THQ Nordic muestra el primer tráiler gameplay de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning poco antes de su lanzamiento

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

El próximo 8 de septiembre vamos a disfrutar de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, la remasterización de este RPG de acción occidental que pasó muy desapercibido, además de tener una historia turbulenta de desarrollo. Gracias a THQ Nordic (o la Disney videojueguil que no para de comprar estudios), por fin el juego tendrá la oportunidad que se merece de brillar con luz propia, disfrutaremos de esta versión mejorada del juego.

A pesar de estar tan próximo su lanzamiento, no habíamos visto el juego en movimiento, hasta ahora, aprovechando la Gamescom. Este tráiler nos enseña todas las posibilidades que tendremos en el juego, lo que se aplicará también en la narrativa. Encima no se quedará eso ahí, puesto que en 2021 recibiremos una expansión con contenido completamente nuevo, así que ha llegado el momento de volver a Amalur por la puerta grande.

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Destroy All Humans!

Destroy All Humans!

Hay veces en que la realidad supera con creces a la ficción, los seres humanos han sido a lo largo de sus siglos de existencia capaces de hacer cosas maravillosas, pero también en parte hemos sido capaces de ser de lejos la especie menos inteligente del planeta. Con el paso de los años se ha ido evolucionando en muchos aspectos, también en el pensamiento, lo que ha dado lugar a que en momentos no solamente critiquemos algunos pensamientos que se tenían hace unos 60 o 70 años, también los hemos ridiculizado hasta el infinito.

Es por ello que hay ocasiones en las que títulos como este son muy bien recibidos, un remake de uno de esas curiosidades lanzadas hace 15 años y que se tomaba la labor de ridiculizar a la sociedad americana de principios del siglo pasado en lo que al tema extraterrestre se refiere y teniendo eso en mente el humor no solo satírico de Destroy All Humans!, si no llega algunas veces a ser ese juego que a día de hoy a muchos les llegaría hasta a escandalizar.
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Desperados III

Desperados 3

Nacida en 2001, y a rebufo de lo visto en Commandos (una de las sagas patrias mejor consideradas a nivel internacional), Desperados: Wanted Dead or Alive nos proponía un desafío en el salvaje oeste. Tras la buena acogida del título, posteriormente contaría con un par de secuelas y, tras ello, caería en el olvido durante más de 10 años. Ahora, bajo el amparo de THQ Nordic y dejando de lado a Black Forest Games (la empresa surgida de las cenizas de Spellboud Enterntainment, desarrolladores originales de los 3 títulos de la saga), nos llega Desperados III. ¿Valdrá la pena? Acompañadme en éste análisis para saberlo.

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Biomutant se luce en un extenso tráiler gameplay, confirmando su salto a la nueva generación

Biomutant

Hace ya casi dos años que no vemos nada nuevo de Biomutant, un juego que sencillamente me gustó tanto que se convirtió en mi juego favorito de la Gamescom de 2018. Por suerte, Experiment 101THQ Nordic han mostrado un extenso tráiler lleno de gameplay, en el que podemos ver nuevos entornos, mutaciones para nuestra criatura, enemigos, artilugios y, en general, un poco de todo.

Eso sí, seguimos sin noticias de una fecha de lanzamiento, indicando de hecho que llegará cuando el estudio estará contento con el juego. Lo bueno es que de paso, se ha confirmado que Biomutant llegará a la próxima generación de consolas. Así que, aún queda esperar, pero el desarrollo del juego parece que va por buen camino, con que paciencia, que habrá tiempo de sobra para controlar a nuestro roedor mutante particular.

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SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated

SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom

De pequeño estaba bastante enganchado a Bob Esponja. Cada mañana antes de ir a clase me veía el capítulo que echaban por televisión, y me partía de risa. Al ir creciendo obviamente la serie fue perdiendo su gracia (aunque mi nivel de sentido del humor siga siendo un desastre) a título personal, pero me sigue fascinando el éxito que tiene a día de hoy la franquicia, una de las más emblemáticas y populares de Nickelodeon.

Esto se ha trasladado al mundo de los videojuegos en más de una ocasión, como fue el caso de SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom en la era de 128 bits. Este plataformas 3D fue bastante bien recibido por la comunidad en su momento, por lo que cuando THQ Nordic se hizo con las licencias de THQ y con nuestra querida esponja de paso, estaba claro lo que tocaba: un remaster con nombre ingenioso. Así es como tenemos SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated, la versión «rehidratada» para que luzca como debe en las plataformas actuales, y quién sabe, igual crear expectación ante otros lanzamientos futuros. Ya sabéis, ¿Quién vive en la piña debajo del mar? ¡Bob Esponja!

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Los OVNIs de Destroy All Humans! llegarán el 28 de julio

Destroy All Humans!

Ahora que los alienígenas están en boca de todos por las imágenes desclasificadas por EEUU, los chicos de THQ Nordic quieren aportar su granito de arena a las pruebas de la existencia de seres de otra galaxia como Destroy All Humans! y su fecha de lanzamiento. El remake de este genial título de la era de 128 bits estará disponible el próximo 28 de julio, justo para disfrutar en el veranito de una buena invasión alien.

Para celebrar esta noticia, THQ Nordic ha publicado un nuevo tráiler lleno de gameplay, junto a las skins que recibiremos por reservar el título. De paso, han publicado nuevos tráilers de las ediciones especiales del juego, tanto la de 400 euros como la más «asequible» de 150 euros. Sí, la compañía sigue apostando por estas locas ediciones, con que es de esperar que alguien las sigue comprando.

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Darksiders Genesis

Darksiders Genesis

La franquicia Darksiders ha mutado mucho a lo largo de los años. La primera entrega nos logró enganchar a muchos al ser una especie de The Legend of Zelda más oscuro, pero teniendo la misma estructura, un genial sistema de combate, un universo interesante y unos puzzles espectaculares. La segunda parte se acercó más al RPG de acción con todo el loot que había para recolectar, pero manteniendo un poco la estructura de puzzles y exploración.

El mayor salto vino con la reciente tercera parte, ya que Darksiders III pasaba a ser un juego de acción centrado en el combate por encima de todo. Aunque todavía no sabremos si habrá una secuela protagonizada por Lucha para así finalizar los planes originales de 4 grandes títulos antes de la conclusión por todo lo alto con los Cuatro Jinetes del Apocalipsis, THQAirship Syndicate (estudio formado por Joe Madeira, uno de los creadores originales de la saga) nos traen este spin-off Darksiders Genesis, que nos ofrece otro cambio más para vivir una aventura de Guerra (protagonista del primer juego) y Lucha, mucho antes del final de la humanidad con el que empezó la franquicia. ¿Podrán los Jinetes mantener el listón en este spin-off, o habría sido mejor pasar directamente a la entrega protagonizada por Lucha?

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Monkey King: Hero Is Back

Monkey King: Hero Is Back

La historia del Rey Mono no ha parado de ofrecernos diversos productos de entretenimiento a lo largo de los años. De hecho, dio lugar a una de las películas de animación más taquilleras de la historia de China, pese a su limitado presupuesto. Esto propició que empezaran una serie de adaptaciones de ese mundo a diversos productos, entre ellos, un juego para plasmar el film.

Así llegamos a Monkey King: Hero Is Back, un desarrollo de HexaDrive, una producción de Oasis Games en colaboración con Sony Asia y publicado por THQ Nordic en Occidente, para redondear así una colaboración de empresas de lo más peculiar. ¿Listos para iros de aventuras con este macaco?

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[Gamescom 2019] Monkey King: Hero is Back. Un beat’em up con alta aspiraciones

Monkey King: Hero is Back

Aunque me gustan bastante las películas de animación, no me sonaba nada en absoluto Monkey King: Hero is Back, pero resulta que es la película de animación más taquillera de la historia en China. Esto garantiza que se quiera explotar al máximo, y eso se traduce en un videojuego. Desde HexaDrive, Oasis Games y en Occidente, THQ Nordic, están apostando fuerte por el juego, para que sea fiel al film, y por eso, tenía una presencia bastante importante en la reciente Gamescom.

Allí pude probar una demo, que me hizo recordar los beat’em ups de la era de PS2, tanto para lo bueno, como para lo malo. Primero, quiero decir que echo de menos estas adaptaciones de films. Sí, la mayoría eran un pestiño, pero tenían cierto encanto, y creo que es por lo que tengo cierta debilidad por este Monkey King, ya que pese a todo lo mejorable que tiene, me sigue llamando la atención.

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[Gamescom 2019] Darksiders Genesis. Con más espíritu Zelda que nunca

Darksiders Genesis

La saga Darksiders es de las más importantes para THQ Nordic, ya que con la primera entrega lograron crear un universo muy basado en The Legend of Zelda, con un apartado de arte que es sencillamente fantástico. La saga ha evolucionado bastante, por lo que ahora pasa a la perspectiva que hizo popular a la saga de Nintendo con Darksiders Genesis. Tras una tercera entrega desarrollada por Gunfire Games (que hace poco nos ha alegrado con Remnant: From the Ashes), ahora es el turno de Airship Syndicate de tomar las riendas de la saga.

Es curioso, porque este segundo estudio es el que está dirigido por Joe Madureira, que trabajó en las dos primeras entregas de la franquicia, por lo que el círculo se cierra. Cuando se anunció el juego, parecía que estaríamos ante un spin-off bastante pequeño, pero tras charlar con los desarrolladores y probarlo durante la feria, me alegra confirmar que estaremos ante otra entrega masiva de la franquicia.

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