XIII Remake se muestra en un tráiler cargado de acción y saldrá a la venta el 10 de noviembre

XIII Remake

Uno de los grandes lanzamientos de Microïds para este año es sin duda XIII Remake, que tras su retraso, finalmente sabemos que lo podremos disfrutar el próximo 10 de noviembre. Para celebrar el resurgimiento del juego, la compañía ha aprovechado el IGN Summer Games para presentar el primer vistazo al gameplay del juego. Como se puede comprobar, el salto visual es bastante grande, ofreciendo de paso alguna mecánica más moderna, como apuntar a través de las mirillas o cosas por el estilo.

Junto al anuncio, se ha anunciado una Edición Limitada, que vendrá con una caja metálica y algún extra. La verdad es que el original me gustó bastante, con que tengo muchas ganas de catar este remake en unos pocos meses.

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Anunciado Gear.Club Unlimited 2 – Tracks Edition, que nos trasladará a Le Mans y a una mayor simulación

Gear.Club Unlimited 2

Uno de los principales exponentes de la conducción en Nintendo Switch sigue siendo Gear.Club Unlimited 2, al ser muy completo y ofrecer un buen equilibrio entre arcade y simulación (aunque tirando más a arcade, eso sí). El juego ha debido de tener bastante éxito, ya que Microïds ha anunciado Gear.Club Unlimited 2 – Tracks Edition, la nueva versión del juego que llegará a las tiendas el próximo 27 de agosto, siendo distribuido nuevamente por Meridiem Games.

En esta versión disfrutaremos de todos los DLCs publicados hasta la fecha, junto a una campaña completamente nueva en la que la simulación será más importante que nunca. La gran novedad respecto a circuitos será el de LeMans (junto a otros 4 nuevos), ya que viviremos competiciones donde las paradas en boxes, el nivel del combustible y el estado del vehículo serán claves para hacernos con la victoria. Además, habrá nuevos vehículos para pilotar, como Ford GT40 MK I, Nissan GT-R LM Nismo, Porsche 919 Hybrid, Mercedes AMG GT3 y el Bentley Continental GT3-R. A su vez, 11 vehículos de los originales han sido adaptados para que sean de competición.

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La saga Kingdom llega al formato físico con Kingdom Majestic para PS4, Xbox One y Switch

Kingdom Majestic

Una saga independiente que ha ganado bastante popularidad dentro del género de la estrategia es Kingdom gracias a sus dos entregas, por lo que los amantes de los juegos físicos están de enhorabuena con el anuncio que nos traen MicroïdsMeridiem Games. El 18 de junio llegará Kingdom Majestic, un pack que recopilará las dos entregas de la saga (Kingdom: New LandsKingdom: Two Crowns) en formato físico.

Este pack vendrá con varios extras, como artworks, una imagen lenticular y la banda sonora digital. Por si no conocéis la saga, estamos ante una simplificación muy interesante de la estrategia, al ofrecernos un vistoso apartado pixelado en 2D, junto a unas mecánicas basadas en 3 botones, para que cualquiera pueda disfrutar de la franquicia.

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Blacksad Under the Skin

Blacksad: Under the Skin

Hablar de Blacksad a cualquier aficionado al cómic es como hablar de Mario o Sonic a un apasionado de los videojuegos. Blacksad, aparte de ser el gato detective protagonista de la acción, es el cómic español más laureado y reconocido internacionalmente creado por por Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido, guionista y dibujante respectivamente.

Su fama es tan grande en nuestro país vecino que el publisher francés Microïds contactó con los autores para adaptar el universo del cómic a los videojuegos. De esta forma, a finales de 2019 llega a consolas y compatibles Blacksad Under the Skin, una nueva historia protagonizada por Blacksad y desarrollada por el estudio patrio Pendulo Studios, responsables de aventuras gráficas como Yesterday: Origins.

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Asistimos a la presentación de Blacksad: Under the Skin. ¿Cómo se adapta un cómic a los videojuegos?

Blacksad: Under the Skin

Uno de los juegos españoles más esperados de este año es sin duda Blacksad: Under the Skin, al juntar en el mismo proyecto el talento del estudio nacional Pendulo Studios, junto al universo creado por Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido. Con un lanzamiento inminente (el 5 de noviembre en PS4, Xbox One y PC, y más adelante en Switch), los chicos de Meridiem Games han presentado al juego de la mano de tres de sus grandes responsables, para conocer los entresijos de esta adaptación de cómic a videojuego.

La presentación ha tenido lugar en la popular tienda de cómics Omega Center, siendo los invitados de lujo el propio Juan Díaz Canales (guionista del cómic), junto a Juan Miguel Martín (jefe de programación) y Alberto Lozano Domínguez (director de arte) de Pendulo Studios. Lo primero, el origen del proyecto. Dada la popularidad del cómic de Blacksad en Francia (el país más importante a nivel europeo para los cómics), los chicos de Microïds se acercaron a Canales con la idea de hacer una adaptación del cómic, y a él le encantó la propuesta, ya que así podría expandir su universo a un nuevo medio, lo que ayudaría a tener todavía más seguidores.

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[Gamescom 2019] XIII. El icónico shooter regresa con un remake que promete estar a la altura

XIII

En la era de PS2, no era muy aficionado a los FPS, pero uno que captó mi atención a base de bien fue XIII. El estilo visual que parecía sacado de un cómic, junto a su historia de conspiraciones (me pilló en el momento en que estaba enganchado a «24») me atraparon. Así que, cuando Microïds anunció estar trabajando en una revisión, tenía ganas, y al mismo tiempo, un poco de miedo.

¿Cómo lograrían los desarrolladores mantener la esencia de semejante clásico, cuando ya ha habido muchos otros shooters que han apostado también por esa estética cel-shading? El veredicto está todavía en el aire, ya que en la Gamescom, la compañía sólo mostraba un gameplay, sin llegar a poder jugarlo, ya que el desarrollo está todavía bastante verde. ¿Lo bueno? Que no estaremos ante una simple remasterización, sino que el equipo de PlayMagic está haciendo un remake desde cero.

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[Gamescom 2019] Astérix & Obélix XXL3: El Menhir de Cristal. Un beat’em up para toda la familia

Asterix & Obelix XXL3

Cuando Microïds anunció el año pasado que estaban trabajando en Astérix & Obélix XXL3: El Menhir de Cristal, me emocioné bastante, ya que nunca hay suficientes plataformas 3D, y la segunda entrega, pese a sus carencias, resultó ser muy entretenida. Así que, cuando llegó la hora de probar esta secuela, tenía bastantes ganas, pero me encontré con una pega de inmediato: ya no estamos ante un plataformas.

En vez de cambiar la sub-saga dentro de Astérix & Obélix, desde Microïds se nota que han querido mantener la licencia por el tema de popularidad. En esta ocasión, nos encontramos ante un beat’em up apto para todos los públicos, un poco a modo de «Diablo para toda la familia», pero ambientada en la Galia más popular de los cómics. La demo que pude probar en la Gamescom 2019 me permitió explorar diferentes puntos de la aventura, y tras superar el mal trago del cambio de género, la verdad es que no pinta muy mal el juego.

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[Gamescom 2019] Blacksad: Under the Skin. Me ha parecido ver a un lindo gatito detective

Blacksad: Under the Skin

Un estudio que no necesita presentación en España es Pendulo Studios, ya que se han encargado de varias aventuras gráficas míticas a lo largo de los años. Para su próximo proyecto, han decidido basarse en el mundo del cómic y otros juegos, dando como resultado a Blacksad: Under the Skin. Sí, este más o menos popular cómic va a tener adaptación dentro de muy poco (el 5 de noviembre si no hay ningún retraso adicional), y durante la Gamescom 2019 pude probar sus primeros cuarenta minutos.

Como decía, Pendulo ha evolucionado, y ya no quiere hacer una aventura de «point and click» clásica, sino que han tomado inspiraciones de los aspectos narrativos de Telltale Games y el trabajo detectivesco de los Sherlock Holmes de Frogwares. Todo esto, con una gran factura técnica, ya que incluso pude probar la demo completamente doblada al castellano, algo que creedme, no suele pasar en la feria alemana.

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Astérix & Obélix XXL3: El Menhir de Cristal confirma su lanzamiento para el 21 de noviembre en su primer teaser

Astérix & Obélix XXL3

Desde MicroïdsMeridiem Games están muy a tope en estos meses que nos quedan de 2019, ya que van a ofrecernos un lanzamiento potente tras otro. Uno de los juegos más esperados de la compañía francesa es Astérix & Obélix XXL3: El Menhir de Cristal, el regreso de esta saga plataformera protagonizada por el conocido dúo galo. Para ir abriendo boca antes de que el juego se muestre al público en la Gamescom la semana que viene, se ha mostrado un pequeño teaser del juego, además de confirmar su lanzamiento el próximo 21 de noviembre.

En este teaser podemos comprobar que el juego cambia de género, al acercarse a lo que parece ser un beat’em up con perspectiva isométrica. No sé si esto será un cambio que funcione, pero en una semana podré contaros más sobre el juego. Lo que también se ha confirmado es cómo se pondrá a la venta en formato físico: en la Edición Limitada (que viene con unas pequeñas figuras de los dos protagonistas) o en la Edición Coleccionista (las dos figuras de antes, y una de Obélix de 15 cm de altura). ¿Qué os parece este cambio de género y perspectiva para los irreductibles galos?

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El esperado remake de XIII se retrasa hasta el 2020

XIII

Uno de los proyectos de Microïds que más está esperando la comunidad es sin duda el remake de XIII, el genial shooter basado en el cómic del mismo nombre que nos deslumbró en 2003 gracias a su fantástico estilo visual, que acercaba los tebeos a nuestras consolas. Aunque en principio el remake tenía un lanzamiento planificado para este mes de octubre, la compañía francesa ha confirmado que el estudio PlayMagic necesita algo más de tiempo para pulir el título al máximo, por lo que han decidido retrasar el lanzamiento hasta el 2020.

Dado que todavía no hemos visto el remake en movimiento, no me extraña en exceso esta noticia, ya que lo normal habría sido enseñar pantallas o algún tráiler. Por suerte, eso cambiará en la Gamescom en apenas un par de semanas, con que habrá que estar atentos para ver cómo luce este esperado remake.