Warframe Update 15 Archwing

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La tan esperada actualización Archwing, Archialas en español, ya ha llegado a PC y en las próximas líneas os comentaré las novedades que trae la versión 15 de Warframe.

https://www.youtube.com/watch?v=e6VKmuZjrH4

De lo primero que hablaremos es Limbo, el nuevo Warframe, que con sus poderes interdimensionales es capaz de salir de cualquier situación peligrosa y meter en problemas a sus enemigos. Si queréis conseguirlo sólo tenéis que completar la misión «l Teorema de Limbo» que os llevará a conseguir todas las partes necesarias para fabricarlo al igual que pasó en su momento con Mirage.

  • Desterrar: envía al objetivo a otra dimensión impidiendo que haga o reciba daño por un tiempo, si es enemigo recibe daño por segundos.
  • Caminar por la brecha: envía a Limbo a la brecha impidiendo que haga o sufra daño mientras permanece en ella.
  • Alzamiento de la brecha (posibles errores de traducción): crea una burbuja que canaliza la energía de la brecha hacia tus armas aumentando el daño que infliges mientras estás en ella.
  • Cataclismo: crea una espiral explosiva y menguante que envía a la brecha a todos los que entren en ella a la brecha hasta que finalmente explota.

Es un Warframe altamente táctico cuyo uso implica tener mucho cuidado, enviar aliados a la brecha les impedirá infligir cualquier tipo de daño lo que viene muy bien si están reviviendo a un aliado o a punto de morir pero puede hacer fracasar una misión con temporizador si se usa mal. Mucho cuidado Tenno.

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Otra novedad que nos trae la nueva actualización son los Sindicatos, alianzas que nos serán ventajosas siempre y cuando llevemos sus colores con orgullo en nuestras misiones.

Esta guerra está masacrando a los débiles e inocentes. Nadie los defiende, salvo el Meridiano de Acero.

  • Aliados: Velo Rojo
  • Enfrentados: Nuevo Loka
  • Enemigos: Secuencia Perrin
  • Mejoras: Hek, Carniceros Dobles, Sobek, Ember, Excalibur, Frost, Nova, Oberon, Rhino, Saryn.

Los Árbitros de Hexis buscan la verdad a través del ensayo y la disciplina. Los tenno superarán a sus antiguos maestros.

  • Aliados: Céfalon Suda
  • Enfrentados: Secuencia Perrin
  • Enemigos: Velo Rojo
  • Mejoras: Burston Prime, Espada Mandíbula, Viper, Ash, Excalibur, Limbo, Loki, Mirage, Nyx, Volt.

Estás cargado de preguntas. Eso es lo que te hace sorprendente. Al Céfalon Suda le gusta lo sorprendente.

  • Aliados: Árbitros de Hexis
  • Enfrentados: Velo Rojo
  • Enemigos: Nuevo Loka
  • Mejoras: Bolto, Krestel, Supra, Banshee, Frost, Hydroid, Limbo, Mirage, Nova, Vauban.

La Secuencia Perrin rechaza la doctrina del Corpus de que el conflicto es oportunidad. Vemos los números de manera diferente. Una prosperidad compartida puede traer una paz compartida.

  • Aliados: Nuevo Loka
  • Enfrentados: Árbitros de Hexis
  • Enemigos: Meridiano de Acero
  • Mejoras: Acrid, Grinlok, Spectra, Banshee, Mag, Nekros, Rhino, Trinity, Valkyr, Vauban.

Las viejas costumbres hablan de un fuego purificador. Nosotros, los del Velo Rojo, debemos quemar esta corrupción para comenzar de nuevo.

  • Aliados: Meridiano de Acero
  • Enfrentados: Céfalon Suda
  • Enemigos: Árbitros de Hexis
  • Mejoras: Daga Oscura, Embolist, Mire, Ash, Ember, Loki, Nekros, Saryn, Volt, Zephir.

Nuevo Loka cree que la verdadera humanidad es el único camino para purificarnos de este sufrimiento.

  • Aliados: Secuencia Perrin
  • Enfrentados: Meridiano de Acero
  • Enemigos: Céfalon Suda
  • Mejoras: Furis, Skana, Vulkar, Hydroid, Mag, Nyx, Oberon, Trinity, Valkyr, Zephir.

Estos sindicatos nos darán puntos que podremos intercambiar por ofrendas: tres mods de mejora de armas y 3 mods de mejora de habilidades de Warframe.

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Aunque para algunas ofrendas vamos a necesitar subir de rango en el propio sindicato. Para ello debemos llevar a cabo sacrificios y así acceder también a nuevos beneficios del sindicato.

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Pero lucir nuestras alianzas en combate no solo nos traerá cosas buenas, también nos traerá dificultades, aunque de momento solo nos hará más difícil conseguir puntos con los sindicatos enemigos del actual. Cabe recordar que la mayor parte del contenido Sindicatos está en pleno desarrollo por lo que se esperan muchos cambios y mejoras basados en las opiniones de los usuarios, pasad por los foros y participad en su desarrollo.

Los mods también han sido modificados, por ejemplo los mods de habilidades han…  ¡DESAPARECIDO! Ahora todos los Warframes podrán utilizar todas sus habilidades siempre que tengan la energía necesaria para ejecutarlas. Se acabó el subir de nivel las habilidades del Warframe, ahora estarán ligadas al nivel de ese Warframe en concreto y no gastarán puntos de capacidad. También se han eliminado 2 ranuras de habilidad. Si se tenían las habilidades mejoradas al máximo se mantendrá su mejora aunque el Warframe no esté a nivel máximo. Si las ranuras estaban polarizadas se devolverán las Formas usadas y todos los mods de habilidad se han transformado en Núcleos de Fusión del nivel apropiado.

Pero… ¿Qué más nos trae esta gran actualización? ¡Armas! La Halikar es un martillo propulsado por cohetes que destrozará a tus enemigos y Opticor es un cañón láser Corpus que desplegará una oleada creciente de energía aniquilando a tus oponentes en pocos segundos.

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También nos trae  personalización tanto para la nave, en forma de cabezones tambaleantes; para nuestro Warframe, en forma de nuevas posturas de combate; así como mejoras en el sistema de ataque aéreo cuerpo a cuerpo, equilibrios de habilidades, muchos mods nuevos, barras de búsqueda en la sección de mods e inventario, cambios y mejoras en los diseños, ajustes de dificultad de las misiones, cambios en el sistema de alertas, sector oscuro, sistema de aparición de enemigos y un largo etcétera que podemos leer en las notas de la versión.

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Desgraciadamente también nos trae muchos bugs y entre ellos están las Archialas que es imposible completar la misión actualmente por lo que pospondré su sección y haré una guía de cómo conseguirlas una vez sea posible. Os dejo con las imágenes de los dos modelos de Archialas existentes: Odonata y Elytron.

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