Square Enix vende a precio de ganga sus estudios e IPs occidentales

    Embracer Group Square Enix

    La semana empieza fuerte en cuanto a noticias de la industria, ya que Square Enix ha anunciado la venta de sus estudios e IPs occidentales. ¿El comprador? Nada más y nada menos que Embracer Group, que ya tiene Koch Media, THQ Nordic o Gearbox entre muchas otras. Esta compra incluye los estudios de Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Square Enix Montreal, además de casi todas las IPs. Las más jugosas como Tomb Raider, Deus Ex o Legacy of Kain entre otras van dentro del pack. Las únicas licencias occidentales que siguen siendo de Square son Life Is Strange, Outriders y Just Cause.

    La noticia de por sí es importante, pero lo más sorprendente es el precio acordado de la venta: 300 millones. Una auténtica ganga, que demuestra cómo la compañía japonesa se quería librar de toda la parte occidental. Últimamente no había resultado en grandes éxitos como esperaban, por lo que ahora se quieren centrar en su rama japonesa… Además de en block-chain, IA y la nube.

    Esperemos que con esta nueva empresa, estas sagas tan buenas revivan. Desde Eidos ya están hablando de cómo quieren revivir Deus Ex con una nueva entrega que empleará el Unreal Engine 5. Tomb Raider también está en desarrollo, por lo que todo apunta a que Embracer Group sí quiere darle una oportunidad a estas sagas. Ya pasó con las licencias de THQ Nordic, lo cual es una buena noticia para los usuarios y los aficionados.

    SOEDESCO Ibérica nade para potenciar el desarrollo nacional

      SOEDESCO Iberica

      La industria española del videojuego continúa creciendo, gracias a la llegada a nuestro país de una nueva empresa. Se trata de SOEDESCO, distribuidora de juegos indies como Owlboy, la saga Remothered o los simuladores de estilo Real Farm entre muchos otros. Desde hoy, la compañía abre su primera oficina fuera de los Países Bajos, gracias al equipo de ZeroUno Games. Así tenemos SOEDESCO Ibérica, entidad a través la cual la compañía quiere fortalecer sus lazos en la región.

      Como indica Jack Chaunti, el Director General de la compañía, «España tiene un inmenso valor inexplorado, y es ahora cuando tenemos la oportunidad de acercarnos y trabajar, codo con codo, con estas empresas increíblemente creativas«. Eso sí, no tiene pinta que se quieran quedar sólo en España, ya que apuntan a más operaciones globales para ir ganando una mayor presencia a nivel internacional. A la cabeza de esta sede española se encuentra Bernardo Hernández, quién tiene ya más de 15 años de experiencia en la industria. Más posibilidades de potenciar el desarrollo nacional son siempre bien recibidas, con que hay ganas de ver cómo afecta la llegada de SOEDESCO Ibérica al panorama videojueguil español.

      Tencent se convierte en accionista de Novarama

        Novarama Tencent

        Parece que las empresas chinas se están fijando en el talento español cada vez más, lo cual es motivo de alegría para nuestra industria. El gigante Tencent ha pasado a formar parte de los accionistas de Novarama, el estudio barcelonés que nos ha traído joyas como Invizimals. En palabras de Daniel Sánchez Crespo, el Director General de Novarama, «Para nosotros, una alianza con Tencent, el líder mundial de la creación de juegos online, abre un enorme mundo de posibilidades».

        En Tencent tienen bajo su paraguas algunos de los juegos online más populares del mercado, como son Fortnite o League of Legends. Desde Novarama se han centrado más en experiencias individuales, hasta recientemente con el genial Killsquad. Claramente es la vía por la que van a seguir algunos de sus próximos proyectos, ahora con la seguridad financiera que da el tener a Tencent como socio. De hecho, han confirmado que están trabajando en un MMO aún por anunciar, por lo que aún tienen muchas alegrías que darnos en el futuro.

        Tencent se convierte en inversor mayoritario de Tequila Works

          Tencent Tequila Works

          Uno de los grandes estudios nacionales es Tequila Works, autores de grandes juegos como Rime, los puzzles temporales de The Sexy Brutale o grandes obras de VR como son The Invisible Hour y Groundhog Day. Eso por no mencionar que están trabajando en Song of Nunu: A League of Legends Story. Así es como han captado la atención del gigante chino Tencent, quien se ha convertido en el inversor mayoritario de la compañía.

          Como explica Raúl Rubio, el CEO del estudio, «Durante 12 años, los equipos de Tequila Works hemos creado con pasión títulos de gran calidad que irradiaban nuestra sensibilidad personal. Pero hay un límite en cuanto a lo que puedes crecer por ti mismo. Esta alianza nos permitirá centrarnos en llevar nuestras IPs originales, por las que somos conocidos, más lejos, y crear las mejores experiencias con las que podríamos sonar». Por tanto, la idea es que con esta fuerte inyección de capital, Tequila Works pueda centrarse en sus propias franquicias, además de tener una mayor estabilidad económica, que nunca viene mal. Así que grandes noticias para el equipo madrileño, y desde aquí ya estamos deseando ver con qué nos sorprenden en el futuro.

          République: Anniversary Edition se estrena el 10 de marzo en Switch, PS4 y PSVR

          République Anniversary Edition

          El primer juego de Camouflaj/a> fue el genial République, que nos ofrecía una interesante aventura de infiltración desde una perspectiva única al usar las cámaras para guiar a nuestra protagonista. El título ha ido saltando por todas las plataformas posibles, incluyendo la VR en PC, Oculus Go y Oculus/Meta Quest. Ahora, el equipo vuelve a este primer juego con République: Anniversary Edition, que saldrá el próximo 10 de marzo en PS4 (con soporte para PSVR) y Nintendo Switch.

          La novedad principal de esta versión serán los comentarios de los desarrolladores, que podremos escuchar durante toda nuestra partida. Como indican a través de Twitter, hablarán sin tapujos de los desafíos a los que se han enfrentado durante el desarrollo. Desde hoy mismo se puede reservar el título en la eShop con un 30% de descuento, lo que hará más apetecible todavía el salto a este distópico mundo de ciencia ficción y sigilo.

          Junto a esta fecha de lanzamiento, Camouflaj ha anunciado su crecimiento por dos vías. Por un lado, han contratado al escritor Alexander O. Smith, que ha trabajado en Ori and the Will of the Wisps entre otros. El plato fuerte está en la apertura de Camouflaj Holdings, un estudio situado en Kamakura, Japón. Los encargados de gestionar el estudio serán el fundador de Camouflaj Ryan Payton y Matt Walker, antiguo productor ejecutivo de Capcom. El estudio tiene mucho talento, con que hay ganas de ver qué nos ofrecerán próximamente.

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          CyberConnect 2 celebra su 25º Aniversario con un emotivo vídeo musical

            CyberConnect2 25th Anniversary

            Un estudio japonés que igual no recibe todo el éxito que se merece es claramente CyberConnect2. Sí, los conocemos principalmente por sus increíbles adaptaciones anime como el reciente Kimetsu No Yaiba o los Naruto Ultimate Ninja Storm, pero son capaces de mucho, mucho más. Ahí lo han demostrado con obras propias como el loquísimo Asura’s Wrath, el reciente Fuga: Melodies of Steel (reconozco que lo tengo aún pendiente) o, cómo no, la saga .hack// para Bandai Namco.

            Con este buen currículum, la compañía celebra su 25º Aniversario el 16 de febrero, y para ello ha publicado un emotivo vídeo musical. Junto a él, tenemos una nueva imagen de arte, con diseños de sus muchas franquicias propias en un estilo realmente adorable. Desde el equipo quieren seguir ofreciendo muchas alegrías a los usuarios en el futuro, así que, a por muchos más años de CyberConnect2.

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            NetEase presenta el Nagoshi Studio, el nuevo equipo del creador de Yakuza

              Nagoshi Studio

              Poco después del lanzamiento de Lost Judgment, nos sorprendimos con la noticia de la marcha de Toshihiro Nagoshi, el creador de la saga Yakuza y una figura clave en el desarrollo de SEGA. Esto llevó a la re-estructuración del RGG Studio que esperemos nos siga dando tantas alegrías en el futuro. ¿Y dónde ha acabado Nagoshi? Formando su propio equipo para el gigante chino NetEase, bajo el (nada original) nombre de Nagoshi Studio.

              Junto a Nagoshi nos encontramos a otra figura clave de la franquicia de mafiosos japoneses, Daisuke Sato, que era el productor. Ellos son las dos figuras clave del estudio, pero también cuentan con más talento que ha trabajado en varios proyectos de SEGA, como Kazuki Hosokawa (director de Yakuza 0 y 5) o Masao Shirosaki (productor jefe de Super Monkey Ball Banana Blitz HD). En la página web del estudio podemos ver el resto del staff, junto a los juegos en los que han trabajado. ¿Y qué hará Nagoshi Studio? Todavía no han anunciado juego, pero Nagoshi especifica en una entrevista a Famitsu que tiene menos ataduras incluso que en SEGA, y que podrá estar más cerca de las tareas de desarrollo. Lo bueno es que así vamos a tener más juegos de un equipo creativo realmente potente, así que habrá que estar atentos a todas las alegrías que nos darán en el futuro.

              nDreams abre un estudio para el desarrollo de AAA para VR

              nDreams Studio Elevation

              Una de las compañías que más experiencia tiene en el desarrollo de la VR es nDreams. Desde su origen, nos han ofrecido varios juegos muy destacados, como Phantom: Covert Ops, el año pasado Fracked, o incluso Far Cry VR: Dive Into Insanity para los locales de Zero Latency. Han ido creciendo a buen ritmo, y su próximo paso es la apertura de un estudio centrado únicamente en la creación de juegos AAA para la VR. Así tenemos nDreams Studio Elevation, que tendrá a Glenn Brace a la cabeza.

              Como indican en el anuncio, la idea es aprovechar el crecimiento que está experimentando la Realidad Virtual para estar en una posición privilegiada que ayudará a llevar la industria a un nuevo nivel. De esta forma, nDreams Studio Elevation se suma al recientemente abierto nDreams Studio Orbital, que se centrará en la creación de juegos como servicio y F2P para la VR. Y por último, la compañía ha empezado la publicación de juegos, algo que veremos con Little Cities este mismo año. Sin duda, nDreams nos va a dar muchas alegrías en los próximos meses y años, con que habrá que estar muy atentos a todo lo que estén haciendo.

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              SteamWorld Headhunter y muchos más anunciados en el Thunderful World

              SteamWorld Headhunter

              Hoy ha tenido lugar el evento digital Thunderful World, donde esta empresa cada vez más grande ha presentado una buena cantidad de títulos. El plato fuerte ha sido SteamWorld Headhunter, que será un shooter en tercera persona cooperativo ambientado justo después de SteamWorld Dig 2. Después, se confirmó la llegada de The Gunk a Xbox y PC el próximo 16 de diciembre.

              Un lanzamiento sorpresa ha sido el de Wavetale World, ya disponible en Stadia y próximamente para PC y consolas. Si queréis un plataformas 3D, atentos a Togges, que llegará en 2022. Entre otros, se ha anunciado la versión para consolas del shooter Industria, se ha confirmado que la compañía distribuirá el grotesco plataformas Hell Pie y muchos más. Para los amantes de las propuestas independientes, ha sido un evento lleno de novedades muy a tener en cuenta por parte de Thunderful Games, que seguro nos van a dar mucha diversión en los próximos meses.

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              El FPS surrealista Industria llega a Steam el 30 de septiembre

              Industria

              Los Steam Game Festival me han servido para conocer varios juegos la mar de interesantes, entre ellos Industria. Este FPS desarrollado por el pequeño equipo de Bleakmill (solo dos personas trabajando en su tiempo libre y otras 4 que se han unido más adelante en el desarrollo) por fin tiene fecha de lanzamiento, y está a la vuelta de la esquina.

              Industria estará disponible el próximo 30 de septiembre en Steam, Epic Games Store y GOG por 19’99 €. En este FPS nos trasladaremos a una versión alternativa del Berlín de 1989, adentrándonos en una dimensión alternativa para buscar a nuestro compañero de trabajo. Allí habrá muchos robots que no dudarán en aniquilarnos, por lo que tendremos que descubrir los secretos de esta nueva dimensión y sobrevivir. Todo con una estética soberbia, que seguro va a captar vuestro interés.

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