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Pistol Whip: Smoke & Thunder

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12 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pistol Whip Smoke & Thunder

Desde su lanzamiento, Cloudhead Games ha dejado muy claro que quieren seguir apoyando Pistol Whip con mucho contenido gratuito, pero sobre todo, de calidad. De hecho, en el lanzamiento del título, esa era la principal pega del juego, al ofrecer unas mecánicas y un diseño fantástico, pero echándose en falta muchas más canciones para seguir sintiéndonos como John Wick.

Desde entonces, hemos tenido bastantes temas gratuitos, y lo más importante, la campaña 2089 el año pasado. Su éxito fue tal, que es el rumbo que van a seguir en el futuro, al servir para ofrecer nuevo contenido que es totalmente único respecto a otros juegos musicales del mercado. Así nos encontramos con Smoke & Thunder, la última expansión que llega de manera gratuita, pero significará un aumento del precio del título para los futuros usuarios. De paso, se añade el contenido Styles, para añadir más rejugabilidad que nunca, o al menos, esa es la idea. Coged vuestros revólveres, que nos vamos al Salvaje Oeste para disparar con mucho estilo y ritmo.

¡Desenfunda forastero!

La campaña Smoke & Thunder tiene la misma estructura que la de 2089, por lo que nos encontramos ante 5 nuevos niveles, que tienen unas escenas de vídeo de estilo cómic para ir narrando una historia. En esta ocasión, nos metemos en la piel de una cazarrecompensas, que está buscando a su hermana, que igual se ha pasado un poco de la raya con sus maquinaciones. Así que revólveres en mano, no pararemos hasta encontrarla y detenerla. La trama la verdad es que la he visto algo más floja que la de 2089, pero las escenas de vídeo y el trabajo de las actrices de voz es genial.

Pistol Whip Smoke & Thunde

Ahora bien, la gracia está en las novedades jugables que introduce a Pistol Whip, que no son pocas. Para empezar, toda la historia está pensada para que usemos las dos pistolas al mismo tiempo, empezando por los revólveres de 6 balas (frente a las 15 habituales), que ya nos obliga a ir recargando con mayor frecuencia de lo normal. Sin embargo, el cambio grande viene cuando pasamos a la escopeta de doble cañón, al tener que recargar cada dos disparos.

Lo bueno es que pasamos a tener un mayor rango de expansión con cada disparo, lo que nos «obliga» a apuntar al enemigo del medio en un grupo de tres, para así aniquilar al escuadrón de golpe, por ejemplo. Desde el primer momento que usamos estas nuevas armas, se crea un nuevo ritmo de juego, al sentirnos muy poderosos por la disposición de los enemigos, que nos muestra el rango de dispersión de las balas.

Obviamente, luego se introducen contramedidas para que no seamos aquí unos seres todopoderosos con las escopetas, logrando un gran equilibrio entre poder y dificultad, como ocurría con la pistola automática de 2089. Las novedades de Smoke & Thunder no acaban ahí, al añadir barriles explosivos, los cuales pueden usarse para acabar con varios enemigos de un solo disparo, y son un obstáculo dinámico que puede acabar con nuestra partida.

A todo esto hay que sumar enemigos a caballo que se mueven más rápido de lo normal, y cómo no, el jefazo final con el que se cierra la campaña. No voy a entrar en spoilers para que lo viváis por vosotros mismos, pero el encuentro es incluso más épico que el del jefe de 2089, combinando a la perfección todas las nuevas mecánicas que se introducen en estos niveles con un apartado visual de escándalo.

¿Pegas de esta nueva campaña? Pocas, la verdad, salvo el idioma, ya que la falta de subtítulos hará que no nos enteremos de la trama si no controlamos el inglés. Sin embargo, no estamos jugando a Pistol Whip por la historia, por lo que es un mal menor. Lo importante es que la selección musical es fantástica, alejándose algo del EDM que predomina en el resto del juego, lo cual agradezco bastante al no ser mi género favorito ni mucho menos. Empezar con «Short Change Gero» es una delicia, desde luego.

Una cosa te voy a decir: dos escopetas tengo - Estilos

La otra gran novedad de Pistol Whip que se estrena junto a esta expansión es, sin lugar a dudas, la renovación global de los modos de juego. Ahora todas las canciones están disponibles en el modo «Arcade», incluyendo las de las dos campañas. Esto significa que podemos disfrutar de cualquier tema con los modificadores que queramos, y ahí es donde empieza la diversión.

Los modificadores han aumentado considerablemente, al poder elegir el tipo de arma que usaremos (solo puños, pistola normal, la automática, los revólveres o las escopetas), y los cambios jugables que aplicaremos al título. Tenemos algunos simpáticos como hacer a todos los enemigos cabezones, otros que nos obligan a golpear a algún enemigo para recargar el arma, y algunos nos quitarán la venda de los ojos para demostrarnos que no molamos tanto como John Wick, como la desactivación de la ayuda del apuntado.

En cualquier combinación nos dirán el grado de intensidad/dificultad de la selección hecha, para que sepamos si vamos a vivir un infierno o un paseo por el parque. Personalmente, nunca había prestado mucha atención a estos modificadores, pero ahora Pistol Whip nos anima mucho a usarlos.

Una manera muy clara es la de los retos semanales, donde nos indican un conjunto de modificadores para esa semana, y vemos si podemos enfrentarnos al reto o no, con su tabla de puntuación propia. De hecho, podemos crear una tabla de puntuación global para cada combinación que hagamos de modificadores, lo que aumenta automáticamente el pique de intentar lograr las mejores puntuaciones posibles.

Pistol Whip Smoke & Thunde

Esto me ha hecho rejugar muchísimo a Pistol Whip estos días, probando modificadores que funcionan tan bien, como el de enemigos cabezones que solo mueren de un tiro en la cabeza, o el de desactivar la puntería asistida junto a vida infinita, para que practique poco a poco la puntería. Aun así, mi favorito es el modificador «Bullet Hell» con dos pistolas. Ahora los enemigos disparan 3 ó 4 balas de golpe y con cierta dispersión, por lo que hay que moverse más que los precios si se quiere llegar al final, haciendo que cada canción sea una auténtica pesadilla maravillosa de proyectiles.

Lo más importante de todos estos modificadores es que, realmente cambian la forma de jugar, al ver el mismo nivel de formas totalmente diferentes. Esto aumenta notablemente la rejugabilidad de un título que claramente no es tan completo o masivo como otros títulos musicales del mercado, pero así puede competir contra ellos.

Conclusión

Desde Cloudhead Games vuelven a sorprendernos este 2021 con una nueva expansión de Pistol Whip que lo hacen más recomendable que antes todavía. La expansión Smoke & Thunder es excelente a nivel técnico, los nuevos niveles y mecánicas son excelentes, y la selección musical es perfecta.

Sin embargo, lo más importante es lo mucho que le va a beneficiar a largo plazo la parte Styles de la actualización. Los modificadores, la sencillez de usarlos y cómo nos anima el juego, además de realmente cómo cambian la forma de disfrutar de los niveles, aumentan la rejugabilidad de Pistol Whip al infinito. El estudio sigue demostrando saber muy bien cómo explotar al máximo esta joya de la Realidad Virtual, con que estoy deseando ver con qué nos sorprenden en el futuro. ¿Saber Whip usando espadas láser para devolver disparos? ¿Una pelea con pistolas de juguetes entre niños? Solo el tiempo lo dirá, pero está claro que vamos a tener Pistol Whip para rato.

9

Nos consolamos con:

  • La selección musical en la nueva campaña es excelente y se aleja del EDM para dar más variedad
  • Las nuevas mecánicas le dan un giro de tuerca a lo que estamos acostumbrados
  • Jefe final sencillamente increíble
  • El mayor énfasis en los modificadores da una mayor rejugabilidad

Nos desconsolamos con:

  • El juego sigue estando en inglés sin subtítulos, lo que complica entender la trama
  • La historia es más floja que en 2089
  • A nivel puramente de contenido, el juego está detrás de otros títulos musicales en VR

Análisis realizado gracias a una versión anticipada de la actualización por parte de Cloudhead Games.

Ficha

  • Desarrollo: Cloudhead Games
  • Distribución: Cloudhead Games
  • Lanzamiento: Actualización disponible el: 12/08/2021
  • Idioma: Textos y Voces en Inglés
  • Precio: 24,99 € - 29,99 € a partir del 15/08/2021

Filed Under: Análisis Juegos, HTC Vive, Oculus Quest, Oculus Rift, PC, PlayStation VR, Portada, PS4, PS5 Tagged With: Análisis Oculus Quest, Cloudhead Games, Pistol Whip, Pistol Whip: Smoke & Thunder

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

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