El espionaje espacial de Red Matter llega a PSVR el 6 de diciembre

Aunque normalmente hablo de muchos juegos extranjeros para Realidad Virtual, uno de los grandes lanzamientos de este 2018 es Red Matter de Vertical Robot, un estudio madrileño. El juego consiguió la financiación de Oculus, y gustó mucho en dicha plataforma, por lo que es genial ver como se ha ido publicando poco a poco en Steam, y ahora es el momento de dar el salto a PSVR. Como podemos leer en Real o Virtual, Red Matter se publicará en PSVR en Europa el 6 de diciembre. En EEUU el juego saldrá más adelante, sin una fecha de lanzamiento todavía fijada.

Uno de los motivos por los que Red Matter es su ambientación. Básicamente, somos un espía en una especie de Guerra Fría alternativa, y nuestra misión es infiltrarnos en una luna de Saturno para descubrir los secretos del equivalente de la Unión Soviética. Todo con puzzles interesantes, un mecanismo de teletransporte basado en la gravedad (vemos saltar a nuestro personaje) junto al movimiento libre, y un buen aprovechamiento de PS4 Pro. Desde que vi el juego para Oculus tenía ganas de catarlo, con que con el lanzamiento en PSVR, ahora va a ser el momento perfecto para sentirnos como todos unos James Bond espaciales.

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Beat Saber

Beat Saber

Como fan de Star Wars, ha sido inevitable fliparse más de una vez con el palo de una escoba o algún juguete pensando que es una espada láser. Esto me pasó sobre todo tras ver a Darth Maul en el Episodio I, del que me incluso me disfracé de pequeño. Por eso, me choca ver que no hayamos tenido un juego en VR todavía que nos haga sentirnos como un Jedi/Sith. Afortunadamente, a principios de año nos pilló a todos por sorpresa Beat Saber, al poder describirse como “Guitar Hero con sables láser”, algo que ya nos conquistó a más de uno.

Tras su lanzamiento en PC hace varios meses dentro del programa de Early Access, el juego se convirtió en uno de los mayores éxitos de la Realidad Virtual. Me he tirado muchísimo tiempo viendo gameplays, diferentes mods increíbles o incluso gente jugando como Darth Maul. Esto hacía que tuviera cada vez más hype por Beat Saber en PSVR, y tras bastante tiempo de espera, esta versión está aquí, con contenido exclusivo respecto a su versión de PC, al funcionar ya como un lanzamiento definitivo y no uno en Acceso Anticipado. Preparad vuestras espadas láser, porque sabemos cuándo empezará la fiesta, pero no cuándo acabará.

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[BGW] Probamos Just Cause 4. Rico y su gancho siguen en plena forma.

Just Cause 4

Just Cause 4 está a la vuelta de la esquina, en concreto el próximo 4 de diciembre se producirá su lanzamiento y pocos días antes de que se produzca hemos podido jugar unos minutos a la demo que Bandai Namco tenía en un stand en exclusiva para mostrar el juego al público sin poder grabar o hacer fotos. Rico está en plena forma por lo que hemos podido probar y sigue conservando esa gran jugabilidad típica de la saga que le caracteriza, es decir, allá por dónde pasa crea destrucción y derroca gobierno y facciones que se le pongan por delante.

En esta demo tenemos libertad absoluta de ir por la región en el país ficticio en el que se traslada la acción de Just Cause 4. Un lugar tropical plagado de montañas, carreteras, ríos, junglas, poblados e incluso ciudades. Los combates están a la orden del día, así que no nos cuesta mucho desplazarnos ya sea volando, en paracaidas o bien en traje aéreo hasta el lugar. Si esto nos supone un problema siempre podemos parar un vehículo, subirnos a él y dirigirnos a ese punto.
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La tercera edición del Barcelona Games World abre sus puertas mañana

Barcelona Games World

Una nueva edición, en concreto la tercera, de la Barcelona Games World cargada de novedades levantará el telón a partir de mañana 29 de noviembre y hasta el 2 de diciembre. Novedades en casi todos los ámbitos, en formato, en situación, en fechas, en temáticas, pero sobretodo con un nexo que unirá toda la agenda de actos, charlas, conferencias y expositores: los videojuegos.

La feria mueve sus fechas hasta finales y principios de diciembre, mucho más próxima a la campaña navideña de ventas y con todos los grandes títulos ya disponibles. Barcelona Games World se traslada al recinto ferial nuevo de Gran Via junto al centro comercial Gran Via 2 en Hospitalet (justo dónde se celebra actualmente el Mobile World Congress) y abandonando su localización inicial junto a Plaza España. No habrá problemas de movilidad puesto que el metro de la línea 9 sud con la parada Fira nos deja justo al lado.

El BGW o Barcelona Games World contará con las grandes marcas de la industria del videojuego (PlayStation, Nintendo, Xbox, Bandai Namco, Koch Media o Warner Bros Interactive, entre otras), y sobretodo con muchos stands de compañías relacionadas con el gaming, ya sean marcas de ordenadores, hardware, periféricos, editoriales, comida rápida, merchandising o comunicaciones que quieren estar al lado de los jugadores y ofrecerle sus mejores productos. En esta edición, igual que en la anterior, tendrá un papel muy importante los eSports, de tal forma que durante la feria se celebrarán finales de las grandes competiciones del estado con la posibilidad de ver a los mejores jugadores y casters.

Pero esto no es todo, ya que como en las anteriores ediciones RetroBarcelona estará presente de nuevo y con una presencia cada vez mayor en Barcelona Games World para que los nostálgicos de los videojuegos podamos ver y probar las consolas y juegos con los que nos iniciamos en este mundillo. Además de poder asistir a charlas o incluso competir en campeonatos ya sea de juegos retro como de futbolín, un acompañante esencial de aquellas salas recreativas de finales y principios de los noventa.

Si aún así queréis emociones fuertes preparaos, porque durante la feria estará disponible la XRZone, un espacio de 1.500 m2 con más de 70 terminales dedicados a la extended reality, con propuestas de juego inmersivos a través de realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta. Vodafone y Nintendo nos propondrán una actividad que nos permitirá hacer partidas con Nintendo Switch suspendidos a 50 metros de altura contra otros 21 jugadores.

Además, Resident Evil 2 será doble protagonista, tanto en los videojuegos al poder probar un juego que en poco más de un mes estará disponible como poder adentrarnos en un túnel del terror tematizado con el videojuego incluyendo zombis. Además un Escape Room en el que participarán más de 100 personas promete subirnos todavía más las pulsaciones para sobrevivir en las calles de Racoon City.

Os iremos informando puntualmente de Barcelona Games World a través de nuestro canal de Twitter @desconsolados, así que empezad desde ya mismo a seguir a @desconsolados para no perderos ni un detalle o hacernos alguna consulta o duda sobre la feria.

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Darksiders III [Actualizado]

Darksiders III

ACTUALIZACIÓN: El reciente parche publicado por Gunfire Games ha mejorado visualmente la experiencia. Darksiders III fue jugado sin iluminación HDR ya que no disponía de ningún parche y la verdad es que el cambio le sienta mucho mejor, para qué engañarnos. Otro de los aspectos que más he criticado en este análisis es el de los tiempos de carga, los cuales han sido reducidos no de forma drástica, pero sí de forma palpable. Lo que no ha sido corregido han sido las pausas entre zonas donde se carga quien sabe qué. Eso me molesta enormemente. En general, la aventura no ha cambiado en fondo y ejecución, son problemas que manchaban un poco más la aventura. Esperemos que sigan trabajando para ofrecer una experiencia a la altura de la marca que portan.

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Los irreductibles galos están de vuelta con el tráiler de lanzamiento de Astérix & Obélix XXL 2 Remastered

Astérix & Obélix XXL 2 Remastered

En un par de días los romanos lo van a pasar muy mal, ya que tiene lugar el lanzamiento de Astérix & Obélix XXL 2, la remasterización de este interesante plataformas de la era de PS2 que nos trae Microids a todas las plataformas actuales, como estupendo preparativo para la tercera parte que llegará el año que viene.

Como viene siendo habitual, es el momento de disfrutar del tráiler de lanzamiento, completamente doblado a nuestro idioma, ya que, al igual que el original, esta remasterización contará con un competente doblaje en español, lo cual es siempre de agradecer. Recordad que el juego también se lanza en formato físico (gracias a los chicos de Meridiem Games), con varias ediciones especiales para llevarnos a los irreductibles galos a casa con todo tipo de extras. ¿Alguien quiere un buen jabalí a la romana?

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Horizon Chase Turbo

Horizon Chase Turbo

Un género que en los últimos años ha perdido muchísima fuerza es el de la velocidad arcade. Aunque cada año salen varios simuladores de mucho nivel, los arcades de la vieja escuela son casi un peligro de extinción, y ya no digamos dentro del panorama AAA. Por suerte, hay propuestas independientes que pretenden ofrecer ese espíritu arcade con coches más o menos realistas, que el género existe más allá de los títulos de kart.

En este panorama tenemos Horizon Chase Turbo, la obra de Aquiris que supone una versión más completa y divertida que la versión para móviles, habiendo ya disfrutado de un buen éxito de crítica en PC y PS4. Pretendiendo recuperar el espíritu de clásicos como OutRun, esta obra llega a toda velocidad a las dos plataformas que le quedaba por visitar, Nintendo Switch y Xbox One, con varias novedades para hacer que la espera haya merecido la pena. Preparad vuestro bólido, que se avecinan curvas, derrapes y mucha velocidad.

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Flamebound

Flamebound

OneShark es un estudio de desarrollo reciente y peculiar. Dentro de los apenas cuatro títulos que han publicado hasta la fecha, podemos encontrar unos claros patrones en común que les hacen desprender un aura muy característica.

En este análisis toca hablar de Flamebound: un juego de scroll lateral con tintes de acción, aventura y estrategia que, debido a su ambientación y al peculiar estilo gráfico (propio del estudio en cuestión) que propone, promete sumergirnos en un sentimiento de fantasía en el que poder perdernos tanto como queramos.
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El prometedor Echoes VR bucea a las profundidades de Kickstarter en busca de financiación

Echoes VR

Ya os he hablado con anterioridad de Echoes VR, el ambicioso proyecto de los chicos de Rogue Titan Games en el que nos adentraremos a las profundidades de mundo submarino de la Tierra para descubrir una región sin explorar del planeta, en medio de una trama de ciencia ficción bastante prometedora. El desarrollo del juego va viento en popa, como os conté tras probar la última demo del juego funcionando en PSVR, y ahora el estudio va un paso más allá para llegar a la línea de meta: la financiación colectiva mediante Kickstarter.

Para poder cubrir las últimas etapas de desarrollo, el estudio pide la modesta cantidad de unos 8 mil euros en su campaña de Kickstarter, para así poder publicar el juego sin problemas durante los primeros compases de 2019 (estiman que alrededor de abril) primero en PS4, y más adelante en PC. Aunque el juego se ha desarrollado con la VR muy presente (es lo que me hizo fijarme tanto en el juego en un primer momento), también se podrá jugar en plano, para que así todos los usuarios puedan disfrutar de esta gran aventura con submarinismo, supervivencia, sigilo, combate y una trama de lo más interesante.