• Inicio
  • Análisis
  • VR
  • Opinión
  • Avances
  • Videos
  • Plataforma
    • HTC Vive
    • Nintendo Switch
    • Nintendo Switch 2
    • Oculus Quest
    • Oculus Rift
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • PlayStation VR2
    • Xbox One
    • Xbox Series X
  • Equipo
  • Contacto

El peligro cada vez mayor de las betas de pago

    11 enero, 2014 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

    Dayz-Wallpaper-HD

    En los últimos años, nos hemos encontrado con varios juegos que tenían algún que otro fallo en su lanzamiento, para luego necesitar un parche al poco tiempo del lanzamiento. Esto ha ido aumentando más con el paso del tiempo, y en el 2013, la cosa se ha ido de las manos, haciendo que los usuarios, básicamente, estemos pagando por betas en lugar de juegos completos.

    Hay que diferenciar dos tipos de casos en este problema: cuando nos avisan de que es una beta, o cuando no. En el primer caso, un gran ejemplo es DayZ, que además se encuentra en lo más alto de la lista de ventas de Steam en su lista de indies. Gracias al sistema «Early Acces» de Steam, varios desarrolladores pueden poner a la venta versiones aún en desarrollo de sus juegos. Esto es peligroso si se convierte en lo habitual, y nos encontramos que todos los juegos se van lanzando en un estado no óptimo para los usuarios. Sin embargo, también tiene un lado bueno, y es que estudios pequeños que están haciendo juegos online de gran envergadura, es imposible que tengan los recursos necesarios para testearlos de forma apropiada.

    Battlefield-4-Levolution

    Ahí es donde entran juegos como el mencionado DayZ, ya que un estudio de un tamaño relativamente pequeño no va a poder probar los servidores que tendrán que poblar miles de usuarios. Hasta ahí todo bien, y es que para eso están las betas al fin y al cabo. Pero la cuestión está en, ¿es realmente necesario cobrar tanto por el juego, o por el contenido necesario para probar una beta? Si la beta (que no esté en un estado deplorable) es algo temporal, y luego todo lo comprado te sirve para el juego final, entonces no habría ningún problema, pero si un juego se tira años en fase Beta, cobrando una barbaridad por desbloquear X elemento, y sin saber si esa inversión servirá para el juego entero, es un robo. Lo que están haciendo los chicos de Zombie Studios con Blacklight Retribution en PS4 es lo correcto: una beta que es muy funcional a pesar de sus fallos, y que es gratuita. Si luego te gastas algo para desbloquear rápidamente accesorios, o has estado horas subiendo de nivel, te aseguran que para cuando el juego deje de estar en formato Beta, mantendrás todo lo obtenido hasta la fecha.

    Aunque bueno, el tema peliguado es el de los juegos físicos que nos los venden como títulos terminados y que funcionan perfectamente, para luego encontrarte con la desagradable sorpresa de que no es así. El ejemplo más reciente lo tenemos en Battlefield 4, tanto en PC como en la nueva generación, haciendo que sea casi imposible entrar en una partida o estar en ella durante mucho tiempo, borrando los datos de la campaña, o incluso con problemas graves en la detección de impactos. ¿Es que un gigante como DICE no tiene betatesters para detectar estos claros fallos? Entonces, los usuarios, tras pagar alrededor de 70 € en consolas, nos toca lamentarnos de que, aunque tenemos el título en la estantería, no lo vamos a poder disfrutar al máximo hasta que se lancen todos los parches necesarios, algo que puede ir de una semana a incluso meses. ¿Por qué no retrasar el juego para que funcione todo como debería?

    total-war-rome-2

    Desgraciadamente, los casos aislados de antaño se están convirtiendo en algo cada vez más frecuente. Tan solo este año hemos sufrido el lanzamiento incompleto de Total War: Rome II, Star Trek, Simcity, Aliens: Colonial Marines (aunque ya de por sí era horrible) o Defiance. Otros casos han sido menores, y sus bugs podían pasar a algunos usuarios y no otros, como Batman: Arkham Origins, pero al menos eran perfectamente jugables. Grand Theft Auto Online también dio que hablar debido a sus numerosos problemas en su lanzamiento, y ciertamente, unas semanas más no le habrían sentado mal, pero como era un modo adicional al modo historia, su pérdida temporal no me parece tan grave.

    Si echamos la vista atrás, nos encontramos con más casos bien conocidos, como Diablo III o Assassin’s Creed III, en especial la versión de PS Vita, haciendo que fuera injugable para muchísima gente.

    Defiance Miner 99ers

    Está claro que estos lanzamientos problemáticos se dan porque las compañías quieren aprovechar el tirón de X fecha, y no les importa el estado en el que salgan sus juegos. Pero eso no debería de ser así, ya que los usuarios no somos tontos, y la paciencia tiene un límite. Como he comentado más arriba, un pequeño bug aquí y allá a veces no supone un problema (los juegos de Bethesda siempre los han tenido, y aun así eran jugables y resultaban a veces más cómicos que otra cosa), pero vendernos la moto con un juego súper esperado, para luego ver que va a pedales es básicamente un timo. Somos usuarios, no betatesters, y si nos quieren tratar como tal, que nos paguen por probar sus títulos no terminados en lugar de lo contrario. Seguro que ante esa posibilidad, bien que se iban a esforzar en lanzar todos los juegos libres de bugs.

    Así que no hay que callarse estas malas prácticas, y presionar para obtener lo que merecemos como jugones y clientes, ya que estos lanzamientos erróneos van aumentando demasiado su frecuencia, y hay que luchar para lograr que sean excepciones y no una norma.

    Filed Under: Opinión, Portada

    About Luis Miguel Calzada

    Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
    Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

    Comentarios

    1. Gustavo says

      12 enero, 2014 at 3:19

      Muy de acuerdo con tu articulo. Me parece que este 2013 nos de dejo un monton de titulos con demasiados bugs (algunos hasta hacerlo injugable). Eso si el que mas pena me dio (ni siquiera una risa) fue el Aliens CM, uno de los peores títulos de la historia para mi gusto.

      Responder

    Deja una respuesta Cancelar la respuesta

    Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

    Twitchs asociados

    Últimos análisis

    6
    Duskfade 
    • PS5
    • Xbox Series X
    • PC
    • Switch 2

    Duskfade

    Los ingredientes para un plataformas del estilo de la era PS2 están, pero el resultado ha sido un juego con potencial y mucho aún que pulir.

    9
    Onimusha: Way of the Sword 
    • PS5
    • Xbox Series X
    • PC
    • Switch 2

    Onimusha: Way of the Sword Key Art

    La saga Onimusha regresa por la puerta grande con uno de los mejores sistemas de combate de los videojuegos.

    9
    Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 
    • PS5
    • Xbox Series X
    • PC
    • Switch
    • Switch 2

    Digimon Story Time Stranger

    Los monstruos digitales llegan a Switch y Switch 2 con un port fantástico y la manera más idónea de jugar a este gran JRPG.

    8
    Splatoon Raiders 
    • Switch 2

    Splatoon Raiders

    Nintendo se adentra en los looter-shooters con mucho acierto en este spin-off enfocado en el PvE de Splatoon.

    8
    Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok 
    • PS4
    • PS5
    • PC
    • Switch 2

    Lo que es eterno es la cantidad de contenido que incorpora esta expansión

    4
    Disgaea Mayhem 
    • PS5
    • PC
    • Switch 2

    Disgaea Mayhem

    Pese a tener todos los ingredientes para hacer un musou memorable, este spin-off de Disgaea no llega a funcionar.

    Y además...

    • 007 First Light -
      8
    • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
      8
    • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
      8
    • Denshattack! - PS5
      10
    • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
      8
    • Star Fox - Nintendo Switch 2
      9
    • Yoshi and the Mysterious Book -
      8
    • Forza Horizon 6 - Xbox Series X
      9
    • Saros - PS5
      9
    • LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro - PS5
      9
    Más análisis

    Últimos comentarios

    • porn games en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
    • phim sex vietsub en Sakutaro Higashi es el nuevo personaje de Danganronpa 2×2
    • Phim Sex Trung Quốc en Sakutaro Higashi es el nuevo personaje de Danganronpa 2×2
    • online hry za peniaze en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
    • Телеграм мефедрон en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
    • 1€ minimalne vkladove kasina en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
    • click here en Top 10 – Los mejores juegos de terror de la VR | Meta Quest 2, PSVR, PCVR, PICO
    • qua en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
    • baxter bet casino en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
    • playjonny portugal en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras

    Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

    Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

    Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.