• Inicio
  • Análisis
  • VR
  • Opinión
  • Avances
  • Videos
  • Plataforma
    • HTC Vive
    • Nintendo Switch
    • Nintendo Switch 2
    • Oculus Quest
    • Oculus Rift
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • PlayStation VR2
    • Xbox One
    • Xbox Series X
  • Equipo
  • Contacto

Impresiones de Project Totem. Un plataformas muy singular donde se mueven dos personajes a la vez

  • Xbox One

17 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Project Totem

El género de las plataformas es mi favorito, por lo que cuando se intenta hacer algo diferente, siempre me ilusiono. Es lo que ocurre con Project Totem, un juego del que no conocía absolutamente nada hasta la Gamescom 2014, y que ahora estoy deseando que salga a la venta (y hacerme con una Xbox One para poder jugarlo, claro).

Estamos ante el siguiente título de Press Play, autores del reciente Max and the Curse of Brotherhood, y que en esta ocasión quieren mantener el estilo jugable 2D, pero con un giro de tuerca importante: no controlamos a un solo personaje, sino a dos. Si pulsamos el botón de salto, ambos saltarán, y si nos movemos a la izquierda, ambos lo harán.

Normalmente, ambos personajes (o mejor dicho, totems), irán por sus recorridos, uno arriba y otro abajo, a veces teniendo uno un obstáculo, y otras el otro. Todo está genial diseñado para que, al principio, la dificultad sea estar atento a ambas partes para lograr completarla sin morir.

Project Totem

De esta forma, hay veces que uno tiene una plataforma más ancha y otro más estrecha, como en la imagen de arriba, por lo que hay que ver dónde dejamos a ambos totems para que ninguno muera, ya que si eso pasa, volvemos al punto de control (que suelen estar muy cerca unos de otros).

Esto es al principio, para familiarizarnos con esta mecánica de doble personaje, pero la cosa se complicaba mucho más a lo largo de la demo que tenían preparada. Por ejemplo, más adelante hay unos muros de colores, que solo puede cruzar el totem de dicho color, o si no muere. Entonces aquí se introduce la mecánica de intercambiar de posiciones los totems, teniendo a veces que hacerlo en mitad de un salto y mucho más.

Pero ahí no acaba la cosa, habiendo también varios poderes que nos dan varias habilidades, como el de cambiar la gravedad. Esto creaba un nivel espectacular, ya que al cambiar de totem, había que ver quién iba boca arriba, quién boca abajo, y jugarlo para superar grandes zonas en las que había que cambiar constantemente de totem para superar los barrancos o los muros de colores.

Project Totem Screenshot28-e1407413940251

Otra posibilidad jugable es que un totem esté sobre el otro, teniendo que intercambiarlos para que a uno le dé el muro de su color y el otro no, o ir saltando uno encima de otro para superar dichos obstáculos, a veces durante largos tramos. Vamos, que en cada nivel se ofrecía algo diferente, y todo estaba genial diseñado para que todo dependiera de nuestra precisión, no del juego. Eso sin contar que era desafiante y divertido encontrarse con algo nuevo en cada fase.

Pero ahí no acaba la cosa, ya que además del modo individual, va a haber un modo cooperativo (en principio solo offline, pero no han descartado que sea también online), donde cada jugador controla a dos totems, por lo que a veces toca hacer torres de cuatro totems, y coordinarse para ir superando muros de colores, obstáculos y los pequeños puzzles repartidos por el escenario.

Sin duda, la experiencia es diferente y similar en ambos modos, pero como ocurre con Portal 2, cuantos más personajes, más posibilidades, y eso es lo que ocurre, con un nivel muy espectacular en el que, por ejemplo, había que formar una torre con los totems del mismo color, estando dos iguales encima y otros dos debajo para superar una serie de muros, cambiando entre cada uno de ellos la posición, al mismo tiempo que les perseguía un enemigo.

ProjectTotemScreenshotAugust14_11-e1407417427817

Con todo esto el juego me tenía ya bastante ganado, pero entonces nos mostraron varios niveles extra, tanto de mundos secretos como de zonas más avanzadas del juego, donde se introducen nuevos poderes, como el volar. Entonces, el totem con alas se queda quieto en el aire, y puede agarrar al otro totem para ir planeando por zonas muy enrevesadas, pero espectaculares.

Project Totem tiene una pinta increíble, gracias a su curiosa jugabilidad, fantástico diseño de niveles, adorable apartado gráfico (todo está hecho de triángulos) y un más que interesante cooperativo. Su fecha de lanzamiento estimada es el último cuarto de año, estando de momento previsto en exclusiva para Xbox One, aunque no descartan que salga a la venta en Xbox 360 y PC más adelante.

Filed Under: Avance, Xbox One Tagged With: Gamescom 2014, Press Play, Project Totem

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Twitchs asociados

Últimos análisis

8
The Last Cat in the Universe 
  • PC
  • Switch

Un pequeño juego incremental que os tocará el corazón

8
Marsupilami 2 – Salsa Palombia 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch
  • Switch 2

Una secuela que mejora un gran plataformas original, haciendo caso a los comentarios de la comunidad

7
ELDEN RING Tarnished Edition 
  • Switch 2

¡Álzate, Sinluz! Reclama el Círculo desde el trono Roca de tu casa.

8
Orbitals 
  • Switch 2

Orbitals

Volvemos a la dulce época de los animes de los 80 y 90 con una propuesta cooperativa fantástica en lo audiovisual y lo jugable.

6
Duskfade 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Duskfade

Los ingredientes para un plataformas del estilo de la era PS2 están, pero el resultado ha sido un juego con potencial y mucho aún que pulir.

9
Onimusha: Way of the Sword 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Onimusha: Way of the Sword Key Art

La saga Onimusha regresa por la puerta grande con uno de los mejores sistemas de combate de los videojuegos.

Y además...

  • Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 -
    9
  • Splatoon Raiders - Nintendo Switch 2
    8
  • Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok -
    8
  • Disgaea Mayhem - Nintendo Switch 2
    4
  • 007 First Light -
    8
  • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
    8
  • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
    8
  • Denshattack! - PS5
    10
  • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
    8
  • Star Fox - Nintendo Switch 2
    9
Más análisis

Últimos comentarios

  • Julia Carter en Crown of Hispania
  • Goa Game en ALVO – Meta Quest 2
  • video to mp3 en Toshiba contraataca
  • Topuk dikeni nedir? en Process of Elimination se estrena en Europa el 14 de abril
  • Stephenmaync en The Dark Pictures: Switchback
  • IQOS Thai en Toshiba contraataca
  • IQOS Thailand en Toshiba contraataca
  • Hashtag Generator en Moonfrost
  • Title Rewriter en Meta Quest 2 rebaja su precio hasta los 249 €
  • Elena Brennan en Delverium

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.