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Mario Tennis Fever

Es uno de los deportes más vistos por nuestros conciudadanos, y gracias a figuras como Rafa Nadal o Carlos Alcaraz, está de moda, no solo en nuestro país, sino también a nivel mundial. Nintendo, que no pierde la costumbre de brindarnos juegos deportivos cada cierto tiempo, aprovecha que el tenis goza de uno de sus mejores índices de popularidad en el mundo para ofrecernos una nueva entrega de la saga Mario Tennis. Han pasado, nada más y nada menos, que ocho años desde aquel lejano Mario Tennis Aces para Nintendo Switch que gustó, y mucho; no solo por su propuesta innovadora, sino también por sus capacidades multijugador.

La llegada de Nintendo Switch 2 al mercado, y coincidiendo con el 40 aniversario de la saga Super Mario, ha sido la excusa perfecta para despertar a Camelot Software Planning, que, desde su fallido Mario Golf: Super Rush ha estado trabajando en las sombras en esta nueva propuesta deportiva. No te falla la vista; es cierto que te puede parecer una versión vitaminada de Aces (yo fui el primero que lo pensaba), pero lo cierto es que Mario Tennis Fever incluye mucho más contenido, nuevas mecánicas jugables, nuevos modos de juego sin conexión a Internet y, por encima de todo, una estabilidad notable en partidas online, algo que, sin duda, fue los clavos del ataúd de su predecesor.

Muchos personajes, mucho contenido desbloqueable a la vieja usanza; nuevas mecánicas con las raquetas Furor, nuevos desafíos y un juego en línea exigente que traslada los vibrantes momentos del tenis al salón de tu casa o donde te dé la real gana gracias a la portabilidad híbrida de Nintendo Switch 2. Este Mario Tennis tiene muy buena pinta; ¿quieres saber por qué?

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Everybody’s Golf Hot Shots

Los que hace tiempo que me leéis, ya sabéis que mis gustos en lo que a juegos deportivos se refiere son un tanto… peculiares. Es cierto que no le hago ascos a (casi) ningún título cuando toca jugar con amigos (situación en la que suelen salir títulos de corte más party y/o deportivos)… pero también es cierto que en la intimidad de mi casa es rara la ocasión en que me voy a poner a jugar por puro placer a un título de fútbol o baloncesto. Cuando se trata de juegos de tenis (incluyendo uno de mis favoritos, el ya antiguo Rockstar Games presents Table Tennis, de ping pong lanzado originalmente para Xbox 360 y posteriormente porteado a Wii) y, especialmente, de golf… ah, la cosa cambia. Sí, ahí puedo pasarme tardes enteras dándole a los mandos. Por tanto, es obvio que recibo con entusiasmo la nueva entrega de una saga mítica en esto del golf. Acompañadme a ver si éste Everybody’s Golf Hot Shots cumple con los altos standards de la saga o, si por el contrario, acaba encastando la bola en un búnquer…

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Mario Tennis Aces

Mario Tennis Aces

Camelot Software Planning y Nintendo vuelven de la mano para traer el siempre aparentemente aburrido deporte del tenis, esta vez, a Nintendo Switch. Los precedentes no son buenos, al menos eso es lo que dice la gente que lleva jugando a esta ramificación del universo Super Mario desde, seguramente, Nintendo 64. Es bien sabido que los últimos trabajos de Camelot en esta saga han sido vagos, con juegos sin apenas margen de innovación hasta las últimas entregas publicadas en Wii U y Nintendo 3DS tituladas Mario Tennis: Ultra Smash (2015) y Mario Tennis Open (2012) respectivamente. El caso es que Mario Tennis Aces llega a la consola híbrida con cierto aire de grandeza y una buena campaña de marketing donde se publicita al juego como “el Mario Kart de la raqueta” además de incorporar un modo aventura que no se veía en la saga desde hace – ojo aquí –  13 años con su entrega titulada Mario Tennis: Power Tour (2005) para Game Boy Advance; y hombre, que quieres que te diga, ahí se han pasado un poco. Ni el juego tiene el factor sorpresa que tiene Mario Kart, ni el modo Aventura es tan “aventura”.

Si eres nuevo en la saga Mario Tennis – como un servidor – seguramente te lo pases pipa aprendiendo cómo funciona el juego y recibiendo humillaciones sin parar en el modo en línea. Si eres un fiel seguidor de la saga, juego tras juego, decepción tras decepción, verás cambios notables en la jugabilidad, aunque no podrás decir lo mismo de los personajes, pues éstos no han variado nada, ni en su aspecto (salvo Mario y Luigi) ni en su moveset. En términos generales, cumple de forma notable unas expectativas, quizás, demasiado altas ante la evidente falta de títulos potentes de la consola durante esta primera mitad de año 2018.

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Tomb Raider: Definitive Edition

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En cuanto a reboots, todos estamos de acuerdo que Tomb Raider es de los mejorcitos que puede haber, ya que lograron de un plumazo modernizar a la popular Lara Croft, sin que por ello cambiara su forma de ser. De esta forma, el año pasado asistimos al renacimiento de la arqueóloga por excelencia de los videojuegos. Mientras que esperamos la segunda parte, los chicos de Square Enix nos quieren tener bien entretenidos. No sólo se va a estrenar en breve el cómic que servirá para unir ambos juegos, sino que quieren mostrar cómo luciría Lara en la nueva generación (además de seguir exprimiendo este exitazo, claro). Así ha nacido Tomb Raider: Definitive Edition, la edición GOTY de este juegazo, pero actualizado para la nueva generación.

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Avance: King Arthur II, the role-playing game

King Arthur II se presenta como un excelente juego de Estrategia y Rol para este año. Después de la primera entrega, esta se sitúa en un tiempo posterior a la extracción de Excalibur con una historia entretenida que nos presenta Paradox Interactive junto con Neocore Games cargada de fantasía y poderes para hacernos con la victoria.

La leyenda del Rey Arturo es una de las más conocidas y ha dado lugar a numerosas revisiones. Esta es quizá una de las más originales que hemos tenido entre manos puesto que recuerda mucho a Total War en las batallas en tiempo real pero tiene un añadido de RPG y magia excepcional.

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Dos nuevos anuncios japoneses de Golden Sun: Dark Dawn

    Siete años después de la última entrega de la saga han pasado ya, pero al fin podremos disfrutar de una entrega más del juego creado por Camelot. La trama se sitúa 30 años después de lo acontecido en Golden Sun: Lost Age. La verdad es que el cell shading le sienta de maravilla a la pequeña de Nintendo. Es una pena que las consolas «grandes» no tomen ejemplo de este estilo gráfico más a menudo. El juego sale en tierras niponas el 28 de este mes y con suerte antes de finales de año podremos verlo por las estanterías de nuestras tiendas.