Bastion es el nuevo tanque de Final Fantasy XIV: Evercold

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27 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Final Fantasy XIV: Evercold

Aún me falta muchísimo por ver de Final Fantasy XIV (voy por Stormblood), pero tenía algo muy claro desde uno de los combates del juego base: ¡necesito la clase del general garleano que usaba dos escudos para pelear! Y tras anunciarse oficialmente la nueva clase de tanque en el Fan Fest de Berlín de este fin de semana… ¡deseo concedido! Esta nueva clase de llama Bastion, y sólo permitirá el nuevo esquema de control más orientado a la acción que se introducirá en Final Fantasy XIV: Evercold.

¿La premisa de la clase? Ser un tanque tanto a melé como a distancia, gracias a la funcionalidad dual de estos escudos. Tan pronto se puede arrear unos buenos golpes con su parte de garra, como luego empezar a disparar con sus cañones. Su diseño me parece una fantasía, y estoy deseando ver cómo le quedan a mi pequeño Lalafel. En el Fan Fest de Tokyo (para el 31 de octubre) se presentará la segunda clase, que será un DPS a distancia. La armadura del Bastion, como se puede ver en el arte, tiene ciertas reminiscencias nórdicas, y no es para menos, ya que por lo enseñado, toda la expansión va a tirar bastante por dicha ambientación.

Sobre eso, se mostró también un tráiler ampliado de Evercold, con ciudades flotantes que lucharán entre ellas, y ofreciendo una buena diversidad de entornos entre algunos más urbanos, otros más de bosque y hasta otros industriales con toques steampunk. La parte principal del juego pinta de escándalo, eso que no he querido pensar en la trama como tal, que aún voy muy atrasado, pero vaya si no tengo ganas de ponerme al día de cara a su lanzamiento el próximo mes de enero. En

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Filed Under: Nintendo Switch 2, Noticia, PC, PS4, PS5, Xbox Series X Tagged With: Final Fantasy XIV, Final Fantasy XIV: Evercold, MMORPG, rpg, Square Enix

8

007 First Light

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27 julio, 2026 por MetaLan Leave a Comment

De la mano de IO Interactive, desarrolladores de la saga Hitman, nos llega 007 First Light un juego donde jugaremos los comienzos del famoso agente britanico y nos enfrentaremos a los enemigos de Inglaterra tanto externos como internos.

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Filed Under: Análisis Juegos, Nintendo Switch 2, Portada, PS5, Steam, Steam Deck, Xbox Series X Tagged With: 007, 47, Amazon, first light, Hitman, IO interactive, James Bond, mgm, Playstation, ps5, Steam, xbox, xbox series

La Visual Novel BL The End of the World Club busca financiación en Kickstarter

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24 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The End of the World Club

Todos hemos sentido que el mundo se iba a acabar alguna vez… ¿pero y si eso justo fuera lo que va a pasar? Al menos, eso es lo que dice el nuevo chico del insti, en pleno 2012. Esta es la premisa de The End of the World Club, una nueva Visual Novel BL que ha iniciado su campaña de Kickstarter. El equipo está buscando financiación, con un objetivo de 3400 euros, de los cuales llevan ya 2200, con todavía 27 días más para acabarse la campaña.

Entre los objetivos extra, a los 5000 mil euros está la localización completa al castellano, junto a más idiomas con algo de financiación. El arte del juego me parece adorable (viene de Tomotoad, a quien os recomiendo seguir por redes sociales), y una VN BL de rollo slice of life siempre entra de maravilla. De hecho, ya se puede probar la demo, disponible en Steam e Itchio. Si todo va bien, tendremos el juego completo para finales del año que viene. Esperemos que el mundo no se acabe para entonces.

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Filed Under: Noticia, PC Tagged With: kickstarter, Made in Spain, The End of the World Club, Tomotoad, Visual Novel, Visual Novel BL

8

Halo: Campaign Evolved

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23 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Halo: Campaign Evolved

Halo ha sido durante mucho tiempo, el baluarte principal de Xbox. Sin embargo, en los últimos años, la saga ha ido dando tumbos, con un Halo Infinite que tardó mucho en llegar, y no fue el impacto que se esperaba. Esto hizo que el estudio cambiara de enfoque, y antes de avanzar, ¿por qué no mirar a los orígenes de todo? Así el «nuevo» Halo Studios se pone a prueba con Halo: Campaign Evolved, adaptando el shooter que lo empezó todo a la tecnología y tiempos modernos, pero tratando de volver a captar esa esencia que se les estaba escapando.

Esto me creó sentimientos encontrados. Por un lado, ¿es necesario un remake cuando ya tenemos la Master Chief Collection con el remaster del Anniversary? Pero por otro, ¡es volver a disfrutar de una joya! El resultado me ha dejado con muy buen sabor de boca, ya que esta vuelta a la aventura que lo comenzó todo me ha dado la confianza de que, tras los últimos tropiezos, Halo Studios por fin ha vuelto a captar lo que hizo grande a esta saga, al mismo tiempo que nos demuestran por qué Halo sigue teniendo cabida en el panorama actual de shooters. Con que preparad vuestro fusil de asalto, que el Anillo nos espera una vez más.

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Roman Sands Re:BUILD se estrena el 16 de septiembre

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20 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Roman Sands RE:Build

Cuando probé hace un par de años Roman Sands RE:Build, me voló la cabeza. Su estilo visual tan llamativo, la banda sonora sonando a todo trapo y su loca premisa que te obligaba a pensar pero a la vez no tener tiempo para saber si quiere qué estaba pasando, me pareció una genialidad. Tras mucho esperar, la buena gente de Serenity Forge al fin ha anunciado que esta alocada propuesta estará disponible el próximo 16 de septiembre para Steam (donde hay demo disponible), PS4/5, Xbox y Nintendo Switch.

¿Y por qué es tan raro el juego, os preguntaréis? Pues porque estamos atrapados en un bucle temporal, como «botones» en un hotel que está en una especie de fin del mundo inminente. Y aun así, los huéspedes no paran de tocar las narices con sus absurdas peticiones. A medida que les contentamos iremos sabiendo más sobre ellos, qué narices está pasando y ¿quizá detener el fin del mundo?

Es todo muy raro, pero eso es justamente lo que me tiene cautivado de Roman Sands RE:Build. Eso sí, con la avalancha de lanzamientos que tendremos en septiembre, le va a venir bien ser tan raro para poder destacar, que el hotel de los videojuegos vaya si va a estar completito dicho mes. Ese mismo día, por si no teníamos suficiente, también se publicará Partatopic: Overdub, una versión remasterizada y remixeada que sirve de secuela del trabajo original del estudio desarrollador, y también pinta de lujo. Así que nos espera un buen 2×1 en aventuras raras con estéticas llamativas pero por motivos muy distintos.

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Empluna

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19 julio, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Hay proyectos que llegan a nuestras manos con grandes ideas, pero que al tocarlos nos dejan las manos llenas de alquitrán. Empluna es uno de esos casos en los que la ambición de crear un buen simulador choca de frente con la cruda realidad de una versión demo preview que está muy verde, aunque ciertamente es muy Early. La premisa nos invita a organizar y expandir infraestructuras, pero a los mandos nos encontramos con una gestión de carreteras que, francamente, es un caos absoluto y lastra por completo el disfrute. Es una experiencia tosca donde trazar una simple vía puede convertirse en un rompecabezas ilógico.

Si miramos más allá del estado técnico actual, el título tiene elementos que podrían resultar muy interesantes si los desarrolladores logran encajar las piezas. El potencial está ahí, escondido mecánicas frustrantes, lo que lo convierte en un diamante que aún ni siquiera ha sido extraído de la mina. Acercarse ahora mismo a esta demo es un ejercicio poco recomendable para el jugador promedio, pero sirve como un documento histórico perfecto para ver hasta dónde puede evolucionar el juego en unos meses. Esperemos echarle el guante en cuanto esté más pulido.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Filed Under: Noticia, PC, Steam, Videoimpresiones Tagged With: BigCodersPlanet, Empluna

Undercoders nos cuenta cómo fue el desarrollo de Denshattack!

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17 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Denshattack!

Denshattack! es el juego del momento, y con razón. Su mezcla loca de géneros junto a lo única de su propuesta y lo bien llevada a cabo que está ha conquistado a todo el mundo, para convertirse en la sensación indie del momento. Por aquí mismo tenéis el análisis donde también me uno a los halagos, ya que el juego es de lo mejorcito de este 2026. Para celebrar su lanzamiento, parte del equipo de Undercoders presentó el título a los medios el pasado 14 de julio en las oficinas de Nintendo España, haciéndolo de una manera muy particular: repasando los diferentes hitos y anécdotas del desarrollo, para contarnos cómo ha sido este disparatado viaje en tren hasta el estrellato.

Los encargados de contarnos todos estos jugosos detalles fueron David Jaumandreu, el director tanto del estudio como del juego; Àngel Beltran, productor y diseñador; Silvia Lara, artista 3D; y Kris Martínez, VFX y Technical Artist. Cada uno se centró en una parte diferente del desarrollo, desde el proceso de pitching de una propuesta tan única, a cómo tuvieron que retocar el motor gráfico para adecuarse a su visión.

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Filed Under: Nintendo Switch 2, PC, PS5, Reportaje, Xbox Series X Tagged With: Arcade, Denshattack!, Fireshine Games, Made in Spain, undercoders

10

Denshattack!

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15 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Denshattack

Casi todos hemos tenido que coger el tren alguna vez, o peor aún, de manera regular para ir a trabajar, estudiar, etc. Siempre es algo rutinario, y puede que te gusten los trenes… ¿Pero no serían infinitamente más molones si empezaran a dar brincos y a hacer trucos como si fueran un skate a los pies de Tony Hawk? Pues dicho y hecho, ya que esa es la locura que nos ofrece Denshattack!, la nueva locura de Undercoders donde nos encontramos una mezcla ganadora de géneros y juegos para crear algo tan único como rematadamente divertido.

Por un lado, tenemos el mencionado toque arcade de hacer combos imposibles propio de un Tony Hawk. A eso le sumas la velocidad endiablada de Sonic, para rematarlo con un toque anti-sistema de Jet Set Radio. Hay veces que estas mezclas destacan sólo por el factor sorpresa, pero acabas sintiendo que se han quedado arañando sólo la superficie… Este no es el caso con Denshattack!, con el juego sorprendiéndonos a cada momento y llegando a la estación a la hora y con un estilazo insuperable. Así que preparad vuestro billete, que tenemos un tren que coger.

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Filed Under: Análisis Juegos, Nintendo Switch 2, PC, Portada, PS5, Xbox Series X Tagged With: Análisis PS5, Arcade, Denshattack!, Fireshine Games, Lotus Juice, Made in Spain, Shoji Meguro, Tee Lopes, undercoders

8

The Adventures of Elliot: The Millenium Tales

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13 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Adventures of Elliot

Square Enix ha revivido a lo grande el estilo visual más retro pero con el toque moderno del llamado «HD-2D», ofreciendo algunos JRPGs de estilo clásico bastante destacados como Octopath Traveller o Triangle Strategy entre otros. Pero esta vez, el Team Asano quería cambiar un poco de estilo, abrazando la acción y la exploración en vez de los turnos, para ofrecer un juego más ligerito, pero al mismo tiempo, manteniendo ese toque de juego que podríamos haber tenido en la época de SNES, pero con un diseño acorde a los tiempos modernos. ¿El resultado? The Adventures of Elliot: The Millenium Tales.

Con toques de The Legend of Zelda y un poco de los Mana o Ys, tenemos una aventura de acción muy disfrutable y que logra enganchar… Pero también con algunas decisiones de diseño que hemos visto en otros títulos de Square Enix, y que puede hacer el viaje se haga un poco de bola en determinados momentos. Pero vamos por partes, que nuestra épica aventura a través del tiempo no ha hecho más que comenzar.

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Usa las emociones para investigar la muerte de tu marido en la Visual Novel STARCULT

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9 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

STARCULT

Quienes jugamos a las Visual Novels, estamos más que acostumbrados a decidir qué dirá o hará nuestro personaje. Eso es lo que determina al final en qué ruta acabamos o el final al que llegamos. ¿Pero y si lo que dijéramos estuviera condicionado por las emociones? No es lo mismo preguntar algo de manera amable que enfadados, por ejemplo. Pues esta es justo la premisa del más que prometedor STARCULT. Night: Twisted Age. Esto promete ofrecer más ramificaciones y opciones aún para cada diálogo, al tener que elegir qué decimos y con qué emoción lo hacemos.

Esto ya es de por sí intrigante, pero al ver los demás ingredientes del juego, está claro que el equipo de Not a Cat Studios tiene una joya con mucho potencial entre manos. En el papel de Silviya, deberemos investigar la muerte de nuestro marido en la noche de bodas, quien parece haber sido brutalmente asesinado por una bestia. Mientras un investigador se encarga de descubrir qué ha pasado, unas pesadillas no pararán de atormentar a nuestra protagonista, estando todo relacionado, y por supuesto, teniendo que tomar cartas en el asunto si queremos sobrevivir.

STARCULT promete mezclar elementos de investigación, terror cósmico y romance con un amplio abanico de personajes con diseños de lo más llamativo (detective con manos de muñeca tenebrosa, puedes llamarme cuando quieras). O dicho de otra manera, los mejores ingredientes posibles para crear una gran Visual Novel. En principio, el juego llegará a Steam a finales de este año en una fecha aún por determinar, y estará traducido a nuestro idioma, con que habrá que seguirle la pista muy de cerca.

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Filed Under: Noticia, PC Tagged With: Not a Cat Studios, STARCULT, STARCULT. Night: Twisted Age, Visual Novel

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