El voyerismo de Do Not Feed the Monkeys 2099 también llegará a Switch

Do Not Feed The Monkeys 2099

Observar a los sujetos sin interactuar. Esta es la norma principal del Club de Observación de Primates que nos tocará volver a intentar mantener (spoilers: fracasaremos) en Do Not Feed the Monkeys 2099. La futurista secuela de la obra de Fictiorama promete más narrativa con nosotros como cotillas profesionales. Cambiando entre diferentes cámaras para descubrir la vida de nuestros incautos protagonistas, como si fuéramos unos detectives, unos mirones o unos obsesos de saber todo sobre las personas, aliens o robots que tenemos enfrente.

Todo no esto no pillará por sorpresa a nadie, pero Fictiorama nos ha dado tres alegrías de golpe. Por un lado, se confirma el lanzamiento de Do Not Feed the Monkeys 2099 en Nintendo Switch. Es una plataforma ideal para un juego de este tipo, así que perfecto. Después, se anuncia la fecha de lanzamiento: el 25 de mayo. Será un lanzamiento simultáneo entre Steam y Switch, para que todo el mundo empiece a observar a la vez. Por último, pero no menos importante… ¡nuevo tráiler! Id preparando vuestra libreta, que claramente la vamos a necesitar para estar al día de las disparatadas vidas de este nuevo conjunto de primates.

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El festival de terror Beeafraid ha sido terroríficamente divertido

Beeafraid Juegos

Con la temporada del terror ya empezada y Halloween a la vuelta de la esquina, ¿había mejor forma que pasar un fin de semana celebrando el miedo? ¡Claro que no! Así que del 21 al 23 de octubre se celebró en Madrid la primera edición de Beeafraid. Entre charlas, mesas redondas, actividades y montones de juegos, había múltiples formas de apreciar el género del terror. Ya no sólo en el mundillo de los videojuegos, que es por el que estamos aquí, sino también en el de la literatura, el cine o la radiodifusión.

El evento fue increíblemente divertido, con unas charlas apasionantes, concursos muy divertidos, muy buen rollito… ¡y novedades exclusivas! Sí, varios de los juegos del evento no están a la venta, sirviendo para ver lo que se avecina de este maravilloso género en la escena independiente nacional. Porque aunque no lo parezca, hay vida más allá de los Silent Hill 2, Resident Evil 4 Remake, The Callisto Protocol y demás AAA. Así que preparaos para unos buenos sustos mientras hacemos un repaso global a este festival.

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Hora de observar a los monos en el futuro con Do Not Feed The Monkeys 2099

Do Not Feed The Monkeys 2099

Los chicos de Fictiorama Studios están que no paran. Hace poco anunciaron The Fabulous Machine, y ahora además anuncian Do Not Feed the Monkeys 2099. Sí, es una secuela de su exitoso anterior juego, donde la premisa seguirá siendo la misma: analizar el comportamiento de varios sujetos a través de las cámaras de seguridad. Con los hallazgos podremos ir obteniendo recursos para subsistir.

¿El cambio de esta secuela? ¡Estamos en el futuro! Así que ya no sólo veremos humanos, sino aliens de todo tipo con su cultura y propiedades únicas. Sí, esto significa más momentos duros que nos harán dudar sobre involucrarnos en la vida de los sujetos o no. Y como estamos en el futuro, habrá hologramas de las compañías para acompañarnos/vendernos todo tipo de porquería. ¡Viva el capitalismo! No hay fecha de lanzamiento aún para Do Not Feed the Monkeys 2099, pero ya podemos añadirlo a nuestra lista de deseados de Steam.

Desata el miedo con la demo de The Fabulous Machine

The Fabulous Fear Machine

Después de hacernos espiar a absolutamente todo el mundo, Fictiorama Studios vuelve a la carga con The Fabulous Machine. Este nuevo título narrativo tiene demo en Steam, pero id corriendo a descargarla, ya que estará disponible hasta el 15 de abril. En esta ocasión, el equipo madrileño se ha aliado con AMC Networks para ofrecer un título de terror y estrategia muy llamativa. Nuestro objetivo no será huir del monstruo de turno, sino alimentar el miedo de la población con todo tipo de leyendas urbanas.

Como «Maestro de la Máquina», deberemos usar a nuestros agentes por todo el globo para ir sembrando la semilla del miedo. Todo mientras vamos descubriendo una historia general de fondo y nos enfrentamos a los Rivales. Todo con una estética de cómic muy «pulp» de lo más llamativa. La premisa es de lo más llamativa, y tras Do Not Feed the Monkeys, hay ganas de probar cualquier obra de Fictiorama Studios. Así que preparad vuestros peores relatos de terror, que los vamos a necesitar en The Fabulous Machine.

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La vigilancia intensiva de Do Not Feed the Monkeys arrancará en el mes de octubre

Do Not Feed the Monkeys

Uno de los juegos nacionales más prometedores para los próximos meses es Do Not Feed the Monkeys de Fictiorama Studios, donde nos uniremos a un club de observación de individuos, para así obtener información de los mismos. Hace un tiempo pude probar el juego, y la verdad es que me gustó mucho, con que hay ganas de ver cómo ha progresado. Tras un tiempo en silencia, desde Badland GamesFictiorama han anunciado que ceden los derechos de la publicación del juego a la editora rusa Alawar Premium, para así tener una mayor proyección internacional.

Seguramente la noticia más destacada es que en breve se podrá participar en una beta (accesible desde la página web del juego), antes del lanzamiento del juego completo durante el mes de octubre. Así que id buscando vuestro bloc de notas, que muy pronto empezaremos a observar a estos monos para enterarnos de todas sus historias.

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Death Synchronicity: Tomorrow Comes Today (Switch)

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Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today se estrenó en 2015 tras ser financiado exitosamente mediante una campaña en Kickstarter, y ahora llega, tras su paso por PC, móviles y PS4, a Nintendo Switch. A continuación, voy a hablaros un poco de esta nueva versión.

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Dead Synchronicity llegará a Switch el 21 de noviembre

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Buenas noticias para los amantes de las aventuras gráficas, ya que Badland Games ha confirmado que la primera obra de Fictiorama Studios, el genial Dead Synchronicity, llegará a Nintendo Switch la semana que viene, el 21 de noviembre. Esta versión mantendrá la interfaz vista en PS4, por lo que será intuitivo al jugar tanto en el televisor como en modo portátil.

Por si conocéis la aventura, en ella controlaremos a Michael, un hombre que ha perdido la memoria y se encuentra en un mundo post-apocalíptico. Tendremos que usar el coco para recuperar la memoria y salvar el tiempo mismo, que está en peligro en la aventura.

Madrid Gaming Experience: Do Not Feed the Monkeys. Observando que es gerundio

Do Not Feed the Monkeys

Uno de los títulos independientes disponibles en el stand de Badland Games durante la Madrid Gaming Experience es Do Not Feed the Monkeys, el próximo juego de Fictiorama Studio tras el más que interesante Dead Synchronicity, y en el que cambian por completo de registro. Ya no estamos ante una aventura gráfica al uso, sino más bien en una observación constante de diversos individuos, los llamados «monos». Básicamente, nos unimos a una organización que parece estar en todas partes, y que está observando a la gente por medio de cámaras de seguridad ocultas colocadas en los lugares más extraños y curiosos, como una granja, un ático o incluso un museo.

Tras pagar para entrar a este selecto club, tendremos que observar a los monos, no alimentarles (de ahí el nombre del juego), y ya de paso, sobrevivir para que no estemos las 24 horas del día mirando la pantalla del ordenador sin comer ni dormir. La idea principal de Do Not Feed the Monkeys es cuanto menos curiosa, y la verdad es que me enganchó mucho más de lo que me esperaba. Al final lo de observar a la gente es adictivo y todo.

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Espía como si no hubiera un mañana en Do Not Feed the Monkeys, lo próximo de los creadores de Dead Synchronicity

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Los chicos de Fictiorama Studios, desarrolladores del divertido Dead Synchronicity, ya tienen muy avanzado su próximo proyecto, Do Not Feed the Monkeys, y de hecho, estará disponible en Steam el próximo otoño de la mano de Badland Games. Si su anterior trabajo era una aventura gráfica bastante clásica, en esta ocasión estaremos ante un juego narrativo en el que encarnamos a alguien que puede espiar en la vida de las personas a través de una pantalla gracias a la tecnología, y si así lo queremos, interferir en sus vidas.

Nuestro objetivo, como miembro del grupo «The Primate Observation Club», será observar a los ciudadanos a través de cámaras de seguridad y webcams desprotegidas, intentando mantener la regla de no interactuar con aquellos a  los que observamos. De esta forma, seremos testigos de multitud de historias, mientras intentamos pagar el alquiler a tiempo y tener comida para subsistir. Al parecer, cada acción que tomemos tendrá sus repercusiones, afectando a un personaje al que observemos o incluso a nosotros mismos. Se trata de un juego de lo más ambicioso e interesante, con que habrá que seguirle la pista, y sobre todo, asegurarnos de no alimentar a los monos a partir de otoño cuando el juego estará disponible en formato digital.

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BadLand Games publicará Do Not Feed the Monkeys, el nuevo desarrollo de Fictiorama Studios

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Los responsables de Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today, el estudio español Fictiorama Studios, ya está en pleno desarrollo de su nuevo juego titulado Do Not Feed the Monkeys que será publicado por BadLand Games. De momento la única plataforma confirmada es PC y todavía no hay fecha de lanzamiento definitivo aunque será en algún momento de 2017. La propuesta de Fictiorama Studios con Do Not Feed the Monkeys será espiar la vida de otras personas mediante webcams y cámaras de videovigilancia. Podremos ver e interferir en la vida de los observados o «monos» e incluso investigar en redes sociales y noticias el perfil de los usuarios. Una interesante propuesta que incluirá varios finales dependiendo de nuestras decisiones como «voyeur».