La vigilancia intensiva de Do Not Feed the Monkeys arrancará en el mes de octubre

Do Not Feed the Monkeys

Uno de los juegos nacionales más prometedores para los próximos meses es Do Not Feed the Monkeys de Fictiorama Studios, donde nos uniremos a un club de observación de individuos, para así obtener información de los mismos. Hace un tiempo pude probar el juego, y la verdad es que me gustó mucho, con que hay ganas de ver cómo ha progresado. Tras un tiempo en silencia, desde Badland GamesFictiorama han anunciado que ceden los derechos de la publicación del juego a la editora rusa Alawar Premium, para así tener una mayor proyección internacional.

Seguramente la noticia más destacada es que en breve se podrá participar en una beta (accesible desde la página web del juego), antes del lanzamiento del juego completo durante el mes de octubre. Así que id buscando vuestro bloc de notas, que muy pronto empezaremos a observar a estos monos para enterarnos de todas sus historias.

Madrid Gaming Experience: Do Not Feed the Monkeys. Observando que es gerundio

Do Not Feed the Monkeys

Uno de los títulos independientes disponibles en el stand de Badland Games durante la Madrid Gaming Experience es Do Not Feed the Monkeys, el próximo juego de Fictiorama Studio tras el más que interesante Dead Synchronicity, y en el que cambian por completo de registro. Ya no estamos ante una aventura gráfica al uso, sino más bien en una observación constante de diversos individuos, los llamados «monos». Básicamente, nos unimos a una organización que parece estar en todas partes, y que está observando a la gente por medio de cámaras de seguridad ocultas colocadas en los lugares más extraños y curiosos, como una granja, un ático o incluso un museo.

Tras pagar para entrar a este selecto club, tendremos que observar a los monos, no alimentarles (de ahí el nombre del juego), y ya de paso, sobrevivir para que no estemos las 24 horas del día mirando la pantalla del ordenador sin comer ni dormir. La idea principal de Do Not Feed the Monkeys es cuanto menos curiosa, y la verdad es que me enganchó mucho más de lo que me esperaba. Al final lo de observar a la gente es adictivo y todo.

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Badland Games confirma su presencia para la Madrid Gaming Experience

Song-of-Horror

Este viernes arranca la Madrid Gaming Experience, con que las diferentes compañías se encuentran ultimando los planes para la feria. La última en confirmar su presencia ha sido Badland Games, que centrará su catálogo en los títulos propios de la editora más que en los que publican, aunque habrá un poco de todo.

Durante la feria podremos probar títulos ya disponibles, como Anima: Gate of Memories, Nightmare Boy, Ginger: Beyond the CrystalVostok INC. También estarán varios de los juegos con los que esperan triunfar en la primera mitad del 2018, como Song of Horror, Pixel NoirDo Not Feed the Monkeys. De los juegos publicados por la compañía, estarán los estrenados recientemente Minecraft Story Mode: Temporada 2, ELEXBattle Chasers: Nightwar. ¿Cuál de estos títulos os interesa probar más durante la feria?

Espía como si no hubiera un mañana en Do Not Feed the Monkeys, lo próximo de los creadores de Dead Synchronicity

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Los chicos de Fictiorama Studios, desarrolladores del divertido Dead Synchronicity, ya tienen muy avanzado su próximo proyecto, Do Not Feed the Monkeys, y de hecho, estará disponible en Steam el próximo otoño de la mano de Badland Games. Si su anterior trabajo era una aventura gráfica bastante clásica, en esta ocasión estaremos ante un juego narrativo en el que encarnamos a alguien que puede espiar en la vida de las personas a través de una pantalla gracias a la tecnología, y si así lo queremos, interferir en sus vidas.

Nuestro objetivo, como miembro del grupo «The Primate Observation Club», será observar a los ciudadanos a través de cámaras de seguridad y webcams desprotegidas, intentando mantener la regla de no interactuar con aquellos a  los que observamos. De esta forma, seremos testigos de multitud de historias, mientras intentamos pagar el alquiler a tiempo y tener comida para subsistir. Al parecer, cada acción que tomemos tendrá sus repercusiones, afectando a un personaje al que observemos o incluso a nosotros mismos. Se trata de un juego de lo más ambicioso e interesante, con que habrá que seguirle la pista, y sobre todo, asegurarnos de no alimentar a los monos a partir de otoño cuando el juego estará disponible en formato digital.

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BadLand Games publicará Do Not Feed the Monkeys, el nuevo desarrollo de Fictiorama Studios

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Los responsables de Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today, el estudio español Fictiorama Studios, ya está en pleno desarrollo de su nuevo juego titulado Do Not Feed the Monkeys que será publicado por BadLand Games. De momento la única plataforma confirmada es PC y todavía no hay fecha de lanzamiento definitivo aunque será en algún momento de 2017. La propuesta de Fictiorama Studios con Do Not Feed the Monkeys será espiar la vida de otras personas mediante webcams y cámaras de videovigilancia. Podremos ver e interferir en la vida de los observados o «monos» e incluso investigar en redes sociales y noticias el perfil de los usuarios. Una interesante propuesta que incluirá varios finales dependiendo de nuestras decisiones como «voyeur».