God of War Ragnarok apuesta al máximo por la accesibilidad

God of War Ragnarok

Mañana comienza el fin del mundo con el esperadísimo lanzamiento de God of War: Ragnarok. Va a ser claramente uno de los grandes juegos del año, y es la próxima gran apuesta de Sony por la accesibilidad. Por eso, en la presentación a los medios con motivo de la puesta a la venta del juego ha girado en torno a esta funcionalidad. Porque sí, la calidad del título está fuera de toda duda (también podréis leer la crítica muy pronto), pero es esencial que todo el mundo lo pueda disfrutar.

Por ello, God of War: Ragnarok incluye 70 opciones de accesibilidad. Para presentarlas y demostrar su utilidad, los encargados del evento han sido Kike García, responsable del proyecto Ga11y de Fundación ONCE, y la popular streamer, guionista y presentadora Lara Smirnova. El objetivo de esta iniciativa es acercar el mundo de los videojuegos a todo el que tenga alguna discapacidad. No debería importar nuestra condición: si queremos disfrutar de un juego, deberíamos poder hacerlo sin perder nada en el proceso.

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Primer tráiler de God of War: Ragnarok, que cerrará la trama nórdica

God of War Ragnarok Key Art

Estaba claro que íbamos a ver God of War: Ragnarok en el Playstation Showcase, y como diría Kratos, «BOOOOOOY!». O lo que es lo mismo, no ha decepcionado lo más mínimo, al menos en lo que a combate y narrativa se refiere. Esta secuela cerrará la historia nórdica por todo lo alto, y tendrá lugar unos años después del juego anterior. Así que Atreus ha crecido, pero su relación con Kratos todavía no es la mejor del mundo.

Eso sí, tendrán que aunar esfuerzos para evitar el Ragnarok, enfrentándose a Freya y el mismísimo Thor en el proceso. Incluso nos toparemos con Tyr, el dios nórdico de la guerra, lo cual tiene que ser curioso cuanto menos. Otro detalle interesante es que visitaremos los 9 reinos en nuestra aventura, las opciones de combate se expandirán, y el director no será Cory Barlog, sino Eric Williams, para así ofrecer una visión fresca de la franquicia. Puede que visualmente no sea lo más rompedor del mundo, pero vaya si no hay ganas de disfrutar de God of War: Ragnarok el año que viene.

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God of War: Ragnarok y Gran Turismo 7 saldrán también en PS4, pero God of War se retrasa

God of War Ragnarok

En un giro de los acontecimientos que se veía venir desde el Valhalla, en una entrevista a Hermen Hulst, el jefazo de Playstation Studios, se han confirmado varios detalles muy interesantes sobre los grandes bombazos de Sony. Para empezar, son muy conscientes de que el parque de más de 110 millones de PS4 es muy jugoso, y por eso, se confirma que tanto Gran Turismo 7 como God of War: Ragnarok saldrán en PS4, junto a la versión de PS5 previamente anunciada. De esta forma, serán intergeneracionales, como es el caso de Horizon: Forbidden West. Dice que seguirán apostando por algunos exclusivos de PS5, como Returnal o Ratchet & Clank, pero al final, quieren llegar al mayor número de usuarios posible, para que el beneficio sea también el mayor.

Ahora bien, la otra noticia y que era increíblemente previsible es el retraso de God of War: Ragnarok hasta 2022. Habiendo visto solo el logo como teaser, y con la pandemia de por medio, habría sido demasiado tenerlo para este mismo año. En principio, Horizon: Forbidden West sí sigue en marcha para salir en 2021, pero no es algo fijo, con que igual podría haber un retraso hasta inicios de 2022.

Gran Turismo 7 se retrasa hasta 2022 y Days Gone llegará a PC en primavera

Days Gone

La entrevista que Jim Ryan ha dado a GQ no solo nos dejó la noticia de un nuevo modelo de PSVR para PS5, sino también varios detalles muy interesantes sobre los próximos lanzamientos de Sony. Lo más cercano sería la llegada de Days Gone a PC. Este será el segundo título de la compañía en publicarse en PC, tras el fantástico Horizon: Zero Dawn, y como asegura Jim Ryan, no será el último. Esto abre la puerta a que más gente disfrute de estos grandes títulos hasta ahora exclusivos, con muchos deseando que uno de estos elegidos sea Bloodborne, aunque personalmente, creo que el siguiente que portearán será Ghost of Tsushima.

Por otro lado, este 2021 están confirmados como lanzamientos para PS5 (y PS4 en algunos casos) los esperados Returnal (para el 30 de abril), Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte (11 de junio) y Horizon: Forbidden West (segunda mitad de año), pero algunos de los juegos que iban a llegar originalmente se van para 2022. Este es el caso de Gran Turismo 7, que debido a los problemas causados por la pandemia, ha provocado que se vaya a 2022. Creo que su lanzamiento coincidirá con el de PSVR 2 para así tener un bombazo que dé soporte a las gafas, pero ya se irá viendo. La gran incógnita es God of War: Ragnarok, el cual no se menciona en la entrevista en ningún momento, pero la verdad, dudo mucho que lo veamos por 2021. Seguramente tengamos más pronto que tarde una buena tanda de tráilers, nuevas fechas y demás, pero sin duda, esta entrevista nos ha dejado una buena retahíla de titulares, ¿verdad?