Probamos Surface Book 2, el nuevo portátil híbrido de Microsoft perfecto para jugar

Surface Book 2

Los portátiles son cada vez más potentes, permitiendo una experiencia de juego que antes sólo se podía soñar con una potente torre. Aunque estos equipos fijos siguen teniendo la delantera, cada vez salen más opciones portátiles que ofrecen un buen compromiso entre potencia bruta y portabilidad, para así jugar donde y cuando queramos. En Microsoft, su línea de portátiles principal es Surface, que lleva ya unos años entre nosotros, y fueron de los primeros portátiles híbridos más populares, al poder usar el ordenador como una tableta y como un portátil con tan solo quitar el teclado.

El último modelo en llegar al mercado es Surface Book 2, que en su modelo de 13 pulgadas ya se encontraba en las tiendas, pero ahora es el turno del modelo de 15 pulgadas. Este ordenador es una auténtica bestia con todas las ventajas de la familia Surface, y dada su potencia, uno de los aspectos que más quieren explotar es el gaming. Por ese motivo, hemos asistido a la presentación de este portátil, para probar de primera mano qué tal se comporta ante algunos de los juegos exclusivos más potentes de Microsoft.

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Asistimos a la presentación de AO International Tennis, el juego oficial del Open de Australia que mejora respecto a su lanzamiento original

AO International Tennis

Es curioso cómo llevábamos años sin tener juegos de tenis, y de repente el mismo mes nos llegan dos propuestas a priori bastante atractivas. El primer título en llegar a las tiendas digitales ha sido AO International Tennis, el juego oficial del Open de Australia de tenis, y que llegará la semana que viene a las tiendas en formato físico. Para celebrar este lanzamiento, Meridiem Games ha organizado una presentación a los medios, para así descubrir de primera mano qué es lo que hace interesante a esta propuesta.

Si sois seguidores de los juegos de tenis, seguramente os suene AO Tennis, y es la versión original de la obra de Big Ant Studios, que se publicó en enero, obteniendo unos resultados desastrosos. El propio estudio era muy consciente de los fallos de este producto original, con que en base al feedback que han ido dando los usuarios, han publicado más de una veintena de parches. Con este trabajo de mejora ya hecho, ha llegado el momento de publicar a nivel internacional su obra, y de ahí el nombre cambiado a AO International Tennis.

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Sony presenta CoolPaintr VR, una potente herramienta de dibujo 3D para PSVR

CoolPaintr VR

Desde hoy está disponible CoolPaintr VR, uno de los juegos, o mejor dicho, herramientas, que tiene a la comunidad de PSVR muy expectante. Esta obra de Wildbit StudiosSngular bajo la iniciativa de Playstation Talents se ha presentado hoy a la prensa, para poder probarla antes de que usemos su paleta de colores para el análisis en los próximos días.

En palabras de Fernando Rada, de Sngular EntertainmentCoolPaintr VR es tanto una herramienta como un juego, ya que su uso va a depender de quién empuñe el Move (o el DualShock). Su objetivo no ha sido cerrarse a un solo mercado, sino abrirlo a todo el mundo, por lo que un artista experimentado tendrá las herramientas apropiadas para iniciar un dibujo que luego podrá continuar en su software profesional, los usuarios que les encante la creación podrán dar rienda suelta a su imaginación, y las familias podrán pasárselo en grande mientras dibujan con sus hijos, o viceversa.

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Microsoft y Movistar abren una zona de Xbox en la Telefonica Flagship Store de Madrid

Xbox Telefonica Flagship

Las empresas cada vez se acercan más a los videojuegos para todo tipo de iniciativas, y una de ellas es Movistar. Desde hace tiempo tiene su zona Telefonica Flagship Academy en la Flagship Store de Madrid, para que quien quiera pueda pasarse a probar varios juegos en PC y con varias actividades. Pues bien, el acercamiento al mundo de los videojuegos de la compañía y de la céntrica tienda de la Gran Vía aumenta desde hoy, gracias al Showroom de Xbox One.

MicrosoftMovistar se han aliado para acercar a más gente todavía los últimos éxitos de la consola. Esto lo harán de dos formas diferentes. Por un lado, habrá unas consolas con Xbox Game Pass (uno de los mejores servicios que hay actualmente en cualquier plataforma), para que la gente que no lo conozca pueda descubrirlo y probar varios de los juegos que están en el servicio. Luego está la sala de Sea of Thieves, más enfocado a pasar un buen rato en familia, donde los peques pueden disfrazarse de piratas mientras viven todo tipo de aventuras.

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Wargaming presenta World of Tanks 1.0, la mayor actualización de este grande los F2P

World-of-Tanks-1

Dentro de los F2P, uno de los mayores éxitos que hay es sin duda World of Tanks. El título de Wargaming ha hecho que la empresa sea de las más punteras del sector, al ir prácticamente a la cabeza dentro del mercado F2P, entre este título, sus spin-offs, las versiones para consolas y móviles, además de las experiencias complementarias. Como todos los F2P de corte multijugador, el título ha evolucionado mucho a lo largo de los años, pero los desarrolladores se dieron con el límite que imponía su antiguo motor gráfico. Por tanto, decidieron hacer su propio motor creado específicamente para el juego, y esto ha dado lugar a World of Tanks 1.0, la mayor actualización hasta la fecha del título.

Para esta ocasión, Wargaming España ha decidido realizar una presentación oficial de esta nueva actualización, que hace que estemos ante prácticamente un juego nuevo. Ya que además del cambio visual propio de un nuevo motor, hay muchas novedades que ya están disponibles para los millones de usuarios del título.

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Probamos Outbreak: Origins, la nueva experiencia para VR de Zero Latency

    Outbreak Origins

    El verano pasado os hablé de Zero Latency, la experiencia de Realidad Virtual en la que nos podemos mover físicamente por un entorno de 200 metros cuadrados junto a nuestros amigos. La experiencia fue increíble, y desde entonces, me he vuelto más y más aficionado a la VR. De hecho, ahora la disfruto cada semana gracias a PS VR, aunque claramente, no es lo mismo estar sentado o de pie más o menos quieto, a andar físicamente dentro de un juego.

    Poco a poco han ido publicando nuevos juegos, y desde hoy está disponible Outbreak: Origins. El equipo de hasta 8 usuarios (un aumento de 2 jugadores máximos respecto a sus anteriores títulos) debe hacer frente a una amenaza zombi por diferentes escenarios, usando todas las armas de las dispongan para ello.

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    BigBen presenta TT Isle of Man en el Salón Moto Madrid junto al piloto Víctor López

    TT Isle of Man

    Una de las competiciones de motociclismo más peligrosas del mundo es la de Isle of Man, al ofrecer estrechas carreteras en las que ir a toda velocidad. Esta competición ya ha aparecido en los videojuegos, pero tras un parón volvió esta semana (lo hará también a PC el próximo 27 de marzo), y podéis leer el análisis que publicamos el pasado viernes. Ese mismo día arrancaba en Madrid el Salón Moto, una feria dedicada exclusivamente al motociclismo, por lo que era el marco ideal para que BigBen Interactive presentara el juego al público.

    Para hacerlo, contaron con el piloto español Víctor López, que ya ha participado en tres ocasiones en esta peligrosa competición, además de ser todo un jugón que le echó muchas horas a la versión de TT Isle of Man de PS2, hace ya unos cuantos años. Comentó cómo es increíble lo bien que se ha recreado el circuito en este juego, y al igual que la versión de PS2 le sirvió para conocer un poco el trazado y enamorarse de esta competición, esta nueva entrega puede servir el mismo propósito, aunque sin ser exactamente igual que competir en la vida real. Al fin y al cabo, considera que Isle of Man es el equivalente a escalar el Everest para los motoristas, por lo que competir requiere un esfuerzo y una preparación increíble.

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    ZeroUno Games presenta el segundo episodio de Baobabs y sus próximos juegos propios

    Los chicos de El ZeroUno Games llevan ya bastante tiempo ofreciendo eventos muy interesantes relacionados con juegos independientes en Madrid y Barcelona, pero desde hace poco se han embarcado en la aventura de publicar juegos, tanto varios mediante acuerdos, como otros propios. Este 2018 va a ser muy importante para ellos, empezando desde hoy mismo con el estreno de Baobabs Episodio 2: 1313 Barnabas Dead End Drive, y más adelante con varios juegos indies de lo más interesantes.

    Para dar el pistoletazo de salida a este fundamental año para la empresa, han decidido realizar un evento en Madrid para presentar las características de estos títulos, poniendo un especial énfasis en el segundo capítulo de las aventuras de Watracio.

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    Mediapro y Sony presentan Flipy’s Tesla! Inventemos el Futuro, el juego para acercar la ciencia a todo el mundo

    Flipys Tesla

    Desde finales de la semana pasada está disponible en PS Store la versión completa de Flipy’s Tesla! Inventemos el Futuro, el nuevo juego de Animatoon Studio en exclusiva para PS VR, y en el que se han planteado un objetivo muy positivo: acercar la ciencia a todo el mundo. Este proyecto se ha realizado gracias a los chicos de Playstation TalentsMediapro en colaboración con la productora 100 Balas, por lo que hay muchas partes involucradas en el juego, y han estado todas en su presentación.

    El lugar escogido para presentar a los medios el título ha sido el Colegio Brains de Madrid, ya que precisamente ahí está el público objetivo: los más jóvenes para despertar su interés por la ciencia. Para presentar el juego han estado Roberto Yeste de PlaystationCarmen Fernández de Mediapro, y como principales involucrados en el juego, Flipy (director de contenidos de 100 Balas) y Javier Santaolalla, científico y divulgador, que siempre ha tratado de acercar la ciencia a todo el mundo.

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    Koch Media presenta en Madrid el esperado Monster Hunter World. Que dé comienzo la caza

    Uno de los primeros grandes juegos de este 2018 está a la vuelta de la esquina, y no es otro que el esperadísimo Monster Hunter World, el desembarco de la popular franquicia en la generación actual de consolas, alejándose por primera vez en años del mercado portátil. Para celebrar la ocasión, Koch Media ha organizado un evento de lanzamiento por todo lo alto, tanto para prensa como para fans, al contar con Fujioka Kaname (director ejecutivo) y Yuya Tokuda (director del juego), para que nos contaran más detalles del desarrollo, además de probar un poco antes la beta que estará disponible el próximo 19 de enero.

    Quisieron recalcar que este es el juego más grande de toda la saga, y el que más tiempo ha estado en desarrollo. Hablamos de 4 años de desarrollo y un equipo de unas 700 personas aproximadamente, para por un lado, crear el juego, y por otro, crear el motor gráfico que lo sustenta. En este gran proyecto han querido que los jóvenes de la compañía tuvieran una voz más cantante para introducir nuevas ideas, pero siempre manteniendo viva la esencia Monster Hunter, que tras tantos años trabajando en la franquicia, ya se la conocen al dedillo.

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