Hacía tiempo que no jugaba un matamarcianos de corte clásico y es lo que nos proponen precisamente los chicos de Sumom Games, un estudio cuyos miembros son responsables de los fantásticos S.T.A.L.K.E.R. y cuyo juego fue un proyecto exitoso de kickstarter el año pasado.
Pongámonos en situación: somos un grupo de gallinas espaciales que han descubierto la galaxia de los humanos, y por lo tanto y cómo no, se disponen a conquistarla. Con un argumento tan disparatado comienza un juego que parece más fácil de lo que es y que requerirá cierta dosis de planificación por nuestra parte.
En la base de la jugabilidad y en contra de lo habitual del género se encuentran los huevos, items que tenemos que encontrar y recoger por todos los escenarios y sin los cuales no podremos desbloquear las siguientes fases, haciendo una función parecida a las estrellas en los marios modernos.
También ganaremos dinero, que usaremos junto a los huevos para comprar mejoras. Esto nos obliga a saber escoger bien lo que compramos y a repetir fases para evolucionar lo suficiente a nuestra nave con el fin de afrontar las fases más complicadas con opciones de triunfo.
Hasta aquí todo pinta muy bien, tienes que tener una estrategia, rejugarlo y no limitarte a disparar a todo lo que se mueve sin pensar en nada.
Pero es la jugabilidad lo que más falla en este juego; se me hace lento y poco frenético con una nave a la que le pesa un poco el culo, y eso es imperdonable en un juego de estas características. Tampoco tiene opciones multijugador, cosa impensable en este tipo de juegos en los años 80.
Gráficamente cumple su cometido: tiene unos diseños bonitos, enemigos llamativos y efectos de explosiones bien realizados, dando un conjunto elegante y cumplidor sin ser tampoco puntero.
Está realizado completamente en 2D y se echa un poco de menos algunos efectos más llamativos en pantalla.
El sonido cumple con su función, sin tener una banda sonora destacable.
Conclusión
En definitiva, una idea que me agrada, pero que se ha llevado a la práctica con ciertos errores que han malogrado el resultado final. Esto no impide que aun así a los incondicionales del género les dé unas cuantas horas de diversión.
Nos consolamos con:
- El tono desenfadado de la historia.
- El diseño limpio y futurista de los enemigos.
- El toque rolero que nos da ir mejorando la nave.
Nos desconsolamos con:
- La lentitud de juego.
- El multijugador es inexistente
Ficha
- Desarrollo: Sumom Games
- Distribución: Sumom Games
- Lanzamiento: 16/01/2014
- Idioma: Inglés
- Precio: 8,99 €
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