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Dying Light 2: Stay Human confirma su lanzamiento para el 7 de diciembre

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27 mayo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dying Light 2

Tras bastantes retrasos y mucho drama por parte del estudio (la marcha de Chris Avellone por las acusaciones de acoso sexual, quejas por el crunch constante, etc), parece que Dying Light 2: Stay Human (ha ganado el subtítulo) está viendo la luz al final del túnel, ya que Techland ha mostrado un vistazo muy extenso del juego con dos motivos. Por un lado, enseñar todos los sistemas del juego, para explicar mejor la diferencia entre el día y la noche (con más oportunidades nocturnas para los usuarios más hábiles), las diferentes capas de profundidad en las que podremos tomar las decisiones (historia principal, mundo abierto, etc), etc. Todo mientras vemos el movimiento, luciendo Dying Light 2: Stay Human mejor que nunca.

Sin embargo, algo clave es cuándo podremos disfrutar del juego: el 7 de diciembre. Dying Light 2: Stay Human se pondrá a la venta para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Se puede reservar ya el juego tanto en digital como en las diferentes tiendas, en sus diferentes ediciones. Se ha anunciado una Edición Coleccionista bastante espectacular, con una figura que me está llamando una barbaridad. De paso, con este vídeo inician esta serie para ir dando a conocer más detalles del juego a medida que nos acercamos a la fecha de lanzamiento. A continuación os dejamos tanto este primer episodio de Dying 2 Know, y el gameplay mostrado, para que nos vayamos infectando del buen hype.

Filed Under: Noticia, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X Tagged With: Dying Light 2, Dying Light 2: Stay Human, Koch Media, PArkour, Techland Games, zombies

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

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