Anunciado Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army

Desde ATLUS siguen recuperando sus antiguas entregas para que, aprovechando el mayor tirón que tienen sus licencias en la actualidad, tengan una nueva vida. Este es el caso de Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, la primera entrega de esta sub-saga de spin-offs de Shin Megami Tensei. Además, es de los juegos de PS2 más complicados de encontrar hoy en día… Y le pesaban los años en varios aspectos clave.

Aprovechando la remasterización, no sólo se ha retocado su aspecto visual, sino que se han implementado varias mejoras sustanciales para que el título encaje mejor en la actualidad:

  • Doblaje en inglés de las escenas de la historia principal
  • 50 nuevos demonios, para tener un total de 120
  • Sistema de fusión e interfaz mucho más amigables
  • Implementación del mini-mapa y viaje rápido para que la exploración sean más cómodas
  • Guardado automático, para no depender exclusivamente de los salvados manuales
  • Varias de las mejoras jugables introducidas en la secuela se han añadido en esta entrega

¿Y de qué va este spin-off? En el papel del aprendiz de detective sobrenatural Raidou, deberemos usar nuestros poderes de invocación para desentrañar los misterios que pondrán en jaque a toda la nación. ¿Más buenas noticias? La localización al castellano de todos los textos, junto a un lanzamiento físico para Switch y PS5. Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army pinta increíble, y lo podremos disfrutar en todas las plataformas el próximo 19 de junio a un precio de 49,99 €.

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Shin Megami Tensei V: Vengeance

En 2021, tras muchos años de espera, al fin se estrenó Shin Megami Tensei V en Nintendo Switch. La franquicia evolucionaba al abrazar mapas más abiertos, dejando atrás el énfasis en el mazmorreo, pero con su excelente combate como bandera para enganchar a lo grande. ¿Problemas? El juego a veces era demasiado para la consola híbrida de Nintendo, por lo que un re-lanzamiento para las demás plataformas era algo que se pedía a gritos.

Y al fin ha llegado este momento, pero no con un simple port, sino con una edición definitiva marca de la casa de ATLUS. Shin Megami Tensei V: Vengeance ofrece montones de novedades, una ruta completamente nueva y al fin todos podemos disfrutar de la aventura del Nahobino. Preparad vuestras mejores botas para la arena, que nos vamos al Da’at a vivir más aventuras juntos a los demonios.

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Persona 5 suma casi la mitad de las ventas de toda la saga

Persona 5 Money

Desde Sega Sammy (la compañía en la que se encuentra nuestra querida SEGA) ya han presentado su informe financiero anual. Habrá que leerlo detenidamente para ver qué podemos sacar de la estrategia de la compañía, pero hay varios detalles muy interesantes sobre la saga Persona. Como podemos leer en Persona Central, la franquicia suma ya 15.5 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Esto supone un aumento de 500 mil copias respecto al año pasado, sin tener en cuenta el reciente re-lanzamiento de Persona 5 Royal. Otros detalles interesantes:

  • De esos 15.5 millones, 7.22 millones de copias pertenecen a la saga de Persona 5. Esto incluye el juego origina, Persona 5 Royal, Persona 5 Strikers y Persona 5: Dancing in Starlight
  • De esos 7.22 millones, el 75% de las ventas vienen de fuera de Japón. Así es, el éxito de Persona 5 en Occidente es abismal, suponiendo más de 5 millones de copias vendidas en nuestro territorio. O lo que es lo mismo, un 33% de las ventas globales
  • La franquicia padre, Shin Megami Tensei, suma 19 millones de copias. Es un aumento de 1.3 millones respecto al año anterior. Ya sabíamos que Shin Megami Tensei V había vendido más de un millón de unidades. Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster alcanzó las 600 mil unidades en verano, por lo que también ha contribuido

Se nota que la saga Persona está teniendo un éxito apabullante, lo cual es una gran noticia para ATLUS y SEGA. Por eso, esperan que los beneficios de la franquicia Shin Megami Tensei en su conjunto aumente de cara al año que viene entre los re-lanzamientos o Soul Hackers 2 entre otros. La estrategia global que empezó Yakuza: Like a Dragon está funcionando muy bien, por lo que seguirán apostando por ella. Ya lo estamos notando en estos últimos lanzamientos, lo que se traducirá en seguir disfrutando de estos grandes juegos todos a la vez.

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Soul Hackers 2

Soul Hackers 2

La franquicia Shin Megami Tensei es enorme. Por algo es la joya de la corona de ATLUS, ofreciendo montones de experiencias de todas las formas y colores. Así nació la saga Persona, que se ha convertido en incluso más popular que la saga de la que nació. Esto ha hecho que ATLUS quiere potenciar más esta rama principal de la franquicia. Así hemos tenido spin-offs como el fantástico Tokyo Mirage Sessions #FE al combinarse con Fire Emblem, o el reciente Shin Megami Tensei V.

Uno de los muchos spin-offs de la franquicia fue Soul Hackers, publicado en 1997, hasta que tuvo un remake para Nintendo 3DS en 2012-2013. Pese a esto, no es que fuera una sub-saga muy popular, lo que hizo sorprendente el anuncio de Soul Hackers 2 a principios de año. Aquí ATLUS lo tenía muy claro: aprovechar un nombre más o menos reconocible, al mismo tiempo que atraen tanto a los seguidores de Persona y Shin Megami Tensei. Preparad vuestra COMP para un poco de hackeo e invocación de demonios para comprobar si esta secuela ha estado a la altura de las expectativas.

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Conoce a Milady en el nuevo tráiler de Soul Hackers 2

Soul Hackers 2 Milady

Desde ATLUS van poco a poco dejándonos nuevas pildoritas de Soul Hackers 2 cada pocas semanas, y ahora es el turno de centrarse en Milady. Esta protagonista promete ser de las más peligrosas, además de ser algo intensita pese a su frialdad. Esta agente de la Sociedad Fantasma fue traicionada por sus compañeros y asesinada vilmente. Tras ser resucitada por Ringo, no sólo se unirá al equipo para evitar el apocalipsis, sino para descubrir quién la mató y por qué.

En su versión japonesa, el personaje cobrará vida gracias a Ami Koshimizu, quien ya ha doblado algunos personajes icónicos como Matoi Ryuko de Kill La Kill. Pese a que el tráiler está en el canal japonés de ATLUS, cuenta con subtítulos en inglés para que lo podamos seguir. Es curioso que, pese a salir el juego a la venta el próximo 26 de agosto, todavía no sepamos nada del lanzamiento físico en Occidente. Crucemos los dedos para que nos llegue alguna edición coleccionista, ya que tanto el arte como la propuesta general de Soul Hackers 2 tienen una pinta estupenda.

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El sistema de combate de Soul Hackers 2 al descubierto en un nuevo vídeo

Soul Hackers 2

Uno de los lanzamientos más esperados por los fans de los JRPG de este año es claramente Soul Hackers 2. Lo nuevo de ATLUS se anunció recientemente, y vaya si no nos tiene embelesados con su apartado artístico y rimbombantes personajes. Sin embargo, una duda que teníamos era cómo sería el sistema de combate. Al fin y al cabo, estamos ante un spin-off de Shin Megami Tensei, con que alguna diferencia respecto a dicha saga o Persona. Ahí entra el nuevo vídeo publicado en Japón (por suerte con subtítulos en inglés), llamado «Guía de combate del Invocador».

En esencia, cada personaje lleva una pistola COMP, que les permite usar las habilidades de los demonios que tengan equipados. Esto sería equiparable a que todos los personajes son un «wildcard» en Persona, lo cual nos dará más miga estratégica. La gracia está luego en el sistema «Stack» y «Sabbath». Al atacar con una debilidad elemental al enemigo, el demonio usado para ello se quedará en espera hasta que acabe nuestro turno. Al acabar, Ringo activará Sabbath, que permitirá atacar a todos los demonios que estaban a la espera de una atacada. La cosa se complica al poder aprender «Habilidades Tandem», que nos permitirán añadir efectos extra a estos ataques Sabbath.

El sistema de combate suena realmente bien, pero el vídeo no se queda ahí. Para complementar el tráiler centrado en el personaje de Arrow publicado hace unos días (os lo dejamos más abajo también), se da más información de este protagonista. Muchas ganas de disfrutar de este Soul Hackers 2, que estará disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC el próximo 26 de agosto.

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Los villanos de Soul Hackers 2 hacen de las suyas en un nuevo tráiler

Soul Hackers 2

Que un juego se anuncie tan cerca de su lanzamiento siempre es una gran noticia. Así no tenemos que esperar mucho para disfrutarlo, y además poder ir viendo mucho material nuevo cada poco tiempo. Este va a ser el caso de Soul Hackers 2, la secuela de uno de los muchísimos spin-offs de Shin Megami Tensei, centrada en la invocación de demonios y elementos cibernéticos. Así que, tras su anuncio hace aproximadamente un mes, ya tenemos entre manos su segundo gran tráiler, donde al fin conocemos a varios de los villanos del título.

Bajo el nombre de la «Sociedad Fantasma» y liderados por Máscara de Hierro, su objetivo es hacerse con todos los Pactos y así gobernar el mundo… O destruirlo, que para algo son los malos malísimos. Así que nos tocará pararles los pies con Ringo y el resto de los protagonistas, a quienes nuestra heroína tendrá que resucitar primero. Soul Hackers 2 pinta realmente bien, por lo que hay ganas de disfrutarlo una vez se ponga a la venta el próximo 26 de agosto en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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ATLUS anuncia Soul Hackers 2 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC

Soul Hackers 2

ACTUALIZACIÓN. Ya tenemos el tráiler occidental, confirmando la fecha de lanzamiento en nuestro territorio: 26 de agosto. Así que, un lanzamiento global (salvo por un día), como va siendo la norma en los juegos de la compañía. La web occidental es esta, y se confirma la traducción al castellano, junto a la posibilidad de escoger voces tanto en inglés como en japonés.

Ya nos lo fueron adelantando desde hace unos días, y ATLUS no ha decepcionado: Soul Hackers 2 es una realidad y estará disponible el próximo 25 de agosto, al menos en Japón. Este spin-off de la saga Shin Megami Tensei, y a su vez de Devil Summoner, regresa para ofrecernos más JRPG del bueno con cierto toque futurista para lograr una estética sensacional.

En cuanto a las plataformas, se ha confirmado que el juego se lanzará en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC, con versión física (y coleccionista) confirmadas para Playstation. De nuevo, todo esto es referente al lanzamiento japonés, pero en breve tendremos la confirmación sobre el lanzamiento occidental de esta entrega.

Lo que sí se puede ver es cómo beberá el juego de Persona 5, incluyendo un DLC para vestir a los protagonistas como varios miembros de los Ladrones Fantasma e incluso escuchar su banda sonora. Aunque al estar el tráiler en japonés todavía no podemos sacar nada en claro de la historia, la verdad es que Soul Hackers 2 pinta realmente bien. Los personajes son de lo más llamativos, y el estilo ligeramente cel-shading le sienta de lujo al título. Estaremos atentos para confirmar los detalles del lanzamiento occidental, pero por ahora, aquí os dejamos la web japonesa del título.

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ATLUS nos prepara para el anuncio de un nuevo Soul Hackers

    Soul Hackers Teaser

    Desde ATLUS nos están poniendo los dientes largos con su nuevo proyecto, ya que han publicado una web-teaser para algo relacionado con Soul Hackers. Esta web tiene una cuenta atrás que finalizará el lunes 21 de febrero a las 12:00 (hora peninsular), momento en el que se realizará el anuncio de rigor. Por el momento, están publicado varios teasers, como un streaming o varios tuits.

    Por ahora, no hay nada seguro, pero todo apunta a que estaremos ante un nuevo Soul Hackers , uno de los (numerosos) spin-offs de Shin Megami Tensei, y más concretamente, la sub-saga Devil Summoner. El original se lanzó para Sega Saturn y PSX, antes de recibir un remake para Nintendo 3DS. En las imágenes que se han publicado a modo de teaser podemos ver nuevos personajes (todo recogido muy bien por Gematsu), lo que evita pensar en que estemos ante un «simple» remake o remaster. Eso sí, todavía no se sabe si detrás de esto se encuentra algún juego para móviles, con que crucemos los dedos para que sí sea un nuevo título para consolas o PC, que ya estamos de gachas un poco cansados con tanta gente talentosa por detrás.

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    Monark

    Monark

    Hay juegos que, desde que los ves, te enamora. Este fue el caso de Monark, ya que desde su anuncio tenía toda mi atención. Desde Furyu lo vendían como una especie de sucesor espiritual de Shin Megami Tensei If, ya que varios ex-desarrolladores de ATLUS que trabajaron en dicho título se encuentran en Lancarse. Esto ya de por sí suena bien, porque dicho título fue el origen de lo que conocemos actualmente como Persona, que se ha convertido en una de mis sagas favoritas.

    A esto hay que sumarle un arte que directamente te dejaba con la boca abierta. Sí, eran ilustraciones, pero dejaban claro que había una visión artística muy potente para el título. Así que, pese a que obviamente estábamos ante un JRPG de medio-bajo presupuesto, tenía las expectativas por las nubes. La demo no hizo más que incrementarlas, y al fin estamos ante la versión final de Monark. Buscad la corona, por si acaso tenemos a un nuevo miembro de la monarquía del género.

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