Impresiones del Early Access de Speedy Gun Savage. El cazarrecompensas amante de Time Crisis

Speedy Gun Savage

Me encantan los shooters on-rails, con que me alegra estar ante otro título interesante tras Zombieland VR. En esta ocasión hoy os hablo de Speedy Gun Savage, un título desarrollado por el equipo indio de Gamitronics que es sencillo, sabe lo que quiere ofrecer, y que ya en Early Access muestra su mejor cara posible.

En el papel de un gran cazarrecompensas espacial que va borracho por la vida, iremos por diferentes planetas (niveles) para acabar con grandes jefazos por los que nos darán una buena recompensa. Obviamente, por el camino habrá una buena serie de enemigos que nos intentarán parar los pies, así que tocará coger las armas para empezar a pegar tiros sin parar.

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2K Games muestra el primer vistazo a WWE 2K22 en Wrestlemania 37

WWE 2K22

Uno de los grandes fracasos de 2K Games fue sin duda WWE 2K20, ya que se juntaron varios factores, como la marcha de Yuke’s en mitad del desarrollo, o la inexperiencia de Visual Concepts como único desarrollador, teniendo que usar material de dos entregas anteriores como base. Así salió un juego desastroso, lo que motivó a que el año pasado tuviéramos WWE 2K Battlegrounds, que sin ser una maravilla, al menos funcionaba.

Con este tiempo extra para ponerse las pilas, parece que Visual Concepts va por buen camino, por lo que se mostró durante Wrestlemania 37 la pasada madrugada. El primer vistazo a WWE 2K22 es realmente prometedor, ofreciendo un aspecto visual increíble, destacando a Rey Misterio y Cesaro. Parece que las colisiones y las físicas serán mucho más naturales, además de ofrecer tanto modelados como iluminación más trabajadas. Este es un vistazo rápido a material capturado con el motor del juego, con que todavía queda mucho por saber. Próximamente darán más detalles, pero al menos, parece que este año tendremos una buena entrega de pressing catch entre nosotros.

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Vertigo 2 muestra sus intensos tiroteos en un nuevo gameplay

Vertigo 2

El año pasado me llevé una sorpresa de lo más agradable con Vertigo Remastered, al ofrecer una aventura de acción en primera persona llena de grandes momentos e ideas, que podrían dar lugar a una secuela todavía más memorable. Pues bien, eso es lo que ocurrirá durante este 2021 (si todo va bien, que con la pandemia ya sabemos que puede ocurrir cualquier cosa), y desde Zulubo Productions han decidido mostrar más de Vertigo 2.

En el nuevo gameplay publicado, podemos comprobar cómo funcionan varias de las armas del juego. Esta vez habrá una mayor de armas, con un sistema de recarga manual para aumentar la inmersión. Al mismo tiempo, habrá más opciones para combatir contra los enemigos, incluyendo el uso de puertas (que en VR es algo muy espectacular) y mucho más. El vídeo acaba con un vistazo a un jefe final, siendo en el primero muy espectaculares, con que la mayor intensidad de esta secuela debería hacerlos todavía más memorables. Así que muchas ganas de catar este Vertigo 2 más allá de lo que ofrece en su demo (disponible en Steam), ya que puede ser uno de los bombazos de este 2021 para la Realidad Virtual.

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Magic Twins

Magic Twins

Magic Twins es el nuevo juego del madrileño estudio Flying Beast Labs, un simpático título al que he estado jugando éstos días y del que vamos a hablar a continuación.

A grosso modo, Magic Twins nos pone en la piel de 2 brujitas (Abra y Cadabra) que, aliadas con un caldero mágico, deben acabar con la invasión de bichitos de colores que ellas mismas han propiciado en la ficticia isla de Mallorca (no, por desgracia, en la del juego no hay ensaimadas ni sobrasadas). Es un juego con una trama simple que se va desarrollando con pequeñas escenas al inicio de los niveles, en los que abundan las bromas y chascarrillos, y que en más de una ocasión nos sacarán una sonrisa.

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Los creadores de Stride anuncian AGAINST, un juego musical de estilo noir

AGAINST

Desde Joy Way no paran, ya que mientras continúan el desarrollo de Stride (cuya versión para PSVR se ha retrasado, lamentablemente), están trabajando en AGAINST, un nuevo juego musical que promete ser bastante único dentro del panorama de la Realidad Virtual. Para empezar, no se trata de un juego rítmico al uso, sino que tiene una estética noir y una mezcla de mecánicas muy interesante.

Habrá momentos en los que usaremos una espada, en otras partes dispararemos, también pegaremos puñetazos, y nos iremos moviendo por el escenario o corriendo por las paredes. El movimiento recuerda a veces a Pistol Whip, pero con partes donde nos detenemos para combatir. Lo que se ve en el tráiler es realmente llamativo, al combinar esta estética noir con algo de terror (esa araña da mucho mal rollo), lo que claramente hace que destaque entre los demás juegos musicales. En principio, AGAINST está anunciado sólo para PC (ya se puede añadir a la Wishlist en Steam), con un lanzamiento planificado para este mismo 2021. Si queréis, os podéis apuntar para la beta, con que es posible que tengamos una fecha de lanzamiento más pronto que tarde.

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Blasphemous estrena su fantástico documental para mostrar el desarrollo del juego

Blasphemous

Uno de los juegos españoles de más éxitos de los últimos años es Blasphemous, la obra de The Game Kitchen que hoy ha dado alegrías por partida doble. Por un lado, se ha publicado la edición física distribuida por Selecta Play, incluyendo una Edición Coleccionista bastante espectacular, para así tener el juego en físico en la estantería y no solo en formato digital.

Por otro lado, el propio estudio ha publicado Landing Blasphemous, un ambicioso documental para plasmar todo el proceso de creación de la obra durante los 3 años de desarrollo. El resultado es documental a la altura de los ofrecidos por No Clip, con entrevistas a los desarrolladores, testimonios de cómo fue el crowfunding, la búsqueda de publisher (que acabó siendo Team 17) y muchísimo más. Podemos ver en Youtube los 10 primeros minutos, pudiendo comprar la versión completa a un precio bastante irrisorio. Así que nuestra más sincera enhorabuena al equipo por el juego y por este gran documental, que siempre es muy interesante ver «las tripas» del desarrollo de un videojuego.

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NEO: The World Ends with You saldrá el 27 de julio en consola, y más adelante en PC

NEO The World Ends With You

Con el inicio del anime de The World Ends With You, estaba claro que tendríanos novedades sobre NEO: The World Ends with You, la secuela de este querido título. Ya sabíamos que el juego se pondría a la venta este mismo verano, pero gracias al nuevo tráiler, por fin podemos marcar una fecha en el calendario: el 27 de julio. Ese día podremos jugar en PS4 (también PS5 por la retrocompatibilidad) y Nintendo Switch, mientras que los usuarios de PC tendrán que esperar un poco más para descargar la versión de la Epic Games Store, que no tiene fecha todavía.

De paso, contamos con un nuevo tráiler, muy centrado en la trama, donde nos presentan a los personajes junto a sus actores de doblaje. Es importante recordar que NEO: The World Ends With You será secuela directa del anime, que igual altera ciertos elementos de la trama del juego, lo que nos anima a ver la serie aunque ya hayamos jugado al título. ¿Hay ganas por volver a este juego mortal en Shibuya?

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Traffic Jams

Traffic Jams

Los accidentes de tráficos siempre están mal… Salvo que sean en obras de ficción. Entonces son una auténtica delicia, ya sea viéndolos en películas o series como «A Todo Gas» o «Alerta Cobra«, o provocándolos en los videojuegos como en Burnout. Cuando vemos salir los coches por los aires, sobre todo cuando ocurren en un maldito atasco, es imposible no esbozar una sonrisa por todas esas horas muertas que hemos estado parados con el coche.

Este es uno de los motivos por los que tenía muchas ganas de disfrutar de Traffic Jams, donde somos un agente de tráfico y debemos evitar los accidentes… O causar el mayor posible para nuestro simple disfrute. Es una premisa muy original, además de estar muy bien pensada para la Realidad Virtual, al estar en primera fila del caos que podamos provocar/evitar. Así que id firmando por un buen seguro de coche, que en la obra de Little Chicken Games y Vertigo Games no se va a salvar ni el apuntador.

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Swarm

Swarm VR

En la Realidad Virtual, sé que muchos quieren experiencias calmadas para no marearse ni nada por el estilo. Pero personalmente, cuanto más frenético sea un juego, mejor. Por eso, Swarm me captó la atención nada más descubrirlo hace unas semanas. ¿Mezclar los ganchos de Attack on Titan con los frenéticos tiroteos de un DOOM? Puede ser mareante, pero estaba más que preparado para empezar a balancearme cual Spider-Man pistolero.

La premisa es muy básica: somos un superhéroe que no para de soltar frases guays (muy en la línea de un Duke Nukem pero sin ser tan machista ni cargante), que coge unas pistolas especiales con gancho incorporado, y se dispone a acabar con los robots alienígenas que están atacando el mundo. La gracia es que en VR somos nosotros este héroe, con que agarrad los mandos, que ni el trepamuros se va a balancear con tanto estilo que le vamos a quitar su puesto en los Vengadores.

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El ambicioso JRPG Edge of Eternity saldrá de Early Access el 8 de junio, y llegará a consolas a finales de 2021

Edge of Eternity Key Art

Un proyecto que lleva ya bastante tiempo mejorando en Early Access a paso lento pero seguro es Edge of Eternity, un JRPG creado por Midgard Studio (un equipo francés) que tuvo un Kickstarter de lo más exitoso hace varios años. Tras montones de actualizaciones, mejoras, la traducción al castellano y mucho contenido, el estudio por fin ha anunciado que la versión completa estará disponible el próximo 8 de junio en PC.

Este no es el único anuncio con el que nos dejan hoy, ya que junto a las previamente anunciadas versiones de PS4 y Xbox One, se confirman las versiones de PS5 y Xbox Series X/S, estando todas disponibles a finales de 2021. Para celebrar todas estas buenas noticias, Edge of Eternity tiene un descuento del 33% en Steam hasta el 13 de abril, por si queréis probar el juego antes de su gran actualización del 8 de junio. Como backer del juego, me alegra ver lo mucho que ha ido evolucionando, y saber que al fin podré disfrutar de toda la obra este año si nada se tuerce, porque la verdad, el proyecto tiene muy buena pinta, y nunca está de más disfrutar de otro gran JRPG.

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