Impresiones de Quantum Break. Jugar con el tiempo nunca había sido tan espectacular

  • Xbox One

10 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Quantum Break

Los juegos de Remedy Entertainment me encantan, y aunque me gustaría que estuvieran trabajando ahora mismo en Alan Wake 2 (porque más les vale que lo hagan), Quantum Break es un gran sustituto al atormentado escritor, y por lo visto en la Gamescom, va a ser una de las mejores exclusivas que va a tener Xbox One, siendo uno de los mayores motivos para ir pensando en hacerse con una consola.

La demo, por desgracia, no era para jugar, sino que los chicos de Remedy jugaban en directo mientras la iban comentando. En esencia, es una versión ampliada del gameplay que mostraron durante la feria, pero con varios elementos que realmente me encantaron.

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Remedy Entertainment muestra nuevo gameplay de Quantum Break

  • Xbox One

12 agosto, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Quantum-Break

Durante la conferencia de Microsoft durante la Gamescom 2014 algo que esperábamos todos es ver nuevo gameplay de Quantum Break que será exclusivo de Xbox One tras quedarnos a dos velas en el pasado E3. De tal forma que Remedy Entertainment no ha querido defraudar a nadie y mostrar este título de acción en el que podremos parar el tiempo para aprovecharlo en nuestro beneficio a la hora de acabar con los enemigos y conocer los detalles del argumento del título que nos harán conocer los sucesos que han llevado a estos extraños sucesos.
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Remedy Entertainment retrasa el lanzamiento de Quantum Break hasta 2015 y muestra nuevo gameplay

  • Xbox One

29 mayo, 2014 por Faustino Fernández 1 Comment

quantum-break

Malas noticias de nuevo para los jugadores que hemos apostado por la next-gen, es decir por PS4 y Xbox One, pues rara es la semana que no conocemos el retraso en el lanzamiento de uno de los desarrollos para alguna de estas consolas. Hoy es el turno de Quantum Break exclusivo de Xbox One, y es que Remedy Entertainment ha anunciado a través del siguiente vídeo que os mostramos que están trabajando duro para tener lista esta nueva IP que sorprenderá a todos por su acción y planteamiento, y por tanto retrasan su salida hasta el 2015. Aprovechan para mostrarnos nuevo gameplay y nos emplazan para mostrarnos más metraje del juego en la próxima Gamescom.
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Quantum Break muestra sus primeros segundos de gameplay y presenta más sobre su historia

  • Xbox One

8 diciembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

quantum-break

Hasta ahora, no hay ningún juego que me grite «¡Compra una Xbox One!», pero eso puede cambiar con Quantum Break. En los VGX, los chicos de Remedy han mostrado un nuevo vídeo donde explican nuevos detalles del juego, intercalados con los primeros segundos de gameplay que se revela del título. Al parecer, controlaremos a dos agentes que han conseguido poderes de manipulación temporal por un experimento que ha salido muy mal, y que pone en peligro la existencia del propio tiempo. Según ellos, en este juego han logrado combinar la gran forma de contar historias de Alan Wake y la intensidad de la acción de Max Payne, para dar lugar a la experiencia definitiva creada en Remedy. Con esta descripción que han dado y lo poco que se ha visto, sólo puedo preguntar ¿cuándo lo vamos a poder jugar?

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Remedy pretende crear una conexión única entre TV y juegos con Quatum Break

  • Xbox One

10 junio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Quantum Break

Aunque ya se anunció junto a la Xbox One, Remedy Entertainment ha desvelado un detalle importante respecto a Quantum Break, y no es otro que el juego estará conectado a una serie de televisión, y que podremos interactuar con la serie gracias al videojuego, y viceversa. Vamos, lo que se supone que ya ocurre con Defiance, pero esperemos que mejor hecho. No han mostrado un gameplay como tal del juego, pero aseguran que el siguiente tráiler es completamente con el motor ingame del juego, por lo que la calidad gráfica estará fuera de toda duda en este juego de lanzamiento de Xbox One.

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Quantum Break será el próximo juego de Remedy Entertainment para Xbox One

  • Xbox One

22 mayo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Creo que no fui el único ampliamente decepcionado de que el juego que anunció Remedy Entertainment para Xbox One no se trata de Alan Wake, sino de una nueva IP llamada Quantum Break. Los detalles sobre el título son muy escasos, y la verdad, el tráiler que se ha mostrado no es que despeje demasiadas incógnitas. Lo que sí se sabe es que el objetivo del estudio es llevar un paso más allá el aspecto cinematográfico y televisivo que pudimos experimentar en el alucinante Alan Wake, aunque cómo lo harán no se sabe. De la historia no es que se sepa tampoco mucho, aunque parece que esta vez estaremos ante una historia de ciencia ficción con una niña que da mal rollito y que tiene unos devastadores poderes. Habrá que esperar al E3 para saber más detalles de este y el resto de juegos de Xbox One.

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Las frenéticas carreras de Death Rally llegarán a Steam el próximo 3 de Agosto

  • PC

2 julio, 2012 por Faustino Fernández 1 Comment

Remedy Entertainment acaba de anunciar mediante el tráiler que os mostramos a continuación el lanzamiento el próximo 3 de Agosto para PC de su famoso juego Death Rally que actualmente podemos disfrutar en dispositivos móviles. El juego contará con un apartado gráfico renovado respecto a lo visto en iOS y Android, junto a un nuevo circuito y nuevas opciones entre las que cabe destacar mejor optimización de la cámara. El juego podrá ser descargado a nuestros equipos desde Steam por un precio de 9,99 dólares.

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Toma fuerza el posible anuncio de Alan Wake 2 durante el E3

  • Xbox 360

4 junio, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Si sigues las pistas seguramente podrás encontrar la verdad, en el caso de la posible secuela de Alan Wake el guión parece sacado de las novelas del propio escritor. Y es que todas las pistas nos llevan hacia el posible anuncio de Alan Wake 2 durante el E3. Hace unos días el guionista de la saga dejaba en la red social Twitter un críptico mensaje, mientras que hoy sabemos que Remedy Entertainment ha registrado el dominio alanwake2.com. Quizás durante la conferencia de Microsoft que tendrá lugar esta tarde en el transcurso del E3 salgamos de dudas y se anuncie Alan Wake 2. Por mi parte estaría encantado de recibirla, aunque vuelva a pasar miedo delante de la pantalla.

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Sam Lake, el guionista de Alan Wake, empieza a dar pistas del nuevo Alan Wake

    3 junio, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Twitter puede ser una forma genial de empezar a dar pistas sobre el próximo juego, y si no que se lo digan a David Cox todos estos meses sobre Castlevania: Lords of Shadow 2. En esta ocasión, el pieza que parece seguir esta técnica es Sam Lake, el guionista principal de la saga Alan Wake, al escribir un Tweet diciendo «Volverá a pasar, en otra ciudad, una ciudad llamada Ordinary». Junto a este críptico mensaje, hay un enlace a un fragmento como sacado de una novela de misterio, muy en la línea de los manuscritos del juego. La verdad, sería todo un puntazo que Remedy anunciara este E3 Alan Wake 2, porque si bien la aventura descargable American Nightmare estuvo bastante bien, todos estamos deseando saber qué es lo que le depara al bueno de Alan en la continuación que la saga se merece.

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    Alan Wake’s American Nightmare

    • Xbox 360

    11 marzo, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Hace un par de años, los chicos de Remedy Entertainment nos ofrecieron Alan Wake, un juego francamente bueno que nos contaba una historia con tintes de thriller y terror fantástica (aunque había que pasar por caja por los DLCs para el verdadero final). Por desgracia, su buen hacer no se tradujo en demasiadas ventas, por lo que la franquicia que querían iniciar podría estar en peligro incluso antes de ser considerado como tal.

    Afortunadamente, la saga ha regresado, aunque no como a todos nos hubiera gustado. En lugar de traernos la esperada secuela, nos ofrecen Alan Wake’s American Nightmare, con el objetivo de ampliar ligeramente el universo del juego para los seguidores del original, y sobre todo, conseguir más fans para este atormentado escritor. Sus claves: ser descargable con un precio bastante económico y estar más enfocado a la acción. ¿Habrá cumplido sus objetivos o habrá dejado de lado a los fans del original con este nuevo enfoque?
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