Badland Games confirma su presencia para la Madrid Gaming Experience

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25 octubre, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Song-of-Horror

Este viernes arranca la Madrid Gaming Experience, con que las diferentes compañías se encuentran ultimando los planes para la feria. La última en confirmar su presencia ha sido Badland Games, que centrará su catálogo en los títulos propios de la editora más que en los que publican, aunque habrá un poco de todo.

Durante la feria podremos probar títulos ya disponibles, como Anima: Gate of Memories, Nightmare Boy, Ginger: Beyond the Crystal o Vostok INC. También estarán varios de los juegos con los que esperan triunfar en la primera mitad del 2018, como Song of Horror, Pixel Noir o Do Not Feed the Monkeys. De los juegos publicados por la compañía, estarán los estrenados recientemente Minecraft Story Mode: Temporada 2, ELEX y Battle Chasers: Nightwar. ¿Cuál de estos títulos os interesa probar más durante la feria?

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Ya se puede pre-comprar la genial banda sonora de Anima: Gate of Memories

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1 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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En apenas un par de días, el próximo 3 de junio, sale a la venta el genial Anima: Gate of Memories, uno de los indies nacionales más espectaculares que os transportará a una aventura llena de acción al más puro estilo Castlevania. 

Uno de los mejores aspectos del juego es la música por los chicos de Sonotrigger, compuesta por Damián Sánchez. Para los que quieran disfrutar de la banda sonora de Anima: Gate of Memories en todo su esplendor, ya se puede pre-comprar la música, que estará disponible el día 3 de junio a un precio de 8,99 € en Bandcamp y iTunes. En total son 70 minutos de geniales melodías que combina temas más melódicos con otros realmente épicos. Si se reserva en Bandcamp antes del lanzamiento, el precio de la banda sonora se reduce a 6,99 €. Si por otro lado queréis tener la banda sonora en formato físico, ésta vendrá junto al juego en formato físico, que estará disponible para PS4 y PC.

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Anima: Gate of Memories

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27 mayo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anima Gates of Memories

Hace ya más de dos años que le llevo siguiendo la pista a Anima: Gate of Memories, y tras un exitoso segundo Kickstarter y lograr a Badland Games como publisher, por fin tenemos el juego entre manos. Si os suena el nombre de Anima es porque el título se basa en un juego de rol que lleva funcionando con bastante éxito desde 2005, siendo de las propuestas nacionales con mayor proyección internacional. Por suerte, no hace falta ser seguidor de dichos juegos para disfrutar al máximo de Anima: Gate of Memories.

La premisa es bastante sencilla: controlamos a la Portadora de las Calamidades, una joven sin pasado que está ligada a Ergo Mundus, uno de los mayores monstruos del mundo, pero que está encerrado en un libro. La joven hizo un pacto con este ser, y ambos conviven de la mejor forma posible mientras que luchan contra el mal bajo las órdenes de la orden de Nathaniel, que se encarga de proteger el mundo. En una misión más o menos normal de repente se ven transportados a Arcane, una misteriosa torre que es el epicentro de una profecía sobre el fin del mundo. ¿Podrán ambos colaborar para salvarnos a todos?

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Anima: Gate of Memories tendrá una edición coleccionista exclusiva en GAME en su versión para PS4

  • PS4

19 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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No es muy habitual que un juego independiente cuente con una edición coleccionista, pero para algo hay excepciones, y si vienen de proyectos nacionales, mejor todavía. Anima: Gate of Memories, el juego basado en el popular juego de rol y cartas que por fin llegará este próximo mes de junio contará con una edición coleccionista exclusiva para PS4 y que solo se podrá adquirir en GAME.

Esta edición contará con una figura de 20 cm de altura de la protagonista pintada a mano, un manual extendido, la banda sonora, un juego de 22 cartas de los tarots arcano y un libro de arte conceptual. Ya se puede reservar esta edición desde el siguiente enlace. Además, os recordamos que el juego estará disponible en formato físico también en PC además de en PS4, mientras que en formato digital llegará adicionalmente a Xbox One. Personalmente llevo esperando este juego desde que lo probé hace ya casi dos años en un evento de juegos independientes, ya que promete ofrecer acción de alta calidad al más puro estilo Castlevania en 3D con la peculiaridad de poder cambiar entre los dos protagonistas con tan solo pulsar un botón.

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Badland Indie publicará sus primeros juegos en formato físico en el segundo trimestre del año

  • PS4
  • PC

13 marzo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anima Gate of Memories

Badland Indie sigue creciendo poco a poco, lo cual es bastante positivo teniendo en cuenta que estamos tratando de un publisher nacional apoyando en gran medida juegos nacionales. Ya os hemos hablado que tienen un catálogo muy interesante para este año a partir del segundo trimestre, y ahora han anunciado que muchos de estos juegos se lanzarán en formato físico.

Por un lado tendremos OlliOlli Epic Combo Edition para PS4, que vendrá con los dos juegos, la banda sonora, tres making-of y un booklet de arte. Dex, el RPG de scroll lateral que ya está disponible en PC, llegará a PS4 en formato físico. Finalmente, los geniales Zenith, Anima: Gate of Memories y Heart & Slash saldrán tanto para PS4 como para PC en formato físico una vez estén disponibles. Estos son los primeros 5 juegos confirmados para tener lanzamiento físico, pero seguramente llegarán muchos más a medida que se acerca el lanzamiento de los demás títulos del catálogo de la compañía.

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Impresiones de Anima: Gate of Memories. Acción y RPG a lo Metroidvania con mucho potencial

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Wii U

8 marzo, 2015 por Pablo Borja Belmonte Leave a Comment

Anima Gates of Memories

Desde que descubrí Anima: Gate of Memories hace un año, le he tenido muchas ganas al juego. Desde entonces, los chicos de Anima Project (un estudio de tan solo 3 personas, lo cual es impresionante) han seguido mejorando el juego, y ya falta menos para poder disfrutarlo. Ahora el juego tiene confirmado su lanzamiento en PC, Xbox One, PS4 y puede que Wii U, además de conseguir la distribución de Badland Games, por lo que han avanzado mucho.

Recientemente hemos podido probar el juego de nuevo, con una demo que era una versión mejorada de la presente en la Madrid Games Week, y que es un paso adelante gigantesco respecto a las primeras impresiones que os trajimos hace casi un año. De nuevo, esta demo nos muestra el tutorial, que será el inicio para una aventura muy ambiciosa y prometedora.

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Cinco estudios independientes españoles triunfan en lo Unity Award de China

    29 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Anima Gates of Memories

    Hoy se han celebrado los Unity China Award, unos premios hechos en China para ver cuáles son los mejores juegos desarrollados con Unity. Entre los estudios y juegos participantes, había 25 estudios españoles (gracias a Made In Spain, a los que os recomiendo seguir muy de cerca), y finalmente cinco han salido con premios. El más destacado ha sido Anima: Gate of Memories de Anima Projects, que se ha llevado el premio al mejor juego indie, pero también hay que felicitar a Fictiorama con Dead Synchronity: Tomorrow Comes Today, Playshore con Skull Legends, PadaOne Games con Zombeer y Aheartfullofgames con Heart&Slash, que se han llevado todos ellos algún premio. Sin duda, una excelente noticia para demostrar el buen estado de forma de la industria nacional, y es que hay muchas joyitas españolas que iremos disfrutando durante los próximos meses.

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    Anima: Gate of Memories ya está financiado y muestra un nuevo gameplay

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    • Wii U
    • Mac
    • Linux

    23 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Anima Gate of Memories

    Los chicos de Anima Project Studio deben de estar la mar de contentos, ya que la segunda campaña de Anima: Gate of Memories en Kickstarter ha sido un éxito, logrando la financiación mínima a pocos días de terminar dicha campaña. Pero todavía está en marcha, ya que aún les quedan 3 días para lograr más fondos con los que llegar a los stretch goals, entre los que se encuentra lanzar el juego en consolas. Para ello, han abierto también el crowfunding por PayPal a través de su página web, con las mismas recompensas que en Kickstarter. Para ir motivando a «backear» el proyecto, aquí os dejamos con dos nuevos vídeos. En uno, podemos ver gameplay sacado del nivel de tutorial del juego, y en el otro, uno de los skins de Bearer. Cruzo los dedos para que se alcancen varios stretch goals, ya que por lo que probé, Anima: Gate of Memories se merece todo el apoyo del mundo.

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    El Kickstarter de Anima: Gate of Memories se acerca a su fin casi rozando la financiación

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    • Mac
    • Linux

    20 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Anima Gate of Memories

    Uno de los Kickstarters que más ganas tengo de que sea todo un éxito es el de Anima: Gate of Memories, que arranca su recta final con el 95% del juego ya financiado en esta campaña extendida. Les faltan menos de mil libras para conseguir el objetivo mínimo, y para ello, tienen todavía 6 días. Para ir motivando a «backear» el proyecto, nada mejor que mostrar más del juego, como es el caso de los escenarios o los combos. Además, están preparando un vídeo más detallado y completo para explicar cómo funciona el sistema de combate, pero mientras tanto, aquí os dejamos con los dos vídeos y el enlace a la campaña de Kickstarter para ayudarles en el último sprint.

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    Anima: Gate of Memories nos muestra los 3 primeros minutos del juego

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    1 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Anima Gate of Memories

    La campaña extendida en Kickstarter de Anima: Gate of Memories ya lleva un tiempo en marcha, y para animar a que más gente se convierta en backer del juego (algo que realmente os recomiendo desde aquí), han mostrado los tres primeros minutos del juego en un genial gameplay. En él, podemos ver a los dos personajes, Bearer y Ergo, luchando contra unos cuantos enemigos en el pueblo que investiga Bearer inicialmente. La campaña de Kickstarter todavía tiene 25 días para cumplir su objetivo mínimo y los stretch goal, siendo el primero la confirmación del lanzamiento del juego en consolas de nueva generación, por lo que cruzo los dedos para que la campaña llegue hasta ahí y mucho más.

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