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Grapple Dog

Grapple Dog

Hay épocas en las que hay una mecánica o un arma que empieza a aparecer en el mundo de los videojuegos. Ahora mismo, el gancho es el rey del mambo. Ya sea en juegos de acción como Halo Infinite, o en títulos más plataformeros, especialmente en VR, como Yupitergrad. Personalmente, es algo que me encanta, al dar grandes opciones de movilidad en cualquier tipo de juego.

Otro juego al que le tenía echado el ojo desde hace mucho y que se centraba en dicha mecánica es Grapple Dog. Desarrollado por Medallion Games (un único desarrollador), la idea de llevar a un perro adorable que se balancea por preciosos entornos píxel-art es demasiado atractiva. Así que, preparad un buen hueso, calentad para saltar sin parar, ¡y a engancharse a otro precioso plataformas!

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El adorable perrete de Grapple Dog se balancea a Steam y Switch el 10 de febrero

Grapple Dog

Si un juego tiene un gancho, mejora sí o sí. No tengo pruebas pero tampoco dudas, algo que ocurre con muchos desarrolladores. Así estamos teniendo más y más títulos donde un gancho es una de las herramientas principales, como es el caso de Grapple Dog. Este plataformas en 2D va a ser el primer lanzamiento del recién estrenado sello Super Rare Originals, y se estrenará el próximo 10 de febrero en Nintendo Switch y PC.

Desarrollado por Medallion Games (básicamente un único desarrollador con un talento increíble), en Grapple Dog controlaremos a un adorable perrete que tendrá que superar montones de obstáculos saltando y balanceándose sin parar. Todo acompañado de una estética pixel-art sencillamente brillante, junto a un diseño de niveles que promete ofrecer múltiples atajos para los speedrunners. Le llevo siguiendo la pista al título desde hace bastante tiempo, con que es una alegría que al fin vayamos a poder disfrutar de este prometedor plataformas.

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Katana Zero

“La victoria de hoy es sobre tu yo de ayer, la de mañana será sobre un hombre inferior.”

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Por favor, tome asiento. La última sesión me habló de aquel trauma… el de Sekiro. Sé que se le hizo difícil superarlo, pero creo que conseguimos importantes avances. No obstante, me hallo preocupado; cuando me llamó para pedir otra cita, volvió a mencionar algo que esperaba que hubiera dejado usted atrás; samuráis, déjà vu, desorientación, paranoia… ¿Por qué volver a todo eso? ¿Por qué no evitar todo ese estrés, todas esas experiencias tensas y complejas que le atascan emocionalmente? A todos nos toca sufrir a veces, pero ¿buscar el sufrimiento de forma voluntaria? Eso es algo mucho más peligroso. Aunque me apena, me veo obligado a aumentar la dosis de la medicación por su propio bienestar. Espero que regrese a la senda correcta pronto para que podamos continuar con la curva de mejoría previa y así… espere, espere un momento, qué lleva ahí. ¡Pero qué, cómo ha entrado con una katana a mi consulta! ¡Me veré obligado a llamar a la policía si no… si no…! ¡No! ¡Quédese ahí sentado! ¡Aléjese de mí! ¡Está usted loco! ¡No puede hacer esto! ¡No pue…!

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«Sí, eso debería valer.»

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Katana Zero
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