Squingle permite usar el Passthrough con su nueva actualización

Squingle Passthrough Update

Cada vez más juegos permiten activar el Passthrough para combinar el mundo real con el virtual. Vamos, disfrutar de una experiencia de Realidad Mixta (¿o Aumentada?), para así hacernos vivir una experiencia ya conocida, como casi nueva. Al fin y al cabo, dar un concierto en Unplugged en nuestro salón no es lo mismo que en un garito virtual. Pues bien, esta sensación la volveremos a tener gracias a la nueva actualización de Squingle. Ya disponible, podremos activar el Passthrough para resolver sus psicodélicos puzzles rodeados de la familiaridad del hogar.

En Squingle tenemos que llevar unas esferas por unos tubos multicolor y con sonidos muy particulares, ayudando a crear una experiencia sin igual. O al menos, eso dice todo el mundo que lo ha probado, ya que todavía lo tengo pendiente. Ahora podremos trasladar esta locura a nuestra propia casa, lo cual promete ser, cuanto menos, interesante.

Obviamente, el Passthrough seguirá siendo a color, lo que puede ayudar en este caso a dar esa sensación psicodélica única. Al mismo tiempo, es una actualización que prepara al juego para visores con mayor capacidad de Realidad Mixta, como Meta Quest Pro, o las recién anunciadas PICO 4 si se llegara a publicar allí. Por ahora, Squingle está disponible para Meta Quest 2 a través de App Lab y en Steam VR.

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Halo y Starcraft se combinan en el re-bautizado Guardians Frontline

Guardians Frontline Meta Quest 2 Steam VR

Hay juegos de VR que no te puedes explicar cómo están «atrapados» en App Lab para Meta Quest 2, y no aparecen en la tienda principal. Sí, a veces el estar en Early Access es una excusa, pero luego al ver Blade & Sorcery: Nomad esa idea se esfuma. Es lo que siempre he pensado con Guardians, el fantástico híbrido de shooter y estrategia de Virtual Age Games.

Desde su lanzamiento, el juego no ha parado de crecer, y en 2023 lo hará a lo grande gracias a Fast Travel Games. Así es, el famoso estudio publicará el juego el año que viene, permitiéndole salir al fin en la tienda principal de Meta Quest 2 (por ahora aquí está), además de en Steam VR. Eso sí, lo hará con un nuevo nombre: Guardians Frontline.

Pese al nuevo nombre, la premisa del juego seguirá siendo la misma. Al más puro estilo Starship Troopers, deberemos hacer frente a cientos de aliens en planetas muy hostiles. Podremos disfrutar del modo campaña en solitario o con otros tres amigos en cooperativo. Además de liarnos a tiros para defender los diferentes puntos principales, podremos ordenar a las tropas que invoquemos, como si de un RTS se tratase. Todo esto se traslada al PvP para hasta 8 jugadores, creando unas batallas de lo más espectaculares. ¡Halo y Starcraft combinados!

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PICO se adentra en los metaversos con PICO Worlds

    PICO Worlds

    Los metaversos están a la orden del día. O más bien, grandes aplicaciones sociales donde quedar con los amigos. Así que, con el empuje que le está dando PICO a sus visores de VR, cómo no, tenía que caer su propia versión. Así tenemos entre nosotros PICO Worlds, que estará disponible en 2023, y la verdad, no suena nada mal.

    Aquí nos encontraremos con avatares que tendrán hasta 80 puntos de personalización, para así ofrecer un alto nivel de detalle, pero con un estilo cartoon bastante llamativo. Y sí, tendrán piernas. En PICO Worlds podremos realizar toda clase de actividades entre las partidas a los juegos nativos, ya sea para conocer gente nueva o quedar con los amigos.

    Al igual que TikTok ha sido un despunte en las redes sociales para ByteDance, con PICO Worlds y PICO 4 quieren potenciar los aspectos sociales. Por eso, podremos comunicarnos con nuestros amigos simplemente desde el móvil. El usuario que esté en la VR podrá ver los mensajes, e incluso ver dónde apunta su compañero en la pantalla. Perfecto para que nos ayuden en ese rompecabezas que nos tiene atascados, o sencillamente, para hacer un poco el tonto. Habrá que ver si PICO Worlds puede plantar cara a los pesos pesados Rec Room y VR Chat, pero al menos, ya suena más prometedor que Horizon Worlds.

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    Just Dance VR llegará en exclusiva a PICO 4

      Just Dance VR

      Uno de los grandes bombazos de la presentación de PICO 4 ha sido claramente Just Dance VR. Llevaba desde la Gamescom dar esta noticia, ¡y al fin es público! Sí, la famosa saga de baile de Ubisoft al fin va a dar el salto a la Realidad Virtual de la mano de PICO. Este lanzamiento tendrá lugar el año que viene, y por ahora no contamos con más detalles. Dado que PICO 4 va a contar con unos trackers exclusivos, es posible que el juego use estos dispositivos para medir con mayor precisión nuestros movimientos.

      Sea como sea, este es un notición para la Realidad Virtual, y no exagero ni un poquito. El medio necesita grandes sagas, y una de las más populares del mundo es precisamente Just Dance. Año tras año logra reunirnos a millones de usuarios para echar unos cuantos bailes. De hecho, al fin Just Dance 2023 Edition va a suponer una renovación, tendencia que claramente seguirá esta entrega para Realidad Virtual.

      Es curioso cómo vamos a volver a replicar la rivalidad entre Dance Central y Just Dance que había en la época de Kinect. La saga de Harmonix ya tuvo su adaptación a la Realidad Virtual de la mano de Meta (por aquel entonces, Oculus), y ahora en PICO será el turno de su rival. Estoy deseando que se anuncien más detalles, ya que Just Dance VR puede ser todo un fenómeno que logrará muchos, pero que muchos cascos a muchos Just Dancers del mundo.

      Ya hemos probado PICO 4 y se va a comer el mercado de la VR

        PICO 4

        Desde la Gamescom llevaba deseando poder decirlo: ¡las PICO 4 existen! No sólo eso, sino que van a animar el mercado de la Realidad Virtual a lo grande. Tras un dominio absoluto de Meta Quest 2 de la VR gracias a su potente oferta de relación calidad/precio, parecía que no iba a haber nadie dispuesto a plantarle cara. Desde PICO hicieron un amago con PICO Neo 3 Link. Un visor que no está nada mal, pero que no ofrecía nada muy especial para decantarse frente a una competencia ya tan instaurada.

        Ahí es donde entra PICO 4. Durante la feria alemana pude charlar con Leeland Hedges, el EMEA de PICO (el responsable de Europa, vamos), además de probar el casco antes de su lanzamiento el próximo 18 de octubre. Sí, está a la vuelta de la esquina, con que hay mucho que contar. Poneos cómodos, que PICO 4 viene dispuesto a arrasar.

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        Deathverse: Let It Die tiene de las intros más pegadizas de la historia

        Deathverse Let It Die

        Tengo que reconocer que no he seguido mucho la pista a Deathverse: Let It Die. La primera parte me gustó bastante y le eché horas. ¿Por qué? Porque tenía a la Muerte en patinete. Vale, también era un Souls-like directo, entretenido y con ese toque de Suda51 que le da tanto encanto a sus obras. Sin embargo, esta secuela/sucesor/»llámalo X» abandona el concepto PvE para adentrarse en el PvPvE. Sí, parte de supervivencia a lo Battle Royale contra otros jugadores mientras nos liamos a tortas con los bichos del entorno.

        ¿Lo mejor? Que va a seguir teniendo un estilo arrollador. GungHo Online Entertainment ha publicado la secuencia de introducción y es una maravilla. Una canción increíblemente pegadiza («It’s deadly! It’s deadly baby!»), los presentadores del reality que contextualiza al juego bailando de forma alocada y algo de acción entre medias. ¿Se puede pedir más?

        Deathverse: Let It Die podrá ser disfrutado por todo el mundo, ya que será otro F2P. Además, lo tenemos a la vuelta de la esquina. La versión para PS4 y PS5 se estrena el próximo 28 de septiembre, mientras que a PC llegará el 5 de octubre. Así que a bailar con esta pedazo de intro, que en una semana comienza la matanza.

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        Call of the Sea VR se estrenará en Meta Quest 2 durante el 2023

        Call of the Sea VR

        Uno de los grandes juegos españoles de los últimos años es Call of the Sea. La primera obra de Out of the Blue logró cautivar a todo el mundo gracias a su potente narrativa e ingeniosos puzzles. Pues bien, en 2023 vamos a poder re-descubrir el juego gracias a Call of the Sea VR, que estará disponible para Meta Quest 2. Así es, el título dará el salto a la Realidad Virtual, algo que tiene mucho sentido dado el background del estudio con el medio.

        Todos los puzzles e interacciones se están re-haciendo con la VR en mente, para que podamos disfrutar al máximo del viaje de Nora. ¿Lo mejor? Que nos llegará totalmente doblado al castellano, algo que no es nada habitual en el medio, y siempre se agradece el esfuerzo por parte de los desarrolladores.

        Siguiendo con las buenas noticias, Call of the Sea VR está nominado a mejor juego en la categoría de experiencias inmersivas del Festival de Raindance. Como celebración, del 26 de octubre al 26 de noviembre se podrá probar una demo privada con motivo del festival. Podremos apuntarnos próximamente, así que muy atentos al Twitter del juego y a la web del festival.

        PlayStation VR2 muestra sus características en un nuevo tráiler

        Playstation VR2

        Seguimos con la montaña rusa del hype con PlayStation VR2. Tras las buenas impresiones de la semana pasada y el jarro de agua fría sobre la retrocompatibilidad, ahora volvemos a la ilusión con el nuevo tráiler. Como tal, no muestra nada que no sepamos ya, pero sí que logra vendernos los avances que hacen del casco un salto generacional en lo que a Realidad Virtual se refiere.

        Aspectos como el amplio FoV de 110º, el HDR, o cómo no, la respuesta háptica tanto del casco como de los mandos. Además, podemos ver un poco más de gameplay de Firewall Ultra con el sistema de tracking de ojos para seleccionar opciones, otra de las novedades del visor. No sé vosotros, pero estoy deseando notar los «achuchones» de Lady Dimitrescu (o de sus hijas) en Resident Evil Village.

        Así que, ilusión renovada, pero seguimos con una gran incógnita: el precio. En principio, PlayStation VR2 se pondrá a la venta a principios de 2023, pero aún no tenemos ni una fecha fija, ni reservas abiertas, ni nada por el estilo. A ver si Sony va despejando poco a poco estas incógnitas, que hay muchas ganas de dar el salto a la próxima generación de la Realidad Virtual.

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        El arte de Limbus Company enamora en su nuevo tráiler

        Limbus Company

        Soy alguien sencillo. Me ponen musicote y un arte precioso, y ya me tienen ganado. Porque sí, el nuevo tráiler de Limbus Company no enseña nada de gameplay ni similares. ¿Pero qué tiene? Unas ilustraciones fantásticas junto a música de la buena. Así que ya está, un tráiler 10/10.

        Bromas aparte, el juego tiene una pinta espectacular. Limbus Company es el nuevo juego de Project Moon, que ya tiene en su haber varios juegos de culto como Lobotomy Corporation o Library of Ruina. Todos ellos nos muestran unos universos de lo más particulares junto a un arte sensacional, y Limbus Company no iba a ser una excepción. Eso sí, todos forman parte del mismo universo interconectado de monstruos, compañías, waifus y husbandos.

        En el caso de Limbus Company, tendremos que dirigir un autobús lleno de pecadores equipados para aventurarse en nidos llenos de demonios. Esto se traducirá en combates por turnos donde deberemos aprovechar las debilidades elementales de nuestros enemigos… Y desear que no las aprovechen ellos, claro. Limbus Company estará disponible este invierno para Android, iOS y Windows.

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        [Gamescom 2022] Impresiones de A Plague Tale: Requiem. Las ratas contra Francia

        No sé vosotros, pero mi backlog nunca deja de crecer. Cada año se me quedan algunos juegos en el tintero que quería probar, pero no tuve tiempo. En 2019 me ocurrió con A Plague Tale: Innocence. ¿Ratas que se comen a los franceses? ¡De cabeza! Bueno, me llamaba más la trama, pero meterse con Francia nunca está de más.

        Así que, sin haber vivido la primera parte de las aventuras de Amicia y Hugo, os podéis imaginar que muy preparado no estaba para cuando probé A Plague Tale: Requiem en la Gamescom. Al fin y al cabo, estamos ante una secuela directa. Para más inri, la demo de la Gamescom era el Capítulo 6, por lo que nada de explicarte mecánicas ni nada por el estilo. Pese a todos estos problemas, el juego me cautivó, notando por qué es claramente uno de los juegos más esperados del año para muchos usuarios.

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