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Inner Ashes

Inner Ashes Key Art

Hay aspectos de la vida que, si no se han experimentado de primera mano, nos pueden sonar muy ajenos. Eso hace que, si nos toca finalmente sufrirlo, no sepamos cómo reaccionar o cómo afrontarlo. El Alzheimer es uno claro ejemplo. Esta enfermedad degenerativa ataca a un gran alto número de ancianos, lo que no solo impacta sus vidas, sino la de todas las personas que lo rodean.

¿Cómo mostrarnos los efectos que puede tener de una manera que nos impacte y nos anime a estar informados? Con un videojuego. Que el jugar sea una ventana desde la que conocer más sobre esta enfermedad, además de disfrutar con una historia entrañable. Este ha sido el objetivo bastante ambicioso de Calathea Game Studios con Inner Ashes, su primer proyecto en esta industria. Hora de buscar post-its para ver si el equipo ha alcanzado esta loable meta.

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Asistimos a la presentación de Inner Ashes – Concienciando sobre el Alzheimer y emocionando

Inner Ashes

Tras muchos años de desarrollo, el equipo de Calathea Game Studio verá el 30 de junio cómo su bebé, Inner Ashes, sale al mundo. Nacido bajo la iniciativa de PlayStatation Talents en la Voxel School de Madrid, dicha escuela de desarrollo fue el lugar ideal para celebrar el inminente lanzamiento del juego. El proyecto se ha convertido por méritos propios en uno de los indies nacionales más destacados y emotivos del año, al tratar un tema muy delicado que le toca a más gente de la que nos podemos imaginar: el alzheimer.

Dado su loable objetivo de querer concienciar más al público sobre esta enfermedad, y su potente factura artística, Inner Ashes llegó a captar la atención de Selecta Play, consiguiendo así un lanzamiento físico, que no todos los títulos pueden conseguir. Así que, con todos estos ingredientes y diferentes grupos involucrados, la presentación del título dio mucho de sí para conocer todo el proceso creativo que ha tenido lugar hasta el resultado final que podremos disfrutar dentro de nada en todas las plataformas.

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La emotiva aventura narrativa Inner Ashes se estrena el 30 de junio

Inner Ashes

Desde su anuncio, Inner Ashes me ha llamado mucho la atención por una razón muy particular: el tema que trata. La obra narrativa de Calathea Game Studio se centra en el alzhéimer, una enfermedad que literalmente, puede atrapar a una persona en su propia mente. En los diversos eventos donde se ha mostrado me ha ido dejando muy buenas sensaciones, y al fin ya sabemos cuándo lo podremos disfrutar. Selecta Play ha anunciado que Inner Ashes estará disponible el próximo 30 de junio en PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch y Steam.

Con un reducido precio de 14,99 €, el título nos pondrá en la piel de Henry, un guardabosques que tiene alzhéimer en sus primeras fases. A través de sus oníricos escenarios y diversos rompecabezas, conoceremos su historia personal, además de descubrir por qué su hija salió de su vida. Las mecánicas de Inner Ashes se han diseñado pensando en los métodos reales para mitigar los efectos del alzhéimer, tratando esta temática con el respeto que se merece.

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Repaso a los indies españoles del Gamergy 2021

Gamergy 2021

Se echaban de menos los eventos presenciales. La pandemia ha hecho que poder reunirnos en grandes momentos no fuera posible, y aunque todavía las nuevas olas, las variantes y demás siguen haciendo complicado volver a la normalidad, los pequeños momentos donde casi parece que todo vuelve a como era antes se agradecen. Este fue el caso a finales de diciembre con Gamergy 2021, el primer evento presencial de videojuegos en Madrid desde hace bastante tiempo.

Si bien la feria se centra principalmente en los eSports, también hubo una zona reservada a los estudios indies españoles. En un espacio algo reducido para las circunstancias en las que estamos, había aglutinado muchísimo talento nacional, donde poder probar varias de las joyas independientes que llegarán durante los próximos meses y años. Todo acompañado de charlas bastante interesantes, por lo que toca hacer un repaso a los juegos que me dio tiempo a probar (¡ojalá haber podido probar todos!), ya que había mucha variedad y calidad.

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Grandes juegos independientes se han mostrado en el evento The Moment de Playstation Talents

The Moment Playstation Talents

Hace poco ha acabado el evento The Moment de la iniciativa PlayStation Talents, donde se han mostrado cantidades ingentes de juegos independientes nacionales para todos los gustos y colores. Así que, vamos a repasar rápidamente cada juego, que esto va a ir para largo. Tras el listado tenéis el vídeo de los evento y los tráilers de manera independiente que hemos podido encontrar. Si queréis más información, no os olvidéis pasar por la web de la iniciativa.

  • Clid The Snail de Weird Beluga Studio. Este shooter de doble stick con elementos de fantasía luce espectacular, así de simple
  • The Library of Babel de Tanuki Game Studio. Un plataformas de sigilo con animación a mano ambientado en «La Biblioteca de Babel». Otro juego que pinta genial
  • One Last Breath de Moonatic Studios. Un juego de puzzles y plataformas en 2.5D donde encarnaremos a la misma naturaleza
  • A Tale of Paper de Open House Games recibirá una expansión próximamente, que se podrá disfrutar con la mayor calidad posible en PS5
  • Welcome to Empyreum de Tapioca Games. Un juego party para hasta 4 jugadores limpiar los pisos de un hotel muy particular
  • Pocoyó Party de Reco Technology. El juego ya está a la venta y aquí tenéis su análisis
  • Neon Hat de Entalto Games. Un frenético juego de carreras aéreas para PSVR, que luce fantásticamente bien, y como amante de la VR, es de los que más me han gustado de todo el evento
  • Do Not Open de UnReality Studio. Un juego de terror que será compatible con PSVR, y que nos sigue llamando la atención con cada nuevo tráiler que se muestra
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