Los eventos digitales no paran ni por un momento, incluso cuando son totalmente inesperados. Microsoft anunció de un día para otro el Xbox Partner Preview, donde mostrarían tráilers sobre juegos de terceros. Cómo no, esto dejó fuera a Silksong (¿qué tiempos cuando parecía cercano, eh?), pero nos dejó 11 vídeos muy interesantes. Desde el primer vistazo in-engine a Metal Gear Solid Δ: Snake Eater a más locuras de Like a Dragon: Infinite Wealth entre otros. Así que vamos a hacer un repaso rápido sobre las novedades presentadas de cada juego.
[Read more…]Un termo de colección sí, pero Alan Wake 2 en físico no
Estoy tremendamente ilusionado por Alan Wake 2. La primera parte fue de los primeros juegos de Xbox que me compré, además de cautivarme a lo grande. Su historia, atmósfera y universo me parecen de lo más interesante que ha hecho Remedy. Cuando todo parecía perdido, las migajas que nos daban en Control y otros de sus títulos eran «suficientes»… Hasta que al fin se anunció Alan Wake 2. Pensaba que su llegada se demoraría, pero con el tráiler del último PlayStation Showcase, las alegrías continuaron. Al menos, hasta que anunciaron algo a lo que no encuentro sentido para un AAA de esta categoría: no salir en formato físico.
Entiendo que no es el formato predominante a día de hoy, con consolas 100% digitales y demás. Pero tener el juego en la estantería es algo que me parece imbatible, y es algo más que esperable en juegos de gran envergadura. ¡Hay montones de indies con ediciones físicas de gran calidad! Si ellos pueden, Remedy junto a Epic Games (los publishers) también. ¿La excusa de que lo hacen para mantener el precio a 60 dólares? Pues lo dicho, no me sirve mucho al tener tantos indies. Suena más bien que Epic Games no quiere arriesgarse tras el batacazo en ventas de Alan Wake Remastered en físico, o que no les interesa montar esta distribución a nivel internacional sólo por un juego.
Hasta aquí podría quedarse todo. En tener esperanzas porque THQ Nordic se ha animado a contactarles, con que a ver si hay suerte por ahí. Lo que me parece indignante es que no hay posibilidad de vender el juego en físico, pero un termo de colección sí. En efecto, Remedy ha anunciado una réplica de los termos de Alan Wake 2 para comprar, y me parece el colmo de los colmos. ¿En serio es el mejor anuncio tras los palos por la falta de un lanzamiento físico? Sé que el 13 de octubre voy a viciarme a Alan Wake 2 como un campeón, pero estos bailes y la manera de jugar con el formato físico no hacen ninguna gracia.
[Read more…]Remedy Entertainment anuncia el remake de Max Payne 1 y 2
En un giro de los acontecimientos que nadie se venía venir, Remedy Entertainment ha anunciado que está desarrollando un remake de Max Payne y Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Así es, los creadores de la franquicia volverán a la misma para traernos una versión renovada de estos dos clásicos. Para ello, han llegado a un acuerdo con Rockstar Games, quienes se encargarán de financiar el proyecto.
Por ahora los detalles son nulos, ya que el proyecto está en una fase temprana de desarrollo. Lo que sí confirman es que se tratará de un único juego que traerá ambos títulos, usando el motor Northlight, propiedad del estudio. Por tanto, es un proyecto para PC, PS5 y Xbox Series X/S. No vamos a estar ante un remake menor, sino que Rockstar va a poner el presupuesto propio de un AAA de Remedy Entertainment.
Esta noticia es una alegría mayúscula, ya que éstas son las mejores entregas de la saga. A día de hoy siguen siendo unas historias propias del cine negro espectaculares, con que con un lavado de cara, pueden volver a colocarse entre lo mejorcito de los shooters en tercera persona. Así que paciencia, que el bueno de Max ya está en camino.
Una de las campañas de CrossfireX se estrena en Xbox Game Pass
Uno de los muchos lanzamientos de este recién iniciado mes de febrero es CrossfireX, el FPS gratuito que tanto lo ha petado en Asia, y que por fin llegará a Occidente para Xbox y PC. En este lanzamiento de Smilegate Entertainment no sólo estará la parte F2P competitiva, sino también dos campañas desarrolladas por Remedy Entertainment. Ambas, Operation Catalyst y Operation Spectre, estarán disponibles desde el 10 de febrero, pero son de pago.
Pues bien, al anunciar que ya se puede pre-descargar el juego para que la semana que viene empecemos a pegar tiros desde el primer momento, también han confirmado que Operation Catalyst estará disponible en Xbox Game Pass. De nuevo, se trata de una de las dos campañas (¿serán independientes?), por lo que la otra se mantendrá de pago. Creo que es lógico no esperar una campaña que nos vaya a cambiar todos los esquemas, pero sí una experiencia a lo Call of Duty que nos mantenga la mar de entretenidos. De paso, se logrará así dar más contexto a los cientos de tiroteos online que vamos a vivir, con que mataremos dos pájaros de un tiro.
Remedy Entertainment anuncia el desarrollo de Alan Wake 2 y su lanzamiento para 2023
Un secreto a voces o escuchar a los seguidores de Alan Wake y Remedy Entertainment. No está mal para acabar este 2021, la verdad. Finalmente y tras años de súplicas de los seguidores el desarrollador finlandés ha certificado y anunciado durante los Game Awards 2021 que Alan Wake 2 está en desarrollo y estará disponible en 2023 para PC en la Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Hasta verano de 2022 no sabremos algo más de este Alan Wake 2 cuya producción corre a cargo de Epic Games, pero lo que sí podemos asegurar es que se tratará de un título del género Survival Horror. Sin más preámbulo dentro vídeo de presentación de Alan Wake 2.
Anunciado oficialmente Alan Wake Remastered
Uno de los mejores juegos de Remedy Entertainment es sin duda Alan Wake. Su narrativa y presentación a día de hoy me siguen pareciendo una maravilla, y por suerte, vamos a poder volver a disfrutarlo de la mejor manera posible. Sam Lake ha anunciado en una web de la comunidad Alan Wake Remastered, que estará disponible este mismo año para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.
Este título será exactamente igual que cuando se lanzó originalmente en Xbox 360, pero visualmente va a recibir una mejora sustancial. Se ha rehecho el modelo del bueno de Alan, y es de esperar cambios propios para lucir de cine en la nueva generación. No han especificado nada más, ni han dado una fecha concreta. Al menos, sabemos que Alan Wake vuelve, y eso es motivo de celebración.
505 Games y Remedy se alían para desarrollar Condor, un spin-off cooperativo de Control
Está claro que Control ha sido todo un éxito para Remedy, sus desarrolladores, y 505 Games, sus publishers, por lo que no es de extrañar que vayan a volver a juntarse para expandir su universo con dos nuevos juegos. Para empezar, se ha anunciado Condor, un spin-off cooperativo para 4 usuarios, donde expandir el mundo, pero manteniendo el peso narrativo, como es habitual en el estudio.
Este título se desarrollará con el motor propio de la compañía, y se lanzará en PS5, Xbox Series X/S y PC. De paso, se confirma que están en negociaciones para la secuela de Control, que se haría con un presupuesto mayor para ofrecer un juego mucho más grande. Como os podréis imaginar, todo es para largo plazo, con que habrá que tener paciencia para ver qué nos esperan en estos nuevos proyectos de la franquicia.
La expansión The Foundation llega hoy a las versiones de PS4 y PC de Control
Desde hoy mismo tanto en PS4 como en PC podemos está disponible la expansión The Foundation incluida en el Pase de Temporada que nos permite continuar la historia en espiral de The Oldest House. Jesse recibe un mensaje de la junta misteriosa, avisando de una emergencia en base de la central. Una misteriosa estructura llamada Monolito ha sido dañada y el Plano Astral se está filtrando a la Fundación. Si Jesse no puede detenerlo, The Oldest House, junto con la Oficina de Control, serán consumidas por esta dimensión invasora e infecciosa.
Junto a esta expansión de Control se lanza hoy una actualización gratuita disponible en todas las plataformas, mejorando la legibilidad del mapa, nueva habilidad de shield Rush y un árbol de habilidad revisado con la opción de reasignar puntos de habilidad gastados y otras mejoras en la calidad.
Control
El nuevo trabajo de Remedy Entertainment llamado Control y publicado por 505 Games ya está disponible para ser jugado por todos los seguidores de la editora finlandesa. Sin duda alguna los fans están deseosos de conocer de que va Control y si el nivel narrativo y de jugabilidad que implementa Remedy Entertainment en todos sus desarrollos está en esta obra de la misma forma que en en sus anteriores Quantum Break o Alan Wake.
Desde ya os puedo asegurar que sí, que su sello característico está presente en Control y que si sois seguidores de Remedy Entertainment y sus obras entonces no podéis dejar de comprar y jugar a este su último desarrollo. Sin duda lo que más me ha llamado la atención es las similitudes tanto en narrativa como en jugabilidad con Quantum Break y Alan Wake.
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[Gamescom 2019] Control. El sucesor de Psi-Ops ya casi está aquí
Ya casi está entre nosotros Control, el nuevo juego de Remedy Entertainment para 505 Games. Aunque el juego ha estado en el ojo del huracán en las últimas semanas por el doblaje en castellano, no se ha hablado tanto de sus muchísimas bondades. Por suerte, me he llevado una agradable sorpresa en esta Gamescom 2019, ya que durante un evento de Nvidia, he podido probar la versión de PC, junto a su compatibilidad con la tecnología RTX. Los juegos de Remedy Entertainment siempre se han caracterizado por su gran aspecto técnico, con que tenía muchas ganas de ver cómo de bien luciría en su mejor versión.
Y sí, visual y artísticamente Control va a ser sencillamente increíble, con montones de reflejos, partículas y físicas que hacen que estemos ante un espectáculo visual de mucho cuidado. Por suerte, la parte jugable también funcionará bastante bien por lo que he podido probar, y un juego que me ha venido a la cabeza mientras iba masacrando monstruos sin parar era Psi-Ops, un shooter de PS2 en el que contábamos con poderes psíquicos junto a un buen armamento.
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