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Yakuza: Like a Dragon

Yakuza: Like a Dragon

Una de mis sagas favoritas es sin duda Yakuza. Desde que jugué a la entrega original de PS2, las constantes traiciones de los bajos fondos de Japón me han cautivado gracias a sus fantásticos personajes, grandes mundos abiertos perfectamente condensados llenos de actividades interesantes y sus espectaculares peleas llenas de momentos cinematográficos. Tras bastantes años como una saga de nicho, por fin va teniendo el reconocimiento y popularidad que se merece, gracias al genial punto de entrada que fue Yakuza 0.

Sin embargo, desde ese momento hemos estado recibiendo una entrega anual, entre remakes de las dos primeras entregas, spin-offs (sigo recomendando mucho Judgment) o el cierre de la trama del gran Kazuma Kiryu. Así que, por mucho que disfrute de la saga, iba siendo hora de un cambio. Ahí es donde entra Yakuza: Like a Dragon, que pierde la numeración en Occidente para atraer a más usuarios nuevos, al ser otro punto de entrada a la franquicia gracias a sus nuevos personajes, nueva trama y hasta nuevo sistema de combate. ¿Podrá funcionar la franquicia bajo el marco de un JRPG por turnos? ¿Podrá el nuevo protagonista estar a la altura de la leyenda que es Kazuma Kiryu?

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Override 2: Super Mech League

Override 2: Super Mech League

Uno de los títulos AA que más potencial tenía para una secuela es fácilmente Override. La obra de Modus Games tenía muchos elementos de lo más interesantes, como peleas de mechas accesibles en entornos urbanos llenos de elementos destructibles, para que tanto en solitario como con amigos, nos lo pasemos en grande. Los mechas siempre me han gustado (¿a quién no?), por lo que una propuesta que nos hacía sentir como en Pacific Rim, pero con cierto acercamiento al género party.

A pesar de sus buenas ideas, al juego le quedaban cosas por pulir, como un sistema de combate con grandes ideas pero algo tosco en ocasiones, o un apartado técnico que daba problemas, junto a más detalles. Así que, tenía muchas ganas de Override 2: Super Mech League, al ser la oportunidad de oro para terminar de pulir el juego, además de estrenarse por todo lo alto en la nueva generación. Así que subíos al mecha (no hagáis como Shinji), que nos esperan los duelos de robots más caóticos y explosivos de los videojuegos.

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Anji Mito es el nuevo personaje confirmado para Guilty Gear Strive

Guilty Gear Strive

Los chicos de Arc System Works han querido empezar el año a lo grande con el anuncio del nuevo personaje del esperadísimo Guilty Gear Strive, siendo ya el penúltimo personaje del elenco inicial del personaje. El nuevo personaje es Anji Mito, que regresa con un nuevo estilo visual y de lucha. El tráiler nos muestra cómo el luchador usará sus abanicos para realizar toda clase de ataques, siempre con un estilo fantástico.

El tráiler también desvela que el último personaje del elenco inicial de personajes se anunciará el mes de febrero, para así tener dos meses de tiempo para ir buscando a nuestro personaje favorito. Seguramente en ese punto empezará a anunciar los personajes de DLC, que vaya si llegarán. Lo importante es que Guilty Gear Strive sigue teniendo una pinta espectacular, con que va a ser un muy buen año para Arc System Works.

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Summer in Mara

Summer in Mara

El estudio valenciano Chibig sigue la estela dejada por Deiland en este nuevo juego titulado Summer in Mara que ya está disponible tanto en PC a través de Steam, como en Nintendo Switch y ahora también en PlayStation 4, que a su vez por la retrocompatibilidad podemos jugar también en PlayStation 5.

Las bases jugables plantadas en los huertos virtuales de Deiland siguen presentes en esta nueva aventura en los mares de Mara en los que conoceremos la historia de Koa, una misteriosa niña que se dedica a salvar el ecosistema mientras va de aquí para allá realizando recados.

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Maneater, Greedfall, Shadow of the Tomb Raider y Dawn of Fear son los juegos de PS Plus de enero

PlayStation Plus

El 2021 va a empezar fuerte para el servicio de Playstation Plus, ya que nos va a ofrecer cuatro juegos, con tres de ellos siendo excelentes. Para empezar, podremos empezar el año surcando los mares como un tiburón en Maneater, que personalmente, es el juego estrella del mes. Eso sí, este título será el «regalo» para los usuarios de PS5, sin que el regalo se aplique a la versión de PS4.

En PS4 recibiremos Shadow of the Tomb Raider, el final de la trilogía sobre los orígenes de Lara Croft, que pese a llevarse palos, me gustó bastante. El otro plato fuerte es Greedfall, uno de los RPGs occidentales AA que más ha destacado de los últimos años. Finalmente, en España y Portugal recibiremos Dawn of Fear, un survival horror claramente inspirado por Resident Evil0, y que fue desarrollado por Brok3nsite. Así que tendremos un poco de todo y mucha calidad para empezar el 2021 por todo lo alto en PS4 y PS5.

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Puyo Puyo Tetris 2

En contadas ocasiones podemos disfrutar por partida doble de dos auténticos rompe ventas en los videojuegos en un único título. Por un lado Tetris, el archi conocido rompecabezas europeo y por el otro lado Puyo Puyo, otro rompecabezas que rompe la pana en territorio asiático. Sega en su día decidió unir ambas franquicias en un único título en el que conservan sus nombres y su adictiva jugabilidad.

Pero en esta ocasión toca hablar de la segunda entrega titulada Puyo Puyo Tetris 2 que llega a consolas actuales y de anterior generación, así como en Steam.
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Cygames muestra un extenso gameplay de Granblue Fantasy Relink, que llegará en 2022

Granblue Fantasy Relink

El pasado fin de semana tuvo lugar el Granblue Fantasy Fes 2020, donde se mostraron todas las novedades relacionadas con esta popular franquicia. Entre ellas destacó el nuevo vistazo que tuvimos de Granblue Fantasy Relink, el esperadísimo RPG de acción que empezó desarrollando Platinum Games, antes de volver al equipo interno de Cygames.

Las buenas noticias es que podemos disfrutar de un gameplay bastante extenso de más de 20 minutos, donde comprobar lo frenéticas y caóticas que serán las batallas. Es un fragmento del streaming que se enseñó, pero ahora subtitulado al castellano para que podamos entenderlo. Lo que se ve me tiene bastante hypeado, pero ahí es donde entra la mala noticia: el juego no saldrá a la venta hasta el 2022. Al menos tendremos una versión de PS5 para aprovechar al máximo la nueva consola, junto a la versión de PS4 que ya estaba anunciada, con que va a tocar esperar para poder vivir las grandes aventuras de Gran y sus amigos en nuestras consolas.

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Nacon Gaming muestra un extenso tráiler de Werewolf: The Apocalypse – Earthblood

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

El universo de World of Darkness va a darnos muchas alegrías en el mundo de los videojuegos en los próximos meses, gracias a una multitud de títulos que se pondrán a la venta en todo tipo de plataformas. Uno de ellos es Werewolf: The Apocalypse – Earthblood, que estará disponible el próximo 4 de febrero en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

Para ir abriendo boca, desde Nacon Gaming han mostrado un extenso gameplay, en el que nos enseñan los tres estilos de juego. Básicamente, como lobo podremos infiltrarnos entre los enemigos, mientras que como humano podremos interactuar con el entorno y otros NPCs. Finalmente, cuando toque ponerse zarpas a la obra, nos convertiremos en un enorme licántropo para sembrar el caos. El juego no parece que vaya a ser un bombazo, pero sí tiene cierto aire a los títulos de acción y aventura de la era 128 bits, lo que hace que tenga bastante curiosidad por el título.

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Las frenéticas batallas de Scarlet Nexus llegarán en verano de 2021

Scarlet Nexus

Durante los Game Awards de la semana pasada pudimos disfrutar de un nuevo tráiler de Scarlet Nexus, una de las grandes apuestas de Bandai Namco para el año que viene, pero no la única, ya que la empresa japonesa tiene muchos ases bajo la manga en desarrollo. Este nuevo vídeo nos muestra cómo viviremos la trama desde dos puntos de vista, para así entender al máximo este conflicto futurista.

Lo que importa es que, controlemos a quien controlemos, tendremos acción de la buena gracias a nuestros poderes telequinéticos y las habilidades cuerpo a cuerpo. Todo con una estética anime que me tiene loco. Eso sí, nos va a tocar esperar un poco para disfrutarlo, ya que de paso, confirmaron que Scarlet Nexus no se pondrá a la venta hasta verano de 2021.

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EA y Hazelight confirman el lanzamiento de It Takes Two para el 26 de marzo

It Takes Two

Alguien que no se pierde los «saraos» de Geoff Keighley es sin duda Josef Fares, el popular director de Hazelight que ya nos ha ofrecido los geniales A Way OutBrothers: A Tale of Two Sons. Su próximo proyecto es It Takes Two, otro juego cooperativo que se anunció hace unos meses, y que volvió a verse en los Game Awards para confirmar su lanzamiento el próximo 26 de marzo.

Este juego volverá a ser cooperativo, ofreciendo la posibilidad de jugar con un amigo aunque no tenga el juego, gracias al Pase de Amigo. Este título abandonará la trama criminal para ofrecernos una gran aventura cooperativa de plataformas y puzzles. El estilo artístico del juego me encanta, con que tengo mucha curiosidad por lo que nos ofrecerá el carismático creador en solo unos pocos meses.

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