Confirmados los horarios definitivos del Indie Dev Day 2021

    Indie Dev Day 2021

    Aunque la pandemia sigue entre nosotros, la situación ha mejorado lo suficiente como para que los eventos presenciales vayan volviendo, y este fin de semana hay una cita ineludible con Indie Dev Day 2021 en Barcelona. Esta feria gratuita se celebra el 9 y 10 de octubre, con charlas de lo más interesantes a lo largo de ambos días, además de las típicas zonas para probar los juegos.

    El énfasis de la feria está en los juegos independientes, por lo que habrá charlas como el desarrollo del reciente remake de Alex Kidd al haber nacido como un proyecto de solo dos personas, la realización de ediciones físicas de proyectos independientes por parte de Tesura Games o cómo ha trabajado Mirella Diez en el apartado sonoro en los juegos de Tequila Works. Todas las charlas se podrán ver a través de Twitch, y estarán presentados por el popular Pazos64. Tenéis todos los detalles como dirección del evento, patrocinadores, las charlas y demás en la página web de la feria, por lo que si estáis por la ciudad condal este fin de semana, no os lo perdáis.

    Tequila Works celebra por todo lo alto su 10º Aniversario con un vídeo y una tienda de merchandising

      Tequila Works

      Uno de los estudios nacionales de más renombre es sin duda Tequila Works, que se fundó en 2009, y llevan ya 11 años entre nosotros. Aun así, la celebración por el 10º Aniversario del estudio no ha acabado, ya que por un lado, nos han preparado un vídeo mostrándonos varios de sus muchos juegos. Aquí tenemos joyas como Deadlight, RiMEGroundhog Day: Like Father Like Son entre muchos otros. Eso por no mencionar los que están por llegar, que tras Gylt el equipo no ha parado de trabajar ni un momento.

      Por otro lado, para compartir esta alegría con los fans, el estudio va a abrir una tienda de merchandising hoy 22 de diciembre a las 17:00, a la que podréis acceder desde este enlace.  Aquí se pondrá a la venta un libro de arte recopilando el trabajo de estos 10 añazos, incluyendo arte de varios proyectos que no llegaron a recibir luz verde. También habrá camisetas, tazas, calcetines o una bolsa, todo decorado con el logo de Tequila Works. Desde aquí le deseamos al estudio otros 10 años más de éxito, aunque viendo el talento que tienen, parece que no van a necesitar esa suerte para seguir ofreciéndonos una joya tras otra.

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      El misterio de The Invisible Hours llegará próximamente a Oculus Quest

      The Invisible Hours

      Uno de los juegos narrativos más interesantes de la VR es sin duda The Invisible Hours de Tequila Works, donde seremos espectadores de un clásico misterio con un muerto, muchos sospechosos e intrigas por doquier. Esta obra ya se ha podido disfrutar en PSVR y PC, además de tener una adaptación al formato tradicional, pero hoy, aprovechando el que sería el cumpleaños de Nikola Tesla (ya que el inventor aparece en el título), el estudio ha anunciado que el juego dará el salto próximamente a Oculus Quest.

      No hay una fecha de lanzamiento fijada más allá de «Pronto», ni tampoco se han confirmado detalles sobre si empleará el Cross-Buy de Oculus o no. Lo que importa es que así más usuarios podrán vivir este teatro interactivo, en el que podremos vivir desde dentro una novela de misterio de las de antes.

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      El genial Groundhog Day: Like Father Like Son recibirá una versión en formato físico

      Groundhog Day: Like Father Like Son

      Buenas noticias para los amantes de la VR y el formato físico, ya que los chicos de Avance Discos han confirmado que distribuirán la versión en formato físico del genial Groundhog Day: Like Father Like Son, o traducido al español, Atrapado en el Tiempo: De tal palo tal astilla, de Tequila Works.

      Aunque todavía no hay una fecha exacta para este lanzamiento, se suma a las decenas de juegos que nos han traído en disco junto a los chicos de Perp Games. Lo bueno es que mantienen la calidad de sus lanzamientos, ya que esta aventura de bucles temporales es genial, al ofrecer una gran narrativa y una gran unión de historia y mecánicas. Todo mientras disfrutamos de la secuela oficial de esta icónica película, así que mejor imposible.

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      Groundhog Day: Like Father Like Son

      Una película mítica a más no poder es «Atrapado en el Tiempo», que finalmente se ha terminado por conocer más como El Día de la Marmota, la traducción literal del título original. En ella, Bill Murray se quedaba atrapado en un bucle temporal, muriendo una y otra vez hasta conseguir el día perfecto, y de este modo, llegar al día siguiente. A partir de este film, se han podido ver muchas más películas sobre bucles temporales (muy recientemente la genial «Feliz Día de tu Muerte»), o incluso dentro del mundo de los videojuegos, como Alan Wake: American NightmareRandal’s Monday.

      Cada uno ha usado de una forma diferente este concepto de «estar atrapado en un día que no para de repetirse», y ahora, tenemos la versión videojueguil de esta mítica película. Porque sí, fue una sorpresa cuando hace unos meses se anunció Groundhog Day: Like Father Like Son, una secuela oficial desarrollada por Tequila Works para la Realidad Virtual. ¿Será tan divertido quedar atrapados en Punxsutawney para el Día de la Marmota como la película, o estaremos ante un experimento más de acercar el mundo del cine a los videojuegos?

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      [Gamescom 2019] Groundhog Day: Like Father Like Son. Revivir un día nunca fue tan divertido

      Groundhog Day: Like Father Like Son

      Una película muy influyente es sin duda Atrapado en el Tiempo, con que tenía mucha curiosidad cuando se anunció que su secuela oficial llegaría a la VR de la mano de Tequila Works. Así que, obviamente, cuando tuve la oportunidad de probar durante la Gamescom 2019 el videojuego Groundhog Day: Like Father Like Son (nombre que también tendrá en español), no la pude desaprovechar.

      He podido probar la versión de PSVR, y al estar en una feria, la demo que el estudio nacional ha preparado se centra más en varios de los minijuegos que habrá en el título, en vez de la combinación de historia y mecánicas jugables. Porque sí, en el título vamos a revivir el mismo día al igual que en la película, por lo que para representar el crecimiento del hijo del personaje de Bill Murray, tendremos que participar en una serie de pruebas.
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      Groundhog Day: Like Father Like Son de Tequila Works a la venta el 17 de septiembre

      Groundhog Day: Like Father Like Son

      El último desarrollo de Tequila Works para realidad virtual ya tiene fecha de lanzamiento, en concreto el próximo 17 de septiembre podremos jugar a Groundhog Day: Like Father Like Son, la secuela oficial de Atrapado en el Tiempo para VR. El juego contará con más de 8 horas de hilarantes puzles y una narrativa de juego ramificada que desafiará a los jugadores a pensar en el hoy pasado para romper el ciclo y escapar al mañana.

      En esta ocasión Phil Connors Jr., al igual que le ocurrió a su progenitor, se encuentra atrapado en el mismo bucle diario en su casa en Punxsutawney, una pequeña ciudad de Pennsylvania, lugar donde tendrá que repetir el mismo día una y otra vez hasta que descubra el verdadero valor de los amigos y la familia. En este sentido, el jugador se convertirá en un elemento activo y disruptivo en la historia, y tendrá, con sus decisiones, una influencia clave en la historia. De esta forma el jugador no solo tendrá que interactuar físicamente con los elementos del videojuego gracias a la realidad virtual, sino que disfrutará de una conexión emocional más profunda con los personajes no jugables.
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      Tequila Works anuncia Groundhog Day: Like Father Like Son, la secuela oficial de Atrapado en el Tiempo para VR

      Los chicos de Tequila Works le han cogido el gustillo a la Realidad Virtual, ya que tras el excelente título narrativo The Invisible Hours (que también se puede jugar sin necesidad de VR), el estudio español nos sorprendió ayer con el anuncio de Groundhog Day: Like Father Like Son. Sí, es un juego basado en la archipopular película de «Atrapado en el Tiempo» de Bill Murray, donde tiene que revivir el Día de la Marmota todo el tiempo hasta hacerlo perfecto.

      Este título es la secuela oficial, estando desarrollado para los principales dispositivos de Realidad Virtual, incluyendo PSVR. En esta ocasión, seguirán apostando por la narrativa simultánea de su anterior título en VR, pero esta vez tendremos un efecto directo en la narrativa, ya que encarnamos al hijo del personaje de Bill Murray, que vive en su bucle temporal particular. En base a nuestras acciones iremos abriendo diferentes historias, desbloquearemos nuevos puzzles y demás. Todo con un estilo cartoon muy llamativo, un gran trabajo de actores de doblaje y de captura de movimiento, y en definitiva, la típica locura de los bucles temporales. No habrá que perderle la pista, ya que Tequila Works sabe hacer grandes títulos, y más apoyo para la VR es siempre bienvenido.

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      The Invisible Hours se actualizará para jugar sin necesidad de VR el 24 de abril y llegará a Xbox One

      The Invisible Hours

      Uno de los juegos recientes de Tequila Works es también uno de los títulos de VR más impresionantes que hay, sobre todo para los amantes del cine. Hablo de The Invisible Hours, que a mi compañero Faust le encantó cuando lo jugó en su momento, y hasta ahora, el título ha sido exclusivo para la VR. Sin embargo, para que todos los usuarios puedan disfrutar de la experiencia, Tequila Works ha anunciado que lanzará un parche el 24 de abril que permitirá jugar sin necesidad de VR para los usuarios de PS4 y PC.

      Además, el juego llegará a Xbox One ese mismo día, para que más «espectadores» puedan ver cómo avanza el misterio que nos presentan en esta experiencia que desde el estudio llaman «teatro interactivo». Tengo pendiente el juego en PS VR, pero es una gran noticia para que esta gran obra llegue a todavía más gente, ya que se merece todo el reconocimiento del mundo.

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      The Sexy Brutale – Nintendo Switch

      The Sexy Brutale

      Hoy os traigo el análisis de The Sexy Brutale del estudio Cavalier Game Studios y Tequila Works. Un juego donde despertaremos en una mansión llena de asesinatos que resolveremos como si estuviésemos en el Día de la Marmota.
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