Los protagonistas silenciosos tienen los días contados

    Protagonistas silenciosos

    Estás rodeado de tu grupo de amigos. Planeáis vuestro viaje épico para el verano, contando todos su opinión. De repente, te preguntan a ti, como el pegamento que los mantiene unidos… Y no contestas. Habla alguien por ti, que parece saber lo que piensas, pese a que no te ha preguntado ni por un momento. Suena raro, ¿verdad? Pues algo así ocurre en Persona 5 Royal/Strikers, y en tantísimos otros JRPGs donde controlamos a un protagonista silencioso. Aunque claro, este hecho no se presenta sólo en este género, sino que es algo bastante común en la industria del videojuego.

    Nunca me han gustado los protagonistas silenciosos. Los he visto siempre como una limitación tecnológica de antaño que hemos ido arrastrando en la industria porque ya «es algo típico de estos juegos», pero va siendo hora de acabar con esta tradición. Antes de empezar a desgranar los motivos, os animo a leer el contrapunto que publicaron los amigos de Nexel, reivindicando a este tipo de protagonistas.

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    Super Mario Odyssey y Zelda: Breath of the Wild serán compatibles con la VR de Switch

    Super Mario Odyssey Zelda: Breath of the Wild VR

    Hemos amanecido con una noticia bastante sorprendente, ya que Nintendo ha anunciado dos pesos pesados que serán compatibles con el VR Kit de Nintendo Labo, que transformará Nintendo Switch en un pequeño dispositivo de Realidad Virtual. Por un lado, Super Mario Odyssey ofrecerá tres pequeños niveles para VR, en los que coleccionar unas cuantas notas y dar unos pocos saltos. No parece algo muy grande, pero los plataformas en VR funcionan de maravilla, como ya ha demostrado Astro Bot.

    Por otro lado, el peso pesado es The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que en principio será compatible con la VR en su totalidad. Aquí tengo muchas dudas de cómo irá, ya que el juego va a 30 FPS con varias bajadas, con que pensar en los recortes de resolución o gráficos que le habrán tenido que hacer para que se mueva en VR (los 60 FPS son esenciales), sumando la pantalla de 720p de la Switch, me hace temer por cómo se verá. Aun así, me gusta que Nintendo apueste por la VR, aunque sea mediante el cartón, y tener compatibilidad gratuita en dos de los mejores juegos de la consola es motivo más que de alegría.

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    The Legend of Zelda: Breath of the Wild se hace con el GOTY en los Game Awards y ya está disponible su DLC

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    Ha sido una noche muy buena para The Legend of Zelda: Breath of the Wild y por varios motivos. El más obvio es que se hizo con el ansiado premio al GOTY en la gala de Games Awards, haciendo frente a competencia tan dura como Mario OdysseyPersona 5. Además, se mostró un nuevo tráiler del segundo DLC del juego, La Balada de los Elegidos, que ampliará la historia de los cuatro elegidos que nos ayudaron en la aventura principal.

    El tráiler es sencillamente espectacular, al mostrar nuevas mazmorras, santuarios, elementos para personalizar a Link, y hasta una moto. ¿Lo mejor? La expansión ya está disponible, por lo que Nintendo ha cumplido y finalmente ha publicado el DLC en diciembre. Así que, una forma perfecta de cerrar un año increíble para la compañía, y cómo no, para uno de los mejores juegos que se han publicado este increíble 2017.

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    Nintendo desvela nuevos detalles de Xenoblade Chronicles 2 en el último Direct

    Xenoblade Chronicles 2

    Esta tarde Nintendo ha publicado un nuevo Direct centrado exclusivamente en Xenoblade Chronicles 2, el gran exclusivo de Switch para lo que nos queda de 2017. Este masivo RPG puede que sea una continuación del querido juego de Wii, pero parece que cualquiera podrá adentrarse en el mundo de Alrest. Una muestra de ello nos la da el nuevo tráiler, al centrarse en los diferentes personajes que nos encontraremos, además de descubrir por qué Rex se embarca en este viaje: pagar la deuda con la Blade que ha dado la mitad de su vida para devolverle la suya, y llevarla al lugar mítico Elysium.

    En el Direct se ha anunciado también que habrá un Expansion Pass por 30 euros, ya que habrá dos expansiones que se lanzarán en los meses siguientes al lanzamiento: uno para añadir una arena de combate y otros desafíos, y otra expansión para incluir una nueva historia. Un detalle positivo es que podremos descargar las voces en japonés sin coste adicional, lo cual es siempre de agradecer. Además, si tenemos The Legend of Zelda: Breath of the Wild, desde el 9 de noviembre podremos completar una misión secundaria por la cual nos recompensarán con el traje de Rex para Link. No jugué al original, pero la verdad es que pinta de lujo, con que ya queda menos para adentrarse en este enorme JRPG.

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    Nintendo detalla el contenido del primer dlc de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    Este verano se lanzará el primer contenido descargable para The Legend of Zelda: Breath of the Wild tanto en Wii U como en Nintendo Switch a un precio de 19,99 euros, mientras que el segundo contenido llegará a final de año. Hoy Nintendo mediante nota de prensa detalla el contenido del primer pack llamado The Legend of Zelda: Breath of the Wild – The Master Trials. Para empezar, tendremos disponible el santuario de la espada en el que Link comienza sin ninguna armadura y armas y solo si consigue derrotar a todos los enemigos de la sala, podrá avanzar al área siguiente. Además, se añade un nuevo modo de dificulta en el juego, así que encontraremos el modo difícil y por último se añaden funcionalidades como el Teletransportador o la Máscara de kolog, y nuevo equipamiento inspiradas en anteriores entregas de la saga Zelda.

    Por último Nintendo anuncia que hoy mismo estará disponible una actualización gratuita del juego que nos permitirá escuchar el juego en nueve idiomas, incluido el japonés, mientras, por ejemplo, mantienen el idioma en pantalla en castellano. Para habilitar esta función en la versión del juego de Wii U es necesario descargar un pack de voz de Nintendo eShop.

    Nintendo desembarca a lo grande en el 35 Salón Internacional del Cómic de Barcelona

    Nintendo Salon del Comic de Barcelona

    En el 35 Salón Internacional del Cómic de Barcelona hemos podido probar en el gran stand que ha montado Nintendo alguno de los títulos más representativos y carismáticos para Nintendo Switch allí presentes como Mario Kart 8 Deluxe, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Arms, Ultra Street Fighter II o Fast RMX, aunque los verdaderos protagonistas son los dos primeros. Una pequeña área estaba también dedicada a títulos para Nintendo 3DS, aunque todo el protagonismo se lo lleva Nintendo Switch por su reciente lanzamiento y porque muchos asistentes al Salón quieren probarla de primera mano antes de lanzarse a comprarla, un servidor incluido.
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    Nintendo estará presente en el 35 Salón Internacional del Cómic de Barcelona con 53 puestos de juego

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    Nueva edición del Salón Internacional del Cómic de Barcelona y nueva ocasión que Nintendo promete poner toda la carne en el asador para que los asistentes prueben su nueva consola. Nintendo contará con un stand de 600 metros cuadrados en el que encontraremos 53 puestos de juegos distribuidos en varias zonas temáticas cuyo protagonismo principalmente correrá a cargo de Nintendo Switch.

    Del 30 de marzo al 2 de abril en el 35 Salón Internacional del Cómic de Barcelona podremos probar juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild en alguno de sus 15 puestos disponibles. También para Nintendo Switch podremos probar 1-2-Switch o Snipperclips en alguno de los 6 puestos disponibles. Pero ojo porque los nuevos lanzamientos también estarán presentes contando con varios puestos para jugar a Mario Kart 8 Deluxe cuyo lanzamiento está previsto para el 28 de abril, Armas o incluso Splatoon 2 que protagonizarán batallas que enfretarán a 4 contra 4 jugadores.

    Nintendo 3DS estará presente una edición más en el salón, aunque no copará todo el protagonismo como Nintendo Switch. En el stand de Nintendo podremos probar YO-KAI WATCH 2 para Nintendo 3DS cuyo lanzamiento está previsto para el próximo 7 de abril.

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    The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    Con el lanzamiento de una nueva consola, es esencial que haya un gran juego que enganche a todo el mundo. Esto no siempre se consigue, pero Nintendo lo tenía muy claro con Switch: este gran juego que dejaría a todos vendidos con su nueva plataforma sería The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Puede que también salga para Wii U, pero donde muchos lo hemos disfrutado es en la nueva consola de la Gran N.

    Ciertamente, había muchas expectativas puestas en esta entrega, al querer volver a los orígenes, pero ofreciendo un completo mundo abierto total, dando libertad máxima al usuario para hacer lo que quisiera. ¿Funcionará esta fórmula para crear una nueva obra maestra, y darnos en el proceso un motivo casi ineludible para comprar una Nintendo Switch?

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    Nintendo publica un extenso Making Of de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    Muchos ya le hemos echado horas a The Legend of Zelda: Breath of the Wild (en breve tendréis el análisis de esta auténtica obra maestra), y la cantidad de detalles que tiene es apabullante. Por eso, es muy interesante ver cómo han hecho el juego, en qué aspectos se han centrado, etc. Para saciar nuestra curiosidad, Nintendo ha publicado una serie de tres vídeos Making Of del juego, centrándose en cada uno en diferentes aspectos.

    Los tres vídeos están francamente bien, mostrando todo de una forma bastante detallada y sencilla, siendo genial ver el entusiasmo de los desarrolladores al hacer tan buen juego. Un ejemplo del detalle que le han puesto a todo es que han hecho el ruido de cuando un Bokoblin se hurga la nariz entre otras muchas cosas. Y vosotros, ¿ya os habéis enamorado de todo lo que ofrece esta extensa representación de Hyrule?

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    Impresiones tras dos horas con Nintendo Switch. ¿Vuelve Nintendo a recuperar su magia?

    Nintendo-Switch

    Un lanzamiento de una consola nueva es siempre importantísimo para una empresa, y más si la anterior no fue el gran éxito que esperaban. Ese es el caso de Nintendo Switch, que estará entre nosotros el próximo 3 de marzo, sirviendo como sucesora a Wii U, y con una propuesta de lo más interesante: juntar el mundo de la sobremesa y portátil en un mismo dispositivo.

    A pesar de esta gran idea, desde su anuncio he sido algo escéptico con la consola. Al fin y al cabo, estamos a dos semanas de su lanzamiento, y hay muchas cosas que no sabemos, como detalles del SO, aplicaciones multimedia que se podrán usar, etc. Sin embargo, el tema de los juegos (el más importante) sí que está bastante claro, y gracias a Nintendo España he podido probar durante unas dos horas la consola y los juegos first party que la acompañarán en sus primeros meses de vida.

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