Meta cierra Armature Studio, Twisted Pixel y Sanzaru Games, con despidos también en Camouflaj

  • Oculus Quest

15 enero, 2026 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Meta Despidos

La situación actual de la industria con grandes megacorporaciones anunciando despidos a diestro y siniestro por desgracia no va a cambiar este 2026, y ya empezamos con una tanda de despidos que deja muy tocada a la Realidad Virtual. Meta ha anunciado otra ronda de despidos, afectando en esta ocasión a más de 1000 trabajadores de su división de Reality Labs, que era la parte de la compañía centrada en la Realidad Virtual y el metaverso. ¿El motivo que dan? Un cambio en la estrategia de la empresa, al pasar a centrarse más en wearables y gafas con IA.

Estos despidos se han materializado ya en el cierre de tres grandes estudios, que algunos fueron adquiridos por Meta durante el boom que tuvo la VR durante la pandemia y gracias a Meta Quest 2:

  • Armature Studio. Son los responsables del excelente Resident Evil 4 VR, y por tiempos, deberían de haber tenido listo su próximo proyecto AAA para este año para mantener el ritmo de grandes juegos por año para las Meta Quest
  • Sanzaru Games. Desarrollaron los dos Asgard’s Wrath, que han sido un éxito de crítica y la secuela sirvió como gran incentivo para dar el salto a Meta Quest 3. Lograron ser los únicos capaces de crear grandes RPGs de decenas de horas diseñados exclusivamente para la VR
  • Twisted Pixel. Recientemente nos han dado el increíble Marvel’s Deadpool VR, y como en los casos anteriores, tener un gran éxito a sus espaldas no ha impedido que les echen el cierre

Mientras que estos tres estudios están totalmente cerrados, el caso de Camouflaj, autores de uno de los mejores juegos de la VR, Batman: Arkham Shadow, es más peculiar. Al parecer, se ha visto ampliamente impactado por los despidos, y si bien no se ha cerrado de manera oficial, se ha quedado con sólo unos pocos ingenieros, sin ningún directivo, y con su nuevo proyecto cancelado por el momento. Así que, no es un cierre, pero como si lo fuera.

Todo esto no sólo afecta a miles de empleados, sino que es un duro golpe para la industria de la VR en su conjunto. Ya ni tener juegos de gran éxito y muy queridos te puede mantener a flote, y perder a algunos de los equipos de más alto nivel del medio, claramente no augura nada bueno para los próximos meses.

Filed Under: Meta Quest 3, Noticia, Oculus Quest Tagged With: Armature Studio, Camouflaj, Despidos, Industria, Meta, Reality Labs, Sanzaru Games, Twisted Pixel

Anunciados los ganadores de los Pucela Game Awards

    4 diciembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Pucela Game Awards 2025

    El pasado 2 de diciembre se celebró la entrega de premios de la primera edición de los Pucela Game Awards, la iniciativa del Ayuntamiento de Valladolid para apoyar la industria nacional de los videojuegos. Tras presentarse más de 80 títulos, los ganadores de cada una de las categorías han sido:

    • Mejor juego de VR. El título de terror Shadows on the Walls, que está siendo desarrollado por Bowl of Tentacles
    • Mejor juego narrativo. La aventura Prismania, del equipo Tenebris Studio
    • Mejor dirección de arte. El RPG táctico Prelude Dark Pain de Quickfire Games
    • Mejor juego indie para PC/consola. El título de game jam En Silencio de AQUILES
    • Mejor juego indie de 2025. El ya veterano y también pucelano The Occultist de Daloar Studio

    Los ganadores de cada categoría se llevaron un premio de 5.000 €, además de la posibilidad de entrar al Laboratorio Tecnológico de Contenidos Digitales, Tech Lab 1094, de cara a su apertura a principios de 2026. Formar parte del jurado ha servido para ver de primera mano el mimo que están poniendo a estas iniciativas, con las que pretenden, en palabras del alcalde de Valladolid, Jesús Julio Carnero, inspirarse en otras iniciativas similares como el Polo Digital de Málaga o Madrid In Game, para convertirse en un punto de referencia a nivel nacional e impulsar tanto la industria, como la economía de la región.

    Algo clave en este proceso será el mencionado hub tecnológico, el cual contará con equipo de vanguardia para hacer captura de movimientos, fotogrametría o tener acceso a equipos de tecnología punta para poder desarrollar videojuegos. Todo de manera pública, para que no haya restricciones económicas a la hora de crear los videojuegos que están por llegar. Todavía les queda afrontar varios retos, como la gestión del acceso a dicho hub o a la tecnología que tendrán disponible, pero sin duda, son planes tangibles y con muy buenas intenciones, para seguir impulsando nuestra querida industria y el potente talento que tenemos en nuestro país.

    Filed Under: Noticia Tagged With: AQUILES, Bowl of Tentacles, Daloar Studio, En Silencio, Industria, Made in Spain, Prelude Dark Pain, Prismania, Pucela Game Awards, QUICKFIRE GAMES, Shadows on the Walls, Tenebris Studio, The Occultist

    Se abre la inscripción para los Pucela Game Awards

      5 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

      Pucela Game Awards

      Poco a poco las instituciones gubernamentales le van dando a los videojuegos el reconocimiento que se merecen, y desde el Ayuntamiento de Valladolid quieren apostar por la industria con la primera edición de los Pucela Game Awards. El objetivo es dar la visibilidad y recursos a los juegos indies nacionales, premiando su talento con 25 mil euros entre las diferentes categorías y la posibilidad de tener una plaza gratuita de un año en el Laboratorio Tecnológico de Contenidos digitales de Castilla y León. Las categorías de de los premios son:

      • Mejor Juego Indie 2025
      • Mejor Juego Indie para PC/Consola
      • Mejor Juego Indie VR
      • Mejor Dirección de Arte
      • Mejor Juego Indie Narrativ

      Pueden participar los estudios indies que tengan menos de 5 años de antigüedad y tengan una facturación inferior a 300 mil euros al año. El formulario de inscripción está abierto hasta el 26 de septiembre, teniendo por aquí las bases de esta convocatoria. Los finalistas se darán a conocer el próximo 17 de octubre, con una gala de entrega de premios teniendo lugar el fin de semana del 25 y 26 de octubre en la sede de IdeVa (Agencia de Innovación y Desarrollo Económico).

      Así que si sois un estudio indie con un lanzamiento reciente o un prototipo jugable, no dudéis en apuntaros. Un servidor será uno de los miembros del jurado, con que estoy deseando ver qué joyitas del panorama nacional se pueden ver en esta primera edición de los Pucela Game Awards.

      Filed Under: Noticia Tagged With: Industria, Made in Spain, Pucela Game Awards

      Secret 6 Madrid convoca una huelga tras el ERE por parte de Testronic

        15 julio, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

        Secret 6 Madrid

        Hace unos días se dio la triste noticia del cierre de Secret 6 Madrid tras el ERE de sus 42 empleados debido a «pérdidas económicas irreversibles» según la empresa matriz, Testronic. Desde el estudio ya expusieron cómo sintieron que desde la compra de Testronic de Secret 6, la sede madrileña se había visto boicoteada, y pese a eso, seguían siendo más que rentables. ¿Siguiente paso para luchar por sus derechos? Ir a la huelga.

        Los próximos días 17, 21, 22, 23 y 24 de julio Secret 6 Madrid estará en huelga, con el objetivo de mejorar las condiciones en las negociaciones que está teniendo el estudio con Testronic. Esta es ya la segunda huelga de trabajadores en la industria española, tras la primera organizada también junto a CSVI y CGT en Ubisoft Barcelona durante el mes de febrero. Dada la situación actual de la industria, es el turno de los trabajadores de luchar por sus derechos, y esperemos que esta huelga dé sus frutos.

        Filed Under: Noticia Tagged With: CGT, CSVI, Huelga, Industria, Made in Spain, Secret 6 Madrid

        Secret 6 Madrid será cerrada por boicot de su empresa matriz

          10 julio, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

          Secret 6 Madrid

          El outsourcing es algo muy habitual en la industria, para poder apoyar en los grandes desarrollos a la hora de crear assets de arte, en la localización o para realizar el QA. Esto ha hecho que surjan varias empresas especializadas en esta labor, entre las que se encontraba Secret 6 Madrid. Fundada en 2018, es una de las dos patas de Secret 6, con otras oficinas en Manila (Filipinas), y habiendo trabajado en juegos de tanto renombre como MediEvil Remake, The Last of Us Parte II Remastered o Lords of the Fallen entre muchos otros.

          A finales de 2022, la empresa Secret 6 fue comprada por Testronic, un gigante del outsourcing que en principio quería ampliar su alcance de manera internacional. Por desgracia, esta compra ha supuesto la muerte de la filial madrileña, ya que el pasado 16 de junio se anunció a los trabajadores el cierre del estudio y su despido, que tendrá efecto a partir del próximo 31 de julio. Alegan desde Testronic que es para «paliar pérdidas económicas irreversibles», pero Secret 6 Madrid indica que para nada es así. Más que un cierre sorpresa, han vivido un boicot que ha ido llevando poco a poco a esta situación tan extrema.

          Desde la compra, han visto cómo el equipo se iba desmantelando, a la par que se les cortaba cualquier vía de comunicación para obtener nuevos clientes o se anulaba su capacidad de decisión sobre qué proyectos abordar. Y aunque Secret 6 Madrid seguía siendo más que solvente al seguir con los contratos que tenían en marcha (algunos para AAAs por anunciar) y tener una muy buena aceptación por parte de los clientes, Testronic igualmente ha decidido cerrar el estudio.

          ¿El motivo real? Abaratar costes, llevando varios de los puestos de trabajo que hay en Madrid a países de menor coste en Asia, lo que también está afectando a la filial de Manial. Secret 6 Madrid está trabajando con la Coordinadora Sindical del Videojuego (CSVI) para luchar por sus derechos, y así poder hacer frente a lo que es, en sus palabras, «una flagrante injusticia».

          Filed Under: Noticia Tagged With: Despidos, Industria, Made in Spain, Secret 6 Madrid

          Crónica del Digital Dragons 2025 – El videojuego como principal exportación cultural

            28 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

            Digital Dragons 2025

            Durante los pasados 18 y 20 de mayo, tuvo lugar en la ciudad de Cracovia la feria Digital Dragons 2025. Después de asistir por primera vez a la edición de 2023, he estado de nuevo por tierras polacas para cubrir el evento. ¿No os suena? Por ahora, es una feria más conocida por la zona este de Europa, pero el objetivo es cambiar eso, para que la feria tenga un mayor reconocimiento internacional. En el proceso, cómo no, se quiere seguir reforzando la industria del videojuego en Polonia, para convertirse en uno de los principales países no sólo en Europa, sino del mundo en lo que la producción de videojuegos se refieren.

            De manera resumida, Digital Dragons 2025 puede verse como una feria más enfocada en la industria que en el público. Así que es un punto ideal de networking entre estudios y desarrolladores, ya sea para organizar reuniones, buscar nuevos trabajos o asistir a charlas sobre varios aspectos del desarrollo de grandes videojuegos. Para que os hagáis una idea, es una especie de GDC (Game Developesr Conference), o en un plano más nacional, el BIG de Bilbao.

            Esta edición ha dado mucho de sí en varios frentes. Tanto para conocer varios indies muy destacados, como para hacerse una idea de los constantes intentos para que la industria polaca siga creciendo. Así que habrá varios artículos en los próximos días cubriendo diferentes áreas de este viaje, empezando por una visión general de toda la feria.

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            Filed Under: Portada, Reportaje Tagged With: CD Projekt RED, Cyberpunk 2077, Digital Dragons 2025, Everything Is Crab, Industria, Kingdom Come: Deliverance II, Polonia, XYZ

            El estudio de Realidad Virtual Archiact cierra sus puertas

              14 agosto, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

              Archiact VR

              Las malas noticias de la industria no cesan, y hoy estamos ante otro cierre destacado en la industria. Si hace unos días fue Ready at Dawn quien echó el cierre, en esta ocasión toca hablar de otro veterano de la Realidad Virtual: Archiact. Fundado en 2013, fue de los estudios pioneros en especializarse en VR, marcando el camino a seguir para otros tantos estudios y desarrolladores, al mismo tiempo que nos ofrecían algunas joyas del medio.

              Tal y como informan en Linkedin, en dos semanas tendrá lugar el cierre definitivo del estudio. Su juego más reciente fue la aventura narrativa de Journey to Foundation, y pese a sus problemas, era un título genial. También destacan su genial port de DOOM 3 a PSVR, o el submarinismo de Free Diver. Eso por citar sólo unos pocos ejemplos de los 35 títulos que han publicado en estos 11 años.

              Una pena esta noticia, y como siempre, esperemos que los desarrolladores afectados por este cierre puedan encontrar trabajo lo antes posible. Esperemos que el ritmo de despidos y cierres se reduzca, porque vaya 2024 más desastroso para la industria.

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              Meta cierra Ready at Dawn, autores de la saga Lone Echo

                8 agosto, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

                Lone Echo Ready at Dawn

                Los despidos en la industria no nos dejan ni una semana de descanso, y en esta ocasión la nueva víctima es Ready at Dawn. Comprados por Meta en 2020 tras sus espectaculares Lone Echo y Echo Arena, desde entonces, el estudio no ha podido publicar gran cosa. Sí nos dieron Lone Echo II, uno de los mejores juegos de Realidad Virtual, pero se publicó casi sin marketing, al ser el último retazo de la estrategia de PCVR de Meta. Y aunque Echo VR tenía una base activa de jugadores en Meta Quest, también decidieron chaparlo.

                Vamos, que este cierre se debe más a la paupérrima gestión del estudio de Meta que a su talento en sí mismo. Quizá es una forma de paliar las pérdidas que tienen año tras año en Reality Labs, la división XR de la compañía. Y como hacía tiempo que no publicaban nada, Ready at Dawn ha tenido que pagar el pato.

                Una verdadera tragedia más de esta última tendencia, y más trabajadores que deberán buscar trabajo. En esta ocasión, es también un duro golpe para la industria, ya que si un estudio de esta talla que no ha hecho más que juegazos no está a salvo, ¿quién lo está?

                Filed Under: Noticia Tagged With: Despidos, Echo VR, Industria, Lone Echo, Lone Echo II, Meta, Ready at Dawn

                Humble Games no muere, pero pierde a su plantilla

                  24 julio, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

                  Humble Games

                  Humble Games se había con méritos propios en uno de los sellos indies de publishing más destacados. No paraban de sacar joyas, como SIGNALIS, Stray Gods, Project Wingman o A Hat in Time entre muchísimos otros. Pero en los tiempos que corren para la industria, ni eso garantiza mantener el trabajo, ya que ayer la plantilla entera de 36 empleados fue despedida en la nueva ronda de despidos de la compañía padre, Ziff Davis.

                  Han dicho en un comunicado lo típico, que es por una «reestructuración» y que es una decisión muy complicada motivada por el estado actual de la industria, pero a estas alturas, no hay quien se crea que es para cualquier otra cosa que cuadrar unos numeritos en los informes trimestrales y ya. También indican que estos despidos no supone el cierre de Humble Games, manteniendo los proyectos que tenían entre manos para los próximos meses, como el esperado Billie Bust Up, los cuales «no se verán afectados».

                  Esto último es impensable, ya que sin absolutamente nadie en la empresa para gestionar temas de marketing o publishing, ¿cómo no les va a afectar? Absurdo, y otra muestra más del terrible estado de la industria en estos momentos. Esperemos que los afectos por los despidos puedan encontrar un nuevo trabajo pronto, y que todos los estudios que tenían un acuerdo con el sello realmente no se vean afectados y puedan continuar de la mejor manera posible.

                  Filed Under: Noticia Tagged With: Despidos, Humble Games, Industria, Ziff Davis

                  IndieDevDay presenta su cartel y partners para la edición de 2024

                    10 junio, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

                    IndieDevDay 2024

                    El IndieDevDay se ha convertido en el evento centrado en videojuegos más importante del panorama nacional. No se centra en los grandes AAA, sino que nos expone a las maravillas del mercado independiente, poniendo como protagonistas a las decenas y cientos de estudios que están creando grandes joyas en nuestro país. Así que, con el verano acercándose y la temporada de eventos recién iniciada por el no-E3, toca ir dando los primeros detalles del IndieDevDay 2024, que tendrá lugar del 27 al 29 de septiembre en La Farga de L’Hospitalet.

                    Por un lado, se ha presentado el cartel del evento, dibujado por Alicia Güemes (más conocida artísticamente como Laurielle), que nos presenta una visión chibi de la feria realmente adorable. Ojito a la de guiños que hay a gente ilustre de la industria y grandes títulos de los últimos años.

                    El partner principal de esta edición será Selecta Play. Gracias a ellos habrá una nueva entrada, la «anti-crisis», para que por aproximadamente 5 €, nos podamos llevar a elegir (y mientras haya existencias) Ziggurat de Milkstone Studio en PS5, Mail Mole de Talpa Games/Undercoders en Switch o Aeterna Noctis de Aeternum Game Studios en PS5. En la web ya está disponible el FAQ indicando los tipos de entradas para estudiantes, profesionales o público general.

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