Final Fantasy XIV volverá a venderse a partir del 25 de enero

Final Fantasy XIV Endwalker

Uno de los casos más curiosos de los últimos años a nivel de ventas es el de Final Fantasy XIV. Estaba siendo tal éxito, que Square Enix tuvo que dejar de venderlo para no sobrecargar todavía más los servidores. El MMO no ha parado de ganar popularidad a lo largo de los años, y el momento culmen llegó en diciembre con el lanzamiento de la expansión Endwalker.

Tras un tiempo de colas enormes para poder entrar a jugar, Square Enix va a volver a poner a la venta las versiones digitales del título a partir del 25 de enero. Como indican en el post sobre el estado del título, están trabajando muy duro para ampliar los servidores de todo el mundo. Esto se traduce en ampliar el número de mundos disponibles por Data Center, o ampliar el número de Data Centers. Los cambios no son sencillos de realizar a nivel tecnológico, por lo que van a irse realizando de forma escalonada a lo largo de 2022 e inicios de 2023. Por ejemplo, en Europa se añadirán dos nuevos mundos a cada Data Center que hay (un total de 4 nuevos mundos) a mitad de año, para rematar en 2023 con un nuevo Data Center que añadirá otros 8 mundos.

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El desafiante Aeterna Noctis ya está disponible en Xbox One

Aeterna Noctis

Uno de los indies nacionales más potentes del año pasado fue Aeterna Noctis, el desafiante Metroidvania de Aeternum Game Studios. Sin embargo, el juego no pudo salir en todas las plataformas a la vez como se planeó inicialmente, lo que ha llevado a un lanzamiento escalonado. Hoy es el turno de los usuarios de Xbox One de disfrutar del juego, ya que el título está en la tienda digital de la consola.

Esta edición es prácticamente idéntica a la disponible en Xbox Series X/S, para que todos puedan tener la misma experiencia. Además, el juego usa Smart Delivery, por lo que se podrá mantener progreso entre versiones y dar el salto a la nueva generación sin coste adicional. Recordemos que desde su llegada el pasado mes de diciembre, Aeterna Nocis ha ido recibiendo varias actualizaciones en base al feedback de la comunidad y de los análisis. El principal añadido ha sido el modo Aeterna, para disfrutar de una experiencia más sencilla. Los que quieran seguir con el reto original (que ya os aviso, no es pequeño), tienen el modo Noctis. En breve llegará también la versión de PS4, seguida de la de Nintendo Switch, para acabar con la versión física de Selecta Play. Así que, Aeterna Noctis todavía nos va a ir dando alegrías este 2022.

Descubre la razón de luchar en el nuevo tráiler de Dying Light 2

Dying Light 2

Queda muy poquito para el 4 de febrero, día en el que al fin podremos disfrutar de Dying Light 2: Stay Human. Desde Techland nos quieren seguir poniendo los dientes largos, y el último programa de su serie de vídeos «Dying 2 Know» nos ha dejado bastante información. Por un lado, hemos podido ver algo más del modo cooperativo, indicando que cada usuario mantendrá su progresión cuando vuelva a su partida. Aun así, se jugará en el mundo del host, por lo que las decisiones que haya hecho será las que veamos durante la partida. Al llegar a una ramificación de la historia, eso sí, se podrá votar para ver qué se hace entre todos.

También han enseñado algo de las versiones de consolas, siendo las más destacables PS4 y One X. No se ve nada mal en los clips enseñados, y por las impresiones de varios medios que han podido probarlas, parece que funcionarán bien. Como indican en Twitter, este mes enseñarán mucho más de estas versiones. El otro plato fuerte del programa fue el nuevo tráiler lleno de gameplay llamado «La Razón». Aquí veremos claramente el hilo narrativo de Dying Light 2: Stay Human. No podemos olvidarnos de una referencia al original que nos podrá dar un buen ataque de nostalgia. Todo apunta a que el juego será uno de los grandes de 2022, así que hay ganas de empezar a hacer parkour entre zombies.

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Game Pass, Steam, PCVR, modo rogue-like… Estas son las novedades del Año 2 de Hitman 3

Hitman 3 Year 2

Uno de los mejores juegos del 2021 fue sin duda Hitman 3, culminando así una trilogía fantástica por parte de IO Interactive. Pues bien, la cosa no acaba ahí, ya que el 20 de enero dará comienzo al Año 2 de contenido, lo que conlleva desde ese mismo día:

  • Lanzamiento en Steam del juego
  • Lanzamiento de Hitman Trilogy para que sea más fácil comprar toda la trilogía de golpe
  • Llegada de Hitman Trilogy a Xbox Game Pass
  • Soporte para poder jugar con nuestros visores de PCVR
  • Nuevo modo de juego Elusive Target Arcade

A lo largo del año se esperan más novedades, incluyendo soporte para Ray Tracing, y lo más destacado: el modo Freelancer para primavera. Aquí tendremos nuestra propia mansión para personalizar, y realizaremos una serie de misiones en campañas personalizadas. El equipo no será persistente, por lo que tendremos que ganarlo poco a poco, al igual que la información sobre los objetivos. Es una especie de modo rogue-like que dará mucha rejugabilidad al título. También se espera una nueva localización junto a más novedades (¿soporte de PSVR2 en PS5 tal vez?), con que Hitman 3 va a seguir dándonos muchas alegrías a lo largo de este 2022.

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El VR MMO Zenith se pondrá a la venta el 27 de enero

Zenith The Last City

Había muchas ganas de saber cuándo podríamos disfrutar de Zenith: The Last City, el ambicioso VR MMO de Ramen VR que tiene una pinta sencillamente increíble. Pues bien, no vamos a tener que esperar mucho para vivir cientos de aventuras en compañía de nuestros amigos, ya que el juego se pondrá a la venta el 27 de enero. Así es, ¡en dos semanas!

También se ha confirmado que apenas costará 29’99 $/€, lo cual es un precio la mar de asequible para un juego que promete darnos decenas y decenas de horas de aventuras. El hype aumentará estos días, ya que mañana arranca la Beta 2, donde los usuarios sí pueden hacer streamings y vídeos del juego, por lo que veremos mejor que nunca cómo funciona el título. Por ahora, tenemos un nuevo tráiler de Zenith: The Last City con montones de gameplay. Recordemos que Zenith saldrá para PSVR, PC y Oculus/Meta Quest, ofreciendo Cross-Play entre todos los visores del mercado.

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In Nightmare acechará PS4 y PS5 desde el 29 de marzo

In Nightmare

Los proyectos independientes chinos siguen llegando poco a poco, en gran parte gracias a la iniciativa China Hero Project, que sería el equivalente al Playstation Talents de nuestro país. El próximo juego en salir como parte del programa es In Nightmare, desarrollado por Magic Fish Studio, ha confirmado su lanzamiento en PS4 y PS5 para el próximo 29 de marzo.

A nivel internacional, el juego será publicado por Maximum Games, tanto en digital como en físico. Ahí es donde entra Tesura Games, ya que son los encargados de distribuir el título en nuestro país. Las reservas ya están abiertas, estando el juego a un reducido precio de 19,99 €, algo que siempre se agradece en estos lanzamientos. ¿Y de qué va In Nightmare? Básicamente, acompañaremos a un joven en una aventura de puzzles y terror isométrica, donde tendremos que enfrentarnos a nuestras pesadillas, creadas a partir de los traumas que ha vivido nuestro protagonista.

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La película interactiva The Gallery se estrenará en cines británicos

The Gallery

Las películas interactivas en acción real no son algo totalmente nuevo, pero están repuntando mucho tras sus inicios en la década de los 80, gracias sobre todo al bombazo que fue Bandersnatch en Netflix. La nueva propuesta del género que podría dar bastante de hablar es The Gallery, creada por Aviary Studios, y que va a ser estrenada en varios cines por el Reino Unido. Así es, los espectadores decidirán en tiempo real qué ocurrirá en el juego/película, habiendo más de 150 decisiones que se van ramificando más y más.

La historia también es bastante llamativa, al ambientarse tanto en 1981 como en 2021. Estaremos en una galería de arte, donde ha habido una toma de rehenes. A lo largo de la película/juego, iremos desentrañando el misterio que une a las dos épocas, se mostrará el duro momento a nivel político que vivió UK durante ambos años, y el destino de los diferentes personajes se sellará. Los actores principales son George Blagden («Vikings») y Anna Popplewell («Las Crónicas de Narnia»), junto a otros actores británicos. Estos conceptos siempre me han parecido interesantes, con que tengo curiosidad por probar The Gallery una vez se ponga a la venta en todas las plataformas el próximo mes de abril.

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Final Space: The Rescue llega a Meta Quest el 13 de enero

Final Space VR The Rescue

Una de las cancelaciones más tristes de Netflix fue desde luego la de Final Space, una serie de animación muy cómica con ciertos aires a Futurama bastante interesantes. Por suerte, el creador de la serie, Olan Rogers, ya dijo que quería cerrar bien la trama en otros medios, incluyendo los videojuegos. Así tenemos ante nosotros Final Space: The Rescue, un título para Realidad Virtual desarrollado por Grab (autores del excelente Knockout League), y que estará disponible… ¡el 13 de enero!

Al menos la versión para Oculus/Meta Quest, cuya página ya se encuentra disponible. Como indican a través de Twitter, la versión para PSVR y Steam VR llegará más adelante. En el juego seguiremos a Gary, Avocato, Nightfall y Tribore, quienes se embarcarán en una nueva aventura para rescatar a sus amigos de un enemigo ya conocido. ¿El género? Un shooter que podremos disfrutar tanto en solitario como en cooperativo con nuestros amigos. No pinta nada mal el título, y la serie la tenía pendiente, con que esta es la excusa perfecta para que suba puestos en la lista de prioridad de cara a este interesante lanzamiento.

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Techland detalla la duración de Dying Light 2: Stay Human

Dying Light 2

Durante el fin de semana Techland creó un poco de controversia al hablar de la duración de Dying Light 2: Stay Human, al indicar que duraría la friolera de 500 horas. Esto puede emocionar a más de uno, pero a otros nos horrorizó una barbaridad. Por suerte, han querido especificar más, y dan la duración de los tres estilos de juego principales que habrá:

  • 20 horas para el que quiera completar la historia principal
  • Unas 80 horas para el que quiera acabar la historia principal y todas las misiones secundarias
  • Las infames 500 horas completando todo al máximo y probando todas las rutas de la historia

Esto cuadra más con lo visto en la primera entrega, ya que igualmente, si nos queríamos centrar en la historia principal junto a alguna misión secundaria, su duración se iba a las 30-40 horas. Así vuelvo a tener ganas a Dying Light 2, que además está a la vuelta de la esquina. El jueves se publicará el último capítulo de la serie de vídeos «Dying 2 Know», mientras que el juego se pondrá a la venta el próximo 4 de febrero.

Confirmado el doblaje al castellano de Sonic Frontiers

Sonic Frontiers

Aunque era algo que se podía esperar, SEGA ha confirmado que el esperadísimo Sonic Frontiers contará con doblaje al castellano. Como podemos ver a través de Twitter, el título estará traducido y doblado a bastantes idiomas, algo que siempre se agradece. Las voces en español de Sonic y sus amigos ya son de lo más reconocibles, con que su falta se habría echado muy en falta.

Que ya estén trabajando en la localización es muy buena noticia, para que el lanzamiento a lo largo de este año sea lo mejor posible. De hecho, ha habido ciertos rumores que indicaban que Sonic Frontiers tenía como objetivo llegar en 2021 para acompañar al 35º Aniversario, pero para no repetir los errores de otros juegos que acompañaban a aniversarios (como Sonic 06), decidieron retrasarlo un año para que esté en condiciones óptimas. Quiero ser positivo, ya que me encanta el erizo azul, pero eso sí, todavía seguiré cauto, que la ilusión y la decepción son las dos emociones a las que más acostumbrados estamos los fans de la mascota de SEGA.