• Inicio
  • Análisis
  • VR
  • Opinión
  • Avances
  • Videos
  • Plataforma
    • HTC Vive
    • Nintendo Switch
    • Nintendo Switch 2
    • Oculus Quest
    • Oculus Rift
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • PlayStation VR2
    • Xbox One
    • Xbox Series X
  • Equipo
  • Contacto
8

Chronology

  • PC

5 junio, 2014 por Mikel Vilella 1 Comment

maxresdefault Imaginemos una mezcla de Super Mario, puzles, viajes en el tiempo y David el gnomo. Eso es Chronology, un plataformas basado en puzles que tendremos que resolver mediante viajes en el tiempo con la ayuda de un caracol con la finalidad de arreglar el presente. La plataforma Steam, a través del sistema «Steam Greenlight», está permitiendo que muchos juegos indie encuentren su lugar entre los jugones y Chronology es uno de ellos. Desde Dinamarca, de la mano de Osao Games llega este juego que fue nominado recientemente en los «Nordic Indie Sensation 2014».

Chronology es un juego de una factura casi impecable, de los que gustan jugar, con una gran facilidad de control, una historia interesante y un diseño gráfico muy cuidado. En él controlaremos a un personaje que se despierta en mitad de un bosque muy crecidito. No recuerda nada, así que intenta ubicarse. Descubre que el mundo se ha vuelto salvaje y triste. Es entonces cuando encuentra un reloj que reconoce como invención suya. Al accionarlo viaja al pasado, donde todo se vuelve más joven, donde no llueve y todo está perfectamente conservado. Los engranajes funcionan, las plantas son jóvenes y el sol luce radiante.

Chronology

A partir de aquí comenzamos a atravesar capítulos (a modo de pantallas) en los que tendremos que avanzar en scroll lateral, para poder descubrir qué ha pasado y arreglar un mundo que parece roto. Poco a poco nuestro querido señor va recordando episodios de un mundo que funcionaba a vapor y del cual él era una parte muy importante. Era uno de los ingenieros que se ocupaba de que todo funcionase bien.

Para avanzar a lo largo de esta aventura y poder resolver los puzles que se nos van presentando contaremos con la ayuda inestimable de un caracol un poco pesado, pero que será clave para poder avanzar. De esta forma tendremos el control de dos personajes: con el ingeniero podremos avanzar y retroceder en el tiempo a conveniencia y recoger objetos, y con el caracol podremos parar el tiempo y avanzar pegados por las paredes.

Los puzles por tanto, consisten en utilizar todos los elementos en conjunto. Para llegar de una plataforma a otra será necesario en ocasiones avanzar o retroceder en el tiempo para que el paso del tiempo la haya movido a una posición alcanzable. A veces incluso tendremos que cambiar el tiempo mientras estamos saltando. Si las plataformas están en movimiento necesitaremos que el caracol pare el tiempo en el momento justo para poder pasar. Otras veces necesitaremos coger un objeto en un tiempo y llevarnoslo a otro para producir efectos tales como crecimientos de plantas. De hecho, Chronology funciona mucho con plantas y veremos que, según que objetos le demos a una planta, está habrá crecido en el futuro de una manera o de otra.

chronology 3

Quizá lo que menos me ha cuadrado de Chronology es el teletransporte del caracol. El ingeniero puede trasladar al caracol a su posición en casi cualquier momento, algo necesario para poder avanzar pero que para mí es una especie de trampa ya que nunca hay que preocuparse de hacer llegar al caracol a la siguiente plataforma. Por otro lado es una manera más de ampliar las posibilidades del juego. La dificultad de los puzles no es demasiado elevada, incluso diría que por momentos es muy sencillo resolver las situaciones de puzle. Cómo es lógico, a medida que avancemos la cosa se irá complicando, pero nunca en exceso. De hecho, la vez que más tiempo me he quedado atascado ha sido por culpa de un bug…la típica situación en que piensas que te falta una pieza y que no pasé hasta que reinicié el nivel. Ha sido el único fallo técnico que he encontrado.

269330_screenshots_2014-05-14_00017

A nivel gráfico nos encontramos ante un juego muy cuidado. El dibujo es excelente y el diseño tiene un toque steampuk que queda muy bien. Además no se nota demasiado cuáles son los objetos con los que se puede interactuar, algo que siempre he odiado un poco. Me ha gustado mucho el diseño diferente entre el mundo pasado y presente, cómo evolucionan todos los elementos, tanto los activos como el fondo. Quizás es el diseño del caracol el que me queda un poco forzado en el conjunto, pero pega perfectamente en el tono de humor que está presente a lo largo del juego.

La banda sonora va muy acorde con el juego, algo repetitiva pero sin cansar (al menos a mí). El juego tiene los diálogos en inglés pero los subtítulos están en castellano, por lo que no tendréis problemas para seguir la historia.

Conclusión

Es un juego perfecto para pasar el tiempo con un amigo o amiga que se rompa los sesos junto a nosotros para seguir avanzando o para que jueguen los niños puesto que el diseño es de dibujos animados y como he dicho los niveles no son difíciles en extremo. En definitiva, Chronology es un juego sin grandes pretensiones pero de una excelente calidad que por menos de diez euros, nos proporcionará un buen entretenimiento.

8

Nos consolamos con:

  • Gran diseño gráfico de niveles, dibujo muy cuidado, con elementos activos bastante disimulados.
  • La historia es interesante.
  • Facilidad de controles sin que ello implique limitación de las posibilidades de juego.

Nos desconsolamos con:

  • La solución de movimiento del caracol, al que es posible teletransportar en cualquier momento a la posición del ingeniero. Parece una solución simple a un problema que podría haber dado mucho más para pensar en los niveles.
  • La dificultad de bastantes niveles es demasiado baja.
  • Algún error en los escenarios que nos obligó a reiniciar el nivel.

Ficha

  • Desarrollo:
  • Distribución:
  • Lanzamiento:
  • Precio:

Filed Under: Análisis Juegos, PC, Portada Tagged With: Análisis PC, Chronology

About Mikel Vilella

Comentarios

  1. elsa says

    15 septiembre, 2014 at 23:11

    como puedo pasar el nivel 3 conchabado de chronology

    Responder

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Twitchs asociados

Últimos análisis

9
Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch
  • Switch 2

Digimon Story Time Stranger

Los monstruos digitales llegan a Switch y Switch 2 con un port fantástico y la manera más idónea de jugar a este gran JRPG.

8
Splatoon Raiders 
  • Switch 2

Splatoon Raiders

Nintendo se adentra en los looter-shooters con mucho acierto en este spin-off enfocado en el PvE de Splatoon.

8
Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok 
  • PS4
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Lo que es eterno es la cantidad de contenido que incorpora esta expansión

4
Disgaea Mayhem 
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Disgaea Mayhem

Pese a tener todos los ingredientes para hacer un musou memorable, este spin-off de Disgaea no llega a funcionar.

8
007 First Light 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

De la mano de IO Interactive, desarrolladores de la saga Hitman, nos llega 007 First Light un juego donde jugaremos los comienzos del famoso agente britanico y nos enfrentaremos a los enemigos de Inglaterra tanto externos como internos.

8
Halo: Campaign Evolved 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC

Halo: Campaign Evolved

El Jefe Maestro vuelve a su primera aventura en un remake fiel, pero que demuestra el buen futuro que tiene la saga por delante.

Y además...

  • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
    8
  • Denshattack! - PS5
    10
  • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
    8
  • Star Fox - Nintendo Switch 2
    9
  • Yoshi and the Mysterious Book -
    8
  • Forza Horizon 6 - Xbox Series X
    9
  • Saros - PS5
    9
  • LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro - PS5
    9
  • YunYun Syndrome!? Rhythm Psychosis - PC
    8
  • PRAGMATA - PS5
    10
Más análisis

Últimos comentarios

  • over the counter viagra en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • clicca qua en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • how long does viagra stay in your system en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • roll dorado mobile app en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • how often can you take viagra en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • airport shuttle İstanbul en Process of Elimination se estrena en Europa el 14 de abril
  • plinko free bonus en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Luis Miguel Calzada en Maestro
  • Valeria DV en Maestro
  • Ana desde Madrid en Meta cierra Armature Studio, Twisted Pixel y Sanzaru Games, con despidos también en Camouflaj

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.