Creo que hablo en nombre de todos cuando vimos que se anunciaba un nuevo Metal Slug. No sólo supone el regreso de una saga clásica de los arcades y que tan buenos momentos nos ha hecho pasar, sino que además lo hacía en un formato totalmente distinto al esperado al ser Metal Slug Tactics el título presentado. Ahora, tras haber estado jugando al título, vamos a hablar de lo que podemos encontrar y qué podemos esperar de este videojuego.
[Read more…]Cataclismo
¿Se puede defender una ciudadela a base de cubitos? Cataclismo nos demuestra que se puede y con estilo, dejándonos amurallar y gestionar nuestra pequeña ciudadela de las hordas infames de monstruos de la Niebla.
Este juego de estrategia nos deja al cargo de las defensas de una ciudad sitiada por monstruos, en la que aprenderemos a gestionar los recursos y construir murallas y trampas a lo largo de varios modos como campaña y oleadas infinitos. Está en Early Access, pero apunta maneras con todas las posibilidades que ofrece, incluso ya a dos días de haber salido, los usuarios ya han llenado el workshop de Steam de plantillas con edificaciones prefabricadas.
Sigue leyendo para ver nuestras primeras impresiones del juego en directo aquí.
[Read more…]Prueba el multijugador de Solium Infernum durante el fin de semana
El próximo 14 de febrero tendremos una cita de lo más romántica con las huestes del infierno. En vez de pasar un San Valentín lleno de regalos, besitos y de estar con nuestros seres queridos… ¡nos espera uno lleno de traiciones y puñaladas por la espalda! Así se las gastan en Solium Infernum, donde no dejan de compararse con Juego de Tronos, pero en el infierno. Porque para sentarse en el trono infernal más poderoso, las triquiñuelas están a la orden del día.
Para probarlo contra otra gente, al final mucho más maquiavélica que cualquier IA, el equipo de League of Geeks ha dado inicio a las pruebas online del título. Desde hoy hasta el 14 de enero se podrá probar el modo multijugador asíncrono de Solium Infernum. Basta con ir a la página de Steam para apuntarse al play test, ¡y disfrutar! Para que no parezcamos un ángel perdido por el infierno y nos aniquilen en pocos turnos, hay una misión offline a modo de tutorial. Así que id dándole forma a vuestras ideas más malvadas, que el trono del infierno no se va a ganar de manera limpia.
[Read more…]La lucha por el trono del infierno comienza el 14 de febrero en Solium Infernum
El trono del infierno está en disputa, y muy pronto vamos a poder participar en esta lucha llena de traiciones, escaramuzas e ingeniosas estrategias. El prometedor Solium Infernum de League of Geeks ha confirmado su lanzamiento para el próximo 14 de febrero, además de presentar un nuevo tráiler. Junto al modo individual, donde habrá diversas campañas con sus historias a completar, tendremos un completísimo modo multijugador para hasta 6 usuarios.
¿La gracia de este juego online? Que es asíncrono, por lo que podremos disputar intensas partidas con nuestros amigos (o futuros enemigos), un turno al día, como si fuera una partida gigantesca de ajedrez. A principios de 2024 habrá una prueba de este modo multijugador, con que muy atentos a la página de Steam. Sin ser yo fan del género, la toma de contacto con Solium Infernum hace unos meses me dejó muy buen sabor de boca, así que amantes de la estrategia, no perdáis la oportunidad de viajar al invierno en sólo unos meses.
[Read more…]Impresiones de Solium Infernum. Comienza la lucha por el trono del infierno
No soy nada aficionado de los juegos tipo Civilization, pero se me gana muy fácilmente por el arte. Da igual el género del título en cuestión, que si me llama la atención, haré el esfuerzo por entrar en su juego. Esto es justo lo que me ha pasado con Solium Infernum, el próximo juego de estrategia de League of Geeks. Aunque hasta 2024 no lo disfrutaremos, tendrá una primera demo durante el Steam Next Fest, la cual ya he podido exprimir para sacar en claro dos cosas: soy malísimo en este género y no duraría ni dos telediarios en el infierno.
Al contrario que en Civilization u otros juegos de estrategia, aquí nuestro objetivo no es necesariamente explorar hasta dominar el mundo. En su lugar, hay que hacerse con el trono del infierno, lo que se podrá hacer de múltiples maneras. Todo mientras, turno a turno, nos medimos contra los demás demonios que harían cualquier cosa con tal de ponerse la coronita… Y la del Burger King no les sirve, eso ya os lo aseguro.
[Read more…]Solium Infernum explica por qué será un juego de estrategia único
En el género de la estrategia a lo Civilization, dicha saga es el rey. Sin embargo, muy pronto le va a salir un duro competidor desde las profundidades del infierno. Se trata de Solium Infernum, lo próximo de League of Geeks. El juego nos propondrá hacernos con el trono del infierno, pero claro, los demás demonios tendrán algo que decir al respecto. El nuevo tráiler del juego nos muestra qué aspectos hacen que Solium Infernum sea único, pudiendo resumirlos en 4 aspectos:
- La política. Los demonios no funcionan como los humanos, por lo que las triquiñuelas harán las partidas más dinámicas y únicas
- La traición. Hablando de mentir y los líos de la política, ¿qué sería de un demonio sin una bonita traición a sus «aliados»? Mucho ojo, que nuestro mayor aliado se puede convertir en el mayor enemigo
- Somos los malos. Nada de pensar en el bien de la civilización. ¡Aquí somos demonios!
- El multijugador asíncrono nos permitirá vivir largas partidas con hasta 6 usuarios
No soy muy del género, pero la verdad es que sólo por la ambientación tengo mucha curiosidad por Solium Infernum. Pese a no tener fecha de lanzamiento, muy pronto podremos echarle el guante, ya que tendrá una demo por el Steam Next Fest.
[Read more…]Honra a los dioses en CITADELUM, lo nuevo de Abylight Barcelona
Después de One Military Camp, el equipo de Abylight Barcelona le ha cogido el gusto al género de la estrategia. En 2024 volverán a la carga con CITADELUM, que promete ser su proyecto más ambicioso hasta la fecha. ¿La idea? Construir ciudades en la Roma Clásica, expandiendo poco a poco nuestro territorio hasta conquistar toda la Península. Esto incluirá pacificar pueblos y establecer rutas comerciales. Vamos, lo que hacían los romanos allá donde iban: conquistar, dominar y hacerlo todo suyo.
El girito está en que también debemos contentar a los Dioses Romanos, ya que como les enfademos, mandarán sus castigos divinos contra la ciudad que tanto nos ha costado construir. Todo con mucho sentido del humor y un tono cartoon, en la línea del mencionado One Military Camp. Por ahora, el juego está planificado para 2024, donde se publicará en PC (compatible con Steam Deck), además de otras consolas por confirmar.
El 4 de octubre desataremos el miedo con The Fabulous Fear Machine
Siempre es divertido propagar el miedo entre la gente. Inventarse una historia que aunque es disparatada, puede calar en nuestro círculo cercano, hasta extenderse por toda la ciudad como una nueva leyenda urbana. Esto es justo lo que nos propone The Fabulous Fear Machine, lo nuevo de Fictiorama que al fin tiene fecha de lanzamiento. El 4 de octubre se lanzará el juego en Steam, y por si todavía tenéis dudas de que será un juegazo, tenéis una demo disponible aprovechando el actual Strategy Fest.
¿Y por qué expandiremos toda clase de leyendas urbanas? Para descubrir una intrigante historia con una estética tipo cómic que es sencillamente magistral. Al final todo se basa en gestionar recursos, y si bien este no es mi género, las veces que he probado el título he acabado enganchado a más no poder. Así que ya lo sabéis, el 4 de octubre a disfrutar de The Fabulous Fear Machine, siguiendo a tope con unos juegos españoles que no paran de darnos alegrías últimamente.
[Read more…]RATATAN enamora con su primer tráiler con gameplay
Nos llevamos una gran alegría hace un par de semanas con el anuncio de RATATAN. ¿Un sucesor espiritual de PATAPON por los creadores originales? ¡De cabeza! Todo sonaba muy bien, y al verlo en movimiento, esas buenas sensaciones se confirman. Para ir animando al público de cara al lanzamiento del Kickstarter el próximo 31 de julio, ya tenemos un primer tráiler con gameplay del juego. Entre el arte, la musiquita y las sílabas que se usan para comandar a nuestras tropas, no puedo quitarme RATATAN de la cabeza.
Gracias a Gematsu podemos conocer algunos detalles más de esta campaña de Kickstarter. El juego por ahora sólo está anunciado de manera oficial para PC. Las versiones para consolas actuales serán objetivos adicionales (los stretch goals), con que no están descartadas. De hecho, habrá lanzamiento físico gracias a Red Art Games en todo el mundo (Selecta Play está distribuyendo sus juegos en España), lo cual es una gran noticia. También hablan de cómo su motor propio les permite ofrecer un juego online expansivo, para que así podamos comandar a las tropas junto a nuestros amigos. Vamos, que RATATAN promete ser todo un pelotazo, y el 31 de julio tocará tirar «los dineros» hacia la campaña de Kickstarter.
[Read more…]El espíritu de PATAPON regresa con RATATAN
Uno de los juegos más originales de Sony para PSP, y luego en consolas de sobremesa gracias a los ports, es sin duda PATAPON. Su mezcla de gestión, acción y ritmo, junto a su pegadiza banda musical y atractivo arte, lo convirtieron en un clásico de culto. Tras el cierre de los diferentes equipos de Japan Studio, sus desarrolladores se quedaron con las ganas de más PATAPON. Como por motivos legales no se puede hacer, van a hacer lo siguiente mejor: ¡su sucesor espiritual! Así es como han anunciado RATATAN en el BitSummit de Japón de este fin de semana.
Detrás de este proyecto se encuentran los creativos de PATAPON, incluyendo el director Hiroyuki Kotani (diseñador de PATAPON); productor Kazuto Sakajiri (The Eye of Judgment) y el compositor Kenmei Adachi (PATAPON, LocoRoco, Gran Turismo). El próximo 31 de julio se iniciará su campaña de Kickstarter, ya que como otros tantos proyectos de esta índole, recurren a la financiación colectiva para poder tener la oportunidad de crear el juego. Por ahora sólo tenemos un teaser, pero ya estoy muy dentro de este RATATAN. ¿Cómo quedará la melodía? ¿Ra-Ta-Ta-Tan?
[Read more…]