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Monkey King: Hero Is Back

La historia del Rey Mono no ha parado de ofrecernos diversos productos de entretenimiento a lo largo de los años. De hecho, dio lugar a una de las películas de animación más taquilleras de la historia de China, pese a su limitado presupuesto. Esto propició que empezaran una serie de adaptaciones de ese mundo a diversos productos, entre ellos, un juego para plasmar el film.

Así llegamos a Monkey King: Hero Is Back, un desarrollo de HexaDrive, una producción de Oasis Games en colaboración con Sony Asia y publicado por THQ Nordic en Occidente, para redondear así una colaboración de empresas de lo más peculiar. ¿Listos para iros de aventuras con este macaco?

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[Gamescom 2019] Monkey King: Hero is Back. Un beat’em up con alta aspiraciones

Monkey King: Hero is Back

Aunque me gustan bastante las películas de animación, no me sonaba nada en absoluto Monkey King: Hero is Back, pero resulta que es la película de animación más taquillera de la historia en China. Esto garantiza que se quiera explotar al máximo, y eso se traduce en un videojuego. Desde HexaDrive, Oasis Games y en Occidente, THQ Nordic, están apostando fuerte por el juego, para que sea fiel al film, y por eso, tenía una presencia bastante importante en la reciente Gamescom.

Allí pude probar una demo, que me hizo recordar los beat’em ups de la era de PS2, tanto para lo bueno, como para lo malo. Primero, quiero decir que echo de menos estas adaptaciones de films. Sí, la mayoría eran un pestiño, pero tenían cierto encanto, y creo que es por lo que tengo cierta debilidad por este Monkey King, ya que pese a todo lo mejorable que tiene, me sigue llamando la atención.

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[Gamescom 2019] Darksiders Genesis. Con más espíritu Zelda que nunca

Darksiders Genesis

La saga Darksiders es de las más importantes para THQ Nordic, ya que con la primera entrega lograron crear un universo muy basado en The Legend of Zelda, con un apartado de arte que es sencillamente fantástico. La saga ha evolucionado bastante, por lo que ahora pasa a la perspectiva que hizo popular a la saga de Nintendo con Darksiders Genesis. Tras una tercera entrega desarrollada por Gunfire Games (que hace poco nos ha alegrado con Remnant: From the Ashes), ahora es el turno de Airship Syndicate de tomar las riendas de la saga.

Es curioso, porque este segundo estudio es el que está dirigido por Joe Madureira, que trabajó en las dos primeras entregas de la franquicia, por lo que el círculo se cierra. Cuando se anunció el juego, parecía que estaríamos ante un spin-off bastante pequeño, pero tras charlar con los desarrolladores y probarlo durante la feria, me alegra confirmar que estaremos ante otra entrega masiva de la franquicia.

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Rebel Cops

Rebel Cops

El mafioso Victor Zuev ha doblegado a la ciudad de Ripton. Sus secuaces campan por las calles a sus anchas, la gente tiene miedo y la corrupción ha llegado hasta el mismísimo cuerpo de policía. En un ambiente de represión extrema, donde todo el mundo está en su contra y carecen de los recursos más básicos, solo un reducido grupo de policías rebeldes está dispuesto a plantarle cara a este imperio del crimen. Y esperemos que tengan suerte porque, en este spin-off de This is the Police, necesitarán toda la que puedan conseguir para salir con vida de la que les espera.

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Wreckfest

Wreckfest

Los juegos de conducción arcade han ido llegando con cuentagotas en los últimos años, dejando atrás su época dorada con Need for Speed, BurnoutFlatOut entre muchos otros. Esta última saga era una que me encantaba, ya que ofrecía competiciones intensas, accidentes bestiales entre los competidores y unas físicas muy trabajadas. La saga ha continuado, pero con entregas bastante mediocres. ¿El motivo? El estudio Bugbear Entertainment, se ha centrado en desarrollar Wreckfest.

El juego llegó a PC el año pasado con un gran éxito entre los usuarios, tras un largo periodo en Early Access. Mientras tanto, los usuarios de consola teníamos que esperar, ya que la nueva tecnología de destrucción y el motor de físicas requería de un gran proceso de optimización. Este proceso ya ha llegado a su fin, con que es el momento de que los usuarios de PS4 y Xbox One nos pongamos al volante de los bólidos de Wreckfest. ¿Tenéis bien gestionado el seguro de coches para la de accidentes que vamos a sufrir?

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THQ Nordic anuncia las dos Ediciones Coleccionistas del remake de Destroy All Humans!

Destroy All Humans!

Desde THQ Nordic no se cansan de ofrecer espectaculares Ediciones de Coleccionista de sus títulos, y saben muy bien que uno de los títulos más esperados para el año que viene es el remake de Destroy All Humans!, por lo que han anunciado dos ediciones diferentes. Por un lado está la edición que tenéis en la imagen que ilustra la noticia, la Crypto-137 Edition, que vendrá con una figura de 60 cm de altura, una mochila especial, un llavero, un muñeco anti-estrés, 6 litografías y acceso a todas las skins de Crypto dentro del juego. Todo esto en una caja especial, claro. El precio de esta edición es altísimo, al ser de 400 euros, por lo que casi está pensada para gente de otro planeta que sea muy, muy fan del título.

Luego está la más «barata» DNA Collector’s Edition, que viene con lo mismo, pero cambiando la figura y la mochila por una figura más pequeña (de 23 cm de altura), en la que vemos a Crypto volando cerca de su nave, intentando llevarse a una vaca. Esta edición cuesta unos 150 euros, lo cual es mucho más asequible, dentro de lo caro, claro. ¿Os ha conseguido lavar el cerebro el bueno de Crypto para que vayáis a reservar alguna de estas ediciones?

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La velocidad y destrucción de Wreckfest llegará a consolas el 27 de agosto

Se ha hecho de rogar, pero al fin THQ NordicBugbear Entertainment han anunciado cuándo disfrutaríamos de Wreckfest en consolas: el 27 de agosto. Este port ha llevado más tiempo de lo esperado, ya que el estudio quería ofrecer la misma diversión y contenido en PC que en consolas, y estamos hablando de un juego especialmente intenso para los equipos debido a todas las físicas que hay involucradas en cada colisión. Porque vaya si habrá choques en las carreras y eventos de derby de Wreckfest.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que ese mismo día, los usuarios de PC recibirán una actualización gratuita bastante grande, con la que se añadirán 4 nuevas pistas (3 de carrera y 1 de derby), un modo Carrera mejorado y otras mejoras. Como fan de los arcades de velocidad y después de haber disfrutado una barbaridad de FlatOut, tengo unas ganas tremendas de al fin disfrutar este destructivo y veloz juego.

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Los aliens vuelven en 2020 con el remake de Destroy All Human!

Destroy All Human!

Una saga que me gusta desde que jugué al original en PS2 es Destroy All Human!, ya que nos pone en la piel de un alien bastante cabroncete cuyo único objetivo es reírse de todos los clichés de las pelis de aliens de los 50 y cargarse a todos los humanos posibles de la forma más loca que se nos ocurra. Con el ascenso de muchos juegos AA de la mano de compañías como THQ Nordic, me encanta saber que la empresa que compra más estudios medios no la ha olvidado, ya que la empresa ha anunciado el remake de Destroy All Human! para el año 2020 en las plataformas PS4, Xbox One y PC.

El encargado de este remake es Black Forest, que nos han ofrecido los Giana Sisters, Rogue Stormers y recientemente Fade to Silence. Sí, no es el mejor currículum posible, pero creo que estamos en el momento adecuado para que vuelva la saga. Si estamos ante más un remake que un simple port (muchas mecánicas se habrán quedado bastante anticuadas), puede salir un juego de lo más divertido con el que pasar los últimos coletazos de la generación.

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THQ Nordic anuncia Darksiders: Genesis, un spin-off de acción a lo Diablo

Darksiders: Genesis

Un secreto a voces a medida que se acercaba el E3 era que veríamos un nuevo Darksiders, pero que no sería la cuarta parte que cerraría la franquicia. En su lugar, el anuncio que THQ Nordic tenía preparado era Darksiders: Genesis, un spin-off desarrollado por Airship Syndicate, casualmente la compañía del co-creador de la franquicia, Joe Madureira, por lo que el ciclo se cierra una vez más para la saga de los Jinetes del Apocalípsis.

En esta entrega seguiremos las aventuras de Guerra y Strife, el Jinete que nos queda por conocer en profundidad, en su misión de salvar a la humanidad de las garras de Lucifer, antes de lo ocurrido en la primera entrega de la franquicia. La gracia de esta entrega es que la perspectiva es cenital, ofreciendo acción a espadazos o disparos muy en la línea con lo visto en Diablo, pero manteniendo los grandes jefes finales, los puzzles y ese fantástico estilo visual que tanto ha caracterizado a la saga. Aunque no hay una fecha de lanzamiento en concreto, sabemos que Darksiders: Genesis se pondrá a la venta para PC, PS4, Xbox One, Switch y Stadia.

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Generation Zero

Los chicos de Avalanche Studios están abarcando muchísimo, al publicar en cuestión de medio año la friolera de 3 juegos de mundo abierto. En diciembre fue el turno de Just Cause 4, en mayo llegará Rage 2, y ahora de forma independiente (con la ayuda de THQ Nordic para la distribución física) le toca brillar a Generation Zero. Desde que se anunció durante el pasado E3, había bastantes expectativas, ya que la idea suena de maravilla: explorar la Suecia de los años 80 en un shooter cooperativo donde enfrentarnos a mortales máquinas.

Sin embargo, y como se suele decir, «el que mucho abarca, poco aprieta», algo que parece que le ha pasado al estudio con esta propuesta. Sí, Generation Zero tiene potencial, pero como os explicaré a continuación, hay bastantes problemas que lastran esta buena idea.

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