Desvelada la fecha de lanzamiento en el nuevo e intenso tráiler de Rage 2

Rage 2

Bethesda está preparando una buena. Rage 2 traerá el caos y la destrucción de un mundo post-apocalíptico a nuestras pantallas el próximo 14 de mayo, gracias a la información que acabamos de recibir en su nuevo tráiler. Un nuevo vídeo que se ha emitido durante la celebración de los Game Awards y que viene cargado de buena música y gameplay. En él podemos ver varios enemigos, varias localizaciones del juego, varios vehículos que podremos conducir y sobretodo, comprobar que la acción en Rage 2 no nos dejará ni un momento de respiro.
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Supergiant Games anuncia Hades, un prometedor rogue-like ya disponible en Early Acces a través de Epic Store

Los chicos de Supergiant Games vuelven a la carga tras ofrecernos joyas como BastionTransistor, cambiando nuevamente de registro, para ofrecernos Hades. En este rogue-like, nuestro objetivo será escapar del infierno de la mitología griega, para así desafiar a los dioses de la muerte. Por lo tanto, cada partida será diferente, pudiendo usar el favor de diferentes dioses, junto a nuestras habilidades, para intentar sobrevivir y descubrir más de la historia.

El juego se encuentra ya disponible como Acceso Anticipado, en exclusiva desde la Epic Store, la recientemente abierta tienda de Epic Games, y que se ha hecho con varios indies de mucha calidad como exclusiva. El juego ciertamente luce de maravilla (no es una sorpresa dados los anteriores juegos del estudio), y tengo curiosidad por cómo aúnan las mecánicas de rogue-like con las habilidades narrativas del estudio, con que habrá que echarle un ojo durante el desarrollo, ya que podemos estar ante otra gran joya independiente.

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Los kombates más brutales regresan el 23 de marzo con Mortal Kombat 11

Uno de los muchos anuncios de los The Game Awards ha sido Mortal Kombat 11, el regreso de la popular saga de lucha de NetherRealm Studios, que volverá a nuestras consolas y PCs el próximo 23 de abril. El anuncio ha sido por medio de un tráiler CGI, dejando los detalles más concretos para el evento de presentación junto a la comunidad del próximo 17 de enero.

Sin embargo, han confirmado que habrá personajes nuevos y clásicos, además del mayor grado de personalización de los luchadores de toda la saga. El motor gráfico ha sufrido un cambio, y si nos guiamos por el tráiler, parece que los luchadores ahora podrán usar varias armas cuerpo a cuerpo. Según los rumores previos al anuncio, esta entrega tendrá a Raiden como villano, lo cual parece confirmado al tener los rayos rojos en el vídeo. Los rumores que más me llaman la atención son los de un modo Historia al estilo de Shaolin Monks de PS2, algo que sería increíble. Toca esperar más de un mes para salir de dudas, aunque ojo, que el juego también llegará a Nintendo Switch, con que en abril, nadie se quedará sin su ración de Fatalities.

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Devil May Cry 5 estrena tráiler, anuncia fecha de lanzamiento y demo exclusiva en Xbox One

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 Key Art

Capcom no ha querido perderse los Game Awards y ha estado presente con Devil May Cry 5 cuyo lanzamiento se producirá el 8 de marzo de 2019. Para empezar a subir la temperatura y que los jugadores vayan calentando sus manos antes de los combates han presentado el siguiente tráiler del juego cargado de acción en el que podemos ver también a un misterioso personaje llamado V. Puede parecer débil al lado de Nero y Dante, pero tiene la capacidad de desatar un estilo de lucha único al poder convocar a tres demonios diferentes para ayudar en la batalla.

Además, se ha anunciado la primera demo de Devil May Cry 5, que estará disponible para descargar en exclusiva a partir de hoy mismo en Xbox One. En la demo jugaremos en el papel del joven cazador de demonios Nero en las calles de Red Grave City mientras se enfrenta a varios demonios, incluido el todopoderoso Goliath.
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Anunciado Far Cry New Dawn con tráiler oficial y fecha de lanzamiento

Far Cry New Dawn

Si hay una saga que no me canso de jugar de Ubisoft esa es Far Cry, ya sea su historia centrada en la prehistoria, en el futuro o en el presente. Hoy Ubisoft durante la ceremonia de los Game Awards ha anunciado Far Cry New Dawn en la que volveremos a los condados y escenarios al ser una secuela de Far Cry 5, pero 17 años más tarde la catástrofe nuclear. Mickey y Lou, un par de hermanas gemelas, serán las encargadas de no sólo protagonizar la portada del juego, sino de crear el caos y la destrucción en esta tierra hostil. El lanzamiento de Far Cry New Dawn se producirá el próximo 15 de febrero de 2019 y a continuación os dejamos con su tráiler de presentación.
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Juega gratis el principio de Shadow of the Tomb Raider en cualquier plataforma

Shadow of the Tomb Raider

Square Enix en el día de hoy ha decidido que aquellos usuarios que no hayan jugado todavía a Shadow of the Tomb Raider puedan descargar una demo gratuita con el principio del juego. El nivel inicial tiene lugar en Cozumel, México, en plena celebración del Día de los Muertos, donde Lara y su buen amigo Jonah deben encontrar una tumba oculta antes que la Trinidad. La prueba gratuita está disponible tanto en PS4, Xbox One y PC a través de steam. No es la mejor parte del videojuego Shadow of the Tomb Raider por ser una parte bastante lineal, y es que lo bueno viene después. Los jugadores que compren Shadow of the Tomb Raider podrán seguir jugando donde lo dejaron, conservando todo su progreso y todo lo que hayan desbloqueado.

Ubisoft anuncia una nueva entrega de Far Cry con un nuevo teaser

Far Cry Blood Dragon

Los Game Awards de este año parece que vienen cargaditos de sorpresas. Ubisoft no ha podido esperar al día de mañana y ha publicado ya un teaser de lo que será su nueva entrega de Far Cry. Ojo porque el vídeo pega un gran spoiler del final de Far Cry 5 y el inicio de lo que parece un entorno post-apocalíptico. Sin lugar a dudas este nuevo entorno dará mucha más libertad de creación y acción tanto lo que corresponde a vehículos como armas. Ahora bien, habrá que esperar para conocer más detalles durante los Game Awards. A un servidor le encantaría que fuese una entrega desenfadada y loca en formato digital como Far Cry Blood Dragon.
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Apertura, el primer capítulo gratuito de Vientos de Guerra, ya está disponible en Battlefield V

Battlefield V

Por si todavía queda algún despistado en la sala que no lo sepa, Vientos de Guerra es un servicio gratuito para todos aquellos que hayan adquirido Battlefield V. De tal forma que DICE y Electronic Arts ofrecen con este servicio mejoras constantes en el juego, así como nuevas historias de guerra, nuevos mapas multijugador y posibilidad de personalizar nuestros vehículos. A partir de hoy mismo está disponible el primer capítulo de Vientos de Guerra denominado Apertura centrado en la jugabilidad con tanques. Apertura incluye un nueva historia de guerra titulada El último Tigre, el mapa de tipo arena Panzerstorm en el que jugar con tanques y el esperado Campo de prácticas donde los jugadores podrán probar varias armas y vehículos. Sin más dilación os dejamos con el tráiler de Apertura para Battlefield V.
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Trickster VR

Trickster VR

Los orcos son uno de los enemigos más típicos de los juegos de fantasía. Ya sea en “Dragones y Mazmorras”, “El Señor de los Anillos” o en cualquier otra franquicia popular. Son los típicos monstruos a los que da ganas ver morir, ya que son horripilantes, toscos y violentos. Así que, un juego centrado solo en matar orcos no es nada revolucionario. Ahora bien, que sea un juego de VR es más destacable, ya que no es un personaje el que mata a los orcos, sino que somos nosotros.

Pues de eso se trata Trickster VR, un sencillo RPG de acción con elementos procedimentales para sentirnos todo un héroe de fantasía con todo tipo de armas y magias. Ya hemos podido vivir experiencias así en Skyrim VR, pero ahora se suma esta propuesta mucho más directa. ¿Podrá la matanza indiscriminada de orcos el mantenernos pegados a nuestro visor de Realidad Virtual?

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Youropa

Youropa

Cuando se empiezan a plantear ideas para crear un videojuego, es muy común que personas algo más inexpertas en tan titánica tarea se sientan tentadas a proponer una amalgama de conceptos que puede resultar fascinante de primeras, pero a la que aún no se le ha dado ningún tipo de forma real para que termine siendo algo identificable dentro de esa clase de experiencias, más o menos interactivas, que catalogamos como videojuego. Llegados a este punto, habitualmente surge una pregunta esencial: ¿y qué mecánicas metemos en medio de todo esto que queremos hacer?
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