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Gears Tactics

Gears Tactics

Cuando se anunció Gears Tactics, muchos arquearon una ceja debido al cambio de la jugabilidad de la saga, pero yo me enamoré. La decepción llegó cuando sólo se confirmó su lanzamiento en PC. Hace un tiempo, eso cambió, aunque con matices: su lanzamiento llegaría primero a compatibles y, un tiempo después, haría lo propio con las consolas de la família Xbox. Y así fue: tras su paso en abril de este mismo año por los PCs, llegó en noviembre a consolas, y tras haberlo completado vamos a hablar un poquito de él.

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Game Drive de Seagate para Xbox de Halo – Edición Limitada

Un problema más que obvio de las nuevas consolas es el tema del disco duro. Aunque en Xbox Series X es un problema menor, en Xbox Series S sí es más grave, ya que contamos con algo más de 800 GB y alrededor de 500 GB respectivamente. Teniendo en cuenta lo que ocupan varios juegos, como es el caso de Call of Duty: Black Ops Cold War con todos sus modos (la friolera de 250 GB al sumar Warzone), el excelente Gears 5 y muchísimos más.

Esto hace que los discos duros externos cobren más importancia, para que no tengamos que estar constantemente borrando y descargando juegos. Ahí es donde entra el nuevo Game Drive de Seagate, ofreciendo una Edición Limitada basada en Halo, con serigrafías y pegatinas de El Jefe Maestro. Obviamente esto sería todavía mejor si acompañara a Halo: Infinite, pero ese es otro cantar. Aquí tenemos un HDD de 7200 RPM que emplea USB 3.1, que obviamente no ofrece el rendimiento de un SSD ni del disco duro interno de las nuevas Xbox, lo que lo hace mucho más útil para los juegos retrocompatibles, reservando así el disco duro interno para los juegos con mejoras para la nueva generación.

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Nacon Gaming muestra un extenso tráiler de Werewolf: The Apocalypse – Earthblood

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

El universo de World of Darkness va a darnos muchas alegrías en el mundo de los videojuegos en los próximos meses, gracias a una multitud de títulos que se pondrán a la venta en todo tipo de plataformas. Uno de ellos es Werewolf: The Apocalypse – Earthblood, que estará disponible el próximo 4 de febrero en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

Para ir abriendo boca, desde Nacon Gaming han mostrado un extenso gameplay, en el que nos enseñan los tres estilos de juego. Básicamente, como lobo podremos infiltrarnos entre los enemigos, mientras que como humano podremos interactuar con el entorno y otros NPCs. Finalmente, cuando toque ponerse zarpas a la obra, nos convertiremos en un enorme licántropo para sembrar el caos. El juego no parece que vaya a ser un bombazo, pero sí tiene cierto aire a los títulos de acción y aventura de la era 128 bits, lo que hace que tenga bastante curiosidad por el título.

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Las frenéticas batallas de Scarlet Nexus llegarán en verano de 2021

Scarlet Nexus

Durante los Game Awards de la semana pasada pudimos disfrutar de un nuevo tráiler de Scarlet Nexus, una de las grandes apuestas de Bandai Namco para el año que viene, pero no la única, ya que la empresa japonesa tiene muchos ases bajo la manga en desarrollo. Este nuevo vídeo nos muestra cómo viviremos la trama desde dos puntos de vista, para así entender al máximo este conflicto futurista.

Lo que importa es que, controlemos a quien controlemos, tendremos acción de la buena gracias a nuestros poderes telequinéticos y las habilidades cuerpo a cuerpo. Todo con una estética anime que me tiene loco. Eso sí, nos va a tocar esperar un poco para disfrutarlo, ya que de paso, confirmaron que Scarlet Nexus no se pondrá a la venta hasta verano de 2021.

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EA y Hazelight confirman el lanzamiento de It Takes Two para el 26 de marzo

It Takes Two

Alguien que no se pierde los «saraos» de Geoff Keighley es sin duda Josef Fares, el popular director de Hazelight que ya nos ha ofrecido los geniales A Way OutBrothers: A Tale of Two Sons. Su próximo proyecto es It Takes Two, otro juego cooperativo que se anunció hace unos meses, y que volvió a verse en los Game Awards para confirmar su lanzamiento el próximo 26 de marzo.

Este juego volverá a ser cooperativo, ofreciendo la posibilidad de jugar con un amigo aunque no tenga el juego, gracias al Pase de Amigo. Este título abandonará la trama criminal para ofrecernos una gran aventura cooperativa de plataformas y puzzles. El estilo artístico del juego me encanta, con que tengo mucha curiosidad por lo que nos ofrecerá el carismático creador en solo unos pocos meses.

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Se muestra el primer tráiler con gameplay de Ruined King: A League of Legends Story

Ruined King: A League of Legends Story

Los fans de League of Legends tienen que estar muy contentos últimamente, ya que esta misma semana ha llegado Wild Rift a dispositivos móviles, y anoche en los Game Awards se mostró el primer tráiler con gameplay de Ruined King: A League of Legends Story. Este RPG por turnos está siendo desarrollado por Airship Syndicate, que ya nos trajeron Battle ChasersDarksiders: Genesis.

De hecho, al ver el tráiler, sólo podía pensar en Battle Chasers, ya que el estilo visual, la perspectiva y los combates parecen cogidos de dicho RPG, el cual es una base estupenda sobre el que crear un título de estas características. Personalmente no soy muy fan de League of Legends, pero no pinta nada mal el juego, así que tengo ganas de adentrarme por fin en este universo el próximo año.

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Los creadores de Left 4 Dead siguen con la matanza zombie en Back 4 Blood, disponible en verano de 2021

Back 4 Blood

Uno de los grandes juegos cooperativos es sin duda Left 4 Dead, lo que encumbró a Turtle Rock Studios. Puede que con Evolve no tuvieran tanta suerte, y por eso han decidido volver a lo que mejor saben hacer: un shooter cooperativo en el que masacrar cientos de zombies junto a nuestros amigos. Durante los Game Awards el estudio y Warner Bros mostraron al fin Back 4 Blood, que claramente pretende posicionarse como el sucesor espiritual de la saga de Valve.

De nuevo, estaremos ante un shooter cooperativo en el que hasta 4 usuarios deberán sobrevivir a hordas de zombies, tanto de los normales como de los especiales. Lo bueno es que, a diferencia de muchos otros juegos mostrados en la gala de premios, pudimos ver bastante gameplay, y de hecho, no tardaremos mucho en disfrutarlo, ya que Back 4 Blood estará disponible el 22 de junio en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. Si tenéis un buen PC, podéis apuntaros a la alfa que tendrá lugar el próximo fin de semana, para así ir preaprando nuestras armas mata-zombies.

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Microsoft y The Initiative anuncian el reboot de Perfect Dark

Perfect Dark

Había rumores desde hace tiempo, y por fin durante los Game Awards, Microsoft anunció en lo que estaba trabajando The Initiative. Este fue uno de los primeros estudios que formaron en su nuevo estrategia de «¡Hazte con todos!», y tiene talento de grandes empresas de todo el mundo. Finalmente, se confirman los rumores, y el equipo está trabajando en el reboot de Perfect Dark.

Esta nueva entrega marcará un nuevo inicio para este universo de espías y conspiraciones alienígenas. La noticia bien podría acabarse aquí, ya que no hay mucha más información en este momento. Sí que podemos disfrutar de un pequeño vídeo-entrevista al estudio, pero nada más. Va a tocar armarse de paciencia para saber más del juego, y cómo no, verlo en movimiento. Al menos, es una alegría ver que Microsoft está apostando por algunas de sus sagas más queridas, y aunque tardemos en ver los frutos de esta estrategia, parece que merecerá la pena.

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Luchamos por el Emperador en el primer tráiler con gameplay de Warhammer 40.000: Darktide

Warhammer 40.000: Darktide

Los chicos de Fatshark están que no paran, ya que hace nada lanzaron el soporte para Xbox Series X/S en su genial Warhammer Vermintide II, y aprovechando los Game Awards, el estudio ha presentado el primer tráiler con mucho gameplay de Warhammer 40.000: Darktide. Como podemos ver, el título seguirá ofreciendo un fuerte énfasis en el combate cuerpo a cuerpo, pero las armas de fuego ganarán mucho peso.

Todo manteniendo el enfoque cooperativo en el que luchar contra decenas de enemigos a la vez, usando a los 4 personajes que podemos ver en el tráiler. Visualmente el título se ve espectacular, y no es para menos, ya que el juego sólo se publicará por ahora en PC y Xbox Series X/S el próximo 23 de julio. Con lo mucho que he disfrutado los Vermintide, tengo ganas de engancharme otra vez con Darktide, así que en unos meses a matar por el Emperador se ha dicho.

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343 Industries confirma que Halo: Infinite se lanzará en otoño de 2021

Halo: Infinite

Uno de los retrasos más sonados de este año es el de Halo: Infinite, ya que originalmente iba a ser un título de lanzamiento de Xbox Series X/S, y todavía seguimos esperándolo. Por suerte, ya tenemos una fecha estimada del lanzamiento, ya que 343 Industries ha confirmado en un nuevo post del blog oficial de Halo que disfrutaremos del título en Xbox One, Xbox Series X/S y PC durante la primavera de 2021.

Por otro lado, también indican que están trabajando muy duro para solventar todas las críticas que se dieron sobre la demostración que se enseñó en julio, mejorando los aspectos gráficos y artísticos necesarios para que el juego luzca de la mejor manera posible. Porque sí, la demo se veía bien en lo jugable, pero en lo gráfico dejaba mucho que desear. De paso, han enseñado uno de los mapas del multijugador, uno de los grandes pilares de la franquicia. Así que, todavía les queda mucho trabajo por delante al estudio, pero esperemos que con este año extra respecto al lanzamiento original que tenían planeado les sirva para ofrecer un juego mejor, y de paso, trabajar en unas condiciones lo más óptimas posibles.