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Freddy Farmer

Freddy Farmer es uno de esos juegos que nacen imitando el estilo de las máquinas arcade de antaño. Una propuesta nueva, pero con un regusto muy clásico. Vamos a ver, por tanto, qué es y qué nos ofrece tras haber estado unas cuantas horas jugando al título.

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Make It Stable

Aunque hay multitud de juegos casuales en Realidad Virtual, no hay ninguno que sea ideal para una partida rápida antes de saltar al plato principal de nuestra sesión. Ya sea porque al final terminan agotando físicamente (como los juegos musicales) o porque sus partidas son largas, no hay apenas equivalentes a títulos de móviles de los que echar una partida en 5 minutos y a otra cosa… Hasta ahora. Ahí entra Odders Lab con Make It Stable, su nuevo título donde apuestan por la Mixed Reality, un modelo de juego gratuito y la calidad a la que nos tienen acostumbrados en todas sus propuestas.

¿La premisa? Crear torres lo más alta posibles con toda clase de objetos. Y cómo no, ¡que sean estables! Ya sea con el modelo gratuito para poder jugar al desafío diario o en la campaña completa de pago, desde el primer momento está claro que Make It Stable es como un gran juego de móvil, en el mejor de los sentidos. Así que antes de salir a limpiar las calles de Gotham, salvar la galaxia o enfrentarse a una oleada de no-muertos, ¡a apilar cosas se ha dicho!

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Conviértete en un espía cyborg con Sight Unseen

Ser un espía cyborg tiene sus ventajas… ¡como poder lanzar nuestro ojo! Esta es la original propuesta de Sight Unseen, un proyecto de Pretty Interesting Experience. Es un equipo de jóvenes desarrolladores recién graduados de la Universidad Abertay, y durante el pasado fin de semana, mostraron el juego a los asistentes del EGX de Londres.

En plano, esta idea podría ser relativamente «sencilla». Sencillamente divides la pantalla y ya está. ¿Pero cómo sería la experiencia en Realidad Virtual? Eso es lo que hace interesante a Sight Unseen, al plantear puzzles donde tenemos que llevar la mano a nuestro ojo, agarrarlo, y lanzarlo por diferentes partes del escenario para poder ver en otra habitación o desde nuevos ángulos. Así podemos ver lo que hay en el ordenador de una oficina contigua para descubrir un código de acceso, o pillar a enemigos ocultos tras unas cajas. O quizá con nuestro ojo biónico podremos ver cosas que con el otro no, mostrando dos visiones al mismo tiempo.

Se puede probar la versión prototipo tanto en Meta Quest como en PCVR, y la verdad, es una idea que me parece increíblemente buena. A ver si pueden ir desarrollándola para crear un juego completo, porque puede quedar un título de acción, sigilo y puzzles la mar de original.

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Pineapple: A Bittersweet Revenge

El bullying es un tema muy importante. El acoso escolar puede afectar de manera notable a la vida de cualquiera, alterando su modo de ver la vida y la manera de relacionarse con los demás. Al sufrirlo, ¿cómo podemos enfrentarnos a él? ¿Recurrimos a la violencia? ¿Devolvemos el acoso con más acoso? A veces, nos podemos poner creativos para poner a los abusones en su lugar, y este es justo el tema principal de Pineapple: A Bittersweet Revenge.

Las piñas tienen muchas utilidades. Se pueden usar para ligar en los supermercados, son la imagen de marca de un dúo de detectives videntes… ¡y también son el instrumento ideal para nuestra venganza! Basándose en una historia real, el equipo de Patrones & Escondites nos ofrece un relato a mitad de camino entre Visual Novel, minijuegos a lo Wario Ware y serie animada de Cartoon Network para transmitir un mensaje muy importante.

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La comedia y los puzzles de Hide the Corpse sale de Early Access

Tras unos meses en Early Access sin ser descubiertos por la policía, el equipo de Realcast afronta su mayor desafío: ¡esconder un cadáver fuera de la seguridad del Early Access! Así es, Hide the Corpse acaba su periplo en acceso anticipado para publicar su versión final en Meta Quest. Con esta actualización a la versión 1.0 tenemos muchos refinamientos, como una mejor progresión o un tutorial mucho más aclarativo. ¿Lo más importante? ¡Nuevos escenarios! Para que la comedia siga ya sea en un apocalipsis zombie, el espacio o un museo de arte moderno, para un total de 6 niveles en total.

Si sólo queremos hacer el idiota con las físicas, también hay un modo sandbox, para no tener la presión de ocultar el cuerpo antes de que lleguen las autoridades. Como es habitual hoy en día, el lanzamiento de la versión definitiva de Hide the Corpse es sólo el comienzo, ya que se esperan múltiples actualizaciones gratuitas a lo largo de los próximos meses. Así que ya lo sabéis, a empezar a buscar formas de ocultar un cadáver estemos donde estemos.

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Puzzle Sculpt es lo nuevo de Schell Games para Apple Vision Pro

    Tras convertirnos en grandes espías con I Expect You to Die y recientemente en cazavampiros con Silent Slayer, el estudio Schell Games cambia de registro para su primer juego en Apple Vision Pro. Como parte del programa Apple Arcade, la compañía publicará Puzzle Sculpt el próximo 5 de septiembre. Como os podéis imaginar, se trata de un juego de rompecabezas, pero que aprovechará al máximo las capacidades de Realidad Mixta del visor (o perdón, Computación Espacial) para plantearnos relajantes puzzles a resolver.

    Siguiendo los números en los bloques, acabaremos esculpiendo diferentes figuras con pequeños cubitos, y cómo no, podremos luego colocar las esculturas creadas por toda la habitación para decorarla de manera virtual. Puzzle Sculpt ofrecerá más de 70 rompecabezas para más de 12 horas de juego por lo que ha indicado el estudio.

    Recordemos que esto no es lo único que tiene Schell Games entre manos, ya que el 15 de agosto formarán parte del VR Games Showcase, con que tienen muchas cositas entre manos para alegría de todos los amantes de la VR.

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    Saca tu vena creativa con la nueva actualización de Tentacular

    Tentacular me parece uno de los juegos más divertidos e infravalorados de la VR. Una locura donde controlamos a un pulpo gigante mientras destrozamos una adorable ciudad… O bueno, intentamos resolver toda clase de puzzles basados en físicas. Ahora tenemos una excusa perfecta para volver a convertirnos en pulpo gracias a Island Builder Expansion, una gran actualización donde Firepunchd destaca uno de los puntos fuertes del juego y la comunidad: ¡las posibilidades de creación!

    Junto a nuevas misiones secundarias para completar, tenemos la opción de crear islas desde cero para luego hacer lo que queramos. Y cómo no, muchas más opciones de creación con cientos de objetos a nuestra disposición para crear la isla de nuestros sueños… ¡antes de destruirla con los tentáculos! Porque eso es lo que vamos a hacer todos, ¿verdad? También tendremos acceso a un nuevo gadget, junto a la posibilidad de pintar los edificios, para así darle un toque personal a nuestra islita.

    Incluso se ha añadido una máquina de trucos, para recordarnos a los juegos de antaño donde podíamos meter comandos y que ocurrieran cosas sin necesidad de meter la tarjeta de crédito. Esta actualización de Tentacular ya está disponible tanto en Meta Quest como en Steam VR, llegando próximamente a las demás plataformas. Así que ya sabéis, a enfundarse nuevamente estos tentáculos, ¡y a sembrar el caos por la ciudad!

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    Silent Slayer nos muestra cómo matar vampiros en su nuevo tráiler

    Silent Slayer Vault of the Vampire

    Tras convertirnos en espías, Schell Games nos quiere convertir en cazadores de vampiros en su próximo juego. Pero no de los que van soltando patadas o disparando a los seres de la noche con todo el estilo del mundo, a lo Van Helsing o Buffy Summers. No, seremos de los que usan su cerebro para acabar con sus enemigos… ¡mientras duermen! Esta es la premisa de Silent Slayer: Vault of the Vampire, el cual hemos podido ver en mucho más detalle gracias a su nuevo tráiler.

    Por lo que se ve en el vídeo, va a ser una especie de mezcla entre un juego de puzzles y el clásico Operación. Ya sabéis, el juego donde ir con cuidado para coger las partes de nuestro paciente sin salirnos o lo mandábamos al otro barrio. Aquí se traducirá en eliminar las defensas de cada ataúd, ya sea sin cortando cables trampa, estando en silencio o quietos para que los poderes sobrenaturales que protegen al vampiro no se activen. Todavía no hay fecha, pero Silent Slayer: Vault of the Vampire se estrenará durante este 2024 en Meta Quest.

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    Lysfanga: The Time Shift Warrior se estrena el 13 de febrero

    Lysfanga The Time Shift Warrior

    Uno de los juegos que más me sorprendieron de la pasada Gamescom fue Lysfanga: The Time Shift Warrior, uno de los títulos publicados por la rama indie de Quantic Dream. Desarrollado por Sand Door Studio, la idea es muy sencilla: coger el combate frenético de Hades y convertirlo en un puzzle donde colaboramos con nosotros mismos. Así es, creamos clones con los que colaboramos para derrotar a los oponentes.

    Suena «simple», pero creedme, el juego se vuelve muy complejo pero siempre manteniendo su frenetismo. La mejor manera de comprobarlo es jugando, y por eso hay dos buenas noticias. Como parte del Steam Next Fest, habrá una demo disponible en Steam del 5 al 12 de febrero. Si os quedáis con ganas de más, y creedme, os pasará, no habrá que esperar mucho a la versión final. Lysfanga: The Time Shift Warrior se estrenará en Steam y Epic Game Store el próximo 13 de febrero. Así es, en apenas tres semanitas. Así que id afilando la espada y preparando vuestro cerebro, que se viene una joya increíble.

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    Descubriendo Green with Energy

    Si sois fans de los puzzles y de estrujaros el cerebro intentando optimizar caminos a lo Dijkstra, habéis llegado al juego correcto: Green with energy nos pondrá al mando de una aldea / pueblo / ciudad, que deberemos alimentar eléctricamente cumpliendo con el presupuesto con el que contamos para ello, a lo largo de 50 niveles en los que deberemos usar desde placas solares y parques eólicos, a energía hidráulica y nuclear para cubrir las necesidades de nuestro pueblo.

    Si queréis haceros una idea de lo que nos ofrece el juego, tenéis un video a continuación de los primeros minutos para discernir si el juego está hecho para vosotros o no.

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