Persona 5 suma casi la mitad de las ventas de toda la saga

Persona 5 Money

Desde Sega Sammy (la compañía en la que se encuentra nuestra querida SEGA) ya han presentado su informe financiero anual. Habrá que leerlo detenidamente para ver qué podemos sacar de la estrategia de la compañía, pero hay varios detalles muy interesantes sobre la saga Persona. Como podemos leer en Persona Central, la franquicia suma ya 15.5 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Esto supone un aumento de 500 mil copias respecto al año pasado, sin tener en cuenta el reciente re-lanzamiento de Persona 5 Royal. Otros detalles interesantes:

  • De esos 15.5 millones, 7.22 millones de copias pertenecen a la saga de Persona 5. Esto incluye el juego origina, Persona 5 Royal, Persona 5 Strikers y Persona 5: Dancing in Starlight
  • De esos 7.22 millones, el 75% de las ventas vienen de fuera de Japón. Así es, el éxito de Persona 5 en Occidente es abismal, suponiendo más de 5 millones de copias vendidas en nuestro territorio. O lo que es lo mismo, un 33% de las ventas globales
  • La franquicia padre, Shin Megami Tensei, suma 19 millones de copias. Es un aumento de 1.3 millones respecto al año anterior. Ya sabíamos que Shin Megami Tensei V había vendido más de un millón de unidades. Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster alcanzó las 600 mil unidades en verano, por lo que también ha contribuido

Se nota que la saga Persona está teniendo un éxito apabullante, lo cual es una gran noticia para ATLUS y SEGA. Por eso, esperan que los beneficios de la franquicia Shin Megami Tensei en su conjunto aumente de cara al año que viene entre los re-lanzamientos o Soul Hackers 2 entre otros. La estrategia global que empezó Yakuza: Like a Dragon está funcionando muy bien, por lo que seguirán apostando por ella. Ya lo estamos notando en estos últimos lanzamientos, lo que se traducirá en seguir disfrutando de estos grandes juegos todos a la vez.

La saga Persona supera los 15 millones de unidades a nivel mundial

ATLUS ha publicado su informe financiero con los resultados del último año fiscal, y esto nos permite saber el estado de sus ventas con más en detalle que en el informe financiero de SEGA que se publicó hace varios meses. Se puede ver el informe completo desde aquí, pero los chicos de Persona Central han traducido lo más importante: el éxito rotundo de los lanzamientos que ha tenido la compañía desde abril de 2020 hasta marzo de 2021.

Esto incluye Persona 5 Royal, la edición de PC de Persona 4 Golden, el reciente Persona 5 Strikers, o el GOTY de 2020, 13 Sentinels. Eso por no mencionar el lanzamiento japonés de Shin Megami Tensei III HD. Aunque la compañía ha experimentado pérdidas, se debe a los efectos de la compra de SEGA hace unos años (que la salvó de la bancarrota), por lo que han aportado de una forma muy positiva a los beneficios anuales de SEGA, dejándoles en una posición financiera bastante positiva.

Teniendo esto en cuenta, se puede comprobar en el informe que la saga Persona ha superado los 15 millones de copias vendidas a nivel mundial, siendo los resultados recientes de ventas:

  • Persona 5 Royal: 1.8 millones de unidades de su lanzamiento el 31 de octubre de 2019 en Japón
  • Persona 5 Strikers: 1.5 millones de unidades desde su lanzamiento
  • Persona 4 Golden: 900 mil unidades desde su lanzamiento en Steam

Estos números ponen de manifiesto el estupendo estado de salud de la franquicia, que seguro se verá reforzada por los spin-offs que están en marcha (como el de móviles), y cómo no, los juegos de su franquicia padre, con Shin Megami Tensei V para este próximo 12 de noviembre.

SEGA logra un año de ganancias y se prepara para crear un «Super Game»

SegaSammy Fiscal Year Report

Estamos en la época de los reportes financieros de las compañías japonesas, por lo que estos días nos estamos enterando de cómo les ha ido a cada una, y lo más interesante, sus planes de futuro. Hoy toca hablar de SEGA, y más concretamente, de su empresa padre, SegaSammy. En el informe financiero, disponible desde este enlace, podemos comprobar que este año la compañía ha tenido ganancias, principalmente gracias a la rama de videojuegos, ya que la relacionada con pachinkos ha recibido un duro golpe por la pandemia. Así que, aunque se esperaban unas pérdidas importantes, no han terminado en números negativos, lo cual es importante.

El motivo del aumento de los beneficios de la rama de videojuegos, compuesta por SEGA y ATLUS, se debe a la mayor globalización de los lanzamientos, apostando por llegar a toda clase de dispositivos y en todas las partes del mundo. Esta estrategia se seguirá ampliando, como se demuestra con el lanzamiento global simultáneo de tres de los próximos bombazos de la compañía: Lost Judgment, Phantasy Star Online 2 New Genesis y Shin Megami Tensei V. Para seguir con la globalización y el crecimiento, están preparando lo que llaman un «Super Game«, que promete ser un FPS desarrollado por un estudio europeo con el que esperan obtener un beneficio de 100 mil millones de yenes (unos 755 millones de euros). Este desarrollo es a largo plazo, por lo que no se espera que esté en marcha hasta dentro de 5 años.

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