Los juegos indies triunfan en Madrid Otaku 2025

El pasado 21 y 22 de junio tuvo lugar el Madrid Otaku 2025, que volvió a ser todo un éxito en el Palacio de Cristal de Casa de Campo. Entre el montón de actividades por parte de las asociaciones invitadas, los potentes conciertos de Iron Attack, las exposiciones de cosplay o los puestos de artistas, está claro que había mucho para hacer en el evento.

¿Y qué no puede faltar en la cultura otaku actual? ¡Los videojuegos! Además de algún puesto con merchandising oficial muy difícil de encontrar (desde luego no esperaba poder comprar cositas de Nu:Carnival o Twisted Wonderland), no podemos olvidarnos de la zona indie. Organizada una vez más junto a RPGames, se dieron cita varios estudios nacionales para presentar sus diversos proyectos. Bastante variopintos y únicos, con bastantes joyas a las que no perder la pista a medida que continúen su desarrollo.

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FULL METAL SCHOOLGIRL es Serie B en estado puro

Me encantan los juegos de Serie B, y en ese aspecto, D3 Publisher es todo un especialista. Entre la saga Earth Defense Force o el reciente Samurai Maiden, saben dar con la tecla de lo cutre pero lo entrañable y carismático. Y ahora se unen con Yuke’s para traernos FULL METAL SCHOOLGIRL. ¿La premisa? Somos una colegiala ciborg que debe ascender por las oficinas de una malvada empresa enfrentándonos a un sinfín de enemigos.

Sí, suena a Onee Chanbara pero con robots, con una dosis de Lollipop Chainsaw y muchas locuras japonesas más. Todo con un estilo anime increíble, o un opening realmente pegadizo. En cuanto a la estructura del juego, FULL METAL SCHOOLGIRL será un rogue-lite, teniendo que empezar de cero al morir, pero con mejoras permanentes que iremos ganando poco a poco a lo largo de nuestras runs.

El género me tira un poco para atrás, pero se ve tan sumamente divertido, que vaya si tengo ganas de probar el título. Encima no tendremos que esperar demasiado, ya que FULL METAL SCHOOLGIRL estará disponible el próximo 23 de octubre a nivel mundial en PS5, Switch 2 y Steam.

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El 4 de julio regresa el evento Bengala! para celebrar el arte queer interactivo

    Siempre es buen momento para la comunidad LGTB+ pueda demostrar todo su arte, y en ese aspecto, la asociación de La Madriguera lleva ya unos años organizando el evento Bengala!, el cual volverá el próximo 4 de julio a las 15:00. En su canal de Twitch se podrá ver este evento, organizado con la colaboración de AEVI junto a su asociación PlayEquall, además de DeVuego y UDIT. ¿El objetivo? Que los creadores de este colectivo tengan su momento de gloria para mostrar sus diferentes proyectos.

    Además de mostrar varios proyectos, el evento también tendrá una mesa redonda y múltiples charlas. Sin duda, esta clase de iniciativas son siempre más que bien recibidas, ya que pese a los progresos que estamos teniendo a nivel de sociedad, parece que últimamente no se para de retroceder al reírse de lo «woke» y demás tonterías. Con que darle su espacio a la parte de la industria que pertenece a este colectivo es una alegría, y de paso, una gran oportunidad de conocer más joyas o a los estudios que están desarrollándolas. Así que este viernes, no os perdáis el evento de Bengala!.

    El Indie Arena Booth 2025 de Gamescom presenta su potente lineup

    Una de las citas ineludibles de cada Gamescom es siempre el Indie Arena Booth, y por supuesto, este año no iba a ser diferente. Ya se han anunciado los títulos que estarán disponibles para probar del 20 al 24 de agosto, con propuestas muy variadas de estudios y publishers de todo el mundo. Más de 190 juegos repartidos en sus más de 2 mil metros cuadrados. Vamos, todo lo necesario para que el Indie Arena Booth 2025 sea de lo mejorcito que se vendrá en Gamescom 2025.

    ¿Y qué propuestas estarán disponibles? Aquí tenéis el listado completo, pero algunos de los juegos que más espero son estos:

    • Duskfade de Weird Beluga. Esta obra nacional que combina lo mejor de Kingdom Hearts con juegos como Jak and Daxter es como combinar todo lo que me hizo amar los videojuegos en mi infancia, así que decir que hay ganas de al fin catarlo es quedarse corto
    • Fractured Blooms de Serenity Forge. Este publisher lleva una racha increíble, y la idea de otro juego de terror psicológico siempre suena de lujo
    • Drăculești de Fine Feather Games. No podía faltar una Visual Novel, y cuando me juntas amoríos con vampiros DILF, fantasmas y demás, ¿quién puede resistirse?

    Como en los últimos años, estaré en la feria alemana, con que esperad las impresiones de varios de los títulos del Indie Arena Booth 2025. Mientras tanto, ¿qué juego esperáis con más ganas de los que estarán en esta increíble parte de la feria?

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    Double Dragon Revive se estrena el 23 de octubre

    Uno de los proyectos que tiene Arc System Works entre manos a los que más ganas tengo es de lejos Double Dragon Revive. Pese a que técnicamente igual no es el beat’em up más atractivo, cuando lo probé en Gamescom el año pasado me impresionó mucho. ¡Y al fin tenemos fecha! El juego estará disponible el próximo 23 de octubre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y en Nintendo Switch, una versión que se une a la fiesta de manera inesperada. Las reservas ya están abiertas, dando Double Dragon Dodgeball como extra.

    En el nuevo tráiler muestran de manera en general el juego, para poder ver esta versión modernizada de la franquicia. El objetivo del estudio ha sido trasladar su experiencia en los juegos de lucha al género de los beat’em up. Esto se traslada increíblemente bien a los mandos, ya sea al jugar de manera individual o en cooperativo. Los diferentes personajes prometen tener estadísticas y combos únicos, para así dar una gran rejugabilidad. Lo dicho, muy emocionado por este Double Dragon Revive, y es una alegría saber que en unos pocos meses podremos liarnos a tortas con esta legendaria franquicia.

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    Espacios imposibles nos esperan en Hotel Infinity para PS VR2 y Meta Quest

    El tema de los espacios imposibles siempre me ha fascinado, y cómo no, impresiona mucho más cuando los vemos frente a frente. Por eso, ya tengo muy fuerte Hotel Infinity en el radar. Este es el nuevo juego de Studio Chyr, que es el sucesor del popular Manifold Garden. De nuevo, estaremos ante una aventura de puzzles donde el uso de espacios imposibles están a la orden del día. ¿La diferencia? Ya no estaremos en un lugar etéreo, sino en un hotel llenos de misterios, lo que hace todo más «tangible».

    Diseñado desde cero con la Realidad Virtual en mente, Hotel Infinity aprovechará el Room Scale para crear los entornos en nuestra zona de juego de 2 x 2 metros, como en Eye of the Temple u otros títulos diseñados con el Room Scale en mente. Así nos podremos desplazar de manera física por los escenarios, lo que aumentará notablemente la inmersión. Por suerte, el juego también dará otras opciones de locomoción, para los que no tenemos una zona de juego tan grande.

    Hotel Infinity no tiene aún una fecha de lanzamiento establecida, pero estará disponible a lo largo de este año en PS VR2 y Meta Quest. ¿Con ganas de ir haciendo reserva en este misterioso hotel?

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    Dreams of Another muestra su versión para PS VR2

    «No hay creación sin destrucción». Ese es el interesante lema de Dreams of Another, un shooter de lo más atípico, donde con cada disparo no destruimos el escenario, sino que lo vamos creando. Todo acompañado de unos efectos visuales muy llamativos. ¿Y cómo van a impresionar todas estas partículas juntándose para formar un todo? En VR por supuesto, y por eso tengo mucha curiosidad a la versión de PS VR2 del título.

    El equipo de Q-Games (autores de los geniales PixelJunk entre otros) ha mostrado al fin esta edición para Realidad Virtual exclusiva de PS5. Si en plano viviremos esta historia de acción y puzzles en tercera persona, en PS VR2 podremos elegir, aunque obviamente, la perspectiva que mejor nos meterá de lleno en este mundo de ensueño es la primera persona. Aun así, la idea de apuntar con la mirada en el modo en tercera persona gracias al tracking de ojos suena la mar de interesante.

    La premisa de Dreams of Another y su apartado audiovisual prometen ser únicos, con que hay ganas de ver cómo sale esta propuesta. Por ahora no hay fecha para el juego, pero deberíamos de poder disfrutarlo a lo largo de este 2025 en PS5, PS VR2 y Steam.

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    Grit & Valor – 1949 llega a la VR el 21 de agosto

    Hace poco llegó a Steam el RTS Grit & Valor – 1949, que nos trasladaba a una guerra dieselpunk con una estética increíble. Como un RTS al final es similar a meternos en la piel de un general que dirige a sus tropas en un tablero gigante, ¿por qué no hacerlo una realidad? Pues dicho y hecho, ya que para eso tendremos Grit & Valor – 1949 VR.

    Esta adaptación ha sido desarrollada por nDreams, veteranos ya de la Realidad Virtual, y estará disponible el próximo 21 de agosto para PS VR2, Meta Quest y Steam VR. Los usuarios que ya tienen el juego en PC, recibirán sin coste adicional esta versión para VR, lo cual siempre se agradece. Dicho esto, esta edición será exactamente igual que la ya disponible, pero permitiéndonos ahora gestionar las tropas con nuestras manitas. Como si todo fuera un gran tablero y cada tropa fuera una pieza más, algo que suena increíblemente bien.

    Grit & Valor – 1949 VR tendrá una completa campaña rogue-lite, donde ir avanzando en esta Segunda Guerra Mundial tan particular con mechas y otros vehículos con esta lograda estética dieselpunk. Incluso sin ser muy fan del género, esta forma a priori más «táctil» de abordar los combates me llama mucho la atención, con que hay ganas de darle un tiento a esta edición.

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    Velocidad y espectáculo nos esperan en Meteora para PC, PS5 y PS VR2

    Hay juegos de velocidad muy variopintos, pero creo que nunca había jugado uno en el que controlamos… ¡meteoritos! Esta es la loca premisa de Meteora, el primer proyecto de Big Boot Games donde correremos por el cosmos aprovechándonos de otros meteoritos u otros elementos espaciales para convertirnos en el meteorito más rápido de la galaxia. Cada fase ofrecerá una serie de retos, con la rejugabilidad siendo muy importante al picarnos por obtener las mejores puntuaciones y ascender en las tablas de clasificación mundiales.

    Como se puede ver en el blog de PlayStation, el juego pinta espectacular en lo visual. ¿Lo mejor? Podremos estar dentro de estas carreras espaciales gracias al modo opcional para PS VR2. Pero si no tenéis el visor tranquilos, que el juego se podrá jugar tanto desde el televisor como en Realidad Virtual. El equipo promete aprovechar al máximo las hápticas tanto del DualSense como del visor, para que notemos cada meteorito, cometa o demás elementos espaciales.

    Por ahora no hay una fecha de lanzamiento fijada para Meteora, pero en principio, podremos disfrutar de esta veloz carrera por el cosmos a lo largo del año que viene. Este va a ser uno de los primeros proyectos de India Hero Project, y si esta iniciativa sale tan bien como su equivalente chino, nos esperan una serie de joyas indies a las que no perder la pista.

    What Comes After se lanzará en formato físico para PS5

    El creador de Coffee Talk (que descanse en paz) demostró que las aventuras conversacionales eran su punto fuerte. Y siguió con esa racha con What Comes After, una reflexiva aventura donde se juntó con el equipo de Rolling Glory Jam, autor de Rage in Peace. Tras conquistar a los usuarios de todas las plataformas, ahora es el momento de que el juego llegue a nuestras estanterías gracias a la edición física que Tesura Games ha anunciado.

    En este introspectivo viaje a bordo de un tren hacia el más allá, ayudaremos a la protagonista a aprender a quererse a sí misma. A disfrutar las cosas buenas de la vida, por medio de las conversaciones con las almas de personas, animales y plantas que se dirigen a lo que viene después de la vida. Un viaje sobre un tema bastante duro, pero al mismo tiempo, desde un prisma positivo, que ha conquistado a todo el que lo ha probado.

    Por ahora no hay fecha exacta para el lanzamiento físico de What Comes After, pero se estima que llegará a lo largo del otoño a un precio recomendado de 24,99 €. Junto al juego en el disco, vendrá un póster de regalo, que como viene siendo habitual en los lanzamientos de Tesura Games, siempre les gusta mimar hasta el máximo todos los detalles.

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