El ser humano es cotilla por naturaleza. Nos encanta enterarnos de todos los embolaos de la oficina. Ver qué está haciendo el vecino. Esa persona sentada junto a nosotros en el metro… ¿qué estará viendo en el móvil? Algún vistazo hemos echado todos, no lo neguéis. Por eso, un simulador de maruja o de cotilla máximo era algo que tenía que funcionar sí o sí. En especial si se hace con mucho mimo y cuidado, como pasó con Do Not Feed the Monkeys de Fictiorama Studios.
Ya observamos a los primates y los «alimentamos» al inmiscuirnos en sus vidas, con que sólo queda mirar al futuro. Literalmente, ya que eso es lo que nos plantea Do Not Feed the Monkeys 2099. Si ya había locuras en el presente, sumad ahora la presencia de aliens, IAs y mucho más. Preparad una buena bolsa de ganchitos, que se viene otra sesión de estar anclado a la pantalla mientras no nos perdemos nada de nada de la vida de estos monetes.
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