significa la próxima llegada de más colecciones, donde, ojalá, Metal Gear Solid 4 al fin deje de estar «atrapado» en PS3. Pero al menos, ya podemos ir reservando esta primera colección mientras seguimos celebrando el regreso de Metal Gear Solid.

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Dead Cells: Return to Castlevania saldrá en formato físico

Dead Cells Return to Castlevania Signature Edition

Uno de los crossovers más locos pero que mejor resultando han dado de los últimos años es el de Dead Cells con Castlevania. El Roguevania y uno de los padres de la fórmula Metroidvania juntos para una dosis de acción y plataformeo brillante. Pero claro, la saga de Konami nos ganó a casi todos por sus lanzamientos físicos de antaño… Con que nada como recuperar dicha tradición con Dead Cells: Return to Castlevania.

Merge Games es la artífice de este lanzamiento físico para PS4, PS5 y Switch, que a España nos llegará gracias a los chicos de Tesura Games. Podremos disfrutar de la edición estándar, que traerá el juego y todos los DLCs de Dead Cells ya incorporados en el cartucho/disco. ¿El plato fuerte? La Signature Edition, que vendrá cargadita de extras como:

  • 4 pins emanels
  • Libro de arte
  • 4 postales y 5 fotografías
  • Tarjeta lenticular
  • OST en disco
  • Caja especial
  • Portada reversible a lo PSX

El 11 de agosto llegarán ambas ediciones a las tiendas, pudiendo ya ir reservándolas en tiendas como Xtralife. ¿Hay ganas de añadir tremenda obra maestra reciente del rogue-like a nuestra colección?

Konami echa el cierre a Crimesight el 1 de mayo

Crimesight

Al final James Moriarty ha ganado la partida a Sherlock Holmes. ¿El resultado? La pérdida de Crimesight. Este juego multijugador de Konami, claramente inspirado por el exitazo de Among Us, se publicó el pasado mes de abril de 2022. Sin embargo, nunca llegó a cosechar un gran éxito, con que ya sabéis lo que toca: chaparlo. Así se confirma en su página web, donde indican que el 1 de mayo se cerrarán los servidores del juego.

Aunque el juego se centraba en el multijugador, también había varias opciones para jugar offline… Y esas también serán totalmente inservibles cuando cierren los servidores. Así que, el 1 de mayo, Crimesight morirá definitivamente. La venta de diferentes bundles con el juego ya ha acabado desde hoy, y a partir del 27 de febrero, también se dejará de vender la edición estándar o la Deluxe.

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Dead Cells: Return to Castlevania, el regreso de la saga de Konami que nadie esperaba y ahora todos necesitamos

Dead Cells: Return to Castlevania

Una de las sorpresas que nos dejó la última gala de The Game Awards es el retorno Castlevania de la mano de Richter Belmont y Alucard… aunque no del modo que podríamos esperar. Y es que sí, habéis leído bien el titular, la ya clásica saga de Konami llegará como crossover con uno de esos títulos indies que dejaron muy buen sabor de boca en público y crítica en general: Dead Cells.

Este cruce, llamado Dead Cells: Return to Castlevania, llegará en forma de DLC a principios del año 2023, y esperemos que no tarde mucho en llegar que por aquí hay muchas ganas de catarlo, tanto a PC (ya sea en Steam o en la Epic Games Store) como a consolas (Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One, y sus sucesoras PlayStation 5 y Xbox Series).

Esta expansión incluirá lo siguiente:

  • Un arco de historia nuevo
  • Nuevos enemigos
  • 2 nuevos biomas
  • 3 nuevos bosses
  • 14 armas nuevas
  • 20 nuevos atuendos
  • 51 canciones clásicas de la saga Castlevania y 12 pistas reimaginadas

Tras el salto, por cierto, tenéis el divertido tráiler de presentación, el cual os recomiendo mucho ni que sea por los increíbles arreglos musicales que nos deja.

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[Gamescom 2022] Impresiones de CYGNI: All Guns Blazing. El SHMUP con aires de AAA

CYGNI All Guns Blazing

Me encantan los SHMUPs, pero suelen ser obras independientes. O al menos, que apuestan más por el píxel-art y no destacan tanto en lo visual. No me malinterpretéis, hay juegos del género que se ven de lujo, pero no logran ese factor «guau» que muchos AAA sí consiguen de un vistazo. Bueno, eso es lo que quiere lograr CYGNI: All Guns Blazing. El título lleva ya mucho tiempo en desarrollo, pero al fin está cercano a su lanzamiento. Por eso, estuvo presente en la Gamescom, donde se podía probar una demo breve pero muy, muy intensa.

Para ponernos en situación, estamos ante un SHMUP desarrollado por KeelWorks, un estudio especializado en secuencias CGI de animación. Querían llevar esa calidad visual al género SHMUP, y por eso, llevan trabajando este tiempo en CYGNI: All Guns Blazing. Lograron captar la atención de Konami, que será quien publique el juego, y así dar el remate final al desarrollo. Pero claro, hacer gráficos bonitos es una cosa, pero un arcade divertido es otra. ¿Lo habrán conseguido?

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Silent Hill F llevará la franquicia al Japón de 1960

    Silent Hill F

    La gran sorpresa del streaming sobre Silent Hill ha estado al final. Porque sí, el remake del 2 puede ser emocionante, pero me quedo de lejos con Silent Hill F. No es una «F» para poner en el chat, sino que es el nombre de este nuevo título desarrollado por Neobards Entertainment. ¿No os suenan? Normal, ya que es un estudio reciente, y por ahora su único juego ha sido Re:Verse, el multijugador del remake de Resident Evil 3.

    En esta ocasión abandonamos el Silent Hill americano para trasladarnos a un pueblo japonés rural de 1960. Sí, Silent Hill con estética japonesa, y me encanta. Adiós a la corrosión metálica, que da paso a una corrupción por flores que se ve sencillamente increíble. Por ahora los detalles son muy escasos, pero sí sabemos que la historia corre a cargo de Ryukishi07. Este autor de varias obras de terror y misterio, incluyendo Umineko When They Cry o Loopers, es sinónimo de calidad, lo que ya aumenta el hype.

    Seguramente tardemos en saber más de este proyecto, pero estoy dentrísimo. Claramente mi anuncio favorito de los que se han hecho, así que habrá que seguir muy de cerca este Silent Hill F.

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    Silent Hill: Townfall es lo próximo de No Code y Annapurna Interactive

      Silent Hill Townfall

      Junto al bombazo del remake de Silent Hill 2, en Konami han aprovechado su último streaming para anunciar más proyectos con la franquicia. Esto incluye juegos más «pequeños» desarrollados por equipos de gran talento de todo el mundo. Así tenemos entre manos Silent Hill: Townfall, que está siendo desarrollado por No Code, los creadores de Stories Untold y Observation. También contarán con la ayuda de Annapurna Interactive, todo un sinónimo de calidad.

      ¿Y de qué va este Silent Hill Townfall? Ni idea. No han dado detalles ni sobre el género ni sobre fecha de lanzamiento, premisa ni nada por el estilo. Sólo tenemos un teaser bastante críptico entre manos. Aun así, parece bastante obvio que seguirá siendo un juego principalmente narrativo, donde el terror psicológico estará a la orden del día. Hasta el año que viene no habrá más detalles, pero seguro que no tardamos en ver teorías de lo más locas a raíz de este teaser.

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      Anunciado Silent Hill 2 Remake para PC y PS5

      Silent Hill 2 Remake

      Se acabaron los rumores y las especulaciones. Silent Hill 2 Remake es real, y está siendo desarrollado por Bloober Team. Este ha sido claramente el principal bombazo del streaming donde Konami ha detallado los diferentes proyectos en los que está trabajando de la franquicia. En este remake no sólo está participando el equipo polaco, ya que tanto Masahiro Ito como Akira Yamaoka están participando activamente en el desarrollo.

      La historia se mantendrá fiel a lo visto hace ya tantos años, pero todo se ha modernizado para cumplir con los estándares actuales. Por un lado, la perspectiva cambia a una sobre el hombro, para que podamos sentirnos más inmersos en Silent Hill 2. Será interesante ver cómo el equipo consigue que el combate funcione, ya que sus juegos nunca se han caracterizado por mucha acción que digamos.

      El lead director del proyecto es Mateusz Lenart, que fue el director creativo de The Medium. Todavía no hay fecha para Silent Hill 2 Remake, pero en breve podemos añadirlo a la lista de deseados en PS5… Consola para la que será exclusivo. Así es, el juego sólo se estrenará en PC y PS5 durante 12 meses, por lo que los usuarios de Xbox tendrán que esperar. Mucha curiosidad por ver más de este remake, que eso sí, tiene una pinta muy prometedora.

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