El dating sim de terror Cooking Companions llega a consolas el 29 de abril

Tras conquistar a los usuarios de Steam hace unos años, Cooking Companions está casi listo para volver a torturar nuestra psique a los usuarios de consolas. El próximo 29 de abril se lanzará el juego en PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch gracias a Serenity Forge. Este re-lanzamiento vendrá con novedades importantes, que también llegarán a la edición de Steam de manera gratuita, destacando las 15 nuevas escenas animadas… ¡y la localización al castellano! Sí, otra Visual Novel más en nuestro idioma, y eso siempre es motivo de celebrar.

¿Y de qué va el juego? Básicamente, es un dating sim que aparentemente es cuqui y adorable, pero en realidad estamos ante un juego de terror psicológico. Atrapados en una cabaña en mitad del bosque, deberemos cocinar lo correcto para tener contentos a nuestros compañeros, encontrar el amor… ¡Y evitar que nos maten a nosotros! Cooking Companions ha sido muy bien valorado en PC, con que tengo mucha curiosidad por ver lo perturbador que puede llegar a ser el juego.

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Las carreras de vainas llegan a la Mixed Reality gracias a Star Wars: Beyond Victory

Hace unas semanas se anunció Star Wars: Beyond Victory, lo nuevo de los creadores de Vader Immortal y Tales from the Galaxy’s Edge para Meta Quest 3 y 3S, pero no teníamos mucha información sobre exactamente de qué iría el juego. Aprovechando el Star Wars Celebration, ya conocemos los primeros detalles sobre esta nueva aventura, que combinará el uso de la VR con la Mixed Reality. ¿La premisa general? Ayudar al joven piloto de vainas Volo, que será el nuevo pupilo del conocido Sebulba.

Sobre el papel es genial, y poder hacer de mecánico en diferentes pruebas o avanzar en los eventos narrativos en VR es un sueño hecho realidad para todos los que crecimos con el Episodio I. ¿El problema? Las carreras de vainas no son como tal en Realidad Virtual. Ahí entra la Mixed Reality, mostrándonos las carreras como si las viéramos desde una perspectiva cenital en un proyector holográfico colocado en nuestro salón.

El juego se dividirá en tres modos, combinando en mayor o menor medida la VR y MR: Aventura para seguir la historia, Arcade para participar en las carreras y Playset para colocar por la habitación diferentes aspectos decoritos de la franquicia. Creo que lo ideal habría sido tener estas carreras en primera persona, pero bueno, habrá que esperar para comprobar por nosotros mismos si esta idea de Star Wars: Beyond Victory funciona o se queda en un gimmick para aprovechar la moda Realidad Mixta.

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Dirige tu bar anime cyberpunk con la demo de PROJECT MIX

No hay muchas Visual Novels diseñadas para la VR, con que desde su anuncio, PROJECT MIX tenía toda mi atención. Con la premisa de gestionar nuestro bar anime cyberpunk en Realidad Virtual, esta propuesta independiente del equipo PLECTRUM SOFT ha ido mostrando sus avances por redes sociales. ¿El vídeo de dar un cigarro al gatete? Viene de aquí, y esa es sólo una de las muchas interacciones que podremos hacer. El estudio está listo para dar su próximo gran paso, que suele ser una prueba de fuego de manual: el Kickstarter.

Para ir calentando motores, ya hay disponible una demostración para Steam VR, con la que probar las diferentes mecánicas a la hora de interactuar con los clientes, preparar bebidas en la barra o sobrevivir con todos los lujos de nuestro piso destartalado en esta ciudad cyberpunk. Con fuertes inspiraciones en VA-11 HALL-A o Coffee Talk para tratar la historia, ayudando a los clientes en sus problemas con nuestras bebidas, PROJECT MIX tiene una pinta sencillamente espectacular.

Aún no hay una fecha exacta para el inicio de la campaña de Kickstarter, pero es posible pre-registrarse para que nos avisen en cuanto esté disponible. Entre los planes del equipo, si la campaña tiene éxito, estará el dar soporte al juego también en plano, para que más gente aún pueda disfrutar de la obra. Así que habrá que estar atentos, y mientras tanto, ir enchufando las Quest al PC para irnos a este bar tan particular.

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Supercar Collection Simulator

¿Alguna vez has soñado con tener tu propia tienda de coches de colección? Supercar Collection Simulator te invita a sumergirte en ese mundo, donde podrás gestionar tu negocio, abrir cajas sorpresa en busca de modelos raros y competir en emocionantes carreras sobre pistas de mesa. Este simulador combina la gestión de una tienda con la emoción de coleccionar y competir, ofreciendo una experiencia única para los amantes de los coches y los juegos de simulación.​

A medida que desarrollas tu tienda, podrás personalizarla a tu gusto, ampliar tu inventario con nuevas series de supercoches y atraer a más clientes. Además, las carreras en las pistas de tu tienda añaden un componente dinámico y competitivo, donde podrás utilizar cartas de habilidad para obtener ventajas. Ya sea que prefieras vender tus modelos más valiosos o conservarlos para completar tu colección, Supercar Collection Simulator ofrece múltiples formas de disfrutar del juego.​

A continuación, te presentamos nuestras primeras impresiones en vídeo, donde exploramos las mecánicas del juego y compartimos nuestras experiencias iniciales.

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Demuestra tu habilidad con los nuevos desafíos de Synth Riders

El genial Synth Riders vuelve a darnos motivos para seguir bailoteando sin parar, esta vez poniendo a prueba nuestras habilidades con un nuevo modo gratuito. En la actualización «Challenges+», se añade una nueva modalidad que, en esencia, nos permite activar los diferentes «obstáculos» que podíamos lanzar a nuestros oponentes durante una partida multijugador.

Esto hará que aparezcan unas máquinas cuyos disparos debemos evitar durante unos segundos, los colores de las notas cambiarán en mitad de la canción o el tamaño de las notas irá variando… ¡Si es que no desaparecen! Cada canción tendrá activos varios de estos inconvenientes, pero se activarán siempre en momentos distintos, por lo que no bastará con aprendernos los patrones de memoria, sino que debemos adaptarnos si queremos alzarnos con la victoria.

De cara a los próximos meses, el equipo de Kluge Interactive promete aún más contenido para Synth Riders. Eso sin olvidarnos de su próximo gran lanzamiento, el juego de lucha Final Fury. Esta actualización para Synth Riders ya está disponible en Meta QuestPS VR2 y Steam VR.

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MotoGP 25 desvela sus novedades en un nuevo tráiler

En las sagas anuales, hay entregas que suponen un salto cualitativo importante, y tiene toda la pinta que MotoGP 25 será uno de estos lanzamientos especiales. Milestone tiene preparadas varias novedades, empezando por lo más obvio: es la primera entrega desarrollada con el Unreal Engine 5. El cambio de motor ya es bastante significativo, pero también habrá múltiples novedades a nivel de contenido. El nuevo tráiler del juego, «Beyond the Grid», nos hace un repaso de todo lo que nos encontraremos en el juego el próximo 30 de abril.

Por un lado, ya no sólo pilotaremos motos de MotoGP, sino diferentes tipos de motocicletas en el modo «Race Off». Esto incluye las Minibikes o las versátiles Motard. A nivel de físicas, habrá un modo más arcade (este tiene mi nombre) y uno más realista, para los que buscan una experiencia más purista. Habrá que ver el equilibrio que hay entre ambos estilos de juego, pero siempre es bueno que intenten apostar por llegar a usuarios que igual no somos muy experimentados con la simulación.

Luego habrá bastantes cositas más, como el desarrollo mecánico de las motocicletas, un mejor control de las rivalidades entre pilotos fuera de la pista o el Cross-Play entre todas las plataformas menos Nintendo Switch. Vamos, que MotoGP 25 quiere ser la entrega que suponga un paso hacia delante para la franquicia, y ya la tendremos entre nosotros en apenas un par de semanitas.

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LES MILLS XR Bodycombat se estrena en Steam VR

Está claro que LES MILLS XR Bodycombat ha sido uno de los mayores éxitos de Odders Lab, con ya 3 años de soporte y haciéndonos sudar de lo lindo mientras soltamos puñetazos al ritmo de la música. Todavía había una plataforma donde no se podía disfrutar del juego, pero eso cambia gracias al lanzamiento en Steam VR del título. A un precio de 29,99 € y con el DLC de «Power Strike» disponible, ahora podemos entrenarnos en Realidad Virtual con cualquier visor de PCVR.

Las novedades no acaban ahí, ya que Odders Lab anuncia que la versión para PS VR2 recibirá muy pronto una actualización gratuita con nuevos entrenamientos, además del DLC «Power Strike». En los próximos meses también quieren llevar los demás packs de pago que se estrenaron en Meta Quest, para dar soporte a esta versión, y que no importe dónde juguemos a LES MILLS XR Bodycombat, tengamos siempre la experiencia más completa y óptima posible. Con que si no lo habéis probado aún, ahora es el momento perfecto de ir a nuestro gimnasio virtual e ir preparándonos para la «Operación Bikini».

Ya está disponible el modo Hardcore de Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II ya era de por sí un juego muy desafiante. Su énfasis en el realismo hace que algo tan sencillo como ir a cazar pueda ser una actividad desafiante. O que un mal corte nos pueda dejar malheridos en pleno combate sin que podamos hacer mucho para sobrevivir. Pero desde Warhorse Studios les gusta vernos sufrir, y debe de haber jugadores algo masoquistas, ya que el Modo Hardcore ya está disponible para ofrecer un reto aún mayor.

Por un lado, este modo amplifica el realismo, al eliminar los indicadores en la brújula, el viaje rápido o nuestra posición en el mapa. En su lugar, tendremos que preguntar a los NPCs por nuestra ubicación, lo que nos da aún más maneras de interactuar con este inmersivo mundo. Algo que notaremos mucho en el combate es que no tenemos los indicadores de ataques, lo que nos obligará a aprender a leer los movimientos del enemigo en vez de los iconos del HUD.

¿No es suficiente con esto? Pues tendremos a nuestra disposición varias desventajas a elegir para ofrecer un reto aún mayor. Pueden ir desde la espalda resentida para igual dejarnos una lesión tras recoger unas hierbas, a hacer que tengamos una cara más «ostiable» y haga más fácil a los enemigos arrearnos un buen guantazo. Vamos, nuevas formas de que estemos más tiempo en Kingdom Come: Deliverance II y acordándonos de la familia de los desarrolladores.

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Among Us 3D se estrena en Steam el 6 de mayo

Tras su anuncio hace unas pocas semanas, Among Us 3D ya está casi listo para que comience la tensión, la cooperación y la traición desde una nueva perspectiva… Si no se ha jugado en VR antes, claro. La transición del juego del formato Realidad Virtual al plano es prácticamente una realidad, y el próximo 6 de mayo estará disponible a través de Steam a un precio de 9,99 €.

Recordemos que esta versión es compatible con las versiones para PS VR2, Meta Quest, Steam VR y PICO, pero no con la original. De hecho, su nombre ha pasado a ser el nuevo de Among Us 3D, para equiparar todas las versiones, y se ha añadido ya el nuevo sistema monetario del «Stardust». Así que todos los modos, skins y opciones de esta edición estarán presentes. Algunos de los elementos destacados que pillarán por sorpresa a los usuarios de la versión original es el chat por proximidad, lo que hará todo aún más intenso y garantiza aún más diversión.

Otra novedad es el modo «Tag», que será permanente en Among Us 3D, e introduce el rol de los infectados. Si pillan a los tripulantes, se convertirán, así que nada de dejar que nos toquen. A lo largo de 2025 habrá múltiples eventos temporales y nuevas skins, para que la diversión entre tripulantes y traidores no se detenga ni por un momento.

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Prelude Dark Pain arranca su Kickstarter el 29 de abril

El equipo de QUICKFIRE GAMES ya lleva un tiempo trabajando en Prelude Dark Pain, un ambicioso RPG táctico que hará las delicias de los amantes del género y la fantasía oscura. Ya me ha enamorado tras verlo en varios eventos nacionales, pero ahora se preparan para su gran prueba de fuego: la campaña de Kickstarter. Con ella van a buscar financiación con la que terminar el proyecto, y un evento así viene de la mano de varias noticias importantes.

Por un lado, la campaña va a comenzar el próximo 29 de abril, y el nuevo tráiler seguro que os pone los dientes largos como a un servidor. ¿La sorpresa mayúscula? La banda sonora estará compuesta por la compositora japonesa Kumi Tanioka, quien nos ha deleitado con temas en Final Fantasy Crystal Chronicles, Minecraft o Ragnarok Odyssey entre muchos otros. El conjunto que se puede apreciar en el tráiler es increíble, y creedme, es más divertido y sorprendente aún cuando luego estás a los mandos.

En Prelude Dark Pain seguiremos a 20 héroes que harán frente a las fuerzas de la Oscuridad, tomando forma la historia en base a nuestras decisiones. A lo largo de la campaña de Kickstarter se irán dando más detalles sobre el juego, que por ahora, tiene confirmado su lanzamiento en Steam.

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