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Mistonia’s Hope -The Lost Delight-

El tropo de Enemies to Lovers es de mis favoritos. Ver cómo dos personajes pasan de odiarse a enamorarse a través del conflicto, para luego acabar juntos y uniéndose muchas veces contra un mal mayor, me encanta. Así que, Mistonia’s Hope -The Lost Delight- ya me tenía ganado por esa parte. Al sumarle un arte de escándalo, y el tema de la venganza (que también me apasiona), había muchísimas ganas de este otome.

Por si no hubiera suficientes mezclas, tenemos el mundo de las hadas como telón de fondo, para crear una trama de enredos, engaños, romances y regicidios. Si todos estos ingredientes no os han llamado la atención, nada lo hará, con que hora de unirse a la buena de Aprose en su vendetta personal, que cambiará por completo el rumbo de Albion (y no el online).

La venganza de la doncella de Montecristo

Mistonia’s Hope nos traslada a Albion, un reino que recibió la ayuda de las hadas hace años, y una ha decidido quedarse entre los humanos. Esto ha hecho que Albion prospere, quedando por encima de los reinos vecinos en las guerras de turno, y además, se han instaurado casas de descendientes de hadas, que son las que han ido manteniendo el orden en Albion. Pero como siempre ocurre cuando hay múltiples casas con sus propios intereses, las traiciones acaban llegando, y una de las casas fue aniquilada por la Reina Tia (el hada pura que se quedó en el reino humano) con la ayuda de alguna o todas las demás.

Nosotros seguimos a Aprose, la única superviviente de dicha casa, que sobrevivió a la matanza de toda su gente cuando apenas era una niña. Esto ha hecho que el odio crezca en su interior, decidiendo dedicar toda su vida a vengarse de todos aquellos involucrados en dicha matanza. Para ello, hace un pacto con otro hada pura para devolver Reina Tia de vuelta al mundo de las hadas, y se infiltra como nueva doncella en la casa donde se van a juntar las demás para una cumbre importante para todo el reino.

Así que, bajo la identidad de Rose, trataremos de conocer quién estuvo involucrado realmente en el ataque a nuestra casa, además de obtener la información necesaria para cometer el regicidio con el que se colmará nuestra sed de sangre. Es como una versión de fantasía de la serie de televisión Revenge, con un worldbuilding bastante interesante, aunque «sencillo» en este tipo de historia, con las diferentes jerarquías sociales típicas de nuestro mundo, pero sumando la parte de las hadas para emular en algunos casos a grupos marginalizados.

Nada detendrá a Aprose hasta completar su venganza… Salvo quizá varios husbandos de los que puede o no que se acabe enamorando

De la venganza al amor hay un paso

Obviamente, para nuestra venganza, nos tendremos que acercar a los líderes de cada una de las casas, que cómo no, son también los LIs (Intereses Amorosos) de Mistonia’s Hope. Cada uno tiene sus propias rutas, y los husbandos de rigor son:

  • Lucas SullivanCV: Suzuki Ryouta. Tengo que empezar por mi favorito de todos, que también se corresponde a mi tropo preferido en los otomes: el personaje antisocial que intenta alejarse de todo el mundo, a veces dando miedo a quienes le rodean, pero que realmente es un trozo de pan cuando le conoces. Encima tiene un diseño gótico increíble, y un aura de misterio que sencillamente atrae desde el primer momento.
  • Alfred Creswell CV: Umehara Yuuichiro. Mi segundo LI favorito, y el «papá» de los demás miembros de las casas durante las reuniones. Al ser el mayor y el más recto, trata de mantener el orden entre sus compañeros. Eso hace que tenga una actitud por la que cuesta entablar una relación, algo no frenará a nuestra intrépida Aprose.
  • John – CV: Shirai Yusuke. El amigo de la infancia de Aprose, y quien nos ha ayudado toda la vida en nuestra venganza. Sirve como nuestro punto de contacto e informante fuera de la mansión, y como es más que evidente, tiene un crush con nuestra heroína desde hace mucho tiempo. Haría lo que fuera con tal de ayudarla en su venganza, y es también un amor de personaje.

Un primer encontronazo fortuito para empezar a romper las barreras emocionales de Aprose

  • Edward BernsteinCV: Tamaru Atsushi. El líder de la casa donde estamos trabajando, y pese a su lugar en la nobleza, es alguien muy cercano con los trabajadores de la casa y los ciudadanos. Esto hace que entre en conflicto con su padre, que cree mucho más en el sistema social de clases. Así que, cuando lo conocemos, es claramente el best boy, y es normal que sea el chico de portada
  • Linus WardCV: Umeda Shuuichiro. El líder de la facción básicamente de los espías. Pese a esta posición, su actitud relajada hace que parezca mucho más amigable que otros líderes. Amigo de la infancia de Edward, y un gran creyente en que la Reina siempre hace lo correcto
  • Ascot LindelCV: Jun Fukuyama. Es el personaje ligón, con todas las mujeres suspirando en cuanto entra en la sala, e ir enseñando el pecho ayuda a que suban las temperaturas. Ahora bien, eso hace que al principio, puede ser un personaje que caiga bastante mal, sobre todo si no sois muy fans del tropo de ligón que sólo piensa con sus partes nobles. O lo aparenta, ya que dentro del entramado social-político, es el principal consejero de la Reina, y por tanto, su principal aliado

Si bien hay muchos personajes secundarios que nos conquistarán también (ahí están las demás doncellas de la mansión con las que acabaremos entablando una adorable amistad), la verdadera reina de Mistonia’s Hope es la propia Aprose. Es una heroína que ofrece grandes escenas y mueve la trama ella sola, gracias a su sed de venganza y su calculadora personalidad. Pese a ser fría como el hielo en muchos momentos, ver las escenas donde su verdadera personalidad sale a relucir te hace enamorarte por completo de ella. Ojo a todo lo relacionado con su capacidad para cocinar, que es desternillante y adorable a más no poder. Por eso, dada su fuerza, me fastidia que no tenga seiyuu, como ocurre por desgracia en muchos otomes.

La dinámica de grupo de los LIs es una delicia… Y como doncella que planifica su venganza, siempre estaremos en medio de todos los líos de la mansión

Si buscas venganza, cava dos tumbas

Como es habitual en los otomes, Mistonia’s Hope comienza con una ruta común, donde se nos presenta al cast, el mundo y en base a las decisiones, se da pie a las diferentes rutas. También es fácilmente la peor parte de esta VN, por culpa de un ritmo muy pobre debido a las secuencias de «investigación». En vez de plantear todo de manera secuencial, habrá momentos donde Aprose deberá de moverse por la mansión para escuchar a escondidas o descubrir nueva información que nos ayudará en nuestros objetivos. Realmente consiste en seleccionar qué escena queremos ver y poco más.

¿Dura mucho esta ruta común? No, pero lo parece por estas secciones. Son demasiado de «infodump», necesarios para luego construir las diferentes rutas o alguna parte del worldbuilding que luego se exploran más en las diferentes rutas. Se podrían haber integrado de alguna manera mejor para que no se hagan tanto bola.

Las secciones de investigación ralentizan el ritmo de la ruta común una barbaridad

Dicho esto, Mistonia’s Hope logra enganchar bastante, gracias a que las rutas no son muy largas, y nos permiten ver cómo absolutamente todos los personajes esconden muchos secretos. Poco a poco iremos descubriendo más sobre los verdaderos objetivos de cada LIs detrás de la fachada de su respectiva casa, además de cómo se va materializando la venganza de Aprose.

¿Son todas las rutas igual de buenas? No, ya que cómo no, va a depender de lo que nos gusten los diferentes LIs, además del progreso de la historia. El ritmo en algunas ocasiones es mejorable, al repetir cosas que ya sabemos, o dar demasiadas vueltas. El romance inevitable también es desigual, aunque cuando funciona, vaya si lo hace. Ese paso de enemies a lovers con el LI de turno me encanta, y hay finales buenos súper tiernos. ¿Se diluye la venganza a veces en exceso? Sí, pero precisamente romper esa barrera para tener a la Aprose emocional me derretía el corazón en muchos momentos. Luego están los finales malos y los finales «clown» a veces involucrando a un LI secundario son… Una cosa, ciertamente.

A nivel de orden, de serie podemos empezar con Alfred, Lucas y Linus, siendo recomendable ir en este orden por las diferentes revelaciones. Tras dos finales buenos, se desbloquearán las rutas de Ascot y Edward. Tras uno de éstos, el de John. Y ya por último, la ruta verdadera. Para evitar spoilers cruzados y más o menos el mejor ritmo, id con este orden.

Las fiestas de pijama junto a Evelyn y Charlotte son de los momentos más tiernos del juego, y que nos darán tantas risas como los intentos de Aprose de cocinar

La belleza de la venganza

Un aspecto donde es imposible ponerle pegas a Mistonia’s Hope es su arte. El trabajo de Karin Suzushiro a la hora de diseñar los personajes es una locura. No importa si son personajes principales o secundarios, absolutamente todos lucen de escándalo. Los trajes son una auténtica fantasía, y hasta veremos diferentes outfits para los protagonistas. Algo que me encanta es ver el retrato de Aprose en casi todo momento, con diferentes versiones según la ropa que llevemos, ayudando todavía más a encariñarnos de nuestra heroína.

Las CGs son también muy llamativas, con unos colores muy vivos y que hacen que todos destaquen de manera brillante. Reconozco que soy muy simple muchas veces, y si un diseño entra por los ojos, el personaje ya me tiene ganado. Es un buen motivo por el que Lucas, Alfred y John son mis favoritos, ya que sólo con su look atraen y dicen muchísimo sobre su personalidad.

A nivel sonoro, los seiyuus hacen un trabajo estupendo, y la música de Jun Ichikawa ayuda a mantener el tono durante toda la historia. Incluso los menús son muy bonitos, pudiendo escuchar frases de lo más sensuales de los LIs cuando cargamos una partida, para ya ir poniéndonos a tono. Así que, estamos ante una Visual Novel con unos grandes valores de producción, que entra por los ojos desde que lo abrimos por primera vez.

Bueno Lucas, tampoco hace falta juzgar los kinks de cada uno

Conclusión

Mistonia’s Hope es un otome que combina muy bien la venganza y el romance, para ofrecernos un relato que, si bien tarda algo en arrancar por culpa de una ruta común algo pesada, logra enganchar y enamorar. Su casting es fantástico, el worldbuilding que se crea a nivel de fantasía y social-político es de lo más atractivo, y Aprose es una heroína que nos robará el corazón tanto como a los LIs.

Si buscáis un otome más centrado en el romance, igual se os queda corto lo que nos ofrece el título. Y ciertamente, lo que hay, a veces funciona, y otras veces, no nos encajará tan bien. O al revés, hasta nos puede parecer que el romance se pone de por medio de la trama de venganza. Pero es precisamente esa combinación de fría venganza al principio para luego el calorcito del amor lo que hace que Mistonia’s Hope sea una propuesta bastante única dentro de los otomes.

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  • El diseño de los personajes y la parte artística es una fantasía
  • Una protagonista fuerte, decidida y con un desarrollo increíble
  • El worldbuilding y el casting general
  • La combinación de romance y venganza para plantear la historia
  • La ruta común, con las secciones de investigación, se hace bola
  • Que Aprose no tenga voz es criminal. Por favor, otomes, dad voz a vuestras protagonistas
  • El romance no siempre encaja
  • El ritmo a veces es desigual

Análisis realizado gracias a un código para Nintendo Switch (jugado en Switch 2) ofrecido por Reef Entertainment.

Ficha

  • Desarrollo: Otomate
  • Distribución: Aksys Games
  • Lanzamiento: 13/11/2025
  • Idioma: Textos en Inglés y Voces en Japonés
  • Precio: 49,99 €

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