El veloz Molty regresa en el nuevo DLC gratuito de Mail Mole

Mail Mole DLC

El genial plataformas Mail Mole nos ofreció un título la mar de divertido a principios de año, pero los chicos de Talpa Games habían prometido más contenido para este verano, y no van a decepcionar. Bajo el nombre de ‘Xpress Deliveries, este nuevo DLC gratuito estará disponible en las versiones de PC y Nintendo Switch el próximo 29 de julio. Las versiones de PS4 y Xbox One también recibirán este contenido, pero todavía no tiene fecha.

¿Y qué nos encontraremos en este nuevo contenido? Pues 8 nuevos niveles basados en la velocidad (de los más divertidos del juego), un nuevo Modo Foto, nuevos trajes basados en indies españoles (como Blasphemous o Narita Boy entre otros), más opciones de speedrunning y el modo Boss Rush. Esto último ya estaba disponible en PC, pero ahora podremos disfrutarlo también en consolas. Por lo que se puede ver en el tráiler, nos lo vamos a volver a pasar en grande con Mail Mole, con que en unos días tocará repartir cartas sin parar con el adorable Molty.

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Akiba’s Trip: Hellbound & Debriefed

Akiba's Trip Hellbound & Debriefed

Con la de años que lleva ya la industria del videojuego, es muy normal encontrarse con aniversarios constantes de sagas de todo tipo. Una de ellas es Akiba’s Trip, que si bien siempre ha sido una franquicia muy de nicho, ha tenido su público constante que ha ido disfrutando sus entregas. Aun así, en Occidente no pudimos ver el inicio de todo, ya que el juego de PSP con el que empezó no llegó a nuestro territorio.

Para celebrar el 10º Aniversario de la serie, Marvelous y XSEED han decidido remasterizar dicho juego, y esta vez permitir a los usuarios de todo el mundo disfrutarlo, para de paso ganar unos cuantos seguidores. Así tenemos Akiba’s Trip: Hellbound & Debriefed, la remasterización de Akiba’s Trip Plus (versión ampliada del original), que llega para enamorar a todos los otakus y amantes de la cultura japonesa de Steam, Nintendo Switch (versión analizada) y PS4, con versión física para consolas gracias a Meridiem Games. Preparad vuestros mejores modelitos, porque vamos a desvestir este curioso RPG de acción.

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Impresiones de Tormented Souls. Modernizando los clásicos survival horror

Tormented Souls

Aunque ahora no es habitual encontrarse con juegos de terror con ángulos de cámara fijos, esto era la norma hace unos cuantos años, sobre todo en la era de PSX y PS2. Está claro que un motivo era la limitación técnica de las consolas, pero eso creó un estilo que ya no se encuentra hoy en día. Sin embargo, los desarrolladores independientes que crecieron con esta perspectiva ahora están tomando el relevo, como ya hemos podido ver con Song of Horror, y próximamente con Tormented Souls.

Gracias a PQube Games y Meridiem Games hemos podido asistir a una presentación de la mano de los desarrolladores de Abstract Digital y Dual Effect. En primer lugar, en esta presentación se anunció la versión para PS4 y Xbox One, de manera que el juego saldrá en todas las plataformas del mercado, con versión física para Nintendo Switch y PS5. Además, hay una demo disponible en Steam, que os animo personalmente a probarla, ya que nos va a mostrar perfectamente todo lo que pretende conseguir este prometedor Tormented Souls.

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Impresiones de Kitaria Fables. De granjero a héroe mundial

Kitaria Fables

Poco a poco los juegos de granja van ganando popularidad, y aunque personalmente no son mis favoritos (me ponen nervioso cuando en realidad se supone que relajan), poco a poco los estudios van ofreciendo su visión única del género. Una de las más prometedoras será la de Kitaria Fables, título que llegará el próximo 2 de septiembre de la mano de PQube Games y Meridiem Games en su formato físico.

La obra de Twin Hearts pretende trasladarnos a un mundo donde, tras una gran batalla épica, el mundo ha estado en paz desde hace años, por lo que los habitantes del mundo han dejado de usar las armas para convertirse en campesinos, comerciantes o ganaderos. Eso ha hecho que, cuando el mal vuelve a resurgir, nos toque a nosotros mantener nuestra granja y al mismo tiempo salvar el mundo. Hemos asistido a una presentación del título de la mano de los desarrolladores, para que así podamos hacernos una idea de qué esperar de Kitaria Fables en unas semanas.

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Los vikingos de Ragnarock se estrenan en Oculus Quest

Ragnarock

El pasado 15 de julio salió de Early Access el movidito Ragnarock del estudio francés WanadevStudio, tras llevarse una valoración bastante positiva en Steam. Estaba trabajando en la review (entre otras tantas) para contaros si merece la pena luchar por el Valhalla más rockero, y hoy nos despertamos con la buena noticia de que el título está disponible en Oculus Quest a través de App Lab.

Esta versión (disponible a través de este enlace) cuesta unos 25 euros, y tiene Cross-Play con la versión de PC en las partidas abiertas. Próximamente añadirán juego cruzado también en servidores privados, además de mejorar más los gráficos y el rendimiento, para que la experiencia vaya mejorando. Por lo que he jugado de Ragnarock, se trata de un juego musical bastante divertido, pero entraré más en detalle próximamente en un completo análisis.

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Seer es la próxima Leyenda que se une a Apex Legends

Apex Legends Seer

El genial Battle Royale Apex Legends está en uno de sus mejores momentos, gracias a su anterior temporada donde se expandió para añadir más modalidades permanentes, afianzar sus lazos con Titanfall y una comunidad de usuarios que cada vez crece más. Por eso, hay muchas expectativas por la nueva temporada, que se llamará Eclosión. Todos los detalles se darán el próximo jueves en EA Play Live a las 19:00 (hora peninsular), pero al menos, ya conocemos a la nueva Leyenda del juego.

Su nombre es Seer, y se trata de una especie de hombre-polilla que es bastante horripilante, pero seguro aprovecha su «condición» a su favor para acabar con sus oponentes. Como primer vistazo, tenemos el nuevo capítulo de Historias de las Tierras Salvajes, dirigido por Robert Valley (que trabajó en la infravalorada TRON Uprising), y es un corto animado espectacular.

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Ubisoft anuncia Tom Clancy’s XDefiant, su nuevo shooter F2P

Tom Clancy's XDefiant

Había varios rumores sobre un proyecto para cruzar todas las series de Tom Clancy que han tenido algún juego por parte de Ubisoft, y finalmente, se confirman en la forma de Tom Clancy’s XDefiant, un shooter F2P que llegará a casi todas las plataformas (PS4, PS5, PC, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S) próximamente. La idea es ofrecer un frenético shooter arena de 6 vs 6, donde el realismo típico de los juegos del autor se juntan con una estética punk y más arcade.

Esto se traduce en una especie de Hero Shooter, donde cada facción representa a Splinter Cell, a Ghost Recon o a The Division. ¿Lo bueno? Que el juego como tal no pinta mal, y prometen tener de lanzamiento juego y progresión cruzada, para que siempre podamos jugar con nuestros amigos. ¿Lo malo? Que parece algo genérico, y es una puntilla más para los fans de Sam Fisher que llevamos esperando un Splinter Cell desde hace mucho tiempo. Al menos, el 5 de agosto empezarán las pruebas con usuarios en EEUU y Canadá, con más alfas, betas o el nombre que le quieran poner planificadas para el resto del año. Si queréis apuntaros para que os avisen de todas las que vaya habiendo, no dudéis en apuntaros en su página web.

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Los creadores de Sairento VR muestran el explosivo Hellsweeper VR

Hellsweeper VR

Uno de los shooters más frenéticos de la Realidad Virtual es Sairento VR, ya que los chicos de Mixed Realms lograron ofrecer un sistema de locomoción muy eficaz para mantenernos activos y realizando los ataques más locos posibles. Pues bien, esto lo van a llevar al siguiente nivel con Hellsweeper VR, su próximo videojuego para Realidad Virtual, que planea llegar a PC y Oculus Quest en el Q3 de 2022. Más adelante llegaría a consola, con que sí, está lejos el juego.

Sin embargo, ya han mostrado un tráiler de la alfa del título, para mostrarnos lo bien que pinta el proyecto. La idea es coger la base creada para Sairento, y elevarlo todo a la enésima potencia dentro de una estructura rogue-like donde la jugabilidad sería el centro de todo. Así que, ahora hay físicas involucradas en los combates, tenemos varios super poderes, hay más piruetas a realizar y tendremos más armas con las que cercenar. Como han comentado por Reddit, en agosto o septiembre esperan lanzar una versión gratuita de la pre-alfa para ir cogiendo feedback de la comunidad. Todo suena realmente bien, con que hay ganas de probar dicha alfa, y ver cómo sigue evolucionando este prometedor proyecto para nuestros visores.

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MyDearest anuncia Dyschronia: Chronos Alternate, su nueva VN para VR

Dyschronia Chronos Alternate

En MyDearest han dado con la clave del éxito dentro del género de las Visual Novel para la VR, y por eso, tras los geniales Tokyo Chronos, Altdeus: Beyond Chronos y el DLC Episode Yamato para este último, han anunciado su nuevo proyecto dentro del mismo universo. Bajo el nombre de Dyschronia: Chronos Alternate nos encontraremos ante otra VN diseñada desde cero para la Realidad Virtual.

No tenemos muchos detalles por el momento, pero sí se ha confirmado que saldrá a la venta en todo el mundo a principios de 2022. No conocemos los visores, pero teniendo en cuenta que en Twitter están haciendo un sorteo de Oculus Quest 2, es fácil imaginar que seguirán la línea de las plataformas de Altdeus, o lo que es lo mismo, estrenarse en Quest, antes de ir expandiéndose.

Por lo que podemos ver en la página web, parece que Dyschronia se centrará en los viajes en el tiempo, ya que el lema es «Haz retroceder el tiempo. Los misterios son cosa del pasado», así que igual somos una especie de detective que tiene que resolver crímenes. Lo dicho, los detalles son muy escasos, pero ya estoy dando saltos de alegría, porque los anteriores proyectos del estudio me han encantado, y tengo ganas de ver cómo siguen llevando el género a la VR de nuevas y maravillosas formas.

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YUKI

YUKI

Los chicos de ARVORE se han ganado un nombre en la industria de la Realidad Virtual gracias a la saga Pixel Ripped. La forma en la que nos convertían en unos críos para revivir el mundillo de los videojuegos de los 80 y los 90 era fantástico, por lo que había muchas ganas de ver con qué nos sorprenderían a continuación.

Precisamente en Pixel Ripped 1995 había una parte que recordaba mucho a Star Fox, con una mecánica que pedía a gritos ser explotada en su propio título. Así que dicho y hecho, ya que así tenemos YUKI, un bullet-hell rogue-like diseñado desde cero para la VR, con la intención de hacernos recordar los momentos en los que nuestra imaginación brillaba al coger un juguete y moverlo por toda nuestra habitación. Así que agarrad vuestra figura de acción favorita, que es el momento de esquivar cientos de proyectiles.

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