Anunciado el lanzamiento físico de Elementallis

  • PS5
  • Switch

3 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Elementallis

A finales del pasado mes de abril se estrenó en formato digital el título Elementallis, una aventura con fuertes reminiscencias a los The Legend of Zelda clásicos, pero con el uso de los elementos al más puro estilo de Avatar, como principal atractivo. ¿Y qué hay mejor para apoyar la industria que un lanzamiento físico? Pues dicho y hecho, ya que Tesura Games se une al estudio AnKae Games y al publisher Top Hat Studios para traernos la edición física del juego para PS5 y Nintendo Switch. Además de la versión estándar, tendremos una Edición Coleccionista con los siguientes extras:

  • Un adorable pin del protagonista
  • Manual físico del juego
  • Artbook de 50 páginas
  • Set de pegatinas y postales
  • La banda sonora en CD
  • Póster a doble cara

Las reservas de ambas ediciones ya están disponibles en las cadenas habituales o en la tienda de la propia Tesura, de cara a un lanzamiento estimado para el Q4 de este 2026. Todavía tengo pendiente Elementallis, pero ha recibido muy buenas valoraciones, y con el hype por todo el nuevo contenido de Avatar, este lanzamiento físico va a ser un buen momento para disfrutar de esta elemental aventura.

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Filed Under: Nintendo Switch, Noticia, PS5 Tagged With: AnKae Games, Aventura, Elementallis, Lanzamiento Físico, Made in Spain, Tesura Games, Top Hat Studios

La loca acción de Stupid Never Dies llega el 21 de octubre

  • PS5
  • PC

30 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Stupid Never Dies

Soy un chico sencillo, y con ponerme una canción punk-rock de estilo de los 2000s con vibes a Avril Lavigne, y ya tienes toda mi atención. Eso es justo lo que pasó con Stupid Never Dies cuando se anunció en los últimos Game Awards, y por fin ya tenemos fecha de lanzamiento junto a varias noticias adicionales. En primer lugar, el equipo de GPTACK50 (formado por veteranos de los juegos de acción) ha llegado a un acuerdo con SEGA, que publicará el juego, y eso garantizará su llegada a todos los mercados en múltiples idiomas, incluyendo el castellano. ¿Y cuándo se pondrá a la venta? El próximo 21 de octubre (o el 22 en según qué región), con un precio de 49,99 € en su Edición Estándar, o 60 € para su versión con un pack de DLCs incluidos.

La premisa de Stupid Never Dies es que Davy, el zombie más débil de la historia, se enamora de una humana a la que encuentra congelada. Así que se adentrará en una peligrosa mazmorra llena de monstruos para intentar encontrar la forma de revivirla, y quién sabe, igual también a la humanidad en el proceso. A medida que nos adentremos en dicha mazmorra podremos personalizar a Davy, con múltiples módulos y núcleos que nos darán diferentes estilos de juego basados en varios de los monstruos a los que haremos frente. Suena bastante bien, aunque es cierto que la parte rogue-like (o eso parece) me da algo de pereza.

Junto a esta fecha de lanzamiento, también se han mostrado los cañeros temas que servirán como opening y ending para Stupid Never Dies. Eso sin olvidarnos los ositos de peluche que podremos llevar colgados cual labubus, y que nos darán diferentes modificadores visuales y sonoros. Lo dicho, el juego pinta bastante bien, y aunque la fecha es algo peliaguda, espero que una propuesta al menos diferente y con estas vibes de los 2000 consiga destacar en el ajetreado fin de año que nos espera.

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4

Disgaea Mayhem

  • PS5
  • PC
  • Switch 2

27 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Disgaea Mayhem

El género musou ha evolucionado notablemente en los últimos años. No sólo las sagas enfocadas en el mismo han dado un paso adelante para añadir una apreciada profundidad y que el gameplay se viera altamente mejorado, sino también a la hora de plantear las colaboraciones con otras sagas. Ya sea Hyrule Warriors o incluso animes como Attack on Titan, siempre podías notar el ADN de la franquicia base para aportar algo fresco e interesante dentro del género. Por eso estaba emocionado ante las posibilidades que iba a brindar Disgaea Mayhem al dar el salto al musou… Y no podía haber acabado más decepcionado.

La saga de NIS America se caracteriza por un humor loco, un grindeo absurdo y una cantidad absurda tanto de personajes como de clase de enemigos. Eso por no mencionar posibilidades tácticas muy amplias. Vamos, todos los ingredientes para hacer un musou estaban ahí. ¡Incluso esta es la primera entrega traducida al castellano! Pero por desgracia, el juego se ha quedado a medio cocer, fallando en lo que debería ser el núcleo principal: el combate. Y cuando los cimientos tienen la consistencia de un flan, está claro que el resto del conjunto no tarda en desmoronarse.

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Bastion es el nuevo tanque de Final Fantasy XIV: Evercold

  • PS4
  • PS5
  • Xbox Series X
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  • Switch 2

27 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Final Fantasy XIV: Evercold

Aún me falta muchísimo por ver de Final Fantasy XIV (voy por Stormblood), pero tenía algo muy claro desde uno de los combates del juego base: ¡necesito la clase del general garleano que usaba dos escudos para pelear! Y tras anunciarse oficialmente la nueva clase de tanque en el Fan Fest de Berlín de este fin de semana… ¡deseo concedido! Esta nueva clase de llama Bastion, y sólo permitirá el nuevo esquema de control más orientado a la acción que se introducirá en Final Fantasy XIV: Evercold.

¿La premisa de la clase? Ser un tanque tanto a melé como a distancia, gracias a la funcionalidad dual de estos escudos. Tan pronto se puede arrear unos buenos golpes con su parte de garra, como luego empezar a disparar con sus cañones. Su diseño me parece una fantasía, y estoy deseando ver cómo le quedan a mi pequeño Lalafel. En el Fan Fest de Tokyo (para el 31 de octubre) se presentará la segunda clase, que será un DPS a distancia. La armadura del Bastion, como se puede ver en el arte, tiene ciertas reminiscencias nórdicas, y no es para menos, ya que por lo enseñado, toda la expansión va a tirar bastante por dicha ambientación.

Sobre eso, se mostró también un tráiler ampliado de Evercold, con ciudades flotantes que lucharán entre ellas, y ofreciendo una buena diversidad de entornos entre algunos más urbanos, otros más de bosque y hasta otros industriales con toques steampunk. La parte principal del juego pinta de escándalo, eso que no he querido pensar en la trama como tal, que aún voy muy atrasado, pero vaya si no tengo ganas de ponerme al día de cara a su lanzamiento el próximo mes de enero. En

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8

007 First Light

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

27 julio, 2026 por MetaLan Leave a Comment

De la mano de IO Interactive, desarrolladores de la saga Hitman, nos llega 007 First Light un juego donde jugaremos los comienzos del famoso agente britanico y nos enfrentaremos a los enemigos de Inglaterra tanto externos como internos.

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8

Halo: Campaign Evolved

  • PS5
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23 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Halo: Campaign Evolved

Halo ha sido durante mucho tiempo, el baluarte principal de Xbox. Sin embargo, en los últimos años, la saga ha ido dando tumbos, con un Halo Infinite que tardó mucho en llegar, y no fue el impacto que se esperaba. Esto hizo que el estudio cambiara de enfoque, y antes de avanzar, ¿por qué no mirar a los orígenes de todo? Así el «nuevo» Halo Studios se pone a prueba con Halo: Campaign Evolved, adaptando el shooter que lo empezó todo a la tecnología y tiempos modernos, pero tratando de volver a captar esa esencia que se les estaba escapando.

Esto me creó sentimientos encontrados. Por un lado, ¿es necesario un remake cuando ya tenemos la Master Chief Collection con el remaster del Anniversary? Pero por otro, ¡es volver a disfrutar de una joya! El resultado me ha dejado con muy buen sabor de boca, ya que esta vuelta a la aventura que lo comenzó todo me ha dado la confianza de que, tras los últimos tropiezos, Halo Studios por fin ha vuelto a captar lo que hizo grande a esta saga, al mismo tiempo que nos demuestran por qué Halo sigue teniendo cabida en el panorama actual de shooters. Con que preparad vuestro fusil de asalto, que el Anillo nos espera una vez más.

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Roman Sands Re:BUILD se estrena el 16 de septiembre

  • PS4
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  • Xbox One
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  • Switch

20 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Roman Sands RE:Build

Cuando probé hace un par de años Roman Sands RE:Build, me voló la cabeza. Su estilo visual tan llamativo, la banda sonora sonando a todo trapo y su loca premisa que te obligaba a pensar pero a la vez no tener tiempo para saber si quiere qué estaba pasando, me pareció una genialidad. Tras mucho esperar, la buena gente de Serenity Forge al fin ha anunciado que esta alocada propuesta estará disponible el próximo 16 de septiembre para Steam (donde hay demo disponible), PS4/5, Xbox y Nintendo Switch.

¿Y por qué es tan raro el juego, os preguntaréis? Pues porque estamos atrapados en un bucle temporal, como «botones» en un hotel que está en una especie de fin del mundo inminente. Y aun así, los huéspedes no paran de tocar las narices con sus absurdas peticiones. A medida que les contentamos iremos sabiendo más sobre ellos, qué narices está pasando y ¿quizá detener el fin del mundo?

Es todo muy raro, pero eso es justamente lo que me tiene cautivado de Roman Sands RE:Build. Eso sí, con la avalancha de lanzamientos que tendremos en septiembre, le va a venir bien ser tan raro para poder destacar, que el hotel de los videojuegos vaya si va a estar completito dicho mes. Ese mismo día, por si no teníamos suficiente, también se publicará Partatopic: Overdub, una versión remasterizada y remixeada que sirve de secuela del trabajo original del estudio desarrollador, y también pinta de lujo. Así que nos espera un buen 2×1 en aventuras raras con estéticas llamativas pero por motivos muy distintos.

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Undercoders nos cuenta cómo fue el desarrollo de Denshattack!

  • PS5
  • Xbox Series X
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  • Switch 2

17 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Denshattack!

Denshattack! es el juego del momento, y con razón. Su mezcla loca de géneros junto a lo única de su propuesta y lo bien llevada a cabo que está ha conquistado a todo el mundo, para convertirse en la sensación indie del momento. Por aquí mismo tenéis el análisis donde también me uno a los halagos, ya que el juego es de lo mejorcito de este 2026. Para celebrar su lanzamiento, parte del equipo de Undercoders presentó el título a los medios el pasado 14 de julio en las oficinas de Nintendo España, haciéndolo de una manera muy particular: repasando los diferentes hitos y anécdotas del desarrollo, para contarnos cómo ha sido este disparatado viaje en tren hasta el estrellato.

Los encargados de contarnos todos estos jugosos detalles fueron David Jaumandreu, el director tanto del estudio como del juego; Àngel Beltran, productor y diseñador; Silvia Lara, artista 3D; y Kris Martínez, VFX y Technical Artist. Cada uno se centró en una parte diferente del desarrollo, desde el proceso de pitching de una propuesta tan única, a cómo tuvieron que retocar el motor gráfico para adecuarse a su visión.

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10

Denshattack!

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

15 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Denshattack

Casi todos hemos tenido que coger el tren alguna vez, o peor aún, de manera regular para ir a trabajar, estudiar, etc. Siempre es algo rutinario, y puede que te gusten los trenes… ¿Pero no serían infinitamente más molones si empezaran a dar brincos y a hacer trucos como si fueran un skate a los pies de Tony Hawk? Pues dicho y hecho, ya que esa es la locura que nos ofrece Denshattack!, la nueva locura de Undercoders donde nos encontramos una mezcla ganadora de géneros y juegos para crear algo tan único como rematadamente divertido.

Por un lado, tenemos el mencionado toque arcade de hacer combos imposibles propio de un Tony Hawk. A eso le sumas la velocidad endiablada de Sonic, para rematarlo con un toque anti-sistema de Jet Set Radio. Hay veces que estas mezclas destacan sólo por el factor sorpresa, pero acabas sintiendo que se han quedado arañando sólo la superficie… Este no es el caso con Denshattack!, con el juego sorprendiéndonos a cada momento y llegando a la estación a la hora y con un estilazo insuperable. Así que preparad vuestro billete, que tenemos un tren que coger.

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8

The Adventures of Elliot: The Millenium Tales

  • PS5
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13 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Adventures of Elliot

Square Enix ha revivido a lo grande el estilo visual más retro pero con el toque moderno del llamado «HD-2D», ofreciendo algunos JRPGs de estilo clásico bastante destacados como Octopath Traveller o Triangle Strategy entre otros. Pero esta vez, el Team Asano quería cambiar un poco de estilo, abrazando la acción y la exploración en vez de los turnos, para ofrecer un juego más ligerito, pero al mismo tiempo, manteniendo ese toque de juego que podríamos haber tenido en la época de SNES, pero con un diseño acorde a los tiempos modernos. ¿El resultado? The Adventures of Elliot: The Millenium Tales.

Con toques de The Legend of Zelda y un poco de los Mana o Ys, tenemos una aventura de acción muy disfrutable y que logra enganchar… Pero también con algunas decisiones de diseño que hemos visto en otros títulos de Square Enix, y que puede hacer el viaje se haga un poco de bola en determinados momentos. Pero vamos por partes, que nuestra épica aventura a través del tiempo no ha hecho más que comenzar.

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