Crónica del Digital Dragons 2025 – El videojuego como principal exportación cultural

    Durante los pasados 18 y 20 de mayo, tuvo lugar en la ciudad de Cracovia la feria Digital Dragons 2025. Después de asistir por primera vez a la edición de 2023, he estado de nuevo por tierras polacas para cubrir el evento. ¿No os suena? Por ahora, es una feria más conocida por la zona este de Europa, pero el objetivo es cambiar eso, para que la feria tenga un mayor reconocimiento internacional. En el proceso, cómo no, se quiere seguir reforzando la industria del videojuego en Polonia, para convertirse en uno de los principales países no sólo en Europa, sino del mundo en lo que la producción de videojuegos se refieren.

    De manera resumida, Digital Dragons 2025 puede verse como una feria más enfocada en la industria que en el público. Así que es un punto ideal de networking entre estudios y desarrolladores, ya sea para organizar reuniones, buscar nuevos trabajos o asistir a charlas sobre varios aspectos del desarrollo de grandes videojuegos. Para que os hagáis una idea, es una especie de GDC (Game Developesr Conference), o en un plano más nacional, el BIG de Bilbao.

    Esta edición ha dado mucho de sí en varios frentes. Tanto para conocer varios indies muy destacados, como para hacerse una idea de los constantes intentos para que la industria polaca siga creciendo. Así que habrá varios artículos en los próximos días cubriendo diferentes áreas de este viaje, empezando por una visión general de toda la feria.

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    Los tráilers con más hype de The Game Awards

    Anoche me hicieron perderme un montón de horas de sueño por la gala de The Game Awards y la verdad es que, dejando los premios de lado, anunciaron cosas muy culas. ¿Queréis saber cuáles? Pues aquí he recopilado unos cuantos.

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    Crónica de Digital Dragons 2023, la GDC europea

      Digital Dragons 2023

      El pasado 15 y 16 de mayo se celebró en Cracovia (preciosa ciudad de Polonia) Digital Dragons 2023, la nueva edición de este evento que se podría considerar como la GDC europea. Si no os suena, es bastante normal, ya que por España apenas es conocido. No lo tenía en el radar ni un poquito hasta que me invitaron a asistir, así que, con tal de conocer un poco más de la industria europea, tocó viajar hasta allí para unos días de charlas, networking, probar videojuegos y hacer algo de turismo para redondear el pack.

      Un evento de estas características da mucho de sí, con que la cobertura se va a dividir en varios artículos. En este os contaré de manera general qué había en el evento, las charlas a las que pude asistir y más sobre esta feria. En los próximos saldrán dos artículos recopilatorios sobre los indies que pude probar y descubrir (¡muy buenos y originales!) y un artículo sobre cómo ha afectado la guerra entre Ucrania y Rusia a la industria de la región. Remataremos con una visión de Virtuos, a partir de una entrevista con uno de los responsables de sus recién abiertas oficinas en Polonia. Hay mucho de lo que hablar, así que comencemos con lo más fácil: ¿qué es Digital Dragons 2023?

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      The Witcher 3 al fin llega a la next-gen el 14 de diciembre

      The Witcher 3 Next Gen Update

      Se ha hecho de rogar, pero al fin CD Projekt RED ha anunciado la fecha para la llegada de The Witcher 3: Wild Hunt a la nueva generación: el 14 de diciembre. Esta actualización está pensada para exprimir las nuevas consolas y los PCs más modernos, con las siguientes mejoras:

      • Mejores gráficos, incluyendo opciones de Ray Tracing
      • Menores tiempos de carga
      • Varios mods integrados ya en el juego
      • Nuevo contenido basado en la serie The Witcher de Netflix. Este contenido llegará a todas las versiones

      Esta actualización será totalmente gratuita para los que ya tenemos el juego. Si hay alguien que no ha vivido este épico RPG, se podrá comprar de manera digital, incluyendo las fantásticas expansiones Hearts of Stone y Blood & Wine. También habrá una nueva versión física, pero que se publicará más adelante en una fecha por determinar. Para ver en movimiento esta versión y conocer más detalles no tendremos que esperar mucho. La próxima semana el estudio hará un streaming para solventar las dudas restantes, con que habrá que estar muy atentos. ¿Listos para volver con Geralt de Rivia?

      CD Projekt anuncia The Witcher Remake junto a Fool’s Theory

        The Witcher Remake

        Desde CD Projekt RED saben que The Witcher es una máquina de hacer dinero. Por eso, ya anunciaron hace poco que estaban trabajando en varios proyectos. Uno de ellos tenía el nombre en clave Canis Majoris, y ya sabemos de qué se trata: The Witcher Remake. Así es, van a volver a hacer el primer juego que la compañía polaca desarrolló. Allá por 2007, cuando no eran nada conocidos y se hicieron con los derechos de la novela a precio de ganga.

        Ha llovido mucho desde entonces, y claramente, volver a The Witcher hoy en día es duro. MUY duro. La interfaz, los controles, el combate y muchos otros aspectos no han envejecido nada bien. Eso por no hablar de los gráficos, o el terrible (pero divertido) doblaje al castellano que Atari realizó. Así que, estamos ante un remake más que necesario para tener los «orígenes» de las andaduras de Geralt de Rivia bajo la batuta de CD Projekt RED.

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        Cyberpunk Edgerunners capta a la perfección el espíritu Cyberpunk

          Cyberpunk Edgerunners

          Tras el éxito de la serie The Witcher, claramente Netflix quería más series ambientadas en las licencias de CD Projekt RED. Sí, sé que la serie se basa en los libros y no en los juegos, pero las aventuras de Geralt de Rivia lograron su popularidad por los videojuegos, y todos lo sabemos. Esto llevó al anuncio de Cyberpunk Edgerunners, el anime basado en Cyberpunk 2077.

          Sí, sé que el juego tuvo muchos bugs, que hubo decepciones y todo lo que queráis. Pero había un motivo muy claro para estar emocionados por el anime: Studio Trigger. Este equipo nos ha ofrecido auténticas maravillas, como Little Witch Academia, Promare o Kill La Kill entre otros. Sólo por esto ya sabía que visualmente, Cyberpunk Edgerunners iba a a ser increíble. Tras ver los dos primeros capítulos de la serie, no os podéis imaginar mi sorpresa al comprobar que no es sólo un placer para los sentidos, sino que la historia es una maravilla.

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          Cyberpunk 2077 recibe al fin sus versiones next-gen y el parche 1.5

          Cyberpunk 2077

          Se ha hecho de rogar, pero al fin Cyberpunk 2077 ha recibido su versión nativa para las consolas de nueva generación: PS5 y Xbox Series X/S. Estas versiones llegan junto a la versión 1.5 (aquí todas las novedades), la cual ofrece una cantidad exagerada de cambios. También hay una versión de prueba de 5 horas en PS5 y Xbox Series X/S, para poder probar el juego antes de comprarlo. Entre algunos más destacados, tenemos:

          • Mejorado sistema del paso del tiempo
          • IA mejorada para que los transeúntes huyan de forma más realista cuando se desata el caos
          • Podremos comprar apartamentos por toda la ciudad, con diferentes aspectos e interacciones cada uno
          • Más interacciones con los intereses amorosos para hacer las relaciones más naturales
          • Novedades para las versiones next-gen:
            • Gráficos a 4K nativos (con resolución dinámica)
            • Uso de Ray Tracing (excepto en Series S). Este modo va a 30 FPS
            • Tiempos de carga reducidos
            • Aprovechamiento del DualSense en la versión de PS5

          Son mejoras sustanciales, que dejan a Cyberpunk 2077 en un estado mucho más acabado que con anteriores parches. ¿Este re-lanzamiento llega en mal momento al estar en un mes tan sumamente completo? Desde luego, pero al menos, la espera por estas sustanciales mejoras han merecido notablemente la pena.

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          Cyberpunk 2077

          Cyberpunk 2077

          Bueno, pues con todas las polémicas al hombro nos ha llegado Cyberpunk 2077. Pero dejemos a un lado todo el ruido y metámonos de cabeza en las calles de Night City. ¡Vamos a quemar la ciudad!

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          La actualización para PS5 y Xbox Series X/S de Cyberpunk 2077 llegará en la segunda mitad de 2021

          El culebrón de Cyberpunk 2077 no para, ya que CD Projekt RED ha lanzado un nuevo comunicado intentando explicar el desastroso lanzamiento del juego, principalmente en lo relacionado con las versiones para consolas actuales. Básicamente, indican que el juego se desarrolló primero para PC, para luego adaptar el título a consolas. Pensaban que la conversión iba a ser más sencilla, y que lograrían que el juego cumpliera las expectativas para el lanzamiento, pero el trabajo en remoto por la pandemia y demasiada ambición hicieron que este no fuera el caso.

          Así que, siguen trabajando en arreglar el juego, con un parche planeado para dentro de unos 10 días, y luego otro más importante las siguientes semanas. Los DLCs gratuitos seguirán llegando a principios de 2021, mientras que la actualización para aprovechar el potencial de PS5 y Xbox Series X/S (plataformas en las que sí se puede jugar a la versión de PS4 y Xbox One por su potencia extra) no estará disponible hasta la segunda mitad del año. Sigo pensando que es inadmisible haber lanzado Cyberpunk 2077 en este estado, y ellos lo sabían, por lo que no mostraron apenas las versiones de consola, pero lo hecho, hecho está, y ahora nos toca esperar a que todos podamos disfrutar de este título tal y como nos merecemos.

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