7

John Carpenter’s Toxic Commando

Aunque no es algo totalmente nuevo, ver el nombre de alguien, a priori, ajeno al medio en el título es curioso, especialmente al no tratarse de adaptaciones de otros productos. Seguramente a todos nos vienen a la mente casos como las adaptaciones de películas (Peter Jackson‘s King Kong, por ejemplo), pero también ha habido proyectos totalmente originales como el de Boom Blox para Wii, donde constaba en portada el texto A Steven Spielberg | EA Game (el cineasta, por cierto, no era totalmente ajeno al medio, pues se involucró en el desarrollo del primer Medal of Honor, entre otros), o los videojuegos en los que ha participado Clive Barker, como Clive Barker’s Jericho o el futuro Clive Barker’s Hellraiser: Revival (una historia nueva y original dentro del universo de Hellraiser). Por tanto, no debería resultarnos demasiado raro si vemos el nombre del maestro John Carpenter en un título, como es el caso de John Carpenter’s Toxic Commando, videojuego del que vamos a hablar hoy.

[Read more…]
9

Resident Evil Requiem

Resident Evil es como una montaña rusa. Tan pronto nos tiene tensos luchando contra terroríficos monstruos con recursos limitados, a permitirnos vivir una película digna de Michael Bay. ¿La constante? Un aire de serie B y un casting de personajes emblemáticos a los que seguir en cada vez más disparatadas aventuras. Por eso, para celebrar el 30 Aniversario de la franquicia, nada mejor que coger un poco de todo, para tener en Resident Evil Requiem el ejemplo perfecto de todo lo que hace grande a esta saga.

Por un lado, su vertiente de pura acción recuperando a Leon S. Kennedy, para de paso una buena dosis de fanservice en todas sus variantes posibles. ¿Echamos de menos el terror? Ahí tenemos a la buena de Grace, una nueva protagonista a la altura de las circunstancias. Una celebración por todo lo alto para demostrar que todavía hay mucha vida en los zombies y en Raccoon City.

[Read more…]

Más números musicales para bailar sin parar con People of Note

Desde que descubrí People of Note y empecé a ver sus números musicales, estoy algo obsesionado con el juego. ¿Un RPG por turnos que encima es un gran musical al estilo de Broadway? Parece un juego hecho específicamente para mí y todos los amantes del maravilloso mundo del teatro musical. De hecho, ese es el público por el que está apostando Annapurna Interactive, ya que han publicado cuatro canciones junto a sus respectivos números musicales, que no sólo suenan y se ven de escándalo, sino que encima sirven como una buena entrada para varios de los personajes que nos esperan en el juego.

Personalmente, mi tema favorito por ahora es Going on Tour, sobre todo la parte final, donde aparece Arc (el chico de la captura), con una voz y diseño que me recuerda en parte a Stolas de Helluva Boss, sobre todo cuando empieza a cantar en harmonía con la protagonista. ¿Hay algo mejor que los duetos así en números musicales? Lo mejor es que no tendremos que esperar mucho para disfrutar de People of Note y descubrir más de su maravillosa música. Por un lado, ya hay una demo disponible en Steam, que al parecer, es bastante extensa. Por el otro, la versión completa se estrenará el 7 de abril en PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y Steam. Mientras tanto, aquí tenéis todas las canciones publicadas hasta la fecha del juego, junto al tráiler con su fecha de salida. ¡Que se abra el telón!

[Read more…]

World of Tanks: HEAT presenta su sistema de «héroes»

Ahora que he vuelto a Overwatch (bueno, o he empezado más bien), estoy abrazando de nuevo el género de los Hero Shooter, así que me despierta muchísima curiosidad cómo Wargaming pretende trasladar ese género a los tanques con su World of Tanks: HEAT. Porque sí, es un shooter arena con toques del frenetismo de Call of Duty, pero con sistema de clases y héroes como en un hero shooter. ¿Debería funcionar? Sobre el papel igual no, pero por la gente que lo ha podido probar, dicen que es divertidísimo, así que aquí estamos, con ganas de probar este F2P.

Para ir entendiendo mejor cómo funciona esta idea de los héroes, tenemos un nuevo vídeo de la serie «Foundations», donde el equipo va a ir explicando precisamente estas ideas tan locas para lo que es el realismo de la saga. En esencia, cada agente tendrá a su disposición dos posibles tanques según la forma de jugar que tengamos, y así se podrán tener los roles de tanque (¡ja!), DPS directo o francotirador. A ver si no tardan en dar fecha de salida de este World of Tanks: HEAT, que lo dicho, gracias a su premisa y vertiente más arcade, hay ganas de liarse a cañonazos.

[Read more…]
8

RIDE 6

No soy ningún apasionado del motor, y si acaso, he estado más expuesto a los automóviles gracias a sagas como Gran Turismo o Need for Speed. ¿Con las motos? No me puedo ni considerar un turista entrando en ese mundillo. Aun así, he estado abriendo miras últimamente gracias a las diferentes obras de Milestone, ya sean competiciones sobre el asfalto con MotoGP, o sobre el barro con Monster Energy Supercross. Ahora es el turno de probar al fin su franquicia quizá más viral de todas gracias a RIDE 6.

Seguramente habréis visto algún clip del juego en redes sociales, eliminando el HUD y con la vista en primera persona, para traer unos vídeos que parecen grabados con una GoPro yendo por una estrecha carretera a velocidades de vértigo. ¿A quién no le entran ganas de probar el juego tras ver semejantes vídeos? Y por suerte, Milestone esta vez ha apostado por abrir sus puertas de par en par a un público más amplio, gracias a sus nuevas opciones más arcade, para encontrar el equilibrio perfecto del simcade, y que todo el mundo pueda sentir la emoción de ir a toda pastilla sobre dos ruedas en los parajes más exóticos del planeta.

[Read more…]
5

Nioh 3

De la mano de Team Ninja que ha estado detrás de los anteriores Nioh, Dead or Alive, Ninja Gaiden nos llega Nioh 3, una vuelta de tuerca a la fórmula soulike con samurais y ninjas y un pseudo mundo abierto.

[Read more…]
8

Crisol: Theater of Idols

¿Alguna vez os ha pasado con una película o un videojuego que pensáis que “ya lo conocéis” porque habéis visto o jugado obras similares? Supongo que sí, porque cada vez es más común ver cómo un producto se inspira (a veces en exceso) en otros anteriores. ¿Y alguna vez os ha pasado que esas expectativas de “familiaridad” no se cumplen? Imagino que también, claro. Pues hoy vengo a hablaros de un título español llamado Crisol: Theater of Idols, juego que ha sido ampliamente comparado con otras obras, así que vamos a ver si pertenece al primer grupo o al segundo…

[Read more…]

Disciples: Domination

Disciples: Domination aterriza en el mercado con la pesada corona de ser la secuela directa del aclamado Disciples: Liberation, pero su llegada ha estado marcada más por la polémica que por la celebración. Situándonos quince años después de los eventos originales, volvemos a encarnar a una Avyanna endurecida que lucha por mantener la cohesión de su imperio frente a nuevas amenazas. Sin embargo, la narrativa -uno de los pilares de la franquicia- ha sido el primer punto de fricción para los veteranos. La decisión de «canonizar» un final específico y descartar las decisiones tomadas por los jugadores en la entrega anterior ha generado un rechazo palpable. Para muchos, esta elección de diseño rompe la inmersión del rol, transformando lo que debería ser una continuación personal de su historia en una trama lineal que se siente desconectada del viaje emocional que vivimos hace unos años. A esto se suma una sensación generalizada de déjà vu: el reciclaje de assets, animaciones y estructuras de la entrega anterior hace que Domination se perciba a ratos más como una expansión glorificada a precio completo que como una verdadera secuela generacional.

En el plano estrictamente jugable, el título mantiene la solidez del combate táctico por turnos que definió a su predecesor, pero peca de conservador. La incorporación de los Clanes de la Montaña y el nuevo sistema de «agravios» añaden una capa extra de gestión diplomática interesante, obligando al jugador a equilibrar los favores entre facciones con más cuidado que nunca. No obstante, la experiencia se ve lastrada por un acabado técnico que dista de ser ideal en su semana de lanzamiento, con reportes frecuentes de bugs en la interfaz y caídas de rendimiento que empañan las batallas más multitudinarias. Aunque la gestión de la ciudad de Yllian sigue siendo satisfactoria para los amantes de la optimización de bases, la falta de innovación real en las mecánicas de combate y la repetitividad de los enfrentamientos a medio plazo dejan a Disciples: Domination en tierra de nadie: es un título disfrutable para el fanático incondicional que solo busca «más de lo mismo», pero una oportunidad perdida para quienes esperaban que la saga diera el siguiente gran salto cualitativo.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

[Read more…]
8

Romeo is a Dead Man

Romeo y Julieta es una de las obras más conocidas de la literatura. El doom straight definitivo, que ha dado pie a obras que han intentado trasladar este trágico romance a toda clase de ambientaciones. Ya sea en forma de un musical entre las bandas de Nueva York en la década de los 50 con West Side Story, la versión animada y furra que fue El Rey León II, o más musicales recientes desde la perspectiva de Julieta como el divertido & Juliet. Los musicales y esta historia se llevan muy bien, por lo que sea y además tengo una buena obsesión con los musicales. ¿Qué medio faltaba? Obviamente los videojuegos, y ahí Suda51 apuesta por la ciencia ficción más loca y violenta con Romeo is a Dead Man.

Reconozco que no he probado tantos juegos del autor japonés como me gustaría, ya que representa prácticamente todo lo que me gusta de esta industria: ideas locas, no siempre funcionales, pero únicas y que logran atraparte por su absurdez y extrañeza. Es como volver a la era de PS2 cuando todo valía, se probaban ideas nuevas, y aunque no todas funcionaran, cuando lo hacían, vaya joyas salían. Así me he sentido con Romeo is a Dead Man, y puede que no me llame Julieta, pero he acabado enamorando este loco viaje por el espacio y el tiempo en busca del amor del bueno de Romeo.

[Read more…]

El RPG musical People of Note presenta a su casting de voz y cantantes

Me encantan los musicales, así que cuando los juegos tratan de imitar a este noble arte de ponerse a cantar para avanzar la historia o expresar los sentimientos internos de turno, sólo puedo celebrarlo de la mejor forma que sé: ¡cantando! O bueno, en este caso jugando, que tampoco es plan hacer que se ponga a llover. Así que, uno de los lanzamientos que más espero para este año es People of Note, el RPG por turnos musical que publicará Annapurna Interactive y está siendo desarrollado por Iridium Studios.

Aunque seguimos sin fecha de lanzamiento el equipo nos ha dado unas pinceladas más del proyecto. Por un lado, han presentado una escena donde podemos ver un número musical entre la protagonista, Cadence, y el guitarrista rockero Fret. De paso, esto ha servido para que indiquen los actores y cantantes que están detrás de cada personaje, junto a un vistazo al diseño de varios personajes. Sin haberlos escuchado, Arc, Zero Gee y Synthia me han robado el corazón.

¿Más buenas noticias? People of Note también confirma su llegada a Nintendo Switch 2, sumándose así a las versiones previamente anunciadas de PC, PS5 y Xbox Series X/S. Así que id preparando vuestro lado más musical, y mientras tanto, aquí tenéis la escena y el casting de voz anunciado.

[Read more…]