El evento Out of Bounds nos trae anuncios y novedades de la industria española

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7 octubre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Out of Bounds

Hay grandes estudios en nuestro país, pero a veces, es imposible conocer todas las propuestas que salen de nuestro territorio. Para eso, los eventos digitales y físicos vienen de perlas, ¿así que por qué no disfrutar de otro más que funciona de manera dual? Así tenemos Out of Bounds, organizado por Entalto Publishing y el estudio GGTech, donde han querido presentar 11 juegos que están por llegar. 5 de ellos son novedades, mientras que de los demás han enseñado nuevos tráilers.

¿Y la parte física? En el BCN Game Fest, que tendrá lugar del 10 al 12 de octubre en Barcelona. Allí habrá una zona para poder probar todos los títulos del evento, para que no se quede todo «sólo» en el tráiler molón de turno y ya está. Entre los estudios que han formado parte de esta primera edición de Out of Bounds tenemos a DALOAR (autores de The Occultist), Bowl of Tentacles o Kraken Empire entre otros. Así que preparad esas wishlist, que vamos a hacer un repaso rápido de los diferentes juegos presentados.

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Filed Under: Nintendo Switch 2, Noticia, PC, PS5, Reportaje, Xbox Series X Tagged With: 4KRISIS, A LA FRESCA STUDIO, Baki Hanma, Bowl of Tentacles, Broken Race, Crimanimals, DALOAR, DETOUR, Empire in Decay, Entalto Studios, Frame Zero, GGTech Studios, HYPERWIRED, Kraken Empire, Maboroshi Artworks, Made in Spain, Oink Studios, Out of Bounds, Project BLUR, SIDRALGAMES, Siesta Games, SPYYN, Tenebrea, TPK, Traces of Gods, Two Strikes

El Gancho se balancea a consolas el 9 de febrero

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8 febrero, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El Gancho

Hay nombres de juego que dejan muy clara la mecánica principal del mismo, y un claro ejemplo es El Gancho. ¿De qué va? Pues de usar un gancho para balancearse por niveles plataformeros. Rápido y sencillo de entender, como debe ser. Esta obra del equipo zaragozano SIDRALGAMES lleva ya un tiempo en Itchio, pero gracias a EastasiaSoft, va a llegar de forma nativa a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch el 9 de febrero. Es decir, ¡mañana mismo!

Algo curioso de El Gancho es que los niveles están generados de forma procedimental, lo que nos da infinitas posibilidades donde jugar. Tengo curiosidad por cómo funciona esto, ya que en un plataformas, un buen diseño es totalmente esencial. Como un lagarto con pajarita, tendremos que ayudar al resto de nuestra especia, los Cocos. Obviamente, la trama no será lo más importante, ya que todo girará en torno a los disparos y el balanceo con el gancho. No pinta nada mal el juego, y la verdad, todos los plataformas con un gancho ya me tienen cogido, con que igual toca ponerse a salvar Cocos en breve.

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